Top Banner

of 45

Petunjuk Dan Teknis Lomba Sasih Dharma Bakti XVIII

Jul 13, 2015

Download

Documents

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript

Petunjuk dan Teknis Lomba Sasih Dharma Bakti XVIII

(Wira)

LCKM (Lomba Cepat Ketangkasan Modifikasi)

LCKM (Lomba Cepat Ketangkasan ) adalah salah satu lomba yang ada di rangkaian acara SDB XVIII. Lomba ini berbentuk lomba cepat tepat untuk anggota PMR Mula, Madya dan Wira se-Jabodetabek.

Ketentuan Umum

Peserta adalah anggota PMR Mula, Madya, dan Wira di sekolah masing-masing

Peserta masih berstatus sebagai siswa di sekolah masing-masing

Setiap sekolah hanya dapat mengirimkan wakilnya maksimal 2 regu

1 Regu terdiri dari 3 orang

Masing-masing regu membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 35.000,00

Materi lomba : kepalangmerahan 70%, biologi 20%, umum 10%

Peserta dilarang berbuat curang seperti mencontek selama perlombaan berlangsung

Teknis Pelaksanaan

Peserta datang Hari Minggu, 24 Juli 2011 selambat-lambatnya pukul 07.00 untuk registrasi ulang dan mengikuti pembukaan parade lomba SDB XVIII di Balai Kota Bogor

Registrasi ulang diadakan di Balai Kota Bogor, pada pukul 06.00 07.00

Regu yang tidak datang saat perlombaan akan dianggap gugur

Penyisihan

Apabila jumlah peserta lebih dari 9 regu akan diadakan penyisihan

Penyisihan akan dilaksanakan hari Sabtu, 23 Juli 2011 di SMAN 1 Bogor

Peserta diwajibkan daftar ulang sebelum babak penyisihan dimulai selambat-lambatnya pukul 09.00

Peserta yang mendaftar akan dibagi menjadi beberapa termin dengan 3 regu disetiap terminnya

Penyisihan hanya akan terdiri dari Babak Soal Rebutan Skor Tetap dan soal yang dipergunakan sama di semua termin

Regu yang diperbolehkan berada di ruangan perlombaan adalah regu yang bertanding

Regu yang belum bertanding berada di ruangan isolasi dan regu yang sudah bertanding tidak diizinkan mendekati ruangan isolasi dan ruangan bertanding

Peserta yang lolos ke semifinal adalah peserta dengan 9 nilai tertinggi dari total seluruh peserta

Apabila terdapat regu dengan jumlah nilai yang sama, regu tersebut akan kembali bertanding dan yang mendapat nilai tertinggi yang berhak maju ke semifinal

Regu yang memasuki semifinal akan diumumkan hari itu juga

Semifinal

9 Regu dengan nilai tertinggi akan memasuki semifinal

Semifinal akan dibagi menjadi 3 termin dengan 3 regu pada masing-masing termin

Semifinal akan dibagi menjadi 3 babak yaitu:

Babak Soal Wajib

Babak Soal Rebutan Skor Tetap

Babak Soal Rebutan Skor Bertingkat

Dari semifinal ini akan diambil 1 regu dengan nilai tertinggi di masing-masing terminnya untuk mengikuti final

Final

3 Regu yang berhasil lolos di semifinal akan memasuki final

Final akan dibagi menjadi 4 babak, yaitu:

Babak Soal Wajib

Babak Soal Rebutan Skor Tetap

Babak Tawar Nilai

Babak Modifikasi

Ketentuan Babak

Babak Soal Wajib

Masing-masing regu mendapat 5 soal amplop wajib

Setiap soal benar akan mendapat nilai 100, hampir benar 75, setengah benar 50 dan apabila salah tidak ada pengurangan nilai

Yang berhak menjawab adalah juru bicara regu

Jawaban yang tidak dapat dijawab benar akan dilempar ke regu lain dengan berurutan

Masing-masing regu memiliki waktu 10 detik setelah pembacaan soal dihentikan untuk menjawab

Hanya ada satu kali pengulangan soal

Babak Soal Rebutan Skor Tetap

Di babak ini akan ada 20 buah soal untuk penyisihan, 10 buah soal rebutan untuk semifinal, dan 15 buah soal rebutan untuk final

Regu menjawab dengan menekan bel terlebih dahulu dan menjawab setelah dipersilakan oleh juri

Semua anggota regu berhak menjawab

Jawaban benar bernilai 100, dan apabila salah akan dikurangi 50

Pembacaan soal dihentikan jika ada regu yang menekan bel terlebih dahulu

Regu diberi waktu 10 detik untuk menjawab setelah dipersilakan oleh juri

Jawaban yang tidak dapat dijawab benar akan dilempar satu kali dan pembacaan soal diulang satu kali

Jawaban harus dijawab lengkap dan benar apabila jawaban tidak lengkap dianggap salah

Babak Soal Rebutan Skor Bertingkat

Di babak ini akan ada 5 buah soal rebutan skor bertingkat

Regu menjawab dengan menekan bel terlebih dahulu dan menjawab setelah dipersilakan oleh juri

Regu yang menekan bel diberikan waktu 10 detik untuk menjawab setelah dipersilakan oleh juri

Semua anggota regu berhak menjawab

Soal berurutan bernilai 200, 400, 600, 800, dan 1000

Setiap soal harus dijawab dengan lengkap dan benar

Soal yang dijawab tidak lengkap dianggap salah dan dikurangi setengah dari nilai soal

Tidak ada pelemparan soal pada babak ini.

Babak Tawar Nilai

Babak ini merupakan soal tawar nilai yang berjumlah 1 soal berupa analisis kasus

Masing masing diberi waktu 3 menit untuk berdiskusi, dihitung setelah pembacaan soal selesai

Masing masing regu diberi kertas untuk menuliskan nilai yang ditawarkan

Nilai yang ditawarkan tidak boleh lebih dari nilai yang dimiliki dan tidak boleh bernilai minus

Apabila benar, nilai akan bertambah sesuai dengan nilai yang ditawarkan dan apabila salah nilai akan berkurang sesuai dengan nilai yang ditawarkan

Jawaban 50% benar akan dianggap benar dan jika kurang dari 50% dianggap salah

Babak Modifikasi

Babak modifikasi berisi permainan ular tangga

Jumlah kotak ular tangga adalah 25 kotak

Pada masing-masing kotak terdapat jenis soal yang harus dijawab oleh peserta

Peserta yang menjadi Pion adalah juru bicara

Soal dapat berupa teori maupun praktek

Soal praktek berupa PP dan PK

Yang mempraktekkan soal praktek adalah selain dari Juru Bicara

Soal teori berupa semua materi kepalang merahan

Semua anggota regu berhak menjawab

Jawaban harus lengkap dan benar, jawaban yang tidak lengkap dianggap salah.

Bila peserta tidak dapat menjawab soal, peserta tersebut kembali ke 2 kotak sebelumnya, namun aturan di kotak tersebut tidak berlaku (baik tangga, ular maupun soal)

Peserta yang berhak maju pertama adalah peserta dengan poin tertinggi

Peserta diberi waktu 20 menit untuk memainkan permainan ini

Apabila sampai batas waktu yang ditentukan tidak ada yang mencapai garis finish, peserta dengan nomor kotak terbesar dianggap pemenang

Pemenang permainan ini mendapat nilai sebesar 500

Penilaian dan Penjurian

Juri terdiri dari:

Anggota KSR PMI Cabang Kota Bogor

Alumni PMR Unit SMAN 1 Bogor

Pembina PMR Unit SMAN 1 Bogor

Urutan pemenang :

Juara 1, juara 2 dan juara 3 untuk LCKM tingkat Wira

CP Nur Azizah 085310709945

LPRS (Lomba Pendidikan Remaja Sebaya)

LPRS (Lomba Pendidikan Remaja Sebaya) adalah salah satu lomba yang ada di rangkaian acara SDB XVIII. Lomba ini berbentuk lomba drama untuk anggota PMR Madya dan Wira se-Jabodetabek.

Ketentuan Umum

Peserta adalah anggota PMR Madya atau Wira sekolah masing - masing

Peserta masih berstatus sebagai siswa sekolah masing masing

Setiap sekolah hanya dapat mengirimkan wakilnya maksimal sebanyak 2 regu

1 Regu terdiri dari maksimal 15 orang

Masing masing regu membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 35.000,00

Teknis Pelaksanaan

Peserta datang Hari Minggu, 24 Juli 2011 selambat-lambatnya pukul 07.00 untuk registrasi ulang dan mengikuti pembukaan parade lomba SDB XVIII di Balai Kota Bogor

Registrasi ulang diadakan di Balai Kota Bogor, pada pukul 06.00 07.00

Regu yang tidak datang saat perlombaan akan dianggap gugur

Lomba PRS disampaikan dalam bentuk drama dengan sistem dubbing

Waktu yang diberikan maksimal 15 menit, dengan 10 menit drama dan 5 menit presentasi

Waktu mulai dihitung sejak suara rekaman mulai terdengar.

Apabila melampaui batas waktu yang telah ditentukan, aka nada pengurangan poin sebanyak 5 poin setiap menitnya

Penyampaian drama tidak diperbolehkan menggunakan bahasa yang kasar

Tema yang disampaikan diambil salah satu dari 8 bab yang ada dalam modul PRS

Drama yang ditampilkan tidak boleh drama yang pernah ditampilkan sebelumnya

Apabila terdapat pemberitahuan oleh 3 atau lebih anggota PMR maupun Pelatih bahwa drama sudah pernah ditampilkan sebelumnya, peserta lomba akan didiskualifikasi

Peserta diwajibkan menjaga kebersihan selama sebelum dan sesudah pementasan

Penilaian dan Penjurian

Juri terdiri dari:

Anggota KSR PMI Cabang Kota Bogor

Guru Kesenian PMR Unit SMAN 1 Bogor

Guru B.Indonesia PMR Unit SMAN 1 Bogor

Urutan pemenang :

Juara 1, 2, dan 3 LPRS tingkat Wira

Penilaian dilakukan dengan system terbuka

Penilaian yang dilakukan meliputi :

Kesesuaian dengan tema : 25%

Bahasa yang digunakan : 15%

Penampilan drama (Penokohan, latar, blocking,dll) : 30%

Presentasi : 30%

CP Vemi 08561703675

Lomba Pertolongan Pertama ( LPP )

LPP (Lomba Pertolongan Pertama) adalah salah satu lomba yang ada di rangkaian acara SDB XVIII. Lomba ini berbentuk lomba praktek pertolongan pertama untuk anggota PMR Mula, Madya dan Wira se-Jabodetabek.

Ketentuan Umum

Peserta adalah anggota PMR tingkat Mula, Madya atau Wira di sekolah masing-masing

Peserta masih berstatus sebagai siswa di sekolah masing-masing

Setiap sekolah hanya dapat mengirimkan wakilnya maksimal sebanyak 2 regu

1 Regu terdiri dari 3 orang yang akan dikocok untuk menjadi penolong 1, penolong 2 dan korban

Peserta membawa sendiri perlengkapan pertolongan pertama.

Peserta mengambil amplop yang telah disediakan oleh panitia.

Masing masing regu membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 25.000,00

Teknis Pelaksanaan

Peserta datang Hari Minggu, 24 Juli 2011 selambat-lambatnya pukul 07.00 untuk registrasi ulang dan mengikuti pembukaan parade lomba SDB XVIII di Balai Kota Bogor

Registrasi ulang diadakan di Balai Kota Bogor, pada pukul 06.00 07.00

Peserta hadir 10 menit sebelum perlombaan dimulai

Jika peserta tidak hadir setelah diberi toleransi selama 5 menit, maka akan didiskualifikasi.

Peserta diharapkan menggunakan pakaian PDL / disesuaikan, dan waktu maksimal 15 menit.

Peserta memasuki pos isolasi dan akan memasuki pos PP sesuai nomor tampil.

Pada saat peragaan PP diminta 1 orang utusan dari sekolah ( pelatih atau alumninya ) untuk menyaksikan peragaan, namun tidak berbuat kecurangan misal memberi kode dll.

Apabila pada poin sebelumnya utusan tersebut berbuat curang dalam bentuk apapun maka akan langsung di diskualifikasi oleh pihak panitia.

Sebelum penandatanganan grid nilai, peserta dan utusan boleh megecek hasil nilai. Apabila grid sudah ditandatangani oleh peserta, utusan, dan juri, komplain dalam bentuk apapun tidak kami terima.

Penilaian dan Penjurian

Juri terdiri dari :

Anggota KSR PMI Cabang Kota Bogor.

Penilaian dilakukan dengan sistem terbuka.

Penilaian PP mencapai total nilai 2000 meliputi poin poin :

Ketepatan pertolongan maksimal nilai 1800

Waktu :

1 8 menit : nilai 200

8 - 10 menit : nilai 150

10 - 15 menit : nilai 100

Urutan pemenang :

Juara 1, 2, dan 3 LPP tingkat Wira

CP Ditta 085695047210

LKTR (Lomba Ketangkasan Tandu Reguler)

LKTR (Lomba Ketangkasan Tandu Reguler) adalah salah satu lomba yang ada di rangkaian acara SDB XVIII. Lomba ini berbentuk lomba membuat tandu untuk anggota PMR Madya dan Wira se-Jabodetabek.

Ketentuan Umum

Lomba ini akan dilaksanakan di lapangan Balai Kota Bogor. Lapangan akan dibagi menjadi 8 bagian, 4 bagian untuk madya dan 4 bagian untuk wira.

Peserta adalah anggota PMR tingkat Madya/Wira dan bukan anggota KSR atau Purnawira

Setiap sekolah maksimal mengirim 4 regu, 2 putra dan 2 putri.

Masing masing regu membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 20.000,00

Nomor urut peserta diurut sesuai dengan nomor daftar ulang

Setiap peserta menggunakan Pakaian Dinas Lapangan (PDL)

Peserta dilarang menggunakan alat bantu dan alat tambahan selain bahan-bahan yang telah ditentukan.

Peserta setiap regu membawa alat-alat pembuat tandu kecuali bambu disediakan oleh panitia.

Penilaian kekuatan dilakukan oleh destroyer (Pramuka SMAN 1 Bogor).

Penilaian kerapian dilakukan oleh juri.

Peserta tidak boleh melakukan protes setelah lembar penilaian ditandatangani oleh peserta, juri dan pelatih

Teknis Pelaksanaan

Awal

Peserta datang Hari Minggu, 24 Juli 2011 selambat-lambatnya pukul 07.00 untuk registrasi ulang dan mengikuti pembukaan parade lomba SDB XVIII di Balai Kota Bogor

Registrasi ulang diadakan di Balai Kota Bogor, pada pukul 06.00 07.00

Sepuluh menit (10) sebelum pelaksanaan lomba peserta akan dipanggil sesuai nomor urut daftar ulang.

Apabila setelah 3 kali dipanggil peserta tidak memasuki lapangan maka dianggap mengundurkan diri.

Pelaksanaan

Nomor regu ditentukan sesuai nomor urut daftar ulang.

Waktu pemasangan tandu maksimal:

Madya putra : 7 menit

Madya putri : 10 menit

Wira putra : 6 menit

Wira putri : 9 menit

Apabila peserta putra dapat membuat tandu