Digital Library & Distance Learning Lab Petunjuk Teknis Penggunaan Sistem E-Learning Untuk Pengajar
Digital Library & Distance Learning Lab
Petunjuk Teknis
Penggunaan Sistem E-Learning
Untuk Pengajar
ii Digital Library & Distance Learning Lab
KATA PENGANTAR
Perkembangan teknologi informasi membawa perubahan besar pada berbagai
segmen kehidupan masyarakat, tidak terkecuali pada bidang pendidikan yakni
dengan adanya pembelajaran yang difasilitasi dan didukung oleh penggunaan
teknologi informasi yang dikenal dengan istilah e-learning (Martin Jenkins dan
Janet Hanson). E-learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui
komputer dan internet tanpa harus meninggalkan tempat mereka berada. E-
Learning bukan hanya sekedar proses mengunduh materi yang sudah disediakan
di internet, tetapi harus memberikan sebuah lingkungan untuk melakukan proses
pembelajaran seperti halnya pembelajaran melalui kelas konvensional (tatap
muka).
Aplikasi e-learning di Indonesia juga didukung dengan pengembangan
infrastruktur Jaringan Pendidikan Nasional (Jardiknas) yang merupakan Virtual
Private Network (VPN) yang menghubungkan semua kantor Dinas Pendidikan
Nasional (Diknas) tingkat provinsi dan kabupaten, sekolah dan Perguruan Tinggi
seluruh Indonesia. Tujuan Jardiknas adalah untuk memfasilitasi dan
mengoptimalkan aliran data dan informasi serta pembelajaran (learning resources)
di antara lembaga-lembaga pendidikan Khusus untuk perguruan Tinggi, hampir
200 perguruan tinggi sudah terhubung jaringan berpita lebar (broadband).
Sementara untuk tingkat sekolah, pemanfaatan jaringan ini belum optimum dalam
mendukung proses pembelajaran.
Melihat peluang pemanfaatan E-learning yang sangat luas di Indonesia, beberapa
perguruan tinggi antara lain Universitas Indonesia terutama Laboratorium
Distance Learning and Digital Library Fasilkom UI telah melakukan kajian dan
implementasi E-learning.
Atas dasar pengalaman dalam kegiatan ini, penulis menuangkan intisari
pengalaman tersebut dalam bentuk buku dengan tema “Petunjuk Penggunaan
LMS berbasis Moodle bagi Pengajar tingkat Sekolah Menengah Atas dan
Perguruan Tinggi”. Tujuan lainnya adalah untuk memperkaya wawasan para
pengajar karena berdasarkan pengamatan penulis, belum banyak situs atau portal
iii Digital Library & Distance Learning Lab
dan buku yang membahas pemanfaatan teknologi informasi sebagai pendukung
proses pembelajaran.
Buku ini terdiri dari enam bab, dengan susunan sebagai berikut:
• Bab I yang berisi pengantar atau pengenalan e-learning.
• Bab II berisi tentang pengenalan LMS (Learning Management System)
diantaranya definisi dan manfaat LMS, serta penjabaran tentang SCeLE (Student
Centered e-Learning Environment).
• Bab III berisi tentang fitur-fitur yang terdapat pada LMS sehingga bisa
dioptimalkan penggunaannya oleh para pengajar.
• Bab IV berisi tentang penggunaan dan penerapan fitur-fitur yang ada
dalam LMS.
Akhir kata, penulis yakin bahwa buku ini masih banyak kekurangannya, dengan
senang hati penulis akan menerima saran perbaikan dari para pembaca.
Penulis
e-mail:
Jakarta, 23 Januari 2012
Penulis
iv Digital Library & Distance Learning Lab
ABSTRAK
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) banyak memberi pengaruh dalam
kehidupan masyarakat berkembang. TIK membantu masyarakat dalam
menyelesaikan dan menyederhanakan permasalahan dalam kehidupan sehari-hari.
Tidak luput dari pergerakan dan pertumbuhan TIK yang semakin pesat, sektor
pendidikan juga dipengaruhi dengan perkembangan TIK yang sangat pesat ini.
Menanggapi kemajuan teknologi yang cepat dan seiring pergerakannya, maka
sistem pembelajaran online yang familiar disebut dengan e-learning(electronic
learning : pembelajaran melalui media jaringa (intranet ataupun internet)) menjadi
sebuah paradigma baru dalam membantu percepatan dan perluasan pembelajaran
disemua tingkat. Sistem pembelajaran e-learning memungkinkan para pesertanya
untuk beraktifitas layaknya pembelajaran konvensional, baik distribusi materi
pembelajaran, diskusi, tugas, hingga kuis ataupun ujian.
E-learning yang baik akan tercipta apabila seluruh komponen penggunanya aktif
dalam pemanfaatanya. Salah satu komponen utama adalah pengajar. Pengajara
bereperan sangat penting dalam menciptakan proses pembelajaran online,dengan
kemampuan yang maksimal dari para pengajar dalam berperan serta dalam e-
learning memungkinkan para peserta ajar nyaman dan kondusif dalam sistem
pembelajaran tersebut.Kunci utama dalam sitem yang baik adalah setiap
komponen sistem harus mengoptimalkan medianya dan perlahan membentuk
sistem yang berbudaya, dalam hal ini adalah budaya pembelajara berbasi TIK.
Kata Kunci:
TIK, pembelajaran online, e-learning
v Digital Library & Distance Learning Lab
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ........................................................................................... ii
ABSTRAK ............................................................................................................ iv
DAFTAR ISI .......................................................................................................... v
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... vii
BAB 1 PENDAHULUAN ..................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ......................................................................................... 1
1.2. Tujuan ...................................................................................................... 2
BAB 2 Pengenalan LMS ....................................................................................... 3
2.1. Pengertian LMS ....................................................................................... 3
2.2. Manfaat LMS ........................................................................................... 5
2.3. SCeLE ...................................................................................................... 6
BAB 3 Fitur SCeLE .............................................................................................. 7
3.1. Edit Profile ............................................................................................... 7
3.2. Report ....................................................................................................... 7
3.3. Setting ...................................................................................................... 7
3.4. Modul Resource ....................................................................................... 8
3.4.1. Upload Files ................................................................................. 8
3.4.2. Display Directory/Folder ............................................................. 8
3.4.3. Label ............................................................................................. 8
3.4.4. Link to URL/Website ................................................................... 9
3.5. Modul Activity ......................................................................................... 9
3.5.1. Assigment ..................................................................................... 9
3.5.2. Forum ........................................................................................... 9
3.5.3. Quiz ............................................................................................ 10
BAB 4 Penggunaan fitur scele ............................................................................ 11
4.1. Edit Profile ............................................................................................. 11
4.2. Report ..................................................................................................... 12
4.3. Setting .................................................................................................... 13
4.4. Modul Resource ..................................................................................... 14
4.4.1. Upload Files ............................................................................... 14
4.4.2. Display Directory/Folder ........................................................... 15
4.4.3. Label ........................................................................................... 16
4.4.4. Link to URL/Website ................................................................. 17
4.5. Modul Activity ....................................................................................... 18
4.5.1. Assigment ................................................................................... 18
vi Digital Library & Distance Learning Lab
4.5.2. Forum ......................................................................................... 19
4.5.3. Quiz ............................................................................................ 20
BAB 5 PENUTUP ................................................................................................ 22
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 24
vii Digital Library & Distance Learning Lab
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Edit Profil - Pengajar (1) ..................................................................... 11
Gambar 2. Edit Profil (2) ...................................................................................... 12
Gambar 3. Report- Pengajar .................................................................................. 12
Gambar 4. Setting - Pengajar ................................................................................ 13
Gambar 5. File - Pengajar (1) ............................................................................... 14
Gambar 6. File - Pengajar (2) ............................................................................... 14
Gambar 7. Folder - Pengajar (1) ........................................................................... 15
Gambar 8. Folder - Pengajar (2) ........................................................................... 15
Gambar 11. Label- Pengajar (1) ............................................................................ 16
Gambar 12. Label- Pengajar (2) ............................................................................ 16
Gambar 13. URL - Pengajar (1) ............................................................................ 17
Gambar 14. URL- Pengajar (2) ............................................................................. 17
Gambar 15. Assigment- Pengajar (1) .................................................................... 18
Gambar 16. Assigment- Pengajar (2) .................................................................... 18
Gambar 17. Forum - Pengajar (1) ......................................................................... 19
Gambar 18. Forum - Pengajar (2) ......................................................................... 19
Gambar 19. Quiz - Pengajar (1) ............................................................................ 20
Gambar 20. Quiz - Pengajar (2) ............................................................................ 20
Gambar 21. Quiz - Pengajar (3) ............................................................................ 21
Gambar 22. Quiz - Pengajar (4) ............................................................................ 21
1 Digital Library & Distance Learning Lab
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) banyak memberi pengaruh dalam
kehidupan masyarakat berkembang. TIK membantu masyarakat dalam
menyelesaikan dan menyederhanakan permasalahan dalam kehidupan sehari-hari.
Tidak luput dari pergerakan dan pertumbuhan TIK yang semakin pesat, sektor
pendidikan juga dipengaruhi dengan perkembangan TIK yang sangat pesat ini.
Peran TIK dalam hal pendidikan diharapkan dapat memfasilitasi peningkatan
kualitas pendidikan, dikarenakan peningkatan kualitas merupakan salah satu pilar
pembangunan pendidikan. Selain itu peningkatan kualitas terutama di jenjang
Sekolah Menengah Atas (SMA) dan Perguruan Tinggi (PT) semakin
mendapatkan prioritas dan penekanan karena adanya kesadaran bahwa masa
depan suatu bangsa sangat tergantung pada keberhasilan bangsa tersebut
menciptakan pendidikan yang berkualitas.
Salah satu peran TIK dalam peningkatan kualitas pembelajaran adalah dengan
melaksanakan pembelajaran berbasis e-learning. E-learning yang bisa
diadaptasikan dengan pembelajaran diharapkan dapat membantu
menumbuhkembangkan minat belajar peserta didik dan kualitas pembelajaran di
seluruh institusi pendidikan yang tersebar di Indonesia. E-learning yang
terintegrasi di seluruh Indonesia juga memungkinkan untuk pemerataan kualitas
materi pembelajaran, sehingga memungkinkan terjadinya resource sharing antar
institusi di seluruh Indonesia. Dengan demikian e-learning memberikan harapan
baru sebagai alternatif solusi atas sebagian besar permasalahan pendidikan di
Indonesia, dengan fungsi yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan, baik e-
learning yang diberdayakan sebagai metode ajar full menggunakan e-learning,
blended (konvensional dan e-learning), ataupun e-learning sebagai supporting
system.
2
Digital Library & Distance Learning Lab
1.2. Tujuan
Panduan pelaksanaan ini disusun untuk memberikan panduan teknis kepadapara
pengajar tingkat SMA atau PT dalam mengimplementasikan proses peningkatan
kualitas pembelajaran dengan pemanfaatan TIK. Selain itu, panduan ini juga bisa
dijadikan acuan untuk memahami pemanfaatan teknologi informasi untuk
menunjang proses pembelajaran dan mengembangkan materi pembelajaran
berbasis multimedia.
3
Digital Library & Distance Learning Lab
BAB 2
PENGENALAN LMS
2.1. Pengertian LMS
LMS merupakan singkatan dari Learning Management System yang merupakan
aplikasi yang mengotomatisasi dan memvirtualisasi proses belajar mengajar
secara elektronik (Wahono,2007). Learning Management System dikembangkan
untuk mendukung proses belajar mengajar dimana pengajar dan peserta ajar tidak
bertemu secara langsung [Toedt,2006].
Learning Management System (LMS) merupakan seperangkat software yang
dapat digunakan untuk mengirimkan, melacak (tracking), dan mengelola berbagai
aktifitas yang terkait dengan kegiatan belajar mengajar beserta berbagai servis
yang terdapat didalamnya (Naidu, 2006)(Learning Management System). LMS
dibangun dengan berbagai platform, diantaranya yaitu Java EE, Microsoft.NET,
dan PHP. LMS juga banyak diintegrasikan dengan Learning Content Management
System (LCMS). LCMS merupakan multi-user environment dimana learning
developer dapat membuat, menyimpan, menggunakan kembali, mengelola,
mengimpor dan mengekspor konten learning, serta menyampaikan konten
pembelajaran digital dari sebuah repository objek pusat yang akan dikirimkan
melalui LMS (Colace, De Santo, & Vento, 2003)(LCMS, 2009) (Learning
Management System).
Menurut (Ellis, 2009), LMS yang baik harus memiliki kemampuan sebagai
berikut:
• Dapat melakukan otomatisasi dan sentralisasi administrasi
• Menggunakan self-service dan self-guided services
• Dapat merakit dan menyampaikan konten pembelajaran dengan cepat
• Dibuat sesuai dengan standar yang telah ditetapkan dan bersifat portable
4
Digital Library & Distance Learning Lab
• Dapat melakukan personalisasi terhadap konten learning dan
memungkinkan pengetahuan untuk dapat digunakan kembali.
Pada umumnya LMS memiliki fitur-fitur seperti pengelolaan aktifitas kelas online,
chating, fasilitas untuk pengirimann learning object maupun pengumpulan tugas,
pelacakan dan pelaporan kemajuan peserta didik, penilaian hasil pembelajaran,
manajemen arsip mahasiswa, pengumuman akademik, kalender, serta berbagai
forum diskusi online yang lainnya. Bahkan di masa mendatang LMS dapat
diintegrasikan dengan wireless dan perangkat portable lainnya sehingga dapat
terbentuk trend baru dalam proses belajar mengajar yang memanfaatkan e-
learning, yaitu mobile learning. LMS akan semakin mudah digunakan, lebih
robust, scalable, dan customizable.
Pada sistim e-learning konvensional, LMS dapat meningkatkan kecepatan dan
efektifitas dalam proses belajar mengajar serta komunikasi antara siswa, pengajar,
dan staf administrasi. Sementara pada system pembelajaran jarak jauh LMS
memberikan kemudahan kepada pembelajar untuk tetap dapat melakukan proses
belajar meskipun berada di lokasi yang berbeda-beda. Pelajar dapat mengakses
learning object kapan saja dan dimana saja melalui internet. Proses belajar
mengajar melalui LMS dapat dilakukan baik secara synchronous maupun
asynchronous, misalkan dengan mengadakan video conference, kuis online,
diskusi online, dan lain sebagainya. Dengan demikian dapat menghemat besarnya
biaya dan waktu yang harus dikeluarkan akibat adanya perbedaan lokasi geografis.
Meskipun LMS memiliki banyak kelebihan, akan tetapi LMS tidak memiliki
kemampuan untuk membuat konten baru dan mengirimkannya dengan ukuran
yang lebih kecil. Pengembangan LMS lebih ditekankan pada pembuatan laporan
dan pelacakan kehadiran, registrasi, daftar kelas, nilai, jadwal pembelajaran, serta
berbagai masalah administratif lainnya dalam proses belajar mengajar. Untuk
mengatasi hal tersebut maka dibuatlah desain LCMS yang digunakan untuk
menangani learning object pada level atomik
5
Digital Library & Distance Learning Lab
2.2. Manfaat LMS
LMS akan sangat berguna bagi para pengajar dalam menerapkan pembelajaran
berbasis TIK karena LMS mengakomodasi proses belajar-mengajar layaknya
kelas konvensional. Adapun beberapa fitur utama LMS adalah sebagai
berikut :
No Fitur Kegunaan
1 Sharing Material Fitur untuk mempermudah proses publikasi konten. Dengan
menggunakan fitur tersebut, pendidik dengan mudah menyimpan
konten ajar sesuai dengan silabus yang dibuat. konten ajar yang
disimpan bisa dalam berbagai format.
2 Forum and Chats
Fitur ini digunakan sebagai media komunikasi dua arah antara
pendidik dengan peserta didik. Kemudian dengan adanya fasilitas ini
memungkinkan juga peserta didik untuk berdiskusi dengan
pembelajar lainnya.
3 Quizzes and Surveys
Kuis dan survei online dapat digunakan untuk memberikan feedback
secara cepat dari pendidik untuk peserta didik.
4 Gathering and
Reviewing assignment
Fitur ini memfasilitasi pserta didik untuk mengumpulkan tugas
secara online dan memungkinkan pendidik untuk melakukan review
terhadap tugas yang dikumpulkan oleh peserta didik.
5 Recording Grades Fitur ini berfungsi menyimpan nilai peserta didik sesuai konfigurasi
yang dilakukan oleh pendidik.
6 Recording Log Fitur ini berguna untuk merekam log semua kegiatan peserta didik.
Dengan adanya fitur ini pendidik dengan mudah memperoleh
informasi terkait keaktifan peserta didik yang akan digunakan untuk
personalisasi pembelajaran.
Dengan fitur-fitur yang disediakan LMS memungkinkan bagi para pengajar
menyampaikan materi kepada para peserta ajar dan fungsi kontrol kepada para
peseta ajarpun dapat dipantau dengan pemanfaatan LMS ini secara optimal.
6
Digital Library & Distance Learning Lab
2.3. SCeLE
SCELE adalah singkatan dari Student Centered E- Learning Environtment yang
dibangun pertama kali oleh Fakultas Ilmu Komputer UI (Fasilkom UI). SCELE
merupakan salah satu sistem pembelajaran online di Fasilkom UI yang digunakan
oleh seluruh sivitas akademis Fasilkom UI. SCELE dikembangkan berdasarkan
LMS Moodle yang dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan dan lingkungan
Fasilkom UI. Adapun arsitektur SCELE dapat dilihat pada gambar dibawah ini.
Arsitektur SCeLE
SCELE juga dilengkapi dengan sebuah “miniSCELE” yang bisa digunakan oleh
siswa untuk mengurangi ketergantungan terhadap infrastruktur internet. SCELE
dibangun dengan menggunakan konsep yang moduler, modul-modul bisa
ditambah dan dikurangi dengan mudah sesuai dengan kebutuhan.
7
Digital Library & Distance Learning Lab
BAB 3
FITUR SCELE
Pada bab ini akan dibahas fitu-fitur yang ada pada SCeLE yang dapat
dimanfaatkan oleh para pengajar. Secara umum terdapat 6 (enam) fitur utama
pada SCeLE, adapun fitur –fitur tersebut adalah sebagai berikut :
3.1. Edit Profile
Fitur edit profile merupakan fitur untuk menyimpan data profil pengguna LMS.
Pada halaman edit profile nantinya sistem akan menampilkan formulir yang berisi
profil pengguna, mulai dari username, first name, surname, email address dan
lainnya.
3.2. Report
Fitur report ini merupakan fitur yang sangat berguna bagi para pengajar, hal ini
disebabkan pengajar dapat melihat keseluruhan aktifitas para pengguna LMS.
Fitur report ini sendiri memungkinkan para pengahar untuk mendapatkan aktifitas
secara kesuluruhan para peserta kelas online maupun aktifitas per-individu peserta
kelas online. Hal ini dapat membantu para pengajar mengamati dan memantau
sejauh mana keterlibatan dan keaktifan peserta ajarnya.
Selain dapat menampilkan keseluruhan aktifitas peserta ajar fitur report ini juga
mengakomodasi dokumentasi aktifitas peserta ajar persatuan waktu, maksudnya
adalah setiap peserta ajar dapat diamati kegiatannya pada LMS mulai dari waktu
tertentu hingga waktu ternty, misalnya awal semester hingga pertengahan
semester.
3.3. Setting
Fitur berikutnya adalah fitur Setting. Fitur ini memungkinkan para pengajar untuk
mengkostumisasi kelas online yang akan ataupun sedang diampu. Hal ini
membantu para pengajar untuk menjelaskan dan memberikan batasan apa saja
yang ada pada kelas tersebut.
8
Digital Library & Distance Learning Lab
Pada fitur Setting ini terdapat beberapa field yang akan diisi oleh pengampu kelas
yang bersangkutan, diantaranya field Full Name Course, Short Name Course,
Summary, dan masih banyak lagi. Field Full Name Course adalah nama kelas
online yang akan dibuat, sedangkan Short Name Course merupakan nama pendek
dari kelas tersebut. Field Summary merupakan field yang dapat diisikan tentang
penjelasan secara umum kelas tersebut.
3.4. Modul Resource
Modul Resources merupakan modul yang berisikan fitur-fitur yang dapat
dijadikan resources bagi para pengguna LMS. Pada modul resources ini terdapat
beberapa fitur utama diantaranya :
3.4.1. Upload Files
Upload Files merupakan fitur untuk mengunggah file kedalam LMS sehingga
memungkinkan pengajar untuk mem-publish file pelajaran untuk dapat diunduh
oleh para peserta ajar. Pada fitur File ini juga mengakomodasi pengunggahan
berbagai tipe file dan berbagai tingkatan kapasitas file, hal ini disesuaikan dengan
kebutuhan pembelajaran.
3.4.2. Display Directory/Folder
Pada pembelajaran berbasis LMS ini mengakomodasikan manajemen data yang
struktural dalam bentuk direktori. Hal ini memudahkan para pengajar dalam
mengelompokan materi ajarnya dalam suat direktori yang tersetruktur sehingga
para peserta ajar dapat memanfaatkan materi tersebut dengan mudah. Sebagai
contoh materi pemebelajaran berbasis animasi yang dikelompokan didalam
direktori “Materi ajar berbasis Animasi”, dengan direktori ini para peserta ajar
dapat mempelajari dan mengunduh semua bahan ajar yang hanya bersifat animatif
saja.
3.4.3. Label
Fitur Label merupakan fitur yang bersifat informatif, yaitu fitur yang
memungkinkan para pengajar menampilkan text langsung pada halaman mata ajar,
9
Digital Library & Distance Learning Lab
baik text tersebut untuk menjelaskan materi ajar tertentu ataupun sebagai
pengumuman kepada seluruh peserta ajar.
3.4.4. Link to URL/Website
Fitur ini mengakomodasi para pengajar menampilkan URL ataupun tautan luar
menuju website lain yang terkait dengan pembelajaran. Hal ini berguna apabila
informasi yang dibutuhkan sangat banyak dan tersebar diberbagai website, dengan
fitur ini para pengajar dapat menampilkan URL website terkait dan dengan satu
kali klik pada URL tersebut para pengguna dapat langsung ter-direct ke URL
yang dimaksud.
3.5. Modul Activity
Modul activity merupakan modul interaktif, hal ini terlihat dari fitur yang ada
yang memungkinkan terjadinya interaksi antar para pengguna, baik interaksi yang
bersifat langsung ataupun tidak langsung. Berikut beberapa fitur yang terdapat
dalam modul activity :
3.5.1. Assigment
Fitur Assignment merupakan fitur yang mengakomodasi para peserta ajar untuk
mengikuti ataupun mengumpulkan tugas-tugas yang ada. Hal ini merupakan
tindakan yang menyerupai pembelajaran konvensional. Pada fitur assignment ini
pula nantinya dapat diatur kapan tugas tersebut dimulai dan berakhir. Selain hal
tersebut, fitur ini juga merekam jejak para peserta ajar yang telah mengumpulkan
tugas dan jumlah tugas yang sudah dikumpulkan.
3.5.2. Forum
Forum merupakan fitur interaktif yang bersifat tidak langsung. Fitur ini
memungkinkan para peserta pembelajaran online untuk berdialog dimanapun dan
kapanpun, hal ini dimungkinkan karena pada fitur forum semua peserta dapat
10
Digital Library & Distance Learning Lab
memulai dan membalas percakapan, hal ini akan direkam jejaknya oleh LMS
sehingga dapat terlihat waktu dan siapa yang memberikan komentar.
3.5.3. Quiz
Fitur Quiz juga merupakan fitur yang terinspirasi dari pembentukan pembelajaran
konvensional. Fitur ini layaknya pembelajaran konvensional mengkomodasi para
peserta ajar mengikuti kuis dengan berbagai format pertanyaan. Hal ini membantu
para pengajar dalam memberikan evaluasi pembelajaran yang telah berlangsung.
Pada fitur ini setiap aktifitas peserta akan direkam. Selain itu para pengajar juga
dapat membatasi peserta kuis dan melihat hasil kuis yang telah dilaksanakan.
11
Digital Library & Distance Learning Lab
BAB 4
PENGGUNAAN FITUR SCELE
Pada bab ini akan dibahas tentang penggunaan dari fitur-fitur SCeLE yang telah
dijabarkan pada bab sebelumnya. Penjabaran penggunaan dari fitur-fitur SCeLE
ini bersifat panduan langsung yang maksudnya adalah panduan yang dapat
langsung diterapkan atau dipraktikan pada saat penggunaan SCeLE oleh para
pengajar. Adapun penjabaran terhadap fitur-fitur SCeLE bagi para pengajar
adalah sebagai berikut :
4.1. Edit Profile
Untuk mengubah profil pengguna, lakukan langkah-langkah berikut
ini :
Pada Block Settings, klik My profile settings Edit
profile.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
profil pengguna, lalu isi setiap field pada formulir.
Gambar 1. Edit Profil - Pengajar (1)
12
Digital Library & Distance Learning Lab
Gambar 2. Edit Profil (2)
Selanjutnya, klik tombol Update proFile.
4.2. Report
Untuk melihat log suatu course, lakukan langkah-langkah berikut ini :
Pada Block Navigation, klikCourseCourse 1
Reports Logs
Tentukan waktu, participants, activity, dan format log
yang diperlukan, kemudian klik tombol Get these logs.
Catatan : Course 1 adalah nama suatu course, untuk melihat
log course 2 atau course lainnya, lakukan hal yang sama
dengan langkah-langkah diatas.
Gambar 3. Report- Pengajar
13
Digital Library & Distance Learning Lab
4.3. Setting
Untuk mengedit pengaturan pada Course, lakukan langkah-langkah
berikut ini :
Pada Block Settings, KlikCourse administration Edit
settings
Selanjutnya akan muncul formulir yang berisi pengaturan
course, edit pengaturan course dan klik tombol Save
changes untuk menyimpan pengaturan course.
Gambar 4. Setting - Pengajar
14
Digital Library & Distance Learning Lab
4.4. Modul Resource
4.4.1. Upload Files
Untuk menambahkan File ke halaman course, lakukan langkah-
langkah berikut ini :
Klik tombol Turn editing on Add a resource File.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
pengaturan File, lalu isilah setiap field pada formulir.
Selanjutnya, klik tombol Add Upload a File Browse
( Pilih berkas yang akan diunggah ) Upload this File
Save and return to course.
Gambar 5. File - Pengajar (1)
Gambar 6. File - Pengajar (2)
15
Digital Library & Distance Learning Lab
4.4.2. Display Directory/Folder
Untuk menambahkan Folder ke halaman course, lakukan langkah-
langkah berikut ini :
Klik tombol Turn editing on Add a resource
Folder.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
pengaturan Folder, lalu isilah setiap field pada formulir.
Selanjutnya, klik tombol Add Upload a File Browse
( Pilih berkas yang akan diupload ) Upload this File
Save and return to course.
Gambar 7. Folder - Pengajar (1)
Gambar 8. Folder - Pengajar (2)
16
Digital Library & Distance Learning Lab
4.4.3. Label
Untuk menambahkan Label ke halaman course, lakukan langkah-
langkah berikut ini :
Klik tombol Turn editing on Add a resource Label.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
pengaturan Label, lalu isilah setiap field pada formulir.
Gambar 9. Label- Pengajar (1)
Gambar 10. Label- Pengajar (2)
17
Digital Library & Distance Learning Lab
Selanjutnya, klik tombol Save and return to course.
4.4.4. Link to URL/Website
Untuk menambahkan URL ke halaman course, lakukan langkah-
langkah berikut ini :
Klik tombol Turn editing on Add a resource URL.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
pengaturan URL, lalu isilah setiap field pada formulir.
\
Selanjutnya, klik tombol Save and return to course.
Gambar 11. URL - Pengajar (1)
Gambar 12. URL- Pengajar (2)
18
Digital Library & Distance Learning Lab
4.5. Modul Activity
4.5.1. Assigment
Untuk menambahkan Assigment ke halaman course, lakukan
langkah-langkah berikut ini :
Klik tombol Turn editing on Add an activity
Upload a single File.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
pengaturan Assigment, lalu isilah setiap field pada formulir.
Gambar 13. Assigment- Pengajar (1)
Gambar 14. Assigment- Pengajar (2)
19
Digital Library & Distance Learning Lab
Selanjutnya, klik tombol Save and return to course.
4.5.2. Forum
Untuk menambahkan Forum ke halaman course, lakukan langkah-
langkah berikut ini :
Klik tombol Turn editing on Add an activity
Forum.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
pengaturan Forum, isi setiap field pada formulir.
Gambar 15. Forum - Pengajar (1)
Gambar 16. Forum - Pengajar (2)
20
Digital Library & Distance Learning Lab
Selanjutnya, klik tombol Save and return to course.
4.5.3. Quiz
Untuk menambahkan Quiz ke halaman course, lakukan langkah-
langkah berikut ini :
Klik tombol Turn editing on Add an activity Quiz.
Kemudian sistem akan menampilkan formulir yang berisi
pengaturan Quiz, lalu isilah setiap field pada formulir.
Gambar 17. Quiz - Pengajar (1)
Gambar 18. Quiz - Pengajar (2)
21
Digital Library & Distance Learning Lab
Selanjutnya, klik tombol Save and return to course
Pada Block Setting, klik Quiz administration Edit
quiz
Klik tombol Add a question Pilih Multiple choice
Next. Kemudian sistem akan menampilkan formulir
pertanyaan, isi setiap field pada formulir, dan selanjutnya
klik tombol Save changes.
Gambar 19. Quiz - Pengajar (3)
Gambar 20. Quiz - Pengajar (4)
22 Universitas Indonesia
BAB 5
PENUTUP
Implementasi e-learning merupakan salah satu upaya dalam rangka
mendayagunakan media teknologi informasi dan komunikasi. Keberhasilan
kegiatan ini sangat tergantung pada komitmen dari berbagai pihak. Untuk itu
kerjasama dan dukungan dari berbagai pihak terkait sangat diperlukan demi
suksesnya pelaksanaan kegiatan.
Pelaksanaan e-learning dilakukan dengan mekanisme yang berlaku, untuk itu
prinsip-prinsip pelaksanaan kegiatan seperti transparansi, akuntabilitas, efesien,
efektif dan tepat sasaran perlu diterapkan dengan sebaik-baiknya.
23 Universitas Indonesia
24 Universitas Indonesia
DAFTAR PUSTAKA
Digital Library and Distance Learning Lab. (2011). Strategi Implementasi e-
Learning Tingkat Sekolah Menengah Atas dan Perguruan Tinggi.
Suhartanto, Heru. et al. (2010). Ber-e-learning secara praktis dengan ESFINDO.