Top Banner
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar 1
25

Teknologi Terbaru

Nov 24, 2015

Download

Documents

Kendhy Khandrha

Makalah teknologi terbaru di bidang komputer
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupa komputer yang didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.Ditengah kemajuan teknologi komputer, apakah kita mengetahui perkembangan perangkat kerasnya ( hardware ). Tentunya penting bagi kita untuk mengetahuinya agar kita bisa mengikuti perkembangan tersebut dan dalam melakukan pembeliannya kita bias membeli dengan teliti serta menyesuaikan dengan kebutuhan kita. Atas dasar itulah kami menysun makalah ini. Didalam makalah ini akan dibahas mengenai perkembangan perangkat keras (hardware) komputer.

1.2 Batasan Masalah Karena begitu banyaknya perangkat keras komputer yang telah ada pada kehidupan sekarang ini, maka dalam makalah ini akan dibatasi pembahasannya. Adapun perkembangan perangkat keras komputer yang akan dibahas dalam makalah ini yaitu, perkembangan teknologi komputer.

1.3 Rumusan MasalahBerdasarkan latar belakang dan batasan masalah di atas, maka rumusan masalah yang akan dibahas dalam makalah ini adalah:1. Perkembangan teknologi komputer.

1.4 Tujuan Berdasarkan latar belakang, batasan masalah dan rumusan masalah, maka tujuan dari makalah ini adalah sebagai berikut:1. Dapat mengetahui perkembangan teknologi komputer.2. Mengetahui macam-macam perkembangan teknologi komputer dan kegunaanyan di kehidupan.

BAB IILANDASAN TEORI2.1 Definisi KomputerIstilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori.Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output).

2.2 Sistem KomputerTujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi, sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

2.3 Struktur dan Fungsi Komputer

1. Input Device (Alat Masukan), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.2. Output Device (Alat Keluaran), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.3. I/O Ports, digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. 4. CPU (Central Processing Unit), CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 5. Memori, memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.6. Data Bus, adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 7. Address Bus, digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. 8. Control Bus, dinakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.

BAB IIIHASIL DAN PEMBAHASAN

Secara umum perkembangan teknologi komputer sangat luas cangkupannya dan penggunaannya di berbagai bidang. Pada makalah ini kita akan membahas perkembangan teknologi komputer di bidang komputerisasinya atau hardwarenya, yaitu :3. 3.1 Kamera 3D RealSenseTeknologi RealSense menjadi salah satu bagian favorit yang tidak boleh dilewatkan, itu sebabnya teknologi ini saya tempatkan di posisi pertama. Secara sederhana RealSense dapat didefininisikan sebagai teknologi kamera 3D yang terintegrasi dengan modul kamera 2D dan mempunyai kemampuan untuk menagkap objek di tiga dimensi, sehingga memungkinkan untuk memahami jarak dan juga menangkap gambar. Dengan kata lain, teknologi kamera ini bekerja layaknya mata manusia.

Kemampuan kamera RealSense dapat digunakan untuk memindai objek lalu menampilkannya dalam bentuk tiga dimensi. Lebih lanjut perangkat lunak yang sudah tersedia di dalamnya dapat melakukan serangkaian proses modifikasi seperti menghapus latar, memutar sudut pandang kamera, mengisolasi objek dan lain sebagainya.3.2 Edison, Komputer Super Mini Seukuran SD CardKejutan lain yang juga mengundang decak kagum adalah Edison, ia bukan nama seseorang melainkan sebuah komputer yang dilengkapi prosesor dual core kelas Pentium PC, berjalan dengan Linux, mempunyai fitur Wi-Fi dan juga Bluetooth. Fiturnya tak hebat, tapi yang membuat komputer ini menjadi hebat karena mempunyai ukuran fisik sebesar SD Card.

Menurut Intel, komputer bernama Edison ini telah mempunya toko aplikasi khusus dan sebuah model Wolfram yang dirancang sebagai komputer mini. Dalam aplikasinya Edison mempunyai kemampuan untuk memproses data dari lingkungan sekitar. Dengan menggunakan program yang tepat, Edison dapat melakukan analisa terhadap informasi yang masuk dan mengeksekusi solusi dari informasi yang didapatkan.Untuk dapat bekerja dengan baik Edison digabungkan dengan yang namanya Nursery 2.0 yang mempunyai serangkaian sensor guna menganalisa temperatur, helaan nafas dan lain sebagainya. Brian Krzanich menantang siapapun untuk membuat perangkat ini menjadi bisa dipakai layaknya jam tangan atau headset, bagi yang berhasil akan mendapatkan hadiah dengan nominal total mencapai $1.3 juta, hadiah utamanya $500,000.Untuk dapat bekerja dengan baik Edison digabungkan dengan yang namanya Nursery 2.0 yang mempunyai serangkaian sensor guna menganalisa temperatur, helaan nafas dan lain sebagainya. Brian Krzanich menantang siapapun untuk membuat perangkat ini menjadi bisa dipakai layaknya jam tangan atau headset, bagi yang berhasil akan mendapatkan hadiah dengan nominal total mencapai $1.3 juta, hadiah utamanya $500,000.Di tahun 2014 ini Intel memang punya banyak kejutan, itu fakta yang sulit dimentahkan. Tetapi pertanyaanya, bisakah semua perangkat itu dijual dan menjadi profit? Kita nantikan perkembangan selanjutnya.3.3 New Razer Blade, Laptop Gaming 14-inci dengan Resolusi Tertinggi di Bumi

Saat Sony dan Microsoft berlomba-lomba untuk menghadirkan resolusi full-HD dan 60fps ke ruang keluarga Anda, teknologi grafis diam-diam melesat lebih cepat. Nvidia mengumumkan bahwa seri GeForce GTX 800M telah menggantikan 700M. Menggunakan momentum tersebut, Razer mengumumkan notebook gaming terbaru mereka, New Razer Blade.Untuk saat ini, Razer Blade adalah notebook gaming tertipis di dunia. Namun bukan itu yang membuat Blade spesial, perangkat ini juga merupakan laptop yang berhasil memecahkan rekor resolusi tertinggi, dengan kualitas QHD+.Saya akan memberikan sebuah perbandingan. Kita tahu full-HD berarti memiliki 19201080 pixel. QHD biasa beresolusi 25601440. Maka QHD+ memiliki resolusi 32001800.Itu berarti laptop tersebut memiliki 5,76 juta pixel dengan kepadatan 262 pixel per inci. Untuk menjinakkan resolusi yang liar seperti ini, Razer membutuhkan panel yang tidak kalah canggih. Razer Blade baru ini menggunakan layar TFT berteknologi Indium Galliium Oxide (IGZO), untuk menghasilkan warna yang kaya dan tajam serta tingkat brightness yang tinggi: 400-nit melalui layar backlight LED-nya. Dan tentu saja, Razer Blade mengoptimalkan fungsi layar sentuh.Sebagai perbandingan lagi, ambil contohnya Apple MacBook Pro 15-inci. Laptop ini didukung teknologi layar Retina Display dengan resolusi 28801800 pixel. Betul sekali, Razer berhasil memecahkan rekor yang telah lama dipegang oleh Apple dengan menyajikan panel yang satu-inci lebih kecil. Tapi jangan harap perlombaan adu balap grafis akan berakhir, karena 4K Ultra HD adalah target selanjutnya.Kita mengerti, layar yang canggih juga membutuhkan reaktor pembangkit tenaga yang dapat diandalkan. Razer Blade ditenagai oleh varian kartu grafis terbaru dari Nvidia, yaitu GeForce GTX 870M dipadu dengan prosesor Intel Core generasi keempat i7-4702HQ. Ia juga dilengkapi dengan 8GB RAM dan sistem penyimpanan SSD SATA M.2 dengan pilihan 128, 256 atau 512GB.Yang menakjubkan adalah ukuran serta bobot yang dimiliki New Razer Blade. Laptop ini berdimensi 34,523,51,8 sentimeter, sangat tipis untuk kelas notebook gaming, dengan bobot super-ringan: hanya dua kilogram. Dengan begitu, Anda bisa menyimpan kecanggihan teknologi panel Razer Blade aman di dalam ransel.Sekedar informasi, peralihan ke seri GeForce GTX 800M ini bukan hanya dilakukan oleh Razer. MSI juga telah memperbarui produk laptop gaming GT dan GE mereka ke varian kartu grafis yang lebih baru ini dengan harga sekitar US$ 1.500 sampai US$ 1.300. Lalu bagaimana dengan harga Razer Blade sendiri?Berita baiknya, Razer Blade tidak dibanderol dengan harga sekelas varian high-end AlienWare ataupun MSI. Berita buruknya, tetap saja harganya cukup mahal, US$ 2.199. Rencananya Razer Blade akan mulai didistribusikan bulan April.

3.4 Samsung Kembangkan Virtual Keyboard yang Diakses dari Jari

Hingga saat ini produsen pengembang wearable device masih mencari alternatif terbaik sistem input untuk perangkat mereka. Ada yang bisa Anda akses dari smartphone, menggunakangesture hingga sekedar men-tap layar sentuh miliknya. Samsung mendapatkan ide yang sangat menarik: bagaimana jika mereka mengubah jari tangan menjadi keyboard?Dengan mengajukan paten desain ke World Intellectual Property Organisation di tahun lalu, Samsung mengusahakan bahwa sistem canggih ini bisa diterapkan dalam perangkat augmented reality yang mereka buat untuk menandingi Google Glass, Samsung Galaxy Glass. Jika mereka dapat menggarapnya dengan sempurna, sistem ini bisa menjadi sebuah revolusi metode input.

Walaupun Samsung harus mengerjakannya dan mengujicobanya dengan susah payah, konsumen akan mendapatkan sebuah sistem ketik yang sangat sederhana. Mereka hanya perlu mengenakan Galaxy Glass, kemudian melihat jari dengan telapak tangan menghadap wajah. Di sana Anda bisa melihat huruf-huruf yang muncul di tiap ruas jari dan telapak.Tentu saja hal itu memungkinkan pengguna untuk mengkustomisasi key-mapping-nya, misalnya angka bisa ditempatkan di jari telunjuk dan simbol dapat ditaruh di jari tengah atau menempatkan seluruh abjad di bagian jari. Posisi tangan bisa tempatkan secara vertikal ataupun horisontal tergantung dari metode mana yang paling nyaman untuk Anda.Pengguna menggunakan kedua jempol untuk menekan tombol-tombol tersebut pada jari mereka seperti metode thumbing pada mayoritas smartphone. Namun jika Anda menurut Anda thumbingbukanlah metode input paling optimal, pengguna juga bisa mengkustomisasi key-mapping dengan tampilan ponsel klasik dimana a, b dan c diakses dari satu tombol, begitu juga dengan j, k, l dan lain sebagainya.

Dan dari sana kamera pada augmented reality akan membaca gerakan apakah itu merupakan gerakan jempol ataupun mengindentifikasi perubahan kulit jari saat ditekan.Dengan mengusung sistem inovatif ini, kita mendapatkan sebuah solusi keterbatasan keypad ataupun layar sentuh. Sistem ini juga bisa diaplikasikan ke perangkat wearable lain sekelassmartwatch yang teraintegrasi dengan augmented reality kita tahu layar sentuh mungil pada arloji atau sportband pintar itu bukanlah merupakan cara input paling optimal.Dengan mengusung sistem inovatif tersebut, maka kita harus kembali ingat terhadap bahaya mengetik sambil mengemudikan kendaraan bermotor. Memang teknologi augmented reality dalamwearable device sangat memudahkan para pengendara untuk bernavigasi jalan raya, tapi produk ini bukan alasan untuk membuat kita terlena saat berkendara apalagi saat telapak tangan menghadap wajah, Anda sama sekali tidak memiliki kendali atas kendaraan tersebut.

Desain revolusioner ini pertama kali diusulkan oleh Galaxy Club Netherlands, dan mudah-mudahan saja Samsung memamerkan demonstrasi live-nya dalam waktu dekat.3.5 Komputer Kuantum

Bayangkan sebuah komputer masa depan, yang kecepatannya ribuan kali lebih cepat dari supercomputer tercepat sekarang. Ribuan kali lebih cepat dan efisien dari IBM "Roadrunner" di Los Alamos yang kecepatannya mencapai 1.7 petaflops (1 petaflop = 10^15 operasi per detik).Inilah kedahsyatan komputer kuantum. Komputer ini begitu dahsyat karena diciptakan memakai fenomena keajaiban dunia kuantum, Superposition dan Quantum Entanglement.Dalam pemecahan kode misalnya (kriptografi), untuk memecahkan kode yang digitnya sampai 140, komputer biasa akan memerlukan waktu milyaran tahun untuk memecahkannya. Tapi dengan komputer kuantum, ini bisa dipecahkan hanya dalam waktu beberapa puluh menit saja. Dengan komputer ini manusia juga akan bisa memprediksikan cuaca di bumi dan gejala-gejala alam lain yang sangat kompleks dengan sangat akurat berbulan-bulan sebelumnya, seperti gempa bumi dan tornado. Dan tentu saja ini akan makin merevolusikan lagi kecepatan pengembangan seluruh teknologi canggih yang ada sekarang.BAB IVKESIMPULAN DAN SARAN

4. 4.1 KesimpulanPerkembangan teknologi komputer sekarang ini semakin banyak dan semakin canggih dan memudahkan kita dalam menggunakannya. Namun disamping perkembangannya semakin canggih, peralatan tersebut harganya juga semakin mahal.4.2 SaranMelihat begitu pesat dan canggihnya perkembangan teknologi komputer, kami mengajak kita semua agar pandaipandai memilih suatu teknologi komputer. Karena dari perkembangan teknologi komputer itu tentu juga dibarengi oeh mahalnya teknologi tersebut. Pada dasarnya teknologi-teknologi tersebut memiliki fungsi yang sama yaitu memudahkan kehidupan sehari-hari kita dan semua memiliki kelebihan serta kekurangan masing masing. Jadi dalam memilih atau membeli peralatan sebaiknya sesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan kita masing masing.

DAFTAR PUSTAKA http://www.trenologi.com/2014010730471/intel-perkenalkan-sejumlah-teknologi-ciamik-mulai-realsense-smart-watch-dan-komputer-seukuran-sd-card/ tanggal 07 Januari 2014; http://www.trenologi.com/2014031333866/new-razer-blade-laptop-gaming-14-inci-dengan-resolusi-tertinggi-di-bumi/ tanggal 13 Maret 2014; http://www.trenologi.com/2014031033637/samsung-kembangkan-virtual-keyboard-yang-diakses-dari-jari/ tanggal 10 Maret 2014;17