Top Banner
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi sangat diperlukan bagi kehidupan sehari- hari karena merupakan salah satu keperluan bagi manusia, agar tidak ketinggalan jaman. Pada kegiatan pembuatan makalah ini, bermaksud memberikan sebuah informasi mengenai Perangkat Lunak Sistem, dimana berisi mengenai gambaran bagaimana sebuah perangkat lunak pada komputer dapat berjalan dengan baik. Tetapi penulis membatasi permasalahan yang dibahas yaitu mengenai Software yang dimana memiliki peran penting dalam suatu aplikasi dalam komputer. 1.2 Maksud dan Tujuan 1. Memberikan informasi mengenai Perangkat Lunak Sistem 2. Lebih mengenal bagaimana sebuah Perangkat Lunak Sistem dapat Beroperasi 1.3 Batasan Masalah Pada makalah ini, penulis akan membahas bagaimana sebuah Perangkat Lunak Sistem dapat dijalankan atau 1
31

Software Application Doc.

Jul 30, 2015

Download

Education

Rexsy RS
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Software Application Doc.

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Pada era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi sangat

diperlukan bagi kehidupan sehari-hari karena merupakan salah satu keperluan

bagi manusia, agar tidak ketinggalan jaman. Pada kegiatan pembuatan

makalah ini, bermaksud memberikan sebuah informasi mengenai Perangkat

Lunak Sistem, dimana berisi mengenai gambaran bagaimana sebuah perangkat

lunak pada komputer dapat berjalan dengan baik. Tetapi penulis membatasi

permasalahan yang dibahas yaitu mengenai Software yang dimana memiliki

peran penting dalam suatu aplikasi dalam komputer.

1.2 Maksud dan Tujuan

1. Memberikan informasi mengenai Perangkat Lunak Sistem

2. Lebih mengenal bagaimana sebuah Perangkat Lunak Sistem dapat

Beroperasi

1.3 Batasan Masalah

Pada makalah ini, penulis akan membahas bagaimana sebuah Perangkat

Lunak Sistem dapat dijalankan atau beroperasi, dan disini penulis membahasa

perangkat Lunak (Software) yang dapat berjalan dalam komputer.

1

Page 2: Software Application Doc.

BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Perangkat Lunak

Perangkat lunak sistem atau sering disebut juga dengan perangkat lunak

pendukung adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya

komputer, baik yang bersifat internal misalnya RAM , maupun eksternal

misalnya printer. Kedudukan program ini umumnya sebagai perantara antara

program aplikasi dan perangkat keras komputer. Itulah sebabnya, peran

program sistem kadangkala tidak terlihat secara langsung. Adapaun yang

tampak seperti perangkat lunak aplikasi yaitu utilitas.

a. Perangkat lunak sistem operasi

Perangkat lunak sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang

berfungsi sepenuhnya untuk mengendalikan sistem komputer, yaitu

Windows, UNIX, dan Linux.

b. Utilitas

Utilitas adalah program yang dipakai secara langsung oleh pemakai

untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau

pengalokasian sumber daya dalam sistem komputer. Contohnya ScanDisk

pada Windows dan tar pada UNIX.

c. Device driver

Device driver merupakan program yang berfungsi untuk membantu

komputer mengendalikan peranti-peranti peripheral.

d. Penerjemah bahasa (Language translator)

Penerjemah bahasa atau sering disebut juga dengan Language

translator adalah program yang berfungsi untuk menerjemahkan program

yang dibuat oleh pemrograman menjadi bentuk yang dapat dijalankan oleh

komputer secara langsung.

2

Page 3: Software Application Doc.

2.2 Sistem Operasi

Sistem operasi adalah perangkat lunak dasar yang berfungsi sepenuhnya

untuk mengendalikan sistem komputer.

2.2.1 Fungsi Sistem Operasi

1. Manajemen proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan

pemantulan proses pada komputer . proses adalah program yang

sedang dijalankan.

2. Manajemen sumber daya berkaitan dengan pengendalian terhadap

pemakaian sumber daya dalam sistem komputer yang dilakukan

oleh perangkat lunak sistem ataupun perangkat lunak aplikasi yang

sedang dijalankan pada komputer. Maksud sumber daya disini

adalah komponen perangkat keras dalam komputer seperti CPU,

memori utama, dan peranti masukan atau keluaran.

3. Menejemen data berupa pengendalian terhadap data masukan atau

keluaran, termasuk dalam hal pengalokasian dalam perani

penyimpanan sekunder maupaun dalam memori utama.

2.2.2 Macam-macam Sistem Operasi

a. Sistem Operasi yang termasuk UNIX

No Nama Vendor

1. AIX IBM

2. A/UX Apple (Macintosh)

3. DG/UX Data General

4. Digital Unix DEC

5. HP/UX Hawlett-Packard

6. Unixware Novell

7. XINU Doug Comer

3

Page 4: Software Application Doc.

b. Sistem operasi yang populer pada PC

No Sistem Operasi Keterangan

1. DOS

DOS adalah singkatan dari Disk Operating System merupakan sistem operasi yang pada awalnya dipakai pada IBM PC (disebt MS-DOS) versi DOS yang pertama yang dirilis pada tahun 1962 dikemas dalam sebuah disket. Pada saat ini, sistemoperasi ini hampir tidak digunakan lagi. Dirancang untuk komouter tunggal.

2.

Windows 95/Windows 98/Windows Me/Windows XP/Windows Me/

Windows 7Windows 8

Sistem operasi dengan antarmuka grafis yang dibuat oleh mocrosoft. Memiliki kemampuan multitasking dan dapat digunakan untuk membentuk kerja tim (Workgroup) dengan membuat jaringan sederhana. Dapat digunakan sebagai client dalam client/server sistem operasi ini mendukung plug and play, yaitu suatu kemampuan yang secara otomatis dapat mengonfigurasi perangkat eras baru yang ditambahkan ke dalam sistem komputer.

3.Windows NT/Windows 2000

Sistem operasi dengan anatarmuka grafis ini bisa digunakan sebagai server. Mendukung multitasking dan multiprocessing. Windows NT (kependekan nw tecnologi) dirilis pertama kali pada tahun 1993. Pada tahun 2000, windows 2000 diluncurkan untuk menggantikan windows NT versi 4.0

4. Novell NetWareMerupakan sistem operasi LAN (Local Area Network) atau jaringan lokal yang sangat terkenal sebekum windows NT muncul.

5. OS/2

Sistem operasi untuk IBM PC dengan antarmuka grafis. Mendukung multitasking dan netwoking. Namun, kurang populer diindonesia

6. UNIX UNIX adalah keluarga sistem operasi yang

4

Page 5: Software Application Doc.

dapat digunakan untuk berbagai platform komputer, dari PC hingga mainframe. Beberapa contoh sistem operasi ang termasuk UNIX : AIX (IBM), digital UNIX (DEC), dan solaris (sun microsystems). Dilingkungan PC anatara lain terdapat solaris dan SCO unix .

7. Linux

Sistem operasi semacam unix ini diciptakan oleh linus Trovalds, sangat populer diligkungan PC dan telah menjadi pesaing sistem windows semenjak akhir tahun 1990-an. Sistem operasi ini tergolong dalam open Source.

2.2.3 Penanganan Proses dalam Sistem Operasi

a. Multiprogramming

Multiprogramming adalah metode yang menggunakan dua

program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah

komputer dan berbagai sumber daya dalam wakt8u yang

berlainan.didalam sistem multiprogramming sebuah program

dijalankan dalam CPU sampai terjadi dalam suatu interupsi

misalnya permintaan masukan.

Konsep multiprogramming dapat dianalogkan dengan

pengacara yang tentu saja tidak hanya mengenai satu klien. Ketika

suatu kasus dari seseorang kllien sedang menunggu ubntuk proses

pengadilan, sang pengacara dapat mengenai kasus yang lain.

Dengan cara yang seperti ini maka tidak akan ada waktu yang

tersia-siakan.

Kelemahan sistem multiprogramming adalah tidak

memungkinkan pemakai berinteraksi dengan proses. Segala

masukan ditangani melalui kartu kontrol yang dikenal dengan

sebutan kartu plong.

5

Page 6: Software Application Doc.

b. Time-sharing

Time-sharing adalah suatu metide yang digunakan sistem

operasi yang memungkinkan sejumlah pemakai dapat berinteraksi

dengan proses yang dibuatnya karena setiapproses akan ditangani

oleh CPU secara bergantian dalam jumlah waktu yang sama.

Time-sharing merupakan pengembangan lebih lanjut terhadap

multiprogramming.

c. Penyimpana virtual

Penyimpanan virtual adalah suatu metode yang menangani

sejumlah program dengan membagi program-program tersebut

kedalam bagian-bagian yang lebih kecil dan berukuran sama

dengan hanya sebuah bagian darisetiap proses yang ditaruh dalam

memorin utama per satu waktu. Metode seperti ini diterapkan

antara lain pada Windows.

d. Multitasking

Multitasking adalah suatu kemampuan yang

memungkinkan seorang pemakai dapat menjalankan sejumlah

program dalam waktu yang sama. Cara seperti ini umum dalam

sistem PC. Dengan menggunakan sistem operasi Windows.

e. Multiprocessing

Multiprocessing adalah suatu kemampuan sistem operasi

yang menjalankan dua atau lebih interuksi secara serentak dengan

menggnakan sejumlah CPU dalam sebuah komputer.

2.3 Utilitas

Utilitas adalah program yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan

yang berhubungan dengan sumber daya sistem, misalnya untuk menformat

disket. Di dlingkuanagn windows , program-program seperti ScanDisk, Disk

Cleanup, dan Disk Defragmenter, secara otomatsis disertakan dalam

komputer ketika program Windows diinstal.

Beberapa penggolongan utilitas menurut tugas yang dilakukan antar

lain pencadangan (backup), pemulihan data (data recovary), antivirus,

6

Page 7: Software Application Doc.

komperssi data, defegmentasi, pemformat disk. Berbagai katagori yang lain

tidak dibahas karena sangat banyak.

2.3.1 Program Untuk Pencadangan

Pencadang (backup) berarti menyalin program atau data yang

terdapat pada hard disk komputer ke suatu peranti penyimpanan

exsternal (misalnya pita mengetik atau CD-RW) dengan tujuan agar

sekitarnya terjdai kerusakan pada hard disk komputer maka salinan

tersebut dapat dikembangkan lagi. Dilingkungan UNIX dan Linux

terdapat utilitas bernama tar, cpio, dan dd.

2.3.2 Program Pemulihan Data

Utilitas pemulihan data berfungsi untuk melakukan perbaikan

atau pemulihan data yang rusak secara fisik. Norton Utilitas

merupakan contoh program pemulihan data yang sangat terkenal.

Perangkat lunak ini berisi kesimpulan program yang antara lain

berguna untuk membetulkan kerusakan data pada hard disk.

2.3.3 Program Antivirus

Virus berupa penggalan kode yang dapat menggandakan dirinya

sendiri denagn cara menyalin kode dan menempelkan ke bekas

program yang dapat dieksekusi (misalnya berkas .exe pada DOS).

Beberapa virus hanya “sekedar numpang”, namun sejumlah

virus yang lain benar-benar sangat jahat karena akan menghapus

berkas-berkas dengan kestensi tertentu dan bahkan dapat menformat

hard disk. Contoh virus jahat adalh CIH dan virus Chernobly yang

melakukan penularan melalui e-mail. Program antivirus berguna

untuk menangani penularan virus dalam komputer.

2.3.4 Program Kompresi Data

Komperesi data merupaka upaya yang bisa dilakukan pemakai

komputer dengan tujuan agar berkas yang berukuran besar dapat

disimpan dengan ukuran yang jauh lebih kecil. Tindakan ini sering

kali dilakukan dengan tujuan agar berkas yang berukuran lebih besar

dari kapasitas disket tetap dapat disimpan dalam sebuah disket.

7

Page 8: Software Application Doc.

2.3.5 Program Untuk Melakukan Defragmentasi

Defragmentasi dalah suatu uapaya yang menghilangkan

fragmentasi. Fragmenatsi adalah keadaan yang membuat bagian dari

berkas-berkas pada hard disk atau disket tidak berada pada lokasi

yang berseblahan melainkan berserakan pada bagian sektir yang

berjauhan. Program yang diguanakan untuk melakukan

defragmentasi disebut defragger dan defragmenter. Disk

defragmenter merupakan contoh utilitas yang tersedia pada

Microsoft Windows.

2.3.6 Pemformat Disk

Menformat disk adalah tindakan yang dilakukan untuk

menyiapkan disket atau hard disk agar bisa digunakan untuk

menyimpan data atau program. Untuk melakukannya anda, bisa

menggunakan program pemformat disk.

8

Page 9: Software Application Doc.

2.4 Device Driver

Device Driver adalah program yang berfungsi untuk membantu komputer

mengendalikan peranti-peranti peripheral. Perangkat lunak ini biasanya

disediakan vendor yang memproduksi perangkat keras. Sebagai contoh,

ketika anda memasang perangkat keras seperti modem atau sacnner, anda

juga perlu menginstal device driver supaya perangkat keras tersebut dapat

berfungsi dengan baik.

2.5 Penerjemah Bahasa

Program dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman yang mudah

dipahami oleh akal manusia. Biasanya menggunakan kata-kata bhasa inggris

misalnya IF untuk menyatakan “jika” dan AND untuk menyatakn “dan”.

Penerjemah bahasa pemrograman dibedakan menjadi assembler, kompiler

dan interpreter.

1. Assembler

Assembler adalah program yang digunakan untuk menerjemahkan

kode sumber dalam bahasa rakitan (asembly) kedalam bahasa mesin.

2. Kompiler

Kompiler adalah program penerjemah yang mengonfersi semua

kode sumber selain dalam bahasa rakitan menjadi kode objek. Hasil

berupa kode objek inilah yang bisa dijalankan oleh komputer.bahasa

seperti COBOL dan C menggunakan kompiler.

Keuntungan bagi pengguna kompiler :

Pengerjaan intruksi dilakukan dengan sangat cepat, karena setelah

kode objek terbentuk takperlu lagi adanya penerjemahan,

mengingat komputer dapat memahami kode objek secara

langsung.

Kode objek dapat didistribusikan ke komputer lain tanpa perlu

menyertakan kode sumber dan kompiler, sehingga kerahasiaan

kode sumber tetap terjamin.

9

Page 10: Software Application Doc.

3. Interpreter

Interpreter adalah program yang menerjemahkan per satu intruksi

dalam kode sumber dan kemudian segera menjalankan intruksi yang telah

diterjemahkan tersebut. Bahasa seperti BASIC pada awalnya

menggunakan interpreter (BASICA). Namun, belakangan muncul BASIC

yang menggunakan kompiler (Turbo Basic dan Visual Basic).

2.5.1 Klaifikasi Bahasa Pemrograman

jhu

Gambar diatas menunjukan terjadinya kecenderungan pergeseran

orientasi dalam bahasa-bahasa pemrograman, dari pendekatan yang

berorientasi kepada mesin menuju k pendakatan yang berorientasi pada

manusia.

2.5.1.1 Bahasa Pemrograman Generasi Pertama

10

Bahasa Generasi Pertama

Bahasa Mesin

Bahasa Generasi Pertama

Bahasa Mesin

Bahasa Generasi Kedua

Bahasa Rakitan (Assembly)

Bahasa Generasi Kedua

Bahasa Rakitan (Assembly)

Bahasa Generasi KetigaBahasa Prosedural ( Basic,

Pascal Cobol, dll )

Bahasa Generasi KetigaBahasa Prosedural ( Basic,

Pascal Cobol, dll )

Bahasa Generasi KeempatBahasa non-prosedural

Focus, Nomand, Oracle, dll

Bahasa Generasi KeempatBahasa non-prosedural

Focus, Nomand, Oracle, dllBahasa Generasi Kelima

Bahasa kecerdasan buatan (PROLOG, LISP, dll )

Bahasa Generasi KelimaBahasa kecerdasan buatan

(PROLOG, LISP, dll )

Page 11: Software Application Doc.

Bahasa pemrograman generasi pertama berorientasi pada mesin.

Program disusun dengan menggunakan bahasa mesin. Tentu saja,

program generasi ini sangat sulit untuk dipahami oleh orang awam

dan sangat membusankan bagi program. Bahasa mesin sangat

bergantung pada mesin (machine dependent). Artinya bahasa mesin

antar satu mesin dengan mesin yang lain jauh berbeda.

Contoh intruksi dalam bahasa mesin yang diterapkan pada IBM PC

yang berbasis sistem operasi DOS

Kode dalam bahasa mesin

No Instruksi Mesin Keterangan

1. B402 atau 1011 0100 0000 0000 Muatlah bilangan 2 ke register AH

2.B22A atau 1011 0010 0010 1010

Muatlah bilangan 2A heksadesimal ke register DL

3.CD21 atau 1100 1101 0010 0001

Jalankan interupsi 21 heksadesimal

Tiga intruksi diatas digunakan untuk menampilkan tanda * pada

layar. Bandingkan dengan beberapa perintah berikut yang ditulis pada

bahasa pemrograman beraras tinggi :

WRITE (‘ * ‘); ( Pada Pascal)

DISPLAY “*”. ( Pada COBOL)

PRINT “*” ( Pada BASIC)

Printf (“*”); ( Pada C)

Cout << “*”; ( Pada C++)

2.5.1.2 Bahasa Pemrograman Generasi Kedua

Bahasa pemrograman generasi kedua menggunakan bahasa

rakitan (assembly). Sebagai pengganti kode-kode biner, digunakan

kependekan dari kata-kata. Misalnya , MOV untuk menyatakan

11

Page 12: Software Application Doc.

“Move” dan JNZ yang berarti “jump non-zero” atau “lompatlah kalau

tidak sama dengan nol”. Setiap intruksi dalam bahasa rakitan

sebenarnya identik dengan satu intruksi bahasa mesin.

Kode dalam bahasa rakitan

No Perintah Keterangan

1. MOV AH, 02 Muatlah bilangan 2 ke register AH

2. MOV DL, 2A Muatlah bilangan 2A heksadesimal ke register DL

3. INT 21 Jalankan interupsi 21 heksadesimal

2.5.1.3 Bahasa Pemrograman Generasi Ketiga

Bahasa pemrograma generasi ketiga menggunakan pendekatan

prosedural. Sebagai bahasa prosedural, pemrograman perlu

menulliskan intruksi-interuksi yang rinci agar komputer melaksanakan

tugasnya . program ditulis dengan menggunakan kata-kata yang bisa

dipakai manusia, seperti WRITE untuk menampilkan sesuatu ke layar

dan READ untuk membaca data dari keyboard. Beberapa contoh yang

termasuk kedalam bahasa pemrograman genarasi ketiga yaitu :

ALGOL, BASIC, COBOL, FORTRAN, dll.

2.5.1.4 Bahasa Pemrograman Generasi Keempat

Bahasa pemrograman generasi keempat yang dikenal dengan

sebutan 4GL dapat dipakai oleh pemakai yang kurang mengetahui hal-

hal teknis tentang pemrograman tanpa bantuan pemrogram

provesional. Sebagai contoh sorang pemakai non-program dapat

mebuat program dengan Microsoft Access di lingkungan PC dengan

mudah.

Bahasa pemrograman generasi keempat biasa disebuat sebagai

bahasa beraras sangat tinggi (very high level langage) atau bahsa

bahasa yang berorientasi pada masalah (problem orinted language)

12

Page 13: Software Application Doc.

karena memungkinkan pemakai meyelesaikan masalah dengan sedikit

penulisan kode dibandingkan dengan bahasa prosedural.

Disini kita dapat menggunakan SQL untuk membuat database

contohnya :

Pembangkitan program (application/program generator) adalah

peranti yang berfungsi untuk membuat aplikasi dengan mudah

Pembangkitan laporan (report generator) adalah peranti yang

berfungsi untuk membuat laporan denagn cepat dan mudah

Bahasa query merupakan peranti yang memungkinkan query

dengan SQL yang digunakan dengan cara mudah dan cepat.

Pembangkitan gambar (graphics generator) merupakan peranti

untuk menyajikan data dalam bentuk grafik. Contoh bahasa

pemrograman generai ke empat :

a. Oracle

b. Informix

c. Sybase

d. powerHouse

e. access

f. FOCUS

2.5.1.5 Bahasa Pemrograman Generasi Kelima

Bahasa pemrograman generasi kelima merupakan bahasa-

bahasa pemrograman yang ditujukan untuk mengenai kecerdasa

buatan (artifical processing). Kerecdasan buatan adalah disiplin

dalam ilmu komputer yang mempelajari cara komputer meniru

kecerdasan manusia. Aplikasi kecerdasan manusia adalah sebagai

berikut :

Pemrosesan bahasa alami (natural langage processing)

Pengenalan robotika dengan sensor mata

Aplikasi sistem pakar (expert system).

Aplikasi pemrosesan bahasa alami

13

Page 14: Software Application Doc.

No Sistem Keterangan

1. BabylonProgram yang berfungsi sebagai penerjemah dari stu bahasa ke bahasa lain

2. OperetteSistem untuk menjawab telepon yang ditujukan untuk melayani pelanggan (asisten operator) buatan vocalis, Inggris

3. Voice Type

Sistem yang memnungkinkan seseorang membacakan suatu ucapan dan sistem akan mengubahnya ke bentuk teks dan menampilkannya di monitor. Sistem ini mampu menangkap 70-100 kata permenit dengan tingkat keakuran 99%

4. Ask Dudley

Mesin pencari yang diterapkan di peusahaan dell untuk membantu para pelanggan yang mengalami masalah teknis. Pelanggan bisa berdialog dengan menggunakan bahasa Inggris.

2.5.2 Berbagai Macam Bahasa Pemrograman

2.5.2.1 FORTRAN

Fortran (formula translator) dikembangkan pada tahun 1956

oleh John Backus di IBM. Bahasa ini dijuntukan untuk

mempermudah pembuatan aplikasi matematika, ilmu pengetahuan

dan teknik. Fortran merupakan bahasa beraras tertinggi yang

pertama kalli diciptakan.

Keunggulan Fortran terletak pada dukungan untuk menangani

perhitungan, termasuk bilangan kompleks, kelemahan bahasa ini

terletak pada operasi masukan/keluaran yang sangat kaku.

2.5.2.2 COBOL

COBOL (Common Bussines Oriented Languange) bahasa ini

dijunjukan untuk mempermudah pembuatan aplikasi di bidang

bisnis. Bahasa ini masih banyak digunakan terutama dilingkungan

14

Page 15: Software Application Doc.

minikomputer dan mainframe. Keunggulan COBOL adalah sebagai

berikut :

a. Tidak tergantung mesin artinya kode untuk semua platform

relatif sama.

b. Sintaksnya yang menggunakan kata-kata bahasa inggris sangat

mudah dipahami oleh pemrogram.

c. Pengangan terhadap berkas sudah tersedia dan bahkan

mendukung bermacam-macam tipe berkas (misalnya sekuensual

dan indeks).

d. Pengangan masukan/keluaran (Input dan Output) mudah

dilakukan.

Kelemahan bahasa ini terletak pada struktur penulisan program

yang sangat kaku dan berkesan bertele-tele.

2.5.2.3 PL/I

PL/I (Programming Languange I) diperkenalkan oleh IBM pada

tahun 1963. Bahasa ini dapat dipakai untuk menangani pemrosesan

data bisnis maupun untuk melakukan perhitungan data ilmu

pengetahuan. Bahasa ini hanya dikenal dilingkungan komputer IBM

dan tidak Populer di PC.

2.5.2.4 RPG

RPG (Report Program Generator) merupakan bahasa

pemrograman generasi ketiga yang sangat popiler dilingkungan

minikomputer dan mainframe IBM. RPG diperkenlkan pada tahun

1964.

2.5.2.4 APL

APL (A Programming Languange) merupakan pemrograman

genrasi ketiga yang diciptakan pada tahun 1962 oleh Kenneth

15

Page 16: Software Application Doc.

Iverson. Bahasa ini mnggunakan keyboard khusus untuk

penyelesaian matematika yang kompleks.

2.5.2.5 Logo

Logo bisanya dapat digunakan untuk menghasilkan laporan-

laporan bisnis dalam bentuk grafik

2.5.2.6 BASIC

BASIC (Beginner All-purpose Symbolic Instructions Code)

dikembangkan pada tahun 1965 di Darmounth Collage. Basic

merupakan bahasa yang sangat populer sebelum bahasa pascal

diciptakan.

Keunggulan BASIC terletak pada kemudahan untuk dipakai.

Namun, BASIC mulai ditinggalkan saat karena berbentuk

intrepreter. Oleh karena itu, kecepatanya lambat bukan main.

BASIC menjadi populer kembali setelah Microsoft

mengeluarkan Visual Basic. Sebagaimana diketahui, Visual Basic

adalah perangat lunak yang mendukung pemrograman visual dan

samapai saat buku ini ditulis masih sangat populer.

2.5.2.7 Pascal

Bahasa ini awalnya digunakan untuk mengenalkan

pemrograman terstruktur. Bahkan pascal menggeser FORTRAN

dan BASIC.

Keunggulan bahasa ini terletak pada hal-hal berikut :

Kemudahan untuk dipelajari

Dukungan fungsi-fungsi matematika yang sangat lengkap.

Kelemhan pascal dalah sebagai berikut :

Tidak mendukung operasi bilangan kompleks.

Tidak mendukung sarana untuk aplikasi bisnis.

Pascal merupakan bahasa yang dipakai sebagai landasan

pembuatan kode pada perangkat lunak Delphi dan Kylix. Delphi

mrupakan suatu perangkat lunak pengembangan program yang

16

Page 17: Software Application Doc.

sangat populer di lingkungan Windows dan Xylix adalah perangkat

lunak serupa yang berjalan dilingkungan Linux.

2.5.2.8 FORTH

FORTH (FOuRTH-generation langage) tergolong sebagai

bahasa generasi ketiga. Bahasa ini cocok untuk menangani akuisisi

data yang melibatjan sensor ataupun untuk pengenalan robotika.

Kelebihan bahasa ini terletak pada kemampuan memproses yang

sangat cepat.

2.5.2.9 C++

C++ merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang

sangat terkenal. Dilingkungan Windows, Visual C++ merupakan

perangkat lunak yang dapat dipakai untuk membuat aplikasi saja,

termasuk untuk menangani basis data.

2.5.2.10 dBASE

dBase merupakan bahasa pemrograman berorientasi basis data

yang mengawali kepopuleran DBMS (DataBase Management

System) dilingkungan mikrokomputer. Namun, belakangan ini

dBASE mulai tergeser untuk digunakan salam menyusun aplikasi

bisnis karena muncul beberapa DBMS yang lebih andal. Slain itu,

database yang ditawarkan tidak aman karena mudah untuk dibaca

secara langsung.

2.5.2.11 Java

Java merupakan bahasa berorientasi objek dan serbaguna. Kode

java dikomplikasi dalam format yang disebut bytecode. Java sangat

populer karena pada masa awal internet menjadi populer, java telah

menyediakan sarana untuk membuat prigram yang disbut applet

yang berjalan pada web browser.

2.6 Pemrograman Berbasis Blok

17

Page 18: Software Application Doc.

Pada akhir dekade 2000-an muncul pemrograman yang berbasis blok.

Konsepnya adalah seperti blok yang dipakai anak-anak untuk menyusun

berbagai model seperti bangunan atau mobil.

2.6.1 Scratch

Scratch adalah bahasa pemrograman yang ditunjukan untuk

anak-anak agar mereka bisa membuat program tanpa harus

mempelajari penulisan kode teks. Mereka cukup merangkai blok-

blok penyusun program, yang tersedia di scratch dan dapat dipakai

untuk membuat permainan (game), animasi, dan program-program

kreatif lainnya. Program scratch juga dapat digunakan untuk

mengendalikan robot.

2.6.2 App Inventor

App Inventor adalah perangkat aplikasi yang dipakai untuk

mengembangkan aplikasi untuk di ponsel dan tablet yang berbasis

android.

2.6.3 Alice

Alice adalah perangkat lunak buatan Universitas Carnagie

Mellon yang ditujukan untuk mempelajari pembuatan aplikasi

grafik berdimensi tiga.

18

Page 19: Software Application Doc.

BAB III

KESIMPULAN

Dari makalah tersebut, dapat disimpulkan bahwa Perangkat Lunak

Sistem adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya

komputer. Baik yang bersifat internal maupun yang bersifat exsternal.

19

Page 20: Software Application Doc.

DAFTAR PUSTAKA

Lewis, P. M: Brenstein, A,; Kifer M,; 2002; Database and Transction Proccessing

An Application-Orriented Approach, Addison- Wesley

Pengertian.database.Thekicke.Blog.htm

Downloads/Perbedaan DBMS Ms.Access dan MySQL TECHNOMEDIA

www.Desintha Ratna Wardani Bahasa Pemrograman Generasi ke 4.htm

http://iampusof.blogspot.com/2010/12/bahasa-pemograman-generasi-

pertama.html

http://archavesta.wordpress.com/2010/12/22/bahasa-pemrograman/

Http://leonardsl.blogspot.com/2010/09/database-i.html

Http://www.phpbuilder.com/columns/tim20000705.php3?Page=52

Http://ilmukomputer.org/learning/oracle

Http://ilmukomputer.org/tutorial-oracle-lengkap

20