Home >Documents >Perancangan Tampilan

Perancangan Tampilan

Date post:22-Jan-2016
Category:
View:68 times
Download:0 times
Share this document with a friend
Description:
Perancangan Tampilan. Disusun Oleh : Kelompok IX. Samsuriadi Arfi Mesrach Hapaiduka Firdayanti Bakri Rahmat Hidayat Nimma Erviana. Perancangan Tampilan. Salah satu kriteria penting dari sebuah antarmuka adalah tampilan yang menarik - PowerPoint PPT Presentation
Transcript:
  • Perancangan Tampilan

  • Disusun Oleh : Kelompok IX

    SamsuriadiArfi Mesrach HapaidukaFirdayanti BakriRahmat HidayatNimma Erviana

  • Salah satu kriteria penting dari sebuah antarmuka adalah tampilan yang menarik Seorang perancang tampilan selain harus mempunyai jiwa seni yang memadai, ia pun juga harus mengerti selera pengguna secara umum harus bisa meyakinkan pemrogramnya, bahwa apa yang dibayangkan dapat diwujudkan (diimplementasikan) dengan peranti bantu (tool) yang tersedia Perancangan Tampilan

  • Dokumentasi Rancangan Membuat sketsa pada kertasMenggunakan peranti prototype GUIMenuliskan tekstual yang menjelaskan tentang kaitan antara satu jendela dengan jendela yang lainMenggunakan peranti baru yang disebut CASE (Computer-Aided Software Engineering)

  • Cara PendekatanPertama: Special Purpose Software, pendekatan yang biasa digunakan adalah user-centered design approach

    Kedua: General purpose software (public software)

  • 4 Komponen AntarmukaModel PenggunaBahasa PerintahUmpanbalikPenampilan Informasi

  • TahapanPemilihan ragam dialog Perancangan struktur dialog Perancangan format pesan Perancangan penanganan kesalahan Perancangan Struktur Data Perancangan Tampilan Berbasis Grafis

  • Pemilihan ragam dialogPilihlah ragam dialog yang menurut perkiraan cocok. Pemilihan ragam dialog dipengaruhi oleh karakteristik populasi pengguna, tipe dialog yang diperlukan, kendala teknologi yang ada untuk mengimplementasikan ragam dialog tersebut. Ragam dialog yang terpilih dapat berupa sebuah ragam tunggal, atau sekumpulan ragan dialog yang satusama lain saling mendukung

  • Perancangan struktur dialogAnalisis tugas dan menentukan model untuk membentuk struktur dialog yang sesuai. Sebaiknya harus mendapatkan umpanbalik yang berupa diskusi informal maupun prototype dari dialog yang nantinya digunakan

  • Perancangan format pesanPada tahap ini tata letak tampilan dan keterangan tekstual secara terinci harus mendapat perhatian lebih. Selain itu, kebutuhan data masukan yang mengharuskan pengguna untuk memasukkan data ke dalam komputer juga harus dipertimbangkan dari segi efisiensinya. Salah satu contohnya adalah dengan mengurangi pengetikan yang tidak perlu dengan cara mengefektifkan penggunaan tombol.

  • Perancangan penanganan kesalahanUntuk menghindari adanya kondisi abnormal termination, yaitu eksekusi program berhenti karena terjadi kesalahan, maka bentuk-bentuk penanganan kesalahan perlu dilakukan Validasi pemasukan data Proteksi pengguna Pemulihan dari kesalahan Penampilan pesan salah yang tepat dan sesuai dengan kesalahan yang terjadi pada waktu itu

  • Perancangan Struktur DataMenentukan struktur data yang dapat digunakan untuk menyajikan dan mendukung fungsionalitas komponen-koponen antarmuka yang diperlukan. Struktur ini harus dipetakan langsung ke dalam model pengguna yang telah dibuat

  • Perancangan Tampilan Berbasis Grafis pengguna tidak harus mengingat perintah-perintah yang sering kali cukup panjang, tetapi cukup dikerjakan dengan melihat dan kemudian menunjuk ke suatu gambar yang mewakili suatu aktifitas (yang seterusnya disebut ikon) penggunaan borang property atau option untuk mengatur kenampakan (wajah) desktopkemampuan WYSIWYG (what you see is what you get) yang kemudian menjadi sangat terkenal

  • LanjutanIlusi pada obyek-obyek yang dapat dimanipulasi Urutan Visual dan fokus penggguna Struktur internal Kosakata grafis yang konsisten dan sesuai Kesesuaian dengan media

  • SEKIAN DAN TERIMA KASIH

Click here to load reader

Reader Image
Embed Size (px)
Recommended