Top Banner
TUGAS PEMROGRAMAN KOMPUTER OLEH: NAMA : NAWA ASHARI NO. BP : 0810952087 DOSEN : HERU DIBYO LAKSONO , MT UNIVERSITAS ANDALAS TEKNIK ELEKTRO
15

Program Menghitung Luasa Segitiga

Aug 24, 2014

Download

Documents

Fandi Rahmanda
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Program Menghitung Luasa Segitiga

TUGAS

PEMROGRAMAN KOMPUTER

OLEH:

NAMA : NAWA ASHARI

NO. BP : 0810952087

DOSEN : HERU DIBYO LAKSONO , MT

UNIVERSITAS ANDALAS

TEKNIK ELEKTRO

PADANG

2012

Page 2: Program Menghitung Luasa Segitiga

1. Program Menghitung Luas segitigaSyntax:#include<iostream>using namespace std;main(){ float a,t,L;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Alas : ";cin>>a;cout<<"Tinggi : ";cin>>t;L=(a*t)/2;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

2. Program Menghitung Luas Segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ float a,t,L;a=4;t=2;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Alas = "<<a<<endl;cout<<"Tinggi = "<<t<<endl;L=((a*t)/2);cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

3. Luas Segitigga#include<iostream>using namespace std;main()

Page 3: Program Menghitung Luasa Segitiga

{ float a,c,t,L;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Jumlah segitiga = ";cin>>c;cout<<"Alas = ";cin>>a;cout<<"Tinggi = ";cin>>t;L=((a*t)/2)*c;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

4. Program Menghitung Luas Segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ float a,t,L;a=4;t=2;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Alas = "<<a<<endl;cout<<"Tinggi = "<<t<<endl;L=((a*t)/2);cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

5. Program menghitung luas segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ float a,t,b,L;

Page 4: Program Menghitung Luasa Segitiga

cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<" Jumlah segitiga = ";cin>>b;cout<<"Alas : ";cin>>a;cout<<"Tinggi : ";cin>>t;L=((a*t)/2)*b;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

6. Menhitung Luas Segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ float a,t,L;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Alas = ";cin>>a;cout<<"Tinggi = ";cin>>t;L=(a*t)/2;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

7. Luas Segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ float a,c,t,L;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Jumlah segitiga = ";

Page 5: Program Menghitung Luasa Segitiga

cin>>c;cout<<"Alas = ";cin>>a;cout<<"Tinggi = ";cin>>t;L=((a*t)/2)*c;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

8. Luas Segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ double a,c,t,L;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Jumlah segitiga = ";cin>>c;cout<<"Alas = ";cin>>a;cout<<"Tinggi = ";cin>>t;L=((a*t)/2)*c;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

9. Segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ double a,c,t,L;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Jumlah segitiga = ";

Page 6: Program Menghitung Luasa Segitiga

cin>>c;cout<<"Alas = ";cin>>a;cout<<"Tinggi = ";cin>>t;L=((a*t)/2)*c;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

10. Program Memilih Kode MakananSyntax :#include <iostream>using namespace std;void main (){int a; // from 0 to 100cout << "Enter Your Number Score: " ;cin >> a;a = (a > 5) ? -1 : a;switch (a){

case 1: cout << "Anda Memilih Menu Nomor 1\n";break;

case 2: cout << "Anda Memilih Menu Nomor 2\n";break;

case 3: cout << "Anda Memilih Menu Nomor 3\n";break;

case 4: cout << "Anda Memilih Menu Nomor 4";break;

case 5: cout << "Anda Memilih Menu Nomor 5\n";break;

default: cout << "Kode Yang anda Masukkan Salah";}cout<< endl;}

11. Luas Segitiga#include<iostream>

Page 7: Program Menghitung Luasa Segitiga

using namespace std;main(){ float a,t,b,L;

cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<" Jumlah segitiga = ";cin>>b;cout<<"Alas : ";cin>>a;cout<<"Tinggi : ";cin>>t;L=((a*t)/2)*b;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

12. Luas Segitiga#include<iostream>using namespace std;main(){ float a,c,t,L;cout<<"===== Program Menghitung Luas Segitiga ====="<<endl;cout<<" Inputkan Alas dan tinggi segitiga"<<endl;cout<<"Jumlah segitiga = ";cin>>c;cout<<"Alas = ";cin>>a;cout<<"Tinggi = ";cin>>t;L=((a*t)/2)*c;cout<<"Luas = "<<L;cout<<endl;return 0;}

Page 8: Program Menghitung Luasa Segitiga

13. Menentukan Nilai rata-rataSyntax:#include <iostream.h>#include <conio.h>

void main(){ float n,j, total, rata2;

cout<<"Masukkan Banyak Angka "<<endl;cout<<"Jumlah Angka : ";cin>>j;

total = 0; for(int i=0; i<j; i++) { cout<<"Masukkan nilai ke "<<(i+1)<<" : "; cin>>n; total = total + n; } rata2 = total / j; cout<<"Total = "<<total<<endl; cout<<"Rata2 = "<<rata2<<endl; getch();}

14. Menentukan Nilai terbesarSyntax:#include<iostream>using namespace std;main(){int a,b;cout<<"menentukan nilai terbesar"<<endl;cout<<"A = ";cin>>a;cout<<"B = ";cin>>b;if (a>b)cout<<"Nilai terbesar = "<<a<<endl;elsecout<<"Nilai terbesar = "<<b<<endl;return 0;}

Page 9: Program Menghitung Luasa Segitiga

15. Menghasilkan Nilai baru dari nilai awal +1Syntax:#include<iostream>using namespace std;main(){ int x,y;cout<<"Masukkan Nilai awal "<<endl;cout<<"Nilai Awal : ";cin >>x;y=x+1;cout<<"Nilai Baru : "<<y<<endl;return 0;}

16. Bilangan Kelipatan#include <iostream>#include <conio.h>using namespace std;

void main (){

cout << " bilangan kelipatan = ";cout << endl;

for (int i=1; i<=10; i++){

if (i%1 !=0) continue;cout << i << "\t";

}getch ();}

Page 10: Program Menghitung Luasa Segitiga

17. Mempertukarkan Dua bilanganSyntax:#include<iostream>using namespace std;main(){int A,B,C,D;cout<<"Nilai Awal : "<<endl;cout<<"A = "; cin>>A;cout<<"B = "; cin>>B;C=B;D=A;cout<<"Nilai Baru : "<<endl;cout<<"A = "<<C<<endl; cout<<"B = "<<D<<endl; cout<<endl;return 0;}

18. Bilangan +4#include<iostream>using namespace std;main(){int x,y;cout<<"Nilai Awal :"<<endl;cout<<"x = ";cin>>x;cout<<"x = ";cin>>y;x=x+4;y=y+4;cout<<"Nilai Akhir :"<<endl;cout<<"x = "<<x<<endl;cout<<"y = "<<y<<endl;return 0;}

Page 11: Program Menghitung Luasa Segitiga

19. Bilangan Ditambah 4 #include<iostream>using namespace std;main(){int x,y;cout<<"Nilai Awal :"<<endl;cout<<"x = ";cin>>x;cout<<"x = ";cin>>y;x=x+4;y=y+4;cout<<"Nilai x dan y di akhir prosedur Tsmbahempat :"<<endl;cout<<"x = "<<x<<endl;cout<<"y = "<<y<<endl;cout<<"Nilsi a dan b sesudah pemanggilan prosedur tambah 4 :"<<endl;cout<<"a = "<<x<<endl;cout<<"b = "<<y<<endl;return 0;}

20. +4 Dengan Pemanggilan#include<iostream>using namespace std;main(){int x,y;cout<<"Nilai Awal :"<<endl;cout<<"x = ";cin>>x;cout<<"x = ";cin>>y;x=x+4;y=y+4;

Page 12: Program Menghitung Luasa Segitiga

cout<<"Nilai x dan y di akhir prosedur Tambahempat :"<<endl;cout<<"x = "<<x<<endl;cout<<"y = "<<y<<endl;cout<<"Nilsi a dan b sesudah pemanggilan prosedur tambah 4 :"<<endl;cout<<"a = "<<x<<endl;cout<<"b = "<<y<<endl;return 0;}

21. Mempertukarkan dua Bilangan#include<iostream>using namespace std;main(){int A,B,C,D;cout<<"Nilai Awal : "<<endl;cout<<"A = "; cin>>A;cout<<"B = "; cin>>B;C=B;D=A;cout<<"Nilai Baru : "<<endl;cout<<"A = "<<C<<endl; cout<<"B = "<<D<<endl; cout<<endl;return 0;}

22. Menambah suatu jam dengan satu detikSyntax:#include <iostream>using namespace std;

int main (){

int jam1,menit1,detik1,D,det,jam,menit;

Page 13: Program Menghitung Luasa Segitiga

cout<<" Masukkan Jam " <<endl<<endl;cout<<"jam = ";cin>>jam1;cout<<"menit = ";cin>>menit1;cout<<"detik = ";cin>>detik1;cout<< "Waktu Anda Sekarang : "<<jam1<<":"<<menit1<<":"<<detik1;cout<<endl;D=(jam1*3600)+(menit1*60)+(detik1)+1;jam=D/3600;menit=(D%3600)/60;det=D%3600%60;cout<< "Waktu Anda setelah ditambah 1 detik: "<<jam<<":"<<menit<<":"<<det<<endl;return 0;

}