Top Banner
11

PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

Mar 02, 2019

Download

Documents

vucong
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil
Page 2: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3D “BERI BIMBINGAN PADA ANAK DALAM MENONTON TELEVISI“

Naskah Publikasi

diajukan oleh Tigana Prima Sanjaya

07.12.2104

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

YOGYAKARTA 2011

Page 3: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

Making 3D Shaped Public Service Ads “Give Guidance on Children in Watching Television”

Pembuatan Iklan Layanan Masyarakat Berbentuk 3D “Beri Bimbingan Pada Anak

Dalam Menonton Televisi“

Tigana Prima Sanjaya

Jurusan Sistem Informasi

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT Technological advances also resulted in changes to the entertainment industry.

Ease of creating entertainment for the community resulted in the emergence of a variety

of television stations that emit a variety of events both from news, sports, gossip, and

comedy. Child as a person who is developing emulate and imitate what he saw.

Television with diverse content threaten the child's development. Hence need a message

to the public to watch the spectacle of their children.

Methods of data collection undertaken in this thesis work, among others,

interviews, literature studies, and literature.

The conclusion of this thesis work, among others, this ad is quite feasible to run

after the test questionnaire, the software is relatively easy to use by the person who first

used it.

Keywords: broadcasting, advertising, multimedia, animation, information

Page 4: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

1. Pendahuluan Perkembangan teknologi dan informasi saat ini sudah berkembang sangat

Pesat bila dibandingkan dengan beberapa dekade yang lalu. Industri hiburan juga

menjadi salah satu pihak yang diuntungkan dengan semua kemudahan teknologi yang

ada. Hiburan multimedia seperti film saat ini mudah diproduksi karena peralatan yang

sudah memadai dan mudah digunakan. Berbagai rumah produksi pun mulai

bermunculan dan saling berlomba membuat tontonan yang menghibur. Mulai dari

sinetron, berita, kartun, atau bahkan gosip.

Untuk memberi pengarahan pada orang tua bahwa perlunya mereka memberikan

bimbingan pada anaknya dalam menonton televisi diperlukan sebuah media

penyampaian pesan tersebut. Iklan adalah salah satu alat yang terbilang efektif dalam

menyampaikan pesan kepada masyarakat. Agar iklan itu lebih menarik untuk ditonton

iklan pun terkadang dibuat dengan animasi ataupun teknologi 3D.

2. Landasan Teori 2.1 Sejarah Periklanan Televisi

Sejarah periklanan televisi dimulai pada tahun 1947 berupa iklan sponsorship.

Adanya iklan televisi memperbaiki keterbatasan penyiaran radio dan kebekuan karakter

iklan cetak. Selain itu, iklan televisi menjadikan jangkauan penyiaran lebih luas dan

membuat karakter menjadi hidup. Stasiun televisi CBS mulai menayangkan iklan televisi

pada bulan Juni 1948 berupa iklan sponsorship dari Lincoln-Mercury pada acara The Ed

Sullivan Show, yang menjadi salah satu acara dengan jam tayang paling panjang dan

serial yang paling sukses. The Ed Sullivan Show memacu kemajuan skor karier bisnis

pertunjukan

2.1.1 Pengertian Iklan Layanan Masyarakat Iklan layanan masyarakat (bahasa Inggris: Public Service Ad atau disingkat PSA)

adalah iklan yang menyajikan pesan-pesan sosial yang bertujuan untuk membangkitkan

kepedulian masyarakat terhadap sejumlah masalah yang harus mereka hadapi, yakni

kondisi yang bisa mengancam keselarasan dan kehidupan umum.

2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil (contoh: iklan pemakaian helm dalam berkendara)

2. Tidak bersifat keagamaan.

3. Tidak bersifat politis.

4. Berwawasan nasional.

5. Diperuntukkan untuk semua lapisan masyarakat.

Page 5: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

6. Diajukan oleh organisasi yang telah diakui dan diterima.

7. Dapat diiklankan.

8. Mempunyai dampak dan kepentingan tinggi sehingga patut memperoleh

dukungan media lokal maupun nasional.

2.1.3 Sejarah Perkembangan Iklan Layanan Masyarakat Di dunia

Iklan layanan masyarakat secara resmi diperkenalkan pertama kalinya di Amerika Serikat

pada tahun 1942 ketika dibentuk The Advertising Council (Dewan Iklan). Pada saat itu

Perang Dunia II telah mendorong terciptanya ahli-ahli komunikasi yang menggunakan

bakat dan kemampuan mereka untuk memenangkan Perang Dunia II. Dewan iklan AS

saat itu didirikan oleh American Association of Advertising Agency (4A), Associatin of

national Advertiser (ANA), Magazine Publisers Associations (MPA), Newspaper

Advertising Bureau (NAB), dan Outdoor Advertising Association (OAA).

Di Indonesia

Pada tahun 1968 biro iklan Intervista menjadi biro iklan pertama yang mempelopori

pembuatan ILM yang mengangkat masalah tentang pemasangan petasan yang sedang

marak saat itu.

2.2 Sistem Televisi Dunia 2.2.1 Sistem NTSC NTSC (National Television System Committee) merupakan sistem milik Amerika Serikat

dengan lebar layar 525 baris, 30 fps, digunakan di negara Kanada, Greenland, Mexico,

Kuba, Jepang, Philipina, Puerto Rico dan beberapa negara di Amerika Selatan.

2.2.2 Sistem PAL dan SECAM PAL (Phase Alternating Line) dan SECAM (Sequential Color and Memory), sistem ini

digunakan di bagian Eropa, Prancis, Asia, termasuk di Indonesia. Kedua sistem ini

memiliki lebar layar 625 baris, dengan penggunaan 25 fps (frame per second). Proses

pembuatan film kartun di Indonesia menggunakan standar ini.

2.2.3 Sistem HDTV HDTV (High Definition Television) merupakan standar baru International. Dengan sistem

ini dapat digunakan di seluruh dunia, karena telah memiliki kemampuan mengkonversi

sesuai system yang berlaku di tiap negara. HDTV dapat digunakan dalam 1.125 baris.

2.3 Konsep Dasar Animasi 2.3.1 Pengertian animasi

Animasi adalah film yang dibuat dari gambar tangan yang diolah sehingga

gambar itu menjadi sebuah gambar yang bergerak, teknik pembuatan animasi secara

sederhana adalah menciptakan sebuah gambar dengan gerak teratur dalam beberapa

frame. Hingga saat ini animasi dikategorikan manjadi 2 yaitu animasi 2D dan animasi 3D

Page 6: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

2.3.2 Sejarah Animasi 3D Animasi 3D sering dikaitkan dengan William Fetter. William Fetter bekerja untuk

Boeing pada tahun 1960-an menggunakan computer untuk menganimasi atau

mendesain model-model tertentu. Salah satu projek dimana ia terlibat didalamnya adalah

“The Boeing Man”. Itu adalah representasi tiga dimensi tubuh manusia. Saat itulah Fetter

menciptakan istilah “komputer grafis”. Beberapa tahun kemudian, pada 1976, Ed Catmull

dan Fred Parke mempopulerkan penggunaan grafis komputer 3D dan animasi ketika

mereka menggunakannya dalam film berjudul “Futureworld”. Segera setelah

“Futureworld”, dunia dikenalkan pada “Star Wars Episode IV : A New Hope” di film itu

sang sutradara George Lucas menerapkan grafis 3D bukan hanya untuk meningkatkan

suasana film, tapi sebagai bagian integral dari keseluruhan film. Keberhasilan dari “Star

Wars” membuat pembuat film bergantung pada animasi, khususnya animasi 3D. “Toy

Story” yang diluncurkan pada tahun 1995 menjadi film pertama yang sepenuhnya

menggunakan animasi 3D.

2.4 Perangkat Lunak (Software) yang digunakan 2.4.1 Blender

Blender merupakan software 3D yag bisa kita dapatkan secara bebas karen

bersifat open source. Blender mempunyai tampilan yang lebih nyaman dibanding dengan

software 3d yang lain. Hasil dari blender pun terbukti tidak kalah kualitasnya dari software

3D yang lain.

2.4.2 Adobe Audition Adobe Audition merupakan suatu program yang digunakan untuk merekam,

mengedit suara dalam bentuk digital.

2.4.4 Adobe Premiere Pro Salah satu software editing video yang banyak digunakan adalah adobe premiere

pro. Kemudahan dalam penggunaan dan bisa diintegrasikan dengan software lain

menjadikan adobe premiere menjadi salah satu software yang dipilih banyak pembuat

film baik amatir ataupun professional dalam mengedit film.

3. Analisis Dan Perancangan 3.1 Analisis Sistem

Mengidentifikasi masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam

tahapan analisis system, masalah kemudian didefinisikan sebagai satuan pertanyaan

yang ingin dipecahkan, karena masalah inilah yang sering menyebabkan sasaran dari

system tidak dapat dicapai.

3.2 Identifikasi Masalah

Page 7: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

3.3 Analisis SWOT 3.3.1 Strength 3.3.2 Weakness 3.3.3 Opportunities 3.3.4 Threats 3.4 Analisis Kebutuhan Sistem 3.4.1 Aspek Hardware 3.4.2 Aspek Software 3.4.3 Aspek Brainware 3.5 Analisis Kelayakan Sistem 3.6 Pra Produksi 3.6.1 Ide Cerita

Ide cerita dari pembuatan iklan layanan masyarakat ini adalah untuk

menyadarkan orang tua agar lebih memperhatikan anak dalam pemenuhan hiburannya.

3.6.2 Tema Tema dalam cerita iklan layanan masyarakat “ Beri bimbingan pada anak dalam

menonton televisi ” ini adalah menjadi orang tua yang baik bagi anak-anaknya

3.6.3 Logline Logline dalam iklan layanan masyarakat ini adalah bagaimana jika seorang anak

menonton sebuah tontonan tanpa adanya pengawasan dari orang tuanya dan kemudian

ia menirukan adegan dalam tontonan tersebut.

3.6.4 Sinopsis Synopsis dari iklan ini yaitu disuatu sore sebuah keluarga sedang menghabiskan

waktu mereka dengan kegiatan masing-masing, namun mereka lupa mengawasi

anaknya. Si anak menonton sebuah tontonan dimana terdapat adegan pertarungan

didalamnya, si anak mengiktui gerakan dalam tontonan tersebut dan melukai dirinya

sendiri

3.6.5 Perancangan Karakter Perancangan karakter dalam gambar 3D dimulai dengan pembuatan sketch

kasar dalam beberapa sudut yaitu antara lain sudut pandang dari atas, samping, dan

depan.

3.6.5.1 Perancangan Karakter Andi 3.6.5.2 Perancangan Karakter Ibu 3.6.5.3 Perancangan Karakter Ayah 3.6.6 Pembuatan Naskah Iklan 3.6.7 Pembuatan Storyboard Iklan

Page 8: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

Storyboard untuk iklan televise agak sedikit berbeda dengan story board

presentasi multimedia atau situs web. Storyboard untuk iklan televise biasanya terdiri dari

8-50 lembar (frame). Dalam setiap frame storyboard untuk iklan TV terdapat ruang untuk

meletakkan teks, termasuk efek suara dan sudut pandang kamera.

4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Tahap Produksi

Proses selanjutnya setelah menetukan ide cerita, karakter, dan naskah cerita.

Maka hal yang selanjutnya dilakukan adalah modeling karakter. Dan kali ini karakter yang

akan dibuat ada 3 yaitu andi, ibu, dan bapak.

4.1.1 Modelling Karakter Modelling karakter adalah pembuatan model karakter berdasarkan pada sketsa

yang sudah dibuat sebelumnya.

4.1.2 Modelling Karakter Andi 4.1.3 Modelling Karakter Ibu 4.1.4 Modeling Karakter Bapak 4.1.5 Texturing

Texturing adalah tahap pemberian warna dan textur terhadap objek modeling

yang telah dibuat. Proses texturing merupakan proses yang penting dalam membuat

objek 3D terlihat lebih nyata

4.1.6 Texturing Karakter Andi 4.1.7 Texturing Karakter Ibu 4.1.8 Texturing Karakter Bapak 4.1.9 Rigging Karakter

Rigging adalah pembuatan tulang yang akan mengatur gerakan dari model yang

ada

4.1.10 Skinning Karakter Skinning karakter adalah melekatkan mesh pada armature yang telah dibuat

sebelumnya sehingga mesh bergerak sesuai dengan gerakan armature.

4.1.11 Keyframing Keyframming adalah metode menganimasikan gambar dengan cara mengatur

posisi awal dan akhir sebuah gerakan.

4.1.12 Rendering Rendering adalah tahap akhir untuk mendapatkan hasil dari keyframe yang telah

diatur sehingga menjadi sebuah gambar utuh.

Page 9: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

4.2 Tahap Pasca Produksi Setelah animasi selesai dirender maka tahap selanjutnya dalam pembuatan iklan

layanan masyarakat ini adalah tahap pasca produksi yang meliputi pengisian suara untuk

karakter, editing video serta sound, dan terakhir adalah mastering hasil produksi ke

dalam cd.

4.2.1 Sound Dubbing Sound dubbing adalah bagian dimana talent berperan mengisi suara karakter

yang ada di animasi.

4.2.2 Editing Video Editing bisa dibilang tahap terakhir sebelum hasilnya dapat digunakan oleh user.

Seluruh potongan render yang telah dibuat dan juga sound dubbing yang telah direkam

akan diselaraskan menjadi 1.

4.2.4 Mastering Agar hasil dari produksi iklan layanan masyarakat ini bisa digunakan oleh

pengguna, maka perlu dilakukan mastering kedalam cd sehingga nantinya iklan ini bisa

disebarluaskan kepada instansi yang nanti akan menggunakan iklan untuk keperluan

penyuluhan.

4.3 Uji Kuisioner Agar hasil dari produksi iklan layanan masyarakat ini bisa digunakan oleh

pengguna, maka perlu dilakukan mastering kedalam cd sehingga nantinya iklan ini bisa

disebarluaskan kepada instansi yang nanti akan menggunakan iklan untuk keperluan

penyuluhan.

Page 10: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

5. Saran dan Kesimpulan 5.1 Kesimpulan 1. Tujuan dari iklan layanan masyarakat yang telah dibuat adalah menambah

kesadaran masyarakat untuk lebih mengawasi tayangan televisi yang ditonton

anak-anak.

2. Software yang digunakan mempunyai kelebihan antara lain lebih ringan dalam

pengoperasiannya, dan navigasi yang relatif tidak membingungkan bagi orang

yang baru pertama kali mengguanakan program ini.

3. Berdasar hasil uji kuisioner, iklan ini layak untuk ditayangkan.

5.2 Saran 1. Keahlian membuat model 3D adalah keahlian yang sangat diperlukan dalam

membuat film animasi, terlebih bila animasi memerlukan tingkat detail model

yang tinggi.

2. Perbanyak mempelajari anatomi tubuh agar model 3D yang dihasilkan bisa

mendetail dan memiliki titik artikulasi yang tepat.

3. Penggunaan lighting yang baik dapat mempengaruhi hasil render menjadi lebih

baik.

Page 11: PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT BERBENTUK 3Drepository.amikom.ac.id/files/publikasi_07.12.2104.pdf · 2011-12-22 · 2.1.2 Karakteristik Iklan Layanan Masyarakat 1. Tidak komersil

DAFTAR PUSTAKA Anonim. 2011. Iklan Layanan Masyarakat.

http://id.wikipedia.org/wiki/Iklan_layanan_masyarakat. Diakses pada 15

november 2010.

Guy Yosub. The History of 3D Computer Animation.

http://www.ehow.com/facts_5070359_history-computer-animation.html. diakses

pada 19 desember 2010

M.Suyanto. 2005. Strategi Perancangan Iklan Televisi Perusahaan Top Dunia.

Yogyakarta: Andi Offset.

Robert L Hillard. 2008. Writing for Television, Radio, and New Media. New York:

Thomson Wadsworth.