Why ?? Teknologi Perkembangan Jaman Permainan Tradisional Mengalami Kepunahan Solusi • Melestarikan, memelihara mainan dan permainan tradisional. • Menjadikan sebagai suatu sarana untuk bersosialisasi dan edukasi • Meningkatkan daya minat masyarakat terhadap permainan tradisional. • Menjadikan media pembelajaran pendidikan anak usia dini. Karena, permainan tradisional mengandung banyak unsur manfaat dan persiapan bagi anak menjalani kehidupan bermasyarakat. Who Pengguna Museum ini meliputi berbagai kalangan dan golongan, antara lain : • Pegawai • Masyarakat Umum • Anak-anak • Pecinta seni , terutama pecinta seni tradisional Menurut Drs. M Amir Sutaargafungsi museum di Indonesia adalahsebagaiberikut: • Menghindarkan bangsa dari kemiskinan kebudayaan • Memajukan kesenian dan kerajinan rakyat • Turut menyalurkan dan memperluas pengethuan secara massal • Memberi kesempatan bagi penikmat seni • Memberi kesempatan dan bantuan dalam penyelidikan ilmiah • Dalam bidang pariwisata, sebagai salah satu usaha untuk memperkenalkan kebudayaan bangsa pada dunia intemasional. Fungsional What Menurut International Council Of Museum (ICOM). Museum adalah : •Lembaga yang berfungsi untuk menyebar luaskan informasi dengan peragaan koleksi benda-benda. •Lembaga/badan hukum yang tetap, bertugas untuk mengumpulkan, merawat, meneliti, mendokumentasikan, dan mengkomunikasikan benda-benda. Organisasi Ruang Sirkulasi Barang No Fasilitas Aktifitas Kapasitas Kebutuhan Standart Unit Total Luasan Ket. Fasilitas Publik Museum 1 Entrance Sebagai tempat masuk utama 20 orang NAD : 1 m2/orang 1 20 m2 2 Loket Tiket Masuk Menjual tiket masuk pada para pengunjung 1 orang NAD : 1 m2/orang 3 3 m2 3 Lobby Sebagai ruang penerima 75 orang NAD : 1 m2/orang 1 75 m2 4 Ruang Informasi Memberikan informasi pada pengunjung 3 orang NAD : 1 m2/orang 1 3 m2 5 Ruang Pengantar Ruang transisi yang berisi seputar galeri- galeri secara umum 100 orang NAD : 1 m2/orang 1 100m2 6 Ruang Pamer Temporer Memamerkan koleksi yang bersifat temporer 100 orang 1 200m2 7 Ruang pamer mainan Memamerkan koleksi permainan tradisional 100 orang 1 300m2 8 Ruang pamer diorama Meamerkan permaian tradisional dalam bentuk diorama 100 orang 1 300m2 9 Ruang pamer foto / lukis Memamerkan koleksi lukisan dan foto terkait permainan tradisional 100 orang 1 200 m2 10 Ruang workshop Mengajarkan cara membuat mainan tradisional 30 orang 2 200 m2 Fasilitas Teknis 1 Ruang Konserfasi Merawat serta memperbaiki benda koleksi yang rusak 10 orang 1 200 m2 2 Ruang Registrasi Mencatat benda koleksi museum 5 orang NAD : 1 m2/orang 1 36 m2 3 Ruang Koleksi Penyimpanan benda koleksi yang akan dipamerkan 5 orang 1 75 m2 4 Ruang Arsip Dokumentasi arsip 5 rak 72 m2 / rak 1 36 m2 5 Ruang Keamanan Menjaga serta pengontrol keamanan museum 15 orang 45 m2 Fasilitas Pengelola 1 Ruang Kepala Museum 1 orang NAD: 16 m2/orang 1 20 m2 2 Ruang Rapat 25 orang NAD: 6 m2/orang 1 25 m2 3 Ruang Administrasi 5 orang NAD: 6 m2/orang 1 30 m2 4 Ruang Operasional 5 orang NAD: 6 m2/orang 1 30 m2 5 Ruang Tata Usaha 5 orang NAD: 6 m2/orang 1 30 m2 6 Ruang Tamu 5 orang NAD: 1.5 m2/orang 1 6 m2 Fasilitas Pemikat 1 Kafetaria 50 orang NAD: 1 m2/orang 1 200 m2 Toko Suvenir 5 orang 1 100 m2 Taman Bermain 500 orang NAD: 1 m2/orang 1 500 m2 Fasilitas Penunjang 1 Auditorium Komersil Untuk kegiatan massal 200 orang NAD: 1 m2/orang 1 200 m2 2 Mushola 25 orang 2 m2/orang 1 50 m2 3 ATM 1 orang NAD: 1 m2/orang 3 m2 6 m2 Fasilitas Servis 1 Ruang genset Penyedia listrik, darurat 1 100 m2 2 Ruang panel 1 12 m2 3 Ruang pompa 1 12 m2 4 Toilet pria 4WC, 4 Wastafel, 3 uniroar NAD: 1.8 WC,0.8 m2/orang 3 51 m2 5 Toilet wanita 4WC, 4 Wastafel NAD: 1.8 WC,0.8 m2/orang 6 Pantry 18 m2 7 Gudang 18 m2 8 Ruang Tandon 50 m2 9 Janitor 3 m2 Total 3418.63 m2 Parkir roda empat 50 mobil 15m2/mobil 750 m2 Parkir roda dua 200 motor 2m2/motor 400 m2 Parkir bus 5 bus 30m2/motor 150 m2 Sirkulasi 30% dari luas total 20/100 x 4718.63 = 1415.589 m2 Total 6134.22 m2 Program Ruang Fungsi museum menurut International Council Of Museum adalah, • Mengumpulkan dan mengamankan warisan alam dan budaya • Dokumentasi dan penelitian ilmiah • Konservasi dan preparasi • Penyebaran dan pemetaan ilmu pengetahuan untuk umum • Pengenalan dan penghayatan kesenian • Sebagai cermin pertumbuhan dan peradaban umat manusia • Pengenalan budaya antar daerah dan bangsa • Visualisasi warisan alam dan budaya • Pembangkit rasa takut dan kagum terhadap Tuhan Yang Maha Esa