Top Banner
PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROL Amalia
22

PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Mar 24, 2019

Download

Documents

letruc
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROL

Amalia

Page 2: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

SISTEM MANUSIA-MESIN

• Manusia adalah penyalur informasi • Informasi adalah rangsangan yang

diterima oleh indra manusia baik langsung ataupun tak langsung, biasanya berbentuk energi, spt : cahaya, suara, panas, tekanan, gelombang, dll

Page 3: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Mekanisme Display Control

Page 4: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

DISPLAY

• Bagian dari lingkungan yang memberi informasi (energi spt: cahaya, suara, panas, dll) kepada manusia secara langsung maupun tak langsung

• Jenis Display: – Display langsung

• Exp : keadaan lingkungan jalan yang diterima oleh pengemudi.

– Display tak langsung • Exp: spedometer : kecepatan kendaraan

• Jenis display berdasarkan lingkungan: – Display Dinamis: Display yg menggambarkan perubahan

menurut waktu sesuatu dengan variabelnya – Display Statis: Informasi tentang suatu yang tidak

bergantung terhadap waktu

Page 5: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan
Page 6: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Kecepatan Reaksi & Tk. Kelelitian

• Adalah waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan suatu pekerjaan yang mendadak

– Exp: Kecepatan satpam membunyikan alarm saat lampu tanda berbahaya berwarna merah

• Ketelitian menunjukkan jumlah kesalahan yg dilakukan per satuan waktu

– Exp : gerakan pada saat pencarian jejak

Page 7: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Kecepatan & ketelitian???

Page 8: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan
Page 9: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

VISUAL DISPLAY

Page 10: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Perancangan Quantitative Visual Display

• Scale Design – Numerical Progression, pertambahan tiap satuan, lima atau

sepuluh (Misal: 0-1-2-3-4-5, 0-5-10-15-20) – Designer of pointer, yang perlu diperhatikan adalah jarak

pointer – Scale marker

• Alphanumeric Display • Legibility, tingkat kedetilan dari display, yaitu kontras

antara karakter dengan latar belakang, penggunaan tipe font, minimasi glare (kesilauan), dan optimasi desain elemen fisik display

• Readibility, tingkat lebih tinggi dari legibility, yaitu sejauhmana display dapat dipahami maksudnya, menyangkut susunan kata, phrase, kejelasan, relevansi.

Page 11: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Numerical Progression

Page 12: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Scale Marker

Page 13: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Alphanumeric Display (Peter&Adam)

Page 14: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Legibility & Readibility

Page 15: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

AUDITORY DISPLAY

• Digunakan untuk mempresentasikan data yang tangkap oleh indra pendengar (hearing sense).

• Perancangan auditory display memperhatikan konsep detectability, discriminability, dan identification

Page 16: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Perancangan Auditory Display

• Detectability apakah operator dapat mendengar suara tersebut?

• Discriminability apakah suara tersebut memiliki makna berbeda dari suara-suara yang ada di sistem?

• Identification apakah operator paham dengan makna yang dimaksud dari suara tersebut?

Page 17: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

TACTUAL DISPLAY

• Digunakan untuk warning device dan seringkali diperuntukkan kepada seseorang yang mengalami cacat mata, yaitu penggunaan huruf braille

• Display ini ditujukan agar bisa ditangkap oleh kulit (touch sense). Walaupun kulit hanya bisa menangkap discrete stimuli yang terbatas. Contohnya penggunaan thermal energy, mechanical vibration, dan electronical implus

Page 18: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

CONTROL

• Desain harus memperhitungkan anatomi & fungsi anggota tubuh operator, misal: jari dan tangan (telapak), lengan. Kaki

• Hand-operated controls dapat dengan mudah dijangkau

• Jarak antar kontrol juga harus memperhatikan anatomi tubuh

• Push buttons, tumbler switches, & rotating knobs cukup baik diaplikasikan untuk operasi kerja dengan sedikit gerakan atau tenaga otot, langkah kecil, presisi tinggi serta operasi kontinyu atau terputus-putus (click-stops)

• Long-armed levers, cranks, hand-wheels, & pedals akan cukup sesuai diaplikasikan untuk operasi-operasi yang memerlukan tenaga (otot) cukup besar untuk beberapa lama dengan jarak pindah panjang serta tidak memerlukan ketelitian

Page 19: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

Perancangan Sistem Kendali

• Control Coding: pengidentifikasi dari berbagai control, mis: cara labeling, color, location, shape, size, tektur)

• Control resistance: diberikan hambatan agar dibutuhkan tenaga yang relatif besar untuk mengoperasikan kontrol

• Control / response ratio: seberapa cepat respon yang muncul dari perubahan control yang diberikan

• Control spacing: pemisahan jarak antara satu control dengan yang lainnya

• Feedback on operation: pemberian umpan balik terhadap kontrol yang telah dioperasokan, misal bunyi “klik”

Page 20: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan
Page 21: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

TUGAS

ruang tunggu penumpang di Bandara Halim Perdana Kusuma Jakarta

Page 22: PEMILIHAN DAN PERANCANGAN DISPLAY & CONTROLdinus.ac.id/repository/docs/ajar/05._Display_.pdf · Perancangan Quantitative Visual Display •Scale Design ... • Desain harus memperhitungkan

TUGAS

• Lakukan identifikasi kebutuhan display untuk:

– Penumpang (bagi mahasiswa dengan NIM Ganjil)

– Petugas ruang tunggu bandara (bagi mahasiswa dengan NIM Genap)

• Jelaskan jenis display yang sesuai dengan kebutuhan tersebut