Top Banner
PRINSIP KERJA PRINSIP KERJA KOMPUTER KOMPUTER PADA PRINSIPNYA KOMPUTER BEKERJA PADA PRINSIPNYA KOMPUTER BEKERJA BERDASARKAN PROGRAM/PERINTAH YANG BERDASARKAN PROGRAM/PERINTAH YANG DIJALANKAN OLEH PEMAKAI KOMPUTER, DIJALANKAN OLEH PEMAKAI KOMPUTER, KEMUDIAN DARI PROGRAM PERINTAH KEMUDIAN DARI PROGRAM PERINTAH TERSEBUT OLEH KOMPUTER AKAN TERSEBUT OLEH KOMPUTER AKAN DIPROSES SEHINGGA AKHIRNYA DIPROSES SEHINGGA AKHIRNYA MENGHASILKAN SUATU INFORMASI MENGHASILKAN SUATU INFORMASI SEBAGAI HASIL DARI PROSES SEBAGAI HASIL DARI PROSES KOMPUTER KOMPUTER
13

Prinsip kerja komputer

May 24, 2015

Download

Education

power point sma
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Prinsip kerja komputer

PRINSIP KERJA PRINSIP KERJA KOMPUTERKOMPUTER

PADA PRINSIPNYA KOMPUTER BEKERJA PADA PRINSIPNYA KOMPUTER BEKERJA BERDASARKAN PROGRAM/PERINTAH BERDASARKAN PROGRAM/PERINTAH YANG DIJALANKAN OLEH PEMAKAI YANG DIJALANKAN OLEH PEMAKAI KOMPUTER, KEMUDIAN DARI PROGRAM KOMPUTER, KEMUDIAN DARI PROGRAM PERINTAH TERSEBUT OLEH KOMPUTER PERINTAH TERSEBUT OLEH KOMPUTER AKAN DIPROSES SEHINGGA AKHIRNYA AKAN DIPROSES SEHINGGA AKHIRNYA MENGHASILKAN SUATU INFORMASI MENGHASILKAN SUATU INFORMASI SEBAGAI HASIL DARI PROSES SEBAGAI HASIL DARI PROSES KOMPUTERKOMPUTER

Page 2: Prinsip kerja komputer

PRNSIP KERJA KOMPUTER ADA 3 TAHAP

1. BAGIAN PEMASUKKAN (INPUT DEVICE) ADALAH PERINTAH/PROGRAN YANG KITA JALANKAN

2. BAGIAN PENGELUARAN (OUTPUT DEVICE) ADALAH HASIL PROSES KOMPUTER

3. BAGIAN PEMROSES (PROSES DEVICE) ADALAH YANG MENGOLAH DATA INPUT

Page 3: Prinsip kerja komputer

SKEMA PRINSIP KERJA KOMPUTER SEPERTI DI BAWAH INI

INPUT PEMROSES OUTPUT

Page 4: Prinsip kerja komputer

PERANGKAT INPUT (INPUT PERANGKAT INPUT (INPUT DEVICE)DEVICE)

YANG DIMAKSUD DENGAN INPUT DEVICE ADALAH YANG DIMAKSUD DENGAN INPUT DEVICE ADALAH SEMUA ALAT PADA KOMPUTER YANG DIGUNAKAN SEMUA ALAT PADA KOMPUTER YANG DIGUNAKAN

UNTUK MEMASUKKAN DATA KE BAGIAN UNTUK MEMASUKKAN DATA KE BAGIAN PEMROSESAN KOMPUTERPEMROSESAN KOMPUTER

MISAL : KEYBOARD, MOUSE, JOYSTIK, CD-ROM, MISAL : KEYBOARD, MOUSE, JOYSTIK, CD-ROM, HARDDISK, DISKET, SCANNERHARDDISK, DISKET, SCANNER

PERANGKAT PROSES (INPUT DEVICE)PERANGKAT PROSES (INPUT DEVICE)

YANG DIMAKSUD DENGAN PROSES DEVICE ADALAH ALAT PADA KOMPUTER YANG YANG DIMAKSUD DENGAN PROSES DEVICE ADALAH ALAT PADA KOMPUTER YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMPROSESSEMUA DATA YANG DIINPUTKAN MELALUI ALAT INPUT DIGUNAKAN UNTUK MEMPROSESSEMUA DATA YANG DIINPUTKAN MELALUI ALAT INPUT

YANG KEMUDIAN HASIL PEMROSESANNYA AKAN DITAMPILKAN KE ALAT OUPUT.YANG KEMUDIAN HASIL PEMROSESANNYA AKAN DITAMPILKAN KE ALAT OUPUT.MISAL : CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)MISAL : CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)

Page 5: Prinsip kerja komputer

PRINSIP KERJA CPUPRINSIP KERJA CPU

1.1. STORAGE ADALAH ALAT PENYIMPAN DATASTORAGE ADALAH ALAT PENYIMPAN DATA

2.2. CU (CONTROL UNIT) ADALAH ALAT UNTUK MENGONTROL JALANNYA CU (CONTROL UNIT) ADALAH ALAT UNTUK MENGONTROL JALANNYA PROSES KOMPUTER DARI MASUKNYA DATA/PROGRAM, KEMUDIAN PROSES KOMPUTER DARI MASUKNYA DATA/PROGRAM, KEMUDIAN DIPROSES SAMPAI PADA DIHASILKANNYA SUATU OUTPUT.DIPROSES SAMPAI PADA DIHASILKANNYA SUATU OUTPUT.

3.3. ALU (ARITHMATIC LOGICAL UNIT) ADALAH ALAT UNTUK ALU (ARITHMATIC LOGICAL UNIT) ADALAH ALAT UNTUK MELAKSANAKAN PROSES LOGIKA – LOGIKA DAN PERHITUNGAN MELAKSANAKAN PROSES LOGIKA – LOGIKA DAN PERHITUNGAN (ARITMATIK)(ARITMATIK)

Page 6: Prinsip kerja komputer

BESARAN-BESARAN YANG BERHUBUNGAN DENGAN BESARAN-BESARAN YANG BERHUBUNGAN DENGAN MIKROPROCESSOR KOMPUTERMIKROPROCESSOR KOMPUTER

1.1. BIT (BINARY DIGIT)BIT (BINARY DIGIT) SATU BIT BISA DAPAT DIIBARATKAN SEBAGAI SAKLAR ON DAN OFF ADALAH NIT SATU BIT BISA DAPAT DIIBARATKAN SEBAGAI SAKLAR ON DAN OFF ADALAH NIT

TERKECIL DARI TEMPAT PENYIMPANAN DALAM SISTEM KOMPUTERTERKECIL DARI TEMPAT PENYIMPANAN DALAM SISTEM KOMPUTER2.2. BYTE MERUPAKAN BESARAN YANG LEBIH BESAR DARI BIT. 1 BYTE = 8 BIT. SETIAP BYTE MERUPAKAN BESARAN YANG LEBIH BESAR DARI BIT. 1 BYTE = 8 BIT. SETIAP

BYTE MENAMPUNG 1 KARAKTER.BYTE MENAMPUNG 1 KARAKTER.CONTOH : KATA KOMPUTER MEMPUNYAI 8 HURUF/KARAKTER, JADI MEMERLUKAN 8 CONTOH : KATA KOMPUTER MEMPUNYAI 8 HURUF/KARAKTER, JADI MEMERLUKAN 8 BYTE MEMORI.BYTE MEMORI.1 KB (Kilobyte) = 1024 byte1 KB (Kilobyte) = 1024 byte1 MB (Mega Byte) = 1024 x 1024 (=1048576 byte)1 MB (Mega Byte) = 1024 x 1024 (=1048576 byte)

STORAGE MERUPAKAN KOMPONEN SEBAGAI PENYIMPAN DATA SEMENTARA ATAU STORAGE MERUPAKAN KOMPONEN SEBAGAI PENYIMPAN DATA SEMENTARA ATAU ISTILAH KOMPUTER ADALAH MEMORY. TEMPAT PENYIMPANAN TERTENTU DI ISTILAH KOMPUTER ADALAH MEMORY. TEMPAT PENYIMPANAN TERTENTU DI LAKUKAN OLEH CHIP-CHIP YANG DISEBUT DENGAN RAM DAN ROM.LAKUKAN OLEH CHIP-CHIP YANG DISEBUT DENGAN RAM DAN ROM. ROM ADALAH READ ONLY MEMORY : TEMPAT PROGRAM PERMANENDAN INFORMASI ROM ADALAH READ ONLY MEMORY : TEMPAT PROGRAM PERMANENDAN INFORMASI DIGITAL DIMASUKKAN KE DALAM CHIP INTEGRATED CIRCUIT (I.C), KETIKA DIGITAL DIMASUKKAN KE DALAM CHIP INTEGRATED CIRCUIT (I.C), KETIKA KOMPUTER DIHIDUPKAN, PROGRAM-2 YANG DISIMPAN DI DALAM ROM SEGERA KOMPUTER DIHIDUPKAN, PROGRAM-2 YANG DISIMPAN DI DALAM ROM SEGERA

AKTIF, JADI PROGRAM/INFORMASI DALAM ROM TIDAK HILANG WALAUPUN AKTIF, JADI PROGRAM/INFORMASI DALAM ROM TIDAK HILANG WALAUPUN KOMPUTER DIMATIKAN. SIFATNYA HY BISA DI BACA DAN TIDAK DAPAT DI KOMPUTER DIMATIKAN. SIFATNYA HY BISA DI BACA DAN TIDAK DAPAT DI TAMBAH.TAMBAH.

Page 7: Prinsip kerja komputer

RAM (RANDOM ACCES MEMORY) ADALAH TEMPAT UNTUK MEMPROSES RAM (RANDOM ACCES MEMORY) ADALAH TEMPAT UNTUK MEMPROSES SEGALA MACAM PEKERJAAN, INI SIFAT PENYIMPANANNYA SEGALA MACAM PEKERJAAN, INI SIFAT PENYIMPANANNYA SEMENTARA JADI BILA KOMPUTER MATI PROGRAM ATAU SEMENTARA JADI BILA KOMPUTER MATI PROGRAM ATAU INFORMASI DI DALAM RAM AKAN HILANG BILA TIDAK DISIMPAN INFORMASI DI DALAM RAM AKAN HILANG BILA TIDAK DISIMPAN TERLEBIH DULU. TERLEBIH DULU.

CONTOH :CONTOH :

IBM PC/XT MEMILIKI RAM 640 KBIBM PC/XT MEMILIKI RAM 640 KB

IBM PC/AT MEMILIKI RAM 1024 KB = 1 MB DAN DAPAT DIKEMBANGKAN 2 MB IBM PC/AT MEMILIKI RAM 1024 KB = 1 MB DAN DAPAT DIKEMBANGKAN 2 MB DAN SETERUSNYA.DAN SETERUSNYA.

Page 8: Prinsip kerja komputer

PERANGKAT OUTPUTPERANGKAT OUTPUT

PENGERTIAN OUTPUT ADALAH SEMUA ALAT PADA KOMPUTER YANG PENGERTIAN OUTPUT ADALAH SEMUA ALAT PADA KOMPUTER YANG BERGUNA UNTUK MENAMPILKAN ATAU MENGELUARKA HASIL BERGUNA UNTUK MENAMPILKAN ATAU MENGELUARKA HASIL PEMROSESAN.PEMROSESAN.

MISAL : MONITOR, PRINTER, DISK DRIVEMISAL : MONITOR, PRINTER, DISK DRIVE

Page 9: Prinsip kerja komputer

MONITORMONITOR

MONITOR TERDIRI DARI BEBERAPA JENIS :MONITOR TERDIRI DARI BEBERAPA JENIS :

1. MONOCHROME YANG TERDIRI DARI DUA WARNA HITAM PUTIH. HANYA 1. MONOCHROME YANG TERDIRI DARI DUA WARNA HITAM PUTIH. HANYA MENAMPILKAN (80X25), RESOLUSI 320X200 PIXELMENAMPILKAN (80X25), RESOLUSI 320X200 PIXEL

2. CGA (COLOR GRAPHIC ADAPTER) 3 WARNA, DENGAN RESOLUSI 640X200 2. CGA (COLOR GRAPHIC ADAPTER) 3 WARNA, DENGAN RESOLUSI 640X200 PIXELPIXEL

3. EGA (ENHANCED GRAPHIC ADAPTER) 16 WARNA DENGAN RESOLUSI 3. EGA (ENHANCED GRAPHIC ADAPTER) 16 WARNA DENGAN RESOLUSI 640X350 PIXEL640X350 PIXEL

4. VGA (VIDEO GRAPHIC ARRAY) MENGHASILKAN GAMABR PLG BAIK SAAT ITU 4. VGA (VIDEO GRAPHIC ARRAY) MENGHASILKAN GAMABR PLG BAIK SAAT ITU 256 WARNARESOLUSI 640X480 PIXEL256 WARNARESOLUSI 640X480 PIXEL

5. LCD (LIQUID CRYSTAL DISPLAY) LAYAR KHUSUS DIGUNAKAN PADA LAYAR 5. LCD (LIQUID CRYSTAL DISPLAY) LAYAR KHUSUS DIGUNAKAN PADA LAYAR LABTOPLABTOP

Page 10: Prinsip kerja komputer

PRINTER

TERDIRI DARI DUA JENIS:1. PRINTER DOT MATRIX MENGHASILKAN CETAKAN HURUF,

GAMBAR YANG KURANG SEMPURNA SEBAB MASIH MENGGUNAKAN KETUKAN JARUM PADA HEAD PRINTER DAN MASIH KELIHATAN BINTIK-BINTIK

2. LASER PRINTER MENGHASILKAN JENIS DAN GAMBAR PALING BAIK, SEBAB MAMPU MENCETAK BERBAGAI JENIS HURUFHASIL CETAKANNYA HALUS SEKALI STANDAR CETAK 300 DPI (DOT PER INCH)

Page 11: Prinsip kerja komputer

INPUT/OUTPUT DEVICE

ALAT YANG BERFUNGSI GANDA SEBAGAI ALAT PEMASUKAN DAN KELUARAN.

MISAL :DISK DRIVE ALAT YANG BERGUNA UNTUK MEMBACA DAN

MENYIMPAN DATA PADA DISKET.MODEM ALAT YANG MENGUBAH SINYAL DIGITAL DARI KOMPUTER

KE DALAM SINYAL ANALOG LALU DAPAT DIKIRIM MELALUI SALURAN TELPON MENUJU KE KOMPUTER TUJUAN

LAN SISEM OPRASI JARINGAN ANTAR KOMPUTER PADA SATU LOKASI TERTENTU, MISAL DALAM SATU GEDUNG BERTINGKAT.

Page 12: Prinsip kerja komputer

ELEMEN KOMOMPUTERELEMEN KOMOMPUTER

ELEMEN KOMPUTRE TERBAGI MENJADI 3 BAGIAN POKOK,YAITU :ELEMEN KOMPUTRE TERBAGI MENJADI 3 BAGIAN POKOK,YAITU :

1.1. HARDWARE (PERANGKAT KERAS) ADALAH ELEMEN KOMPUTER HARDWARE (PERANGKAT KERAS) ADALAH ELEMEN KOMPUTER YANG BERUPA PERALATAN FISIKYANG BERUPA PERALATAN FISIK

2.2. SOFTWARE (PERANKAT HALUS) ADALAH UNTUK MENGATUR SOFTWARE (PERANKAT HALUS) ADALAH UNTUK MENGATUR HARDWARE YANG BERUPA PERINTAH SHINGGA KOMPUTER HARDWARE YANG BERUPA PERINTAH SHINGGA KOMPUTER DAPAT MELAKUKAN KEINGINAN PEMAKAI.DAPAT MELAKUKAN KEINGINAN PEMAKAI.

3.3. BRAINWARE ADALAH MANUSI YANG MENJALANKAN KOMPUTER.BRAINWARE ADALAH MANUSI YANG MENJALANKAN KOMPUTER.

Page 13: Prinsip kerja komputer

KLASIFIKASI KOMPUTER BERDASARKAN MASLAH YANG DI HADAPI :

1. SINGLE PURPOSE : HANYA DAPAT MENGATUR HAL-HAL KHUSUS DAN TIDAK DAPAT MELAKUKAN TUGAS YANG LAIN.

MISAL : KOMPUTER PENGATUR MESIN INDUSTRI TEKSTIL, MESIN INDUSTRI MOBIL, BAJA, ELEKTRONIK.

2. MULTI PURPOSE : DAPAT MELAKUKAN BERBAGAI MACAM KEPERLUAN LAIN, PENDIDIKAN, AKUNTING, PERDAGANGAN, PERBANKAN, LAB.

MISAL : PERSONAL KOMPUTER