Home >Documents >Pengantar Hardware: Input Device .Definisi Input device (Perangkat Masukan) adalah alat yang...

Pengantar Hardware: Input Device .Definisi Input device (Perangkat Masukan) adalah alat yang...

Date post:08-Mar-2019
Category:
View:216 times
Download:0 times
Share this document with a friend
Transcript:

Hanif Fakhrurroja, MT PIKSI GANESHA, 2012

Pengantar Hardware:

Input Device

Hanif Fakhrurroja @hanifoza hanifoza@gmail.com http://hanifoza.wordpress.com

Pendahuluan

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Definisi

Input device (Perangkat Masukan) adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem CPU/komputer. Input devices digunakan untuk pemasukan data yang akan diproses.

Input Device merupakan perangkat keras komputer yang memungkinkan pemasukan data ke dalam sistemkomputer.

Data yang dimasukkan bisa berupa huruf, angka, gambar, suara, audia-video, bahkan gerakan.

Perangkat ini dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Jenis Input Device

Input Device

Instruksi Tekan/papan ketik

Contoh: keyboard, keypad, tuts, dan joystick

Pointing device Contoh: mouse,

touchscreen, light pen, digitizer graphics tablet

Scanning device

Contoh: magnetic ink character recognition, optical

data reader atau optical character recognition reader

Sensor device Contoh: digitizing camera,

digital camera, video recorder

Voice recognizer Contoh: microphone

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Instruksi Tekan

Keyboard

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Keyboard adalah alat masukan yang pertama dikembangkan untuk PC.

Keyboard Merupakan peranti pemasukan data yang dapat mengubah huruf, angka, ataupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses komputer.

Keyboard Merupakan peranti masukan data paling umum dan paling di gunakan setelah perkembembangan kartu plong (punch card)

Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.

Instruksi Tekan

Keyboard

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Layout keyboard standar menyediakan 104 kunci diatur dalam empat kelompok, yaitu:

Kunci alphanumerik (A-Z, 0-9).

Kunci lokasi (home, end dan lain-lain).

Keypad numerik.

Fungsi kunci (F1-F12).

Instruksi Tekan

Keyboard

Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu :

Keyboard Serial.

Keyboard PS/2.

Keyboard Wireless.

Keyboard USB.

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Instruksi Tekan :

Keyboard

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Instruksi Tekan :

Keyboard

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Instruksi Tekan

Joystick

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Pointing device:

Mouse

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Mouse adalah pointing device yang paling banyak digunakan. Mouse memiliki bola yang berputar pada landasannya. Jika permukaan digeser, maka bola akan berputar dan mengirimkan sinyal ke komputer untuk merubah posisi dari kursor.

Peranti ini pertama kali dikenalkan oleh Macintosh

Penggunaan mouse berkembang setelah Windows muncul dengan tampilan berbasis GUI (Graphical User Interface), yaitu Windows 3.1

Jenis Mouse:

1. Scroll Mouse. Cara kerja mouse ini terdapat pada bola kecil di dalamnya yang menggerakkan dua pengendali gerak di dalamnya (horizontal scroll control dan vertical scroll control). Jenis koneksi mouse ini ada yang bertipe serial/com, PS/2, dan juga USB.

2. Optical Mouse. Keberadaan bola kecil dan dua pengendali di dalamnya digantikan dengan optik. Di dalam optik ini, terdapat sensor yang akan merespon gerakan permukaan alas mouse. Oleh karena itu, disarankan untuk tidak memakai alas yang permukaannya mengkilap, karena akan mempengaruhi sensor optik mouse. Jenis koneksi mouse ini ada yang bertipe PS/2 dan juga USB.

Pointing device:

Mouse

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Pointing device:

Mouse

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Jenis Koneksi Mouse

Serial

PS2

USB

Wireles USB

Wireless

PS2 Serial

Pointing device:

Light Pen

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Light Pen adalah pointing device seperti pena dan dihubungkan ke VDU.

Ujung light pen berisi unsur cahaya yang peka (light-sensitive), ketika ditempatkan terhadap layar, mendeteksi cahaya dari layar yang memungkinkan komputer untuk mengidentifikasi penempatan pena tersebut pada layar.

Keuntungan dari Light pen yaitu dapat 'menggambar' secara langsung pada layar.

Pointing device:

Digitizer Graphics Tablet

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Digitizer Graphics Tablet/Digitising Tablet adalah suatu alat penunjuk yang memudahkan untuk memasukkan pekerjaan gambar dan perancangan yang akurat.

Gambar dapat ditempatkan secara langsung di atas tablet, dan pemakai mentraces outline atau memasukkan koordinat posisi dengan hand-held stylus.

Scanning device:

Scanner

Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat di-edit atau dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar.

Jenis scannner ini berupa Magnetic Data Recognizer atau Magnetic Ink Character Recognition. Selain itu, ada juga pula jenis Optical Character Recognition Reader berupa scnanner yang biasa digunakan di bidang retail untuk membaca barcode.

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Scanning device:

Scanner

Cara kerja Scanner:

1. Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.

2. Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

3. Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.

4. Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.

5. Apabila hasil atau tampilan teks /gambar ingin dirubah, kita dapat merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada. Misalnya dengan photoshop, Adobe dan lain- lain.

Scanning device:

Scanner

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Scanning device:

Barcode

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Bar code adalah suatu peralatan input yang dirancang untuk tujuan yang spesifik.

Bar code direpresentasikan sebagai data numerik yang dibentuk oleh serangkaian bar (garis).

Garis- garis tersebut memiliki panjang dan ketebalan yang bervariasi.

Bar code mudah dibaca oleh light-pen atau peralatan scanner.

Sensor device:

Video Camera/Digital Camera

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Voice recognizer:

Voice Data Entry/Microphone

http://hanifoza.wordpress.com Hanif Fakhrurroja, 2012

Hanif Fakhrurroja, 2012

Embed Size (px)
Recommended