Top Banner
Using Management Information Systems David Kroenke Hardware and Software Chapter 3 © 2007 Prentice Hall, Inc. 1
69

Mis2013 chapter 3 hardware and software id

May 24, 2015

Download

Documents

Andi Iswoyo
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Using Management Information Systems

David Kroenke

Hardware and Software

Chapter 3

© 2007 Prentice Hall, Inc. 1

Page 2: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Mempelajari terminologi yang diperlukan untuk menjadi konsumen yang memahami hardware

Mengetahui fungsi dan fitur dasar hardware.

Memahami esensi representasi instruksi komputer dan data.

Tahu fungsi CPU dan memori utama, dan memahami interaksi mereka.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 2

Learning Objectives

Page 3: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Mempelajari tentang virus, Trojan horse, dan worm dan bagaimana mencegahnya.

Memahami faktor-faktor kunci yang mempengaruhi kinerja komputer.

Mempelajari karakteristik dasar dari empat sistem operasi yang paling populer.

Mengetahui sumber dan jenis software aplikasi.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 3

Learning Objectives (Continued)

Page 4: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Perangkat komputer terdiri dari perangkat keras komputer/hardware dan perangkat lunak/ Software.

Hardware adalah komponen elektronik dan gadget dimana input, proses, output dan penyimpan data terkait dengan instruksi yang dikodekan dalam program komputer atau software.

Mereka dapat menjalankan program yang berbeda untuk melakukan fungsi yang berbeda.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 4

Essential Hardware Terminology

Page 5: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Beberapa komputer merupakan komputer yang digunakan untuk tujuan khusus.

◦ Program-program yang mereka jalankan adalah tetap secara permanen di memori.

◦ Komputer dalam ponsel adalah komputer dengan tujuan khusus dan begitu juga komputer di mobil yang mengukur bahan bakar mesin mobil, posisi mobil (GPS), kecepatan, dll.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 5

Essential Hardware Terminology (Continued)

Page 6: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Salah satu cara mudah untuk mengkategorikan hardware adalah pada fungsi utamanya:

◦ Input hardware◦ Processing hardware◦ Output hardware◦ Storage hardware◦ Communication hardware

© 2007 Prentice Hall, Inc. 6

Input, Processing, Output, and Storage Hardware

Page 7: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 7

Figure 3-1 Input, Process, Output, and Storage Hardware

Page 8: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Input hardware adalah keyboard, mouse, scanner dan bar-code (Universal Product Code) scanner.

Mikrofon dan camera juga mrpk perangkat input; touchscreen dapat menjadi masukan juga.

Processing Hardware meliputi unit pengolah pusat (CPU), yang kadang-kadang disebut "otak" dari komputer.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 8

Input, Processing, Output, and Storage Hardware

Page 9: Mis2013   chapter 3 hardware and software id
Page 10: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 10

Page 11: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 11

Figure 3-2 Input hardware

Page 12: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

CPU akan memilih instruksi, proses mereka, melakukan aritmatika dan perbandingan logika dan menyimpan hasil operasi dalam memori.

CPU bervariasi dalam kecepatan, fungsi dan biaya.

CPU terbesar tergantung pada sifat dari pekerjaan Anda.

CPU bekerja sama dengan memori utama.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 12

Input, Processing, Output, and Storage Hardware (Continued)

Page 13: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 13

Input, Processing, Output, and Storage Hardware (Continued)

Page 14: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

CPU membaca data dan instruksi dari memori dan menyimpan hasil perhitungan dalam memori utama.

Komputer juga dapat memiliki slot card yang dapat ditambahkan ke komputer untuk meningkatkan kemampuan dasar komputer. ◦ Sebuah contoh umum adalah kartu yang

memberikan kejelasan ditingkatkan dan kecepatan refresh tampilan video komputer.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 14

Input, Processing, Output, and Storage Hardware (Continued)

Page 15: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 15

Figure 3-3 Special Function Cards

Page 16: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Output hardware terdiri dari monitor, printer, speaker audio, proyektor overhead, dan perangkat keras lainnya spt Plotter, dll

Storage hardware menyimpan data dan program.

Disk magnetik mrpk storage hardware yang paling populer begitu juga optical disk seperti CD, DVD, Blue Ray yang populer.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 16

Input, Processing, Output, and Storage Hardware (Continued)

Page 17: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 17

Page 18: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Komputer merepresentasikan data menggunakan digit biner, yang disebut bite.

Sebuah bite terdiri dari angka nol atau satu.

Bit digunakan untuk data komputer karena mereka mudah untuk mewakili secara fisik.

Switch dapat tertutup atau terbuka.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 18

Binary Digits

Page 19: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Sebuah komputer dapat dirancang sehingga saklar terbuka merupakan nol dan saklar tertutup merupakan satu.

Atau, arah medan magnet dapat mewakili bit; ◦ Magnetisme satu arah merupakan nol ◦ Magnetisme arah yang berlawanan merupakan

satu

Atau, untuk media optik, lubang kecil yang terbakar/burn ke permukaan disk akan memantulkan cahaya ◦ Jika memantulkan cahaya berarti satu ◦ Tidak memantulkan cahaya berarti nol

© 2007 Prentice Hall, Inc. 19

Binary Digits (Continued)

Page 20: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 20

Figure 3-4 Bits Are Easy to Represent Physically

Page 21: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Komputer menggunakan bit untuk dua tujuan: instruksi dan data.

Sebuah instruksi yang diberikan, katakanlah untuk menambahkan dua angka bersama, diwakili oleh serangkaian angka (0111100010001110).

Ketika CPU membaca seperti sebuah instruksi dari memori utama, itu menambah jumlah atau melakukan instruksi.

Pengumpulan instruksi yang komputer dapat memproses disebut set instruksi komputer.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 21

Computer Instructions

Page 22: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Semua komputer pribadi yang menjalankan Microsoft Windows adalah berdasarkan set instruksi yang dikembangkan oleh Intel Corporation yang disebut set instruksi Intel.

Sampai 2006, semua komputer Macintosh menggunakan set instruksi yang berbeda, set instruksi PowerPC, yang dirancang untuk prosesor PowerfullPC.

Pada tahun 2006, Apple mulai menawarkan komputer Macintosh dengan pilihan baik Intel atau prosesor PowerPC.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 22

Computer Instructions (Continued)

Page 23: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Saat ini, Anda tidak dapat menjalankan sebuah program yang dirancang untuk satu set instruksi pada komputer memiliki set instruksi yang berbeda.

Di masa depan, Anda mungkin dapat menjalankan Windows pada Macintosh yang menggunakan set instruksi Intel.

Ketika Anda memilih sebuah komputer, seperti Windows atau Macintosh, Anda tidak hanya memilih perangkat keras, tetapi juga set program yang dapat berjalan di satu komputer.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 23

Computer Instructions (Continued)

Page 24: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Semua data komputer yang diwakili oleh bit.

Data bisa berupa angka, karakter, mata uang jumlah, foto, rekaman, atau apa pun.

Bits dikelompokkan ke dalam 8-bit potongan yang disebut byte.

Untuk data karakter, seperti surat atas nama seseorang, satu karakter akan masuk ke dalam satu byte. ◦ Jadi, ketika Anda membaca spesifikasi yang

perangkat komputasi memiliki 100 juta byte memori, Anda tahu bahwa perangkat dapat menyimpan 100 juta karakter.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 24

Computer Data

Page 25: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 25

Figure 3-5 Important Storage-Capacity Terminology

Page 26: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Tidaklah mungkin untuk menentukan jenis data komputer hanya dengan melihat data. ◦ String bit 01000001 dapat diartikan sebagai angka

desimal 65, sebagai karakter A, atau sebagai bagian dari gambar atau file suara.

◦ Selanjutnya, bisa jadi bagian dari instruksi komputer.

CPU menentukan bagaimana menginterpretasikan string bit dari konteks yang menemukan itu.

Jika string terjadi dalam konteks instruksi membaca, itu akan diartikan sebagai perintah komputer.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 26

Ambiguity of Binary Data

Page 27: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Jika itu terjadi dalam konteks data, maka akan diinterpretasikan sebagai karakter A.

Jika itu terjadi selama operasi aritmatika, maka akan diinterpretasikan sebagai nomor 65.

Ambiguitas ini lebih dari rasa ingin tahu; pembuat virus dan cyber-criminal yang digunakan untuk keuntungan mereka.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 27

Ambiguity of Binary Data (Continued)

Page 28: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 28

Figure 3-6 Computer with Applications Loaded

Page 29: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Motherboard adalah papan sirkuit yang di atasnya dipasang komponen pengolahan dan atau yang terhubung.

Central Processing Unit (CPU) membaca instruksi dan data dari memori utama, dan menulis data ke memori utama melalui saluran data atau bus.

Memori utama terdiri dari satu set sel, masing-masing memegang sebuah byte data atau instruksi.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 29

CPU and Memory Usage

Page 30: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Setiap sel memiliki alamat, dan CPU menggunakan alamat untuk mengidentifikasi item data tertentu.

Memori utama disebut juga RAM

RAM singkatan dari random access memory.

Istilah acak digunakan untuk menunjukkan bahwa komputer tidak perlu mengakses sel memori secara berurutan, melainkan, mereka dapat dirujuk dalam urutan apapun.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 30

CPU and Memory Usage (Continued)

Page 31: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 31

Page 32: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Untuk menyimpan data atau instruksi, memori utama atau RAM harus memiliki daya listrik.

Bila daya dimatikan, isi dari memori utama akan hilang.

Volatile istilah digunakan untuk menunjukkan bahwa data akan hilang saat komputer tidak bertenaga. ◦ Memori utama adalah volatile.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 32

CPU and Memory Usage (Continued)

Page 33: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Magnetic disk dan optik mempertahankan isinya tanpa listrik dan berfungsi sebagai perangkat penyimpanan.

Anda dapat mematikan komputer dan menyalakan kembali dan isi dari disk kedua magnet dan optik akan berubah. ◦ Disk magnetik dan optik adalah nonvolatile.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 33

CPU and Memory Usage (Continued)

Page 34: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Memori digunakan untuk tiga tujuan: ◦ Memegang instruksi dari sistem operasi ◦ Memegang petunjuk untuk program aplikasi seperti

Excel atau Adobe Acrobat. ◦ Memegang data.

Sistem operasi (OS) adalah program komputer yang mengontrol semua sumber daya komputer ◦ Mengatur memori utama. ◦ Proses kunci stroke dan gerakan mouse. ◦ Mengirimkan sinyal ke monitor. ◦ Membaca dan menulis file disk. ◦ Kontrol pengolahan program lainnya.

,© 2007 Prentice Hall, Inc. 34

The Contents of Memory

Page 35: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Memori swapping terjadi ketika ada permintaan ke sistem operasi untuk menyimpan data dalam memori dan data tidak akan cocok karena tidak ada cukup memori bebas untuk menyimpan data yang diminta.

Dalam hal ini, sistem operasi harus menghapus sesuatu untuk membuat ruang.

Memori swapping tidak terjadi ketika: ◦ Komputer Anda memiliki memori utama yang sangat

besar. ◦ Anda hanya menggunakan satu atau beberapa

program sekaligus. ◦ Anda menggunakan file-file kecil.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 35

Memory Swapping

Page 36: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Anda mungkin memiliki masalah serius jika: ◦ Komputer Anda memiliki kapasitas memori kecil. ◦ Anda perlu menggunakan banyak program atau

proses banyak dengan file data yang besar.

Dalam kasus terakhir, menambahkan lebih banyak memori utama secara substansial akan meningkatkan kinerja komputer Anda.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 36

Memory Swapping (Continued)

Page 37: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 37

Figure 3-7 Picture File Overlays Memory Previously Used by Excel

Page 38: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

CPU membaca instruksi dan data dari memori melalui bus data.

Kecepatan maksimum di mana ia transfer data ditentukan oleh kecepatan memori utama dan kecepatan dan lebar data bus.

Sebuah bus yang lebarnya 16 bit dapat membawa 16 bit pada satu waktu, dan yang lebarnya 64 bit dapat membawa 64 bit pada satu waktu.

Semakin lebar bus, semakin banyak data yang dapat dibawa dalam interval waktu tertentu.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 38

Work at the CPU

Page 39: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Karena kecepatan transfer data tergantung pada lebar data bus dan kecepatan memori utama, cara lain untuk mempercepat komputer adalah untuk meningkatkan kecepatan memori.

Beberapa data diakses lebih sering daripada data lainnya. ◦ Karena itu, insinyur komputer menemukan mereka

bisa mempercepat melalui keseluruhan dari CPU dengan menggunakan memori seminimum mungkin tapi sangat cepat, yang disebut memori cache.

◦ Data yang paling sering digunakan ditempatkan dalam cache.

◦ Biasanya, CPU menyimpan hasil antara dan instruksi komputer yang paling sering digunakan dalam cache.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 39

Work at the CPU (Continued)

Page 40: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Setiap CPU memiliki clock speed yang diukur dalam siklus per detik, atau hertz.

Sebuah komputer modern memiliki kecepatan clock 3,0 gigahertz (disingkat GHz), atau 3 milyar siklus per detik.

Secara umum, semakin cepat clock speed, pekerjaan lebih cepat akan selesai.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 40

Work at the CPU (Continued)

Page 41: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 41

Figure 3-8 Hardware Components and Computer Performance

Page 42: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Kita membutuhkan kecepatan sebuah CPU saat memproses data yang benar2 membutuhkan kinerja yang besar dan menggunakan memori utama.◦ Download atau multitasking◦ Memproses file berukuran besar, gambar grafis, olah

foto, dlsb

Jika aplikasi yang kita gunakan tidak melibatkan jutaan perhitungan atau manipulasi pada data di memori utama, kemudian membeli CPU yang baik/cepat mungkin tidak berharga.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 42

The CPU and Memory (Continued)

Page 43: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Dua faktor kinerja kunci untuk memori utama adalah kecepatan dan ukuran.

Biasanya, komputer tertentu dibuat dan dirancang untuk menggunakan jenis memori yang diberikan dengan kecepatan tetap. ◦ Tidak ada yang dapat Anda lakukan untuk

meningkatkan kecepatan memori. Anda bisa, meningkatkan jumlah memori

utama, sampai dengan ukuran maksimum memori komputer sesuai dengan merek dan model.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 43

Main Memory

Page 44: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 44

Figure 3-9 Magnetic Disk Components

Page 45: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Magnetic disk dan optik menyediakan penyimpanan jangka panjang, nonvolatile data.

Jenis dan ukuran perangkat penyimpanan

tersebut akan mempengaruhi kinerja komputer.

Data direkam pada disk magnetik dalam lingkaran konsentris. ◦ Spin disk dalam unit disk, dan saat mereka berputar

bintik magnet pada disk dibaca atau ditulis head disk.

◦ Waktu yang dibutuhkan untuk membaca data dari disk tergantung pada dua ukuran: Rotational delay Seek time

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 45

Magnetic Disks

Page 46: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Waktu rotational delay yang dibutuhkan data untuk memutar di bawah ukuran, yang disebut penundaan rotasi/rotational delay. ◦ Ini adalah waktu pencarian yang dibutuhkan data

berputar dan membaca / menulis pada head disk. ◦ Seek time yaitu waktu yang diperlukan head disk

untuk membaca / menulis◦ Semakin cepat disk berputar, semakin pendek

rotational delay. ◦ Seek time ditentukan oleh pembuat dan model

perangkat disk. Setelah membaca / menulis head disk berada

di atas tempat yang benar pada disk, data dapat mengalir melalui saluran ke atau dari memori utama.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 46

Magnetic Disks (Continued)

Page 47: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 47

Page 48: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Ada dua jenis disk optik: CD dan DVD◦ Keduanya terbuat dari plastik dan dilapisi dengan

bahan peka cahaya.

Bit dicatat dengan membakar lubang ke materi fotosensitif menggunakan laser berdaya rendah.

Kehadiran lubang menyebabkan cahaya untuk mencerminkan dan menandakan satu; tidak adanya refleksi menandakan nol.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 48

Optical Disks

Page 49: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Seperti disk magnetik, disk optik nonvolatile, mereka mempertahankan isinya bahkan ketika tidak bertenaga

Perbedaan praktis antara CD dan DVD adalah kapasitas dan kecepatan. ◦ Sebuah CD khas memiliki kapasitas maksimum 700

MB, sedangkan DVD disk dapat menyimpan hingga 4.7GB.

◦ DVD kecepatan transfer sekitar 10 kali lebih cepat dari yang untuk CD.

CD dan DVD melihat penggunaannya terbesar dalam industri hiburan untuk bermain musik dan video.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 49

Optical Disks (Continued)

Page 50: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Ada dua jenis monitor tampilan video: CRT dan LCD.

Monitor CRT menggunakan tabung sinar katoda, perangkat yang sama digunakan dalam layar TV tradisional. ◦ Monitor LCD menggunakan teknologi yang berbeda

yang disebut layar kristal cair. ◦ Dengan monitor LCD, tabung tidak diperlukan,

sehingga mereka jauh lebih ramping, sekitar 2 inci atau lebih tipis lagi.

Kedua jenis monitor menampilkan gambar dengan bintik-bintik kecil menerangi di layar yang disebut piksel.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 50

Video Displays

Page 51: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Jumlah pixel yang ditampilkan tidak hanya tergantung pada ukuran monitor, tetapi juga pada desain mekanisme yang menciptakan gambar.

Untuk monitor CRT, dot pitch, adalah jarak antara piksel pada layar. ◦Semakin kecil dot, gambar lebih tajam dan

layar akan semakin terang. Untuk monitor LCD, pixel pitch adalah jarak

antara piksel pada layar. ◦Semakin kecil pixel , lebih tajam dan layar

akan semakin terang.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 51

Video Displays (Continued)

Page 52: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Setiap monitor memiliki resolusi yang optimal, yang merupakan ukuran dari grid pixel (misalnya, 1.024 x 768) yang akan memberikan ketajaman terbaik dan kejelasan. ◦ Ini resolusi optimal tergantung pada ukuran layar,

dot pitch atau pixel, dan faktor lainnya. Setiap pixel pada monitor direpresentasikan

dalam memori utama. ◦ Jika resolusi monitor adalah 1.024 x 768, maka

akan ada tabel dalam memori dengan 1.024 baris dan 768 kolom.

◦ Setiap sel dari tabel ini memiliki nilai numerik yang merepresentasikan warna pixel yang diwakilinya.

◦ Jumlah memori yang digunakan untuk setiap sel di grid pixel tergantung pada jumlah warna yang setiap pixel untuk ditampilkan.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 52

Video Displays (Continued)

Page 53: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

◦ Untuk gambar hitam dan putih, sel-sel dapat terdiri dari satu bit: nol untuk putih dan satu untuk hitam.

◦ Untuk mewakili 16 warna, setiap pixel diwakili oleh empat bit.

◦ Saat ini, kebanyakan monitor menggunakan palet besar yang memerlukan 32 bit untuk setiap pixel dan memungkinkan untuk 8589934591 warna.

Beberapa komputer mendedikasikan cache memori yang terpisah hanya untuk tampilan video.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 53

Video Displays (Continued)

Page 54: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 54

Figure 3-10 Contemporary Operating Systems

Page 55: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Apple Computer, Inc mengembangkan sistem operasi sendiri untuk Macintosh, Mac OS.

Komputer Macintosh digunakan terutama oleh seniman grafis dan pekerja di komunitas seni.

Pada 2006, komputer Macintosh akan tersedia untuk kedua PowerPC dan Intel CPU.

Sebuah Macintosh dengan prosesor Intel mampu menjalankan kedua Windows dan OS MAC.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 55

Mac OS

Page 56: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Unix adalah sistem operasi yang dikembangkan di Bell Labs pada tahun 1970.

Ini telah menjadi pekerja keras dari komunitas ilmiah dan rekayasa sejak saat itu.

Unix umumnya dianggap sebagai lebih sulit untuk digunakan dibandingkan baik Windows atau Macintosh.

Banyak pengguna Unix mengetahui dan menggunakan bahasa misterius untuk memanipulasi file dan data.

Secara umum, Unix bukan untuk pengguna bisnis.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 56

Unix OS

Page 57: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Linux adalah versi Unix yang dikembangkan oleh komunitas open source.

Komunitas ini adalah kelompok pengangguran ditambah programmer yang kebanyakan merelakan waktu mereka untuk berkontribusi untuk mengembangkan dan memelihara Linux.

Komunitas open source memiliki Linux, dan tidak ada biaya untuk menggunakannya.

Linux adalah sistem operasi yang populer untuk server Web.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 57

Linux OS

Page 58: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Aplikasi perangkat lunak terdiri dari program yang melakukan fungsi bisnis.

Beberapa program aplikasi adalah tujuan umum, seperti Excel atau Word.

Program aplikasi lainnya adalah spesifik ◦ QuickBooks, MYOB dll misalnya, adalah program

aplikasi yang menyediakan buku besar, dan fungsi akuntansi lainnya.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 58

Application Software

Page 59: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Sources Anda dapat membeli perangkat lunak

komputer beberapa cara: ◦ Off-the-shelf ◦ Off-the-shelf dengan perubahan ◦ Dibuat khusus Horizontal-Market Applications Software

menyediakan kemampuan umum di semua organisasi dan industri.

Pengolah kata, program grafis, spreadsheet, dan semua program presentasi adalah semua perangkat lunak aplikasi horisontal-market.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 59

Application Software (Continued)

Page 60: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Vertical-Market Applications Software melayani kebutuhan industri tertentu.

Contoh program tersebut adalah: ◦ Yang digunakan oleh dokter gigi untuk

menjadwalkan janji dan pasien tagihan ◦ Yang digunakan oleh mekanik mobil untuk melacak

data pelanggan dan perbaikan mobil pelanggan ◦ Yang digunakan oleh bagian gudang untuk melacak

persediaan, pembelian, dan penjualan

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 60

Application Software (Continued)

Page 61: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Custom-Developed Software Kadang-kadang organisasi mengembangkan

aplikasi perangkat lunak sendiri.

Mereka mengembangkan program tersebut sendiri atau menyewa vendor pengembang.

Pengembangan ini lebih sulit dan berisiko.

Setiap program aplikasi harus disesuaikan dengan perubahan kebutuhan dan perubahan teknologi.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 61

Application Software (Continued)

Page 62: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

© 2007 Prentice Hall, Inc. 62

Figure 3-11 Software Sources and Types

Page 63: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Firmware adalah perangkat lunak komputer yang diinstal ke dalam perangkat seperti printer, server cetak, dan berbagai jenis perangkat komunikasi.

Software ini menggunakan seperti perangkat lunak lain, tetapi diinstal ke memori khusus, read-only dari printer atau perangkat lain.

Pengguna tidak perlu memuat firmware ke memori perangkat.

Firmware dapat diubah atau ditingkatkan, tapi ini biasanya tugas untuk IS profesional.

,

© 2007 Prentice Hall, Inc. 63

Firmware

Page 64: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Perangkat komputer terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak.

Keperluan umum komputer dapat menjalankan beberapa program, tujuan khusus komputer, seperti yang ada di ponsel, hanya menjalankan satu program yang tetap dalam memori.

Hardware dapat dikategorikan sesuai dengan fungsi utamanya: input, proses, output, dan penyimpanan.

Perangkat keras meliputi masukan perangkat seperti keyboard dan mouse.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 64

Summary

Page 65: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Perangkat keras pengolahan termasuk CPU dan memori utama.

Perangkat output adalah video display, printer, dan sejenisnya.

Perangkat penyimpanan termasuk disk magnetik dan optik.

Komputer menggunakan bit untuk merepresentasikan data.

Sedikit, atau digit biner, memiliki nilai nol atau satu.

Bit digunakan untuk merepresentasikan instruksi komputer dan data.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 65

Summary (Continued)

Page 66: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Empat sistem operasi populer adalah Windows, Mac, OS, Unix, dan Linux.

Perangkat lunak komputer terdiri dari sistem operasi dan software aplikasi.

Software dapat dibeli off-rak-, membeli off-rak-dan kemudian diubah, atau dibuat khusus.

Jenis perangkat lunak termasuk horisontal, vertikal, dan kustom.

Firmware adalah program kode dipasang di read-only memori printer atau perangkat komunikasi.

© 2007 Prentice Hall, Inc. 66

Summary (Continued)

Page 67: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

Siapkanselembarkertas !!

Tulis Nama_NPM_Kelas dipojok kanan atas

Page 68: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

QUIZ

Jika kelas ini adalah sebuah sistem, tunjukkan elemen2nya, integrasi antar elemen dan tujuan dari sistem kelas tersebut?

Sebutkan kelemahan dan kelebihan Sistem Informasi Akademik yang dimiliki UWP

(yang kalian ketahui saja) !!!

Page 69: Mis2013   chapter 3 hardware and software id

PERTEMUAN BERIKUT :

DATABASE PROCESSING