Top Banner
i PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA PROMOSI BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI Diajukan oleh Muftiyatin Arifah 10.11.3896 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
20

PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

Mar 10, 2019

Download

Documents

dinhhuong
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

i

PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA PROMOSI

BERBASIS MULTIMEDIA

NASKAH PUBLIKASI

Diajukan oleh

Muftiyatin Arifah

10.11.3896

kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA

2014

Page 2: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

ii

PENGESAHAN

Page 3: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

iii

AD CREATION BATIK KAYLA AS A MULTIMEDIA BASED MEDIA CAMPAIGN

PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA PROMOSI BERBASIS MULTIMEDIA

Muftiyatin Arifah Tonny Hidayat

Jurusan Teknik Informatika STIMIK Amikom Yogyakarta

ABSTRACT

Batik is a cultural expression that has a unique symbol and has a high value for the Indonesian people. Of the uniqueness of this Indonesian batik has its own character that differentiates it from other nations. Batik also plays an important role in the Indonesian economy as one of the pillars of economic power of the people. And when Scientifik Educational and Cultural Organization (UNESCO) has been set on Friday October 2, 2009 batik as Indonesia's cultural heritage.

From the above facts batik has its advantages, increased confidence batik, batik

clothing populist, elegant batik and batik clothes became one. One of the media in the delivery of which will help to better understand another nation of Batik Indonesia is the development of the current multimedia. In the shop "Batik Kayla" is still advertising using social networking media. So this is where the ads made it interesting by using the concept of Stop Motion. With the multimedia advertising Batik will facilitate a more effective product marketing.

This ad is intended to illustrate to all of Indonesia to love the product itself is

Batik. So that the people of Indonesia to help preserve batik among adolescents, because Batik is generally ignored by the ancient people, when in fact they are not.

Keywords: Advertising, Marketing, multimedia, Batik

Page 4: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

1

1. Pendahuluan

Batik merupakan salah satu kebanggaan Indonesia, setelah di tetapkan oleh

united nations educational scientific and cultural organization (UNESCO) memberikan

pengakuan dan mengesahkan secara resmi Batik Indonesia sebagai warisan budaya

dunia (World Heritage) pada tanggal 2 oktober 2009 dan kemudian tanggal tersebut

dijadikan sebagai Hari Batik. Dari melihat sejarah batik, batik merupakan kerajinan yang

memiliki nilai seni yang tinggi dan telah menjadi bagian dari budaya Indonesia.

Tetapi masih ada yang beranggapan batik masih dibilang kuno. Padahal batik

yang sekarang sudah merupakan batik moderen, lebih tepatnya sudah tidak seperti

zaman dahulu. Dengan adanya beranggapan demikian, salah satunya adalah melalui

media periklanan.

Model animasi Stop Motion merupakan salah satu jenis model animasi yang

jarang digunakan untuk periklanan dan juga sangat menarik perhatian penonton. Atas

dasar tersebut diatas, maka penulis skripsi mengambil judul “Pembuatan Iklan Batik

Kayla sebagai Media Promosi Berbasis Multimedia”.

2. Landasan Teori

2.1. Konsep Dasar Multimedia

2.1.1. Pengertian Multimedia

Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar

dan teks (McCormick,1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua

media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara,musik), animasi, video,

teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002).1

2.1.2. Elemen Multimedia

2.1.2.1. Teks

2.1.2.2. Image

2.1.2.3. Audio

2.1.2.4. Video

2.1.2.5. Animation

2.1.2.6. Virtual Reality

2.2. Konsep Dasar Animasi

2.2.1. Pengertian Animasi

Menurut Vaughan (2004), animasi adalah usaha untuk membuat presentasi statis

menjadi hidup. Animasi merupakan perubahan visual sepanjang waktu yang memberi

1 Amir Fatah Sofyan & Agus Purwanto, 2008. Digital Multimedia: Animasi, Sound Editing, & Video

Editing, Yogyakarta : AndiOffset. Hal 2.

Page 5: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

2

kekuatan besar pada proyek multimedia dalam halaman web yang dibuat. Banyak

aplikasi multimedia yang menjadikan fasilitas animasi.2

2.2.2. Pengertian Animasi Stop Motion

Stop – Motion Animation disebut juga frame by frame. Teknik animasi ini akan

membuat objek seakan bergerak. Objek bisa bergerak karena mempunyai banyak frame

yang dijalankan secara berurutan.3

2.2.3. Jenis Animasi Stop Motion

2.2.3.1. Claymation

2.2.3.2. Pixilation

2.2.3.3. Puppet Animation

2.3. Peralatan Dasar Dalam Pembuatan Animasi Stop Motion

2.3.1. Kamera

Kamera digital berfungsi untuk mengambil gambar foto dari setiap adegan atau

gerakan objek (Clay Boneka atau Manusia).

2.3.2. Tripod

Tripod digunakan untuk menjaga kamera agar tetap berdiri tegak dengan posisi

dalam pengambilan gambar sehingga hasilnya tidak bergoyang atau titik fokus

pengambilan gambar tidak berubah – ubah.

2.3.3. Objek

Objek berfungsi sebagai peran utama yang digunakan untuk pembuatan iklan ini

dengan menggunakan animasi Stop Motion.

2.3.4. Komputer

Komputer merupakan hal yang terpenting dalam pembuatan iklan animasi Stop

Motion. Semua gambar atau foto akan diproses dikomputer.

2.3.5. SD Card

SD Card adalah memori yang digunakan sebagai media penyimpanan hasil

gambar atau foto.

2.3.6. Setting

Setting atau tempat yang digunakan bisa bermacam – macam, tergantung dari

konsep yang telah ditentukan. Kegunaan setting sendiri untuk mendukung objek agar

jalan cerita bisa lebih mudah dipahami.

2 I.Binato,2010.Multimedia Digital Dasar Teori dan Pengembangannya, Yogyakarta : Andi Offset,

Hal 219 3 I.Binato,2010.Multimedia Digital Dasar Teori dan Pengembangannya, Yogyakarta : Andi Offset,

Hal 223

Page 6: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

3

2.4. Konsep Dasar Iklan

2.4.1. Pengertian Periklanan Televisi

Periklanan Televisi merupakan penggunaan media bayaran oleh seorang penjual

untuk mengomunikasikan informasi persuasif tentang produk (ide, barang, jasa) ataupun

organisasi sebagai alat promosi yang kuat..4

2.4.2. Tujuan Periklanan Televisi

Tujuan periklanan televisi dapat digolongkan menurut sasarannya, yaitu :5

2.4.2.1. Iklan Informatif

2.4.2.2. Iklan Persuasif

2.4.2.3. Iklan Pengingat

2.4.2.4. Iklan Penambah Nilai

2.4.2.5. Iklan Bantuan Aktivitas Lain

2.5. Strategi Memproduksi Iklan Televisi

2.5.1. Tahap Pra Produksi

a. Penetapan Ide Cerita

b. Penuangan Ide Cerita dalam bentuk Naskah

c. Pembuatan Storyboard

2.5.2. Tahap Produksi

1. Pemilihan Karakter.

2. Penyusunan Jadwal dan Penentuan Lokasi

3. Pencahayaan.

4. Menentukan Kostum.

5. Tata Rias.

6. Tata Suara

2.5.3. Tahap Pasca Produksi

1. Menggabungkan hasil gambar dalam satu media.

2. Editing, menyunting materi sesuai dengan Storyboard.

3. Mixing Sound.

4. Final Rendering.

2.6. Teknik Dalam Membidikkan Kamera (Shot)

Menurut M.Suyanto (2004, h.202) teknik dalam mimbidikkan kamera (shot) yaitu :6

4 M.Suyanto, 2005. Strategi Perancangan Iklan Televisi Perusahaan Top Dunia, Yogyakarta : Andi

Offset, Hal 3 5 Ibid 53

6 M.Suyanto, 2004. Analisis & Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran, Yogyakarta : Andi

Offset, Hal 202

Page 7: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

4

2.6.1. Extreme Close up

2.6.2. Close Up

2.6.3. Medium Close Up

2.6.4. Medium Shot

2.6.5. Long Shot

2.6.6. Very Long Shot

2.6.7. Two Shot dan Group Shot

2.6.8. Point Of View

2.6.9. Cut dan Cut Away

2.6.10. Interior dan Exterior

2.7. Standar Video

Menurut Suyanto (2003.h 283) ada beberapa standar video yang dipakai

sekarang, di antaranya adalah NTSC, PAL, SECAM dan HDTV.

2.7.1. NTSC (National Television Standard Comittee)

2.7.2. PAL (Phase Alternate Line)

2.7.3. SECAM (Sequensial Color and Memory)

2.7.4. HDTV (High Definition TV)

2.8. Jenis Penelitian

2.8.1. Penelitian Deskriptif (Descriptive Study)

Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan suatu objek atau kegiatan yang menjadi

perhatian peneliti. Penelitian ini lebih terstruktur dibandingkan penelitian eksplorasi

karena diperlukan sampel yang representatif.

2.9. Jenis dan Sumber Data Penelitian

Jenis data yang diperoleh dalam penelitian meliputi hal – hal berikut ini :7

1. Data Primer yaitu data yang diperoleh secara langsung dari nara sumber atau

responden.

2. Data Sekunder yaitu data yang diperoleh dari dokumen atau publikasi atau

laporan penelitian dari dinas atau instansi maupun sumber data lainnya yang

menunjang.

2.10. Desain Pengukuran

Skala yang digunakan dalam desain pengukuran adalah sebagai berikut :8

2.10.1. Skala Guttman

Skala Guttman akan memberikan respons yang tegas, yang terdiri dari dua

alternatif.

Misalnya :

7 Ibid Hal 13

8 Ibid Hal 168 – 169

Page 8: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

5

Ya Tidak

Baik Buruk

2.11. Syarat Sampel yang Baik

Syarat umum, sampel yang baik adalah yang dapat mewakili sebanyak mungkin

karakteristik populasi. Dalam bahasa pengukuran, artinya sampel harus valid, yaitu bisa

mengukur sesuatu yang seharusnya diukur. Sampel yang valid ditentukan oleh dua

pertimbangan.

2.12. Ukuran Sampel

Ukuran Sampel atau jumlah sampel yang diambil menjadi persoalan yang penting

manakala jenis penelitian yang akan dilakukan adalah penelitian yang akan dilakukan

adalah penelitian yang menggunakan analisis kuantitatif..

2.13. Teknik – Teknik Pengambilan Sampel

Secara umum, ada dua jenis teknik pengambilan sampel yaitu, sampel acak atau

random sampling/probability sampling, dan sampel tidak acak atau nonrandom

sampling/nonprobability sampling. Ranom sampling adalah cara pengambilan sampel

yang memberikan kesempatan yang sama untuk diambil pada setiap elemen populasi.

2.14. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data disini adalah cara – cara yang ditempuh dan alat – alat

yang digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan datanya.

2.15. Sofware Pembuatan Animasi Stop Motion

2.15.1. Adobe Photoshop CS3

Adobe Photoshop CS3 merupakan Program yang digunakan para animator untuk

mengedit photo sebelum diurutkan sehingga menjadi animasi Stop Motion

2.15.2. Adobe After Effect CS4

Adobe After Affect CS4 merupakan program yang berfungsi untuk mendesain

menambahkan animasi

2.15.3. Adobe Premiere Pro CS4

Adobe Premier Pro CS4 merupakan program untuk mengedit dan mendesain

video.

3. Analisis dan Perancangan Sistem

3.1. Tinjauan Umum

3.1.1. Sejarah Batik Kayla

Butik Batik kayla merupakan perusahaan butik yang berdiri pada tanggal 12

Februari 2012 didaerah Terban GK V/216 Yogyakarta. Perusahaan ini didirikan oleh dua

orang yaitu Sri Hariatun dan Endah Kartikaningsih. Pada awalnya hanya modal uang 3

juta untuk membeli batik disalah satu pusat grosir di solo. Dengan modal 3 juta tersebut,

Page 9: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

6

bisa mendapatkan sekitar 20 baju, kemudian dengan pemasaran yang secara manual

dirasa masih kurang memuaskan hasil yang didapatkannya.

3.2. Tahapan Analisis

Tahapan Analisis merupakan langka awal yang dilakukan dalam tahap pembuatan

iklan

3.2.1. Analisis SWOT

Analisis SWOT adalah berdasarkan Strenght (Kekuatan),Weakness (Kelemahan),

Opportunity (Kesempatan) dan Threat (Ancaman).

3.2.1.1. Streght (Kekuatan)

a. Lebih mudah dibuat oleh orang awam karena tidak menggunakan teknologi yang

rumit, cukup dengan membuat sebuah iklan dengan menggunakan tulis tangan dan di

cetak.

b. Jika terkendala masalah keuangan, maka butik tersebut tidak perlu mengeluarkan

biaya yang besar untuk membuat iklan, cukup dengan membuat Brosur secara

manual sebagai media periklanan.

Setelah melakukan analisis :

Menjalin kerjasama dengan mahasiswa atau pihak lain yang membutuhkan produk

untuk dijadikan iklan yang berbasis teknologi.

3.2.1.2. Weekness (Kelemahan)

a. Kurangnya media Informasi tata letak lokasi butik tersebut

b. Kurangnya media sosialisasi untuk meningkatkan jumlah pembeli

Setelah melakukan analisis :

Membuat sebuah iklan berbasis tekhnologi multimedia yang dapat memuat lebih

banyak informasi seperti promosi, letak penjualan, contact person dan hal – hal yang

diperlukan untuk meningkatkan penjualan di Butik Batik Kayla

3.2.1.3. Opportunitiess (Kesempatan)

a. Dengan adanya iklan tersebut memiliki kesempatan untuk menaikkan promosi produk

Batik Kayla

b. Dengan adanya iklan diharapkan dapat menaikkan penjualan di Batik Kayla

Setelah melakukan analisis :

Membuat iklan yang dapat menarik perhatian pelanggan dengan jangkauan yang

lebih luas seperti iklan berbasis multimedia.

3.2.1.4. Threattness (Ancaman)

a. Penggunaan brosur dirasa kurang baik karena lebih cepat rusak.

b. Media iklan menggunakan brosur merasa kurang menarik perhatian karena

terbatasnya kreatifitas dibanding menggunakan media teknologi multimedia.

Setelah melakukan analisis :

Page 10: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

7

a. Membuat suatu media iklan yang lebih tahan lama.

b. Membuat iklan berbasis teknologi multimedia yang kreatif untuk lebih menarik

perhatian pelanggan terhadap produk di butik Batik Kayla.

3.2.2. Analisis Kebutuhan Sistem

Analisis kebutuhan Sistem ini merupakan identifikasi faktor – faktor kebutuhan

dalam proses pembuatan iklan Batik Kayla.

3.2.2.1. Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)

a. Kamera DSLR Canon eos 650D

b. Tripot

c. Komputer

d. SD Card

3.2.2.2. Kebutuhan Perangkat Lunak (Sofware)

Kebutuhan perangkat lunak dalam pembuatan iklan Batik Kayla ini digunakan

sebagai proses pengolahan (editing) :

Tabel 3.1 Kebutuhan Perangkat Lunak

Spesifikasi Kebutuhan

Sistem Operasi Windows 7

Aplikasi Adobe Photoshop CS3

Adobe After Effect CS4

Adobe Premier Pro CS4

3.2.2.3. Kebutuhan Sumber Daya Manusia (Brainware)

Kebutuhan sumber daya manusia dalam proses pembuatan iklan ini sangatlah penting

yang meliputi individu atau orang yang akan melakukan proses produksi iklan animasi

stop motion.

3.3. Analisis Kelayakan Sistem

Analisis kelayakan merupakan prosess yang mempelajari atau menganalisa

permasalahan yang telah ditentukan sesuai dengan tujuan akhir yang akan dicapai.

3.3.1. Kelayakan Teknologi

Kelayakan teknologi digunakan untuk mengetahui apakah teknologi ini nantinya dapat

diterapkan dalam sistem atau tidak.

Tabel 3.2 Kelayakan Teknologi

Parameter Hasil Analisis

Perangkat Keras Menggunakan Personal Computer, Notebook dan Gedged

(Handphone, Smartphone, PC Tablet) untuk membuka

Video

Perangkat Lunak Media Player seperti, Media Player Classic, Windows Media

Player (Media player 1 paket dari windows), GOM Player

(Media Player Freeware) untuk membuka Video.

Page 11: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

8

3.3.2. Kelayakan Operasional

Butik Batik Kayla memiliki sumber daya manusia yang paham terhadap bidang IT

(Information Tekologi). Untuk itu tidak ada kendala maupun masalah di dalam

pengoperasian komputer.

3.3.3. Kelayakan Hukum

Perangkat lunak yang mendukung pembuatan program aplikasi adalah perangkat lunak

yang legal (original) bukan bajakan sehingga jika suatu saat terjadi pemeriksaan lisensi

perangkat lunak, maka tidak akan menimbulkan masalah karena tidak melanggar hukum

Tabel 3.3 Kelayakan Hukum

Item Penelitian Penilaian Kelayakan

Isi Iklan Tidak mengandung SARA

Tidak melakukan hal – hal yang

bertentangan dengan kesusilaan

masyarakat

Tidak melakukan eksploitasi anak

usia dibawah umur

Keaslian Iklan Iklan yang merupakan Original karya

sendiri dan bukan bajakan atau jiplakan

iklan jasa lain yang sejenis.

3.3.4. Kelayakan Ekonomi

Penulis hanya menghitung rincian biaya yang dikeluarkan dalam pembuatan iklan

ini saja, karena dari pihak Batik Kayla hanya meminta rincian biaya yang akan

dikeluarkan dalam pembuatan iklan ini.

Tabel 3.4 Rincian Biaya Produksi

No Nama Kebutuhan Banyaknya Total Keterangan

1 Rincian Honor :

Telent Artis

Fotografer

Editing Video

Sutradara

Make Up Artis

3 Orang

1 Orang

1 Orang

1 Orang

1 Orang

Rp.450.000

Rp.300.000

Rp.300.000

Rp.500.000

Rp.45.000

Honor Artis (Rp.50.000 x 3

hari )

Honor Fotografer

(Rp.100.000 x 3 hari)

Honor Editing (Rp. 50.000 x

6 hari)

Selama produksi

Selama produksi

2 Rincian Lain :

Biaya Konsumsi

Biaya

Transportasi

Biaya tak terduga

3 hari

3 hari

3 hari

Rp.100.000

Rp.180.000

Rp.200.000

Konsumsi crew

Transportasi crew

Kebutuhan tak terduga

Page 12: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

9

3.4. Perancangan Pembuatan Iklan

3.4.1. Tahap Pra produksi

3.4.1.1. Ide cerita

Ide cerita merupakan inti dari sebuah iklan. ide dapat diinspirasikan dalam

berbagai hal dengan cara mencari referensi.

3.4.1.2. Tema

Tema dalam iklan Batik Kayla ini adalah “Percintaan”.

3.4.1.3. Sinopsis

Iklan Batik Kayla

Iklan batik kayla bercerita tentang seorang Majikan dan Pembantu yang berbeda

karakter. Ketika si majikan melihat tanggal yang sudah di tentukan untuk bertemu dengan

seorang laki – laki yang di idamkan. Tetapi ketika si pembantu melihat baju batik yang

ada di dalam lemari, kemudian dia memakainya. Bunyi ketokan pintu terdengar. Si

pembantu membukanya dan kemudian majikannya menyusul. Dan tanpa diduga, laki –

laki tersebut memilih si pembantu untuk berjalan berdua. majikan dengan ekspresi marah

melihat si pembantu dengan laki – laki yang disukainya.

3.4.1.4. Naskah

Naskah atau skenario merupakan serangkaian dialog yang harus dihafalkan oleh para

artis dan durasi yang digunakan dalam 30 detik. Berikut naskah yang telah disusun :

FRAME 01 : FADE IN. MCU. Majikan dan Pembantu diruang tamu

AUDIO : SFX.backsound

WAKTU : 3 detik

CUT TO

FRAME 02 : MCU. Majikan ekspresi marah ke Pembantu

AUDIO : SFX.backsound

WAKTU : 3 detik

CUT TO

FRAME 03 : MCU. Pembantu membuka pintu kamarnya

AUDIO :SFX.backsound

WAKTU : 2 detik

CUT TO

FRAME 04 : MCU. Pembantu membuka lemari bajunya

AUDIO : SFX.backsound

WAKTU : 3 detik

CUT TO

FRAME 05 : CU. Tangan mengetuk pintu

Rp. 2.075.000 TOTAL BIAYA PRODUKSI

Page 13: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

10

AUDIO : SFX.backsound,suara pintu mengetuk

WAKTU : 2 detik

CUT TO

FRAME 06 : MCU. Pembantu Melihat Pria didepannya

AUDIO : SFX. backsound

WAKTU : 2 detik

CUT TO

FRAME 07 : MCU. Pria tersenyum malu

AUDIO : SFX. backsound

WAKTU : 2 detik

CUT TO

FRAME 08 : MCU. Tangan pria mengambil tangan si pembantu

AUDIO : SFX. backsound

WAKTU : 4 detik

CUT TO

FRAME 9 : MS. Pembantu dan Pria idaman bergandeng tangan

AUDIO : SFX. backsound

WAKTU :3 detik

CUT TO

FRAME 10 : MCU. Pria idaman berbisik ditelinga si pembantu

AUDIO :SFX. backsound

WAKTU : 3 detik

CUT TO

FRAME 11 : MS.Tulisan Batik Kayla

AUDIO : SFX.backsound

WAKTU : 3 detik

END

3.4.1.5. Perancangan Storyboard

Storyboard merupakan cerita yang dibuat dalam bentuk gambar.

Tabel 3.5 Storyboard

Frame 01 Audio Waktu

SFX.backsound

3 detik

Page 14: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

11

FADE IN. MCU. Pembantu dan Majikan diruang tamu CUT TO

Frame 02 Audio Waktu

MCU. Majikan ekspresi marah ke pembantu

CUT TO

SFX.backsound

3 detik

Frame 02 Audio Waktu

MCU. Pembantu membuka pintu kamarnya

CUT TO

SFX.backsound 2 detik

Frame 04 Audio Waktu

MCU. Pembantu membuka lemari bajunya

CU TO

3 detik

Page 15: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

12

Frame 05 Audio Waktu

CU. Tangan mengetuk pintu

CUT TO

SFX.backsound

2 detik

Frame 06 Audio Waktu

MCU. Pembantu melihat pria didepannya

CUT TO

SFX.backsound

2 detik

Frame 07 Audio Waktu

MCU. Pria tersenyum malu

CUT TO

SFX.backsound

2 detik

Frame 08 Audio Waktu

MCU. Tangan Pria mengambil tangan si Pembantu

CUT TO

SFX.backsound

4 detik

Frame 9 Audio Waktu

Page 16: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

13

MS. Pembantu dan Pria idaman bergandeng tangan

CUT TO

SFX.backsound

3 detik

Frame 10 Audio Waktu

MCU. Pria idaman berbisik kepembantu

CUT TO

SFX.backsound

3 detik

Frame 11 Audio Waktu

MS. Logo Batik Kayla Terban GK V/216 Yogyakarta

END

SFX.backsound

2 detik

4. Pembahasan

4.1. Tahap Produksi

4.1.1. Pemilihan Karakter

Karakter adalah kepribadian. Setiap karakter biasanya mempunyai kekuatan dan

kelemahan. Kelakuan dan kebiasaan yang khas.

4.1.2. Penyusunan Jadwal dan Penentuan Lokasi

Tabel 4.1 Jadwal Pengambilan Gambar

No Hari dan Tanggal Waktu Lokasi Pengambilan

Gambar

1 Rabu, 18 Desember

2013

13:00 WIB – 16:00 WIB Perumnas condcat

Jln. Kantil 3 no 263

Page 17: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

14

2 Kamis, 19 Desember

2013

10:00 WIB – 13:00 WIB Perumnas condcat

Jln. Kantil 3 no 263

3 Senin, 23 Desember

2013

11:00 WIB – 14:00 WIB Perumnas condcat

Jln. Kantil 3 no 263

4.1.3. Tata Cahaya

Penataan cahaya dalam produksi iklan sangat mempengaruhi pada hasil gambar yang di

produksi.

4.1.4. Tata Kostum

Tata kostum adalah membantu aktor membawakan perannya sesuai dengan isi cerita

4.1.5. Tata Rias

Tata rias adalah salah satu seni mempercantik diri sendiri atau membentuk karakter

tokoh orang lain

4.1.6. Tata Suara

Pada proses pembuatan iklan batik kayla dalam tata suara yang baik adalah suara

dengan tema dan kondisi yang ada.

4.1.7. Proses Setting Kamera

Kamera DSLR Canon eos 650D adalah kamera yang memiliki kemampuan hasil

foto yang baik. Pada kamera ini disetting resolusi gambar dengan format Dimensions :

5184 x 3456, Exposure Time : 1/125 sec, ISO Speed : 400 dengan Focal Length Lensa :

18 mm.

4.2. Tahap Pasca Produksi

Tahap Pasca Produksi adalah tahap dimana semua pekerjaan dan aktivitas yang

terjadi setelah iklan televisi diproduksi secara nyata untuk keperluan komersial. Kegiatan

Pasca Produksi meliputi :

4.2.1. Pemindahan Data (Capturing)

Capturing merupakan proses memindahkan hasil pengambilan gambar yang disimpan

didalam kamera ke dalam komputer.

4.2.2. Pengolahan Hasil Pengambilan Gambar

Setelah Proses pengambilan gambar selesai kemudian dilanjutkan pada proses editing

untuk menjadi sebuah video

4.2.3. Rendering

Rendering dilakukan untuk mengubah file mentah menjadi file jadi.

4.3. Pembuatan Master dan Copies

Proses Mastering adalah proses dimana file yang telah menjadi hasil akhir dan akan

dipindahkan kedalam sebuah kepingan VCD.

Page 18: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

15

4.4. Hasil Akhir Editing

Hasil akhir berupa video dengan format mpg. Berikut ini adalah Screen video

pembuatan iklan “Batik Kayla”.

Tabel 4.3 Hasil Akhir Editing

Screen 1,2 dan 3

Screen

4,5 dan 6

Screen

7,8 dan 9

Screen

10 dan 11

4.5. Pengujian Sistem

4.5.1. Uji Kuesioner

Pengujian dilakukan kepada 25 Orang dengan kelompok yang berbeda, yaitu :

a. 5 Orang dari pihak Batik Kayla

b. 5 Orang yang mengerti tentang dunia animasi dan iklan televisi

Tampilan Akhir untuk Televisi

Tampilan Akhir untuk Youtube

Page 19: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

16

c. 15 orang sebagai konsumen akhir atau masyarakat umum, diantaranya 5 orang

mahasiswa dan 10 orang wiraswasta.

4.5.2. Hasil Tanggapan Responden

Tabel 4.5 Hasil Prosentase Uji Kuesioner

No DAFTAR PERTANYAAN KETERANGAN

YA TIDAK

1 Iklan yang menggunakan Teknik Stop Motion menurut anda apakah sudah menarik ?

23 92%

2 8%

2 Menurut anda kualitas gambar iklan ini sudah cukup baik ? 17

68% 8

32%

3 Menurut anda penyimpanan informasi sudah jelas ? 16

64% 9

36%

4 Menurut anda sudah sesuai dengan standar iklan TV ? 13

52% 12

48%

5 Menurut anda setelah melihat iklan ini anda jadi ingin mengunjungi Batik Kayla dengan mengajak keluarga /teman/ saudara ?

18 72%

7 28%

6 Setujukah iklan Batik Kayla ini dipublikasikan ? 24

96% 1

4%

4.6. Kesimpulan

Bersadarkan dari penjelasan dan uraian pada bab – bab sebelumnya sampai

pada akhir Pembuatan Iklan Batik Kayla sebagai Media Promosi Berbasis Multimedia

dapat disimpulkan bahwa :

1. Dalam pembuatan iklan dengan teknik stop motion jenis pixilation memiliki

kelebihan yang tidak bisa dilakukan oleh teknik live shot.

2. Dalam iklan batik kayla ini untuk durasi 1 detik rekaman memiliki jumlah

sebanyak 5 frame.

3. Dalam pembuatan iklan batik kayla dengan menggunakan teknik stop motion

terdapat beberapa hal yang harus diperhatikan agar hasil yang didapat sesuai

dengan apa yang diharapkan, yang paling utama adalah dibutuhkan keahlian,

kesabaran, ketelitian dalam proses pengambilan gambar.

4. Sebelum memproduksi sebuah Iklan ada beberapa hal yang harus dilakukan

yaitu memilih konsep dan tema, memperkirakan biaya dan waktu, membuat

jadwal produksi, pemilihan talent atau artis, menetapkan lokasi shooting,

pemilihan pakain atau kostum dan mengadakan pertemuan pra produksi untuk

membahas tentang proses produksi.

5. Menurut hasil kuisioner dar 25 responden dapat disimpulkan sebagai berikut :

a. Menurut responden, pesan iklan Batik Kayla ini mampu dipahami dengan

baik.

Page 20: PEMBUATAN IKLAN BATIK KAYLA SEBAGAI MEDIA …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_10.11.3896.pdf · i pembuatan iklan batik kayla sebagai media promosi berbasis multimedia naskah

17

b. Dari segi kualitas gambar iklan Batik Kayla responden menyatakan sudah

cukup baik.

c. Penyampaian informasi menurut responden menyatakan sudah cukup jelas.

d. Menurut responden menyatakan standar iklan Televisi sudah cukup baik.

e. Setelah melihat iklan Batik Kayla responden mempunyai keinginan untuk

mengunjungi Butik Batik Kayla dengan mengajak keluarga, teman dan

saudara.

f. Responden menyatakan setuju iklan layanan masyarakat ini dipublikasikan.

4.7. Saran

Dalam pembuatan iklan yang berkualitas, perlu diperhatikan teknik yang akan

digunakan. Terutama dalam proses pra produksi harus benar – benar matang. Penulis

menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam pembuatan iklan batik kayla ini.

Oleh karena itu saran dari laporan skripsi ini, sebagai berikut :

1. Perkiraan waktu atau frame untuk animasi sangat dibutuhkan disini agar

pergerakan animasi tidak terlalu cepat atau terlalu lambat.

2. Sangat di perlukan keterampilan, ketelitian dan kesabaran dalam melakukan

proses pembuatan animasi stop motion ini, serta sangat dituntut untuk lebih

menguasai penggunaan sofware pendukung yang nantinya akan digunakan dalam

proses editing.

3. Masih ada sedikit pergeseran dalam proses pengambilan gambar animasi yang

mengakibatkan gambar kurang halus saat pergeseran dari satu adegan ke adegan

selanjutnya.

4. Jangan takut untuk mencoba hal – hal baru dalam pembuatan iklan animasi stop

motion jenis pixlilation

DAFTAR PUSTAKA

Binato, I. 2010. Multimedia Digital – Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: Andi Offset.

Darmawan, D. 2013. Metode Penelitian Kuantitatif. Bandung: PT Remaja Rosdakarya Offset.

Sofyan A, Fatah. dan Purwanto, A. 2008. Digital Multimedia:Animasi,Sound Editing, & Video Editing. Yogyakarta: Andi Offset.

Suyanto. M. 2003. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta:Andi Offset

Suyanto, M. 2004. Analisis & Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran. Yogyakarta: Andi Offset.

Suyanto, M. 2005. Strategi Perancangan Iklan Televisi Perusahaan Top Dunia. Yogyakarta: Andi Offset.