PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUDAYA SENI TARI INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH DASAR MUHAMMADIYAH AMBARBINANGUN NASKAH PUBLIKASI disusun oleh Arif Santoso 10.12.4915 kepada JURUSAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
16
Embed
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUDAYA SENI TARI …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.12.4915.pdf · SISTEM ANALISIS SISTEM IMPLEMENTASI ... Dalam multimedia, animasi merupakan
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUDAYA SENI TARI
INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA PADA SEKOLAH DASAR
MUHAMMADIYAH AMBARBINANGUN
NASKAH PUBLIKASI
disusun oleh
Arif Santoso
10.12.4915
kepada
JURUSAN SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2014
3
Designing Learning Media Culture Dance Indonesia-Based Multimedia in Muhammadiyah Elementary School Ambarbinangun
Perancangan Media Pembelajaran Budaya Seni Tari Indonesia Berbasis Multimedia
Pada Sekolah Dasar Muhammadiyah Ambarbinangun
Arif Santoso
Tonny Hidayat
Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Instructional media as one of the components of the learning resource and an
integral part of the overall learning component, occupies an important position and also determines the success - the success of the implementation of learning. With the medium of learning, teaching and learning activities will be more effective.
One of the media that can be used in teaching and learning is a computer. Teachers can present information involving more than one meaning, so that the information is absorbed by the students can be improved. This development was designed with the aim to produce instructional media in the form of daily activities in making instructional media culture dance subjects contained in the cultural arts and skills for fourth grade students.
Development Procedure media reach with the computer-based learning steps - steps Identify needs, analysis of learning objectives, development of learning materials, evaluation tools Develop, Prepare draft learning, production, utilization Preparing guidance, validation and testing, revision and improvement. Based on the results of field validation revealed no significant differences (positive), the achievement of student learning outcomes between before and after use with a computer - with a program of instructional media adobe flash CS 3.
Keywords: Learning media, flash cs3, dance
1
1. Pendahuluan
Media pembelajaran merupakan suatu alat atau perantara yang berguna untuk
memudahkan proses belajar mengajar, dalam rangka mengefektifkan komunikasi
antara guru dan siswa. Hal ini sangat membantu guru dalam mengajar dan
memudahkan siswa menerima dan memahami pelajaran. Proses ini membutuhkan
guru yang mampu menyelaraskan antara media pembelajaran dan metode
pembelajaran.
Media yang dimanfaatkan memiliki posisi sebagai alat bantu guru dalam
mengajar. Misalnya grafik, film, slide, foto, serta pembelajaran dengan menggunakan
komputer. Gunanya adalah untuk menangkap, memproses, dan menyusun kembali
informasi visual dan verbal. Sebagai alat bantu dalam mengajar, media diharapkan
dapat memberikan pengalaman kongkret, motivasi belajar, mempertinggi daya serap
belajar siswa.
Berdasarkan uraian diatas penulis merasa tertarik dan bermaksud
mengimplementasikan metode pembelajaran didalam dunia pendidikan dengan
membuat media pembelajaran budaya seni tari yang terdapat dalam mata pelajaran
seni budaya dan keterampilan sebagai sarana informasi dan pembelajaran bagi guru
dalam menyampaikan materi pada siswa Sekolah Dasar Muhammadiyah
Ambarbinangun.
2. Landasan Teori
2.1. Media Pembelajaran
Kata media merupakan bentuk jamak dari kata medium.medium dapat
didefinisikan sebagai perantara atau pengantar terjadinya komunikasi (heinich
et.al.,2002;Ibrahim,1997;Ibrahim et.al.,2001). Media merupakan salah satu
komponen komunikasi, yaitu sebagai pembawa pesan dari komunikator menuju
komunikan (criticos, 1996). Berdasarkan definisi tersebut, dapat dikatakan bahwa
proses pembelajaran merupakan proses komunikasi. Menurut Drs.daryanto ( 2013)
hal Kata media berasal dari bahasa latin yang adalah bentuk jamak dari medium
batasan mengenai pengertian media sangat luas, namun kita membatasi pada media
pendididkan saja yakni media yang digunakan sebagai alat dan bahan kegiatan
pembelajaran.1
1Daryanto, Drs. 2013.Media pembelajaran. Yogyakarta : Gavameida daryanto. Hal 4-5
2
2.2. Objek-Objek Multimedia
a. Teks
Teks merupakan bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan
dikendalikan. Teks merupakan yang paling dekat dengan kita dan yang paling
banyak kita lihat. Teks dapa membentuk kata, surat, atau narasi dalam
multimedia yang menyajikan bahasa kita. Kebutuhan teks bergantung pada
kegunaan aplikasi multimedia.
b. Grafik
Grafis seringkali muncul sebagai latar belakang suatu teks untuk
menghadirkan kerangka yang mempermanis teks. Gambar juga berfungsi
sebagai ikon, yang bila dipadu dengan teks, menunjukkan berbagai opsi yang
bisa dipilih, atau gambar bisa muncul full screen menggantikan teks, tapi tetap
memiliki bagian-bagian tertentu yang berfungsi sebagai pemicu yang bila diklik
akan menampilkan objek atau event multimedia lain. Ada beberapa jenis gambar
: gambar vektor, gambar bitmap, clip art, digitzed picture, dan hyperpicture.2
c. Bunyi
Masing kemampuan membutuhkan teknologi, perangkat keras, dan
perangkat lunak untuk menjalankannya. Bunyi dapatditambahkan dalam produksi
multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara. Seperti halnya pada grafik.
Ada tiga jenis objek bunyi yang bisa digunakan dalam produksi multimedia, yaitu