Top Banner
072.KK01 KODE MODUL M M e e m m a a h h a a m m i i E E t t i i m m o o l l o o g g i i M M u u l l t t i i m m e e d d i i a a PENYUSUN Arif Gunawan, S.Pd. PEMERINTAH KABUPATEN KULON PROGO DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN 1 PENGASIH Jl. Pengasih 11 Kulon Progo, Telp. (0274) 773081, 774636 Fax. (0274) 774636 e-mail : [email protected] website : http://www.smkn1pengasih.net/ 2009
21

Memahami Etimologi Multimedia

Nov 23, 2015

Download

Documents

Endang Riyanti

HJHIUHIUJHU-
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • 072.KK01

    KODE MODUL

    MMeemmaahhaammii EEttiimmoollooggii MMuullttiimmeeddiiaa

    PENYUSUN Arif Gunawan, S.Pd.

    PEMERINTAH KABUPATEN KULON PROGO DINAS PENDIDIKAN

    SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN 1 PENGASIH Jl. Pengasih 11 Kulon Progo, Telp. (0274) 773081, 774636 Fax. (0274) 774636

    e-mail : [email protected] website : http://www.smkn1pengasih.net/ 2009

  • LEMBAR VALIDASI

    Kecukupan materi modul sesuai dengan Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar Memahami Alir Proses Produksi Produk Multi Media pada kompetensi Keahlian Multi

    Media serta layak digunakan sebagai materi pembelajaran

    Kulon Progo, . WKS Urs. Kurikulum Kaprog. Multi Media Drs. SUMARLAN ARIF GUNAWAN, S.Pd. Pembina, IV/a Penata Muda Tk I, III/b NIP 19560426 198403 1 004 NIP 19760220 200501 1 003

    Mengetahui Kepala Sekolah

    Drs. H. RUMAWAL Pembina IV/a

    NIP 19551208 198103 1 006

  • Kata Pengantar

    Modul dengan judul Memahami Etimologi Multimedia merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai panduan belajar peserta diklat Sekolah

    Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari

    kompetensi Program Studi Keahlian Teknik Komputer dan Informatika,

    Kompetensi Keahlian Multimedia.

    Modul ini terdiri dari 3 (Tiga) kegiatan belajar, Mendefinisikan dan

    mengkategorikan tentang multimedia, Mengidentifikasi multimedia content

    production, Mengidentifikasi multimedia communication hingga selesai.

    Dengan menguasai modul ini diharapkan peserta diklat mampu memahami

    tentang etimologi Multimedia

    Kulon Progo,

    Penyusun

    Arif Gunawan, S.Pd.

    NIP 19760220 200501 1 003

  • PETA KEDUDUKAN MODUL

    Keterangan:

    1 072.DKK1 MerakitpersonalKomputer2 072.DKK2 Melakukaninstalasisistemoperasidasar3 072.DKK3 Menerapkankeselamatan,kesehatankerjadanlingkunganhidup(K3LH)4 072.KK01 Memahamietimologimultimedia5 072.KK02 Memahamialirprosesproduksiprodukmultimedia6 072.KK03 Merawatperalatanmultimedia7 072.KK06 Menrapkanprinsipprinsipsenigrafisdalamdesainkomunikasiuntuk

    multimedia8 072.KK04 Mengelolaisihalamanweb9 072.KK15 memahamicarapenggunaanperalatantatacahaya10 072.KK05 Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi11 072.KK07 Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi12 072.KK08 Menguasaicaramenggambarcleanupdansisip13 072.KK09 Menguasaidasaranimasistopmotion(bidangdatar)14 072.KK10 Menggabungkantekskedalamsajianmultimedia15 072.KK11 Menggabungkangambar2Dkedalamsajianmultimedia16 072.KK12 Menggabungkanfotografidigitalkedalamsajianmultimedia17 072.KK13 Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia18 072.KK14 Mampumembuatstoryboardaplikasimultimedia19 072.KK16 Mampumenerapkanefekkhususpadaobyekproduksi20 072.KK17 Mampumenyusunproposalpenawaran

    072.DKK1

    072.DKK2

    072.DKK3

    072.KK01

    072.KK02

    072.KK03

    072.KK06

    072.KK04

    072.KK 15

    072.KK05

    072.KK07

    072.KK08

    072.KK09

    072.KK10

    072.KK11

    072.KK12

    072.KK13

    072.KK14

    072.KK16

    072.KK17

  • Bab I Pendahuluan A. DESKRIPSI JUDUL

    Memahami Etimologi Multimedia merupakan modul pelajaran berisi tentang

    pengertian Multimedia. Modul ini terdiri dari 3 (tiga) kegiatan belajar, peserta diklat

    mampu menlaukan perekaman gambar, sesuai dengan SOP. Modul ini terdiri dari

    3 (Tiga) kegiatan belajar, Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang

    multimedia, Mengidentifikasi multimedia content production, Mengidentifikasi

    multimedia communication hingga selesai.

    Dengan menguasai modul ini diharapkan peserta diklat mampu memahami

    tentang etimologi Multimedi

    B. PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL

    1. Petunjuk bagi Peserta Diklat Peserta diklat diharapkan dapat berperan aktif dan berinteraksi dengan sumber

    belajar yang dapat digunakan, karena itu harus memperhatikan hal-hal sebagai

    berikut :

    a. Langkah-langkah belajar yang ditempuh 1) Bacalah dengan seksama uraian materi pada setiap kegiatan belajar!

    2) Cermatilah langkah langkah kerja pada setiap kegiatan belajar sebelum

    mengerjakan, bila belum jelas tanyakan pada instruktur !

    b. Perlengkapan yang Harus Dipersiapkan Guna menunjang keselamatan dan kelancaran tugas/ pekerjaan yang harus

    dilakukan, maka persiapkanlah seluruh perlengkapan yang diperlukan, pelajarilah

    terlebih dahulu modul ini dan buku-buku yang menunjang.

    c. Hasil Pelatihan Peserta diklat mampu melakukan tugas :

  • 1) Memahami Berbagai Macam Perangkat Perekam Gambar 2) Mengoperasikan Perangkat Perekam Gambar

    2. Peran Guru Guru yang akan mengajarkan modul ini hendaknya mempersiapkan diri sebaik-

    baiknya yaitu mencakup aspek strategi pemelajaran, penguasaan materi,

    pemilihan metode, alat bantu media pemelajaran dan perangkat evaluasi.

    Guru harus menyiapkan rancangan strategi pemelajaran yang mampu

    mewujudkan peserta diklat terlibat aktif dalam proses pencapaian/ penguasaan

    kompetensi yang telah diprogramkan. Penyusunan rancangan strategi

    pemelajaran mengacu pada kriteria unjuk kerja (KUK) pada setiap sub kompetensi

    yang ada dalam GBPP.

    C. TUJUAN AKHIR

    Peserta diklat dapat memahami etimologi multimedia dengan lancar

  • F. Kompetensi

    KOMPETENSI DASAR INDIKATOR

    MATERI PEMBELAJARAN

    KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN

    ALOKASI WAKTU SUMBER

    BELAJAR KET

    ALOKASI WAKTU TM PS PI

    1. Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia

    Mengidentifiasi multimedia menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar.

    Mengidentifikasi multimedia menurut terminologi Teknologi Informasi dan Komunikasi (peristilahan di bidang komputer) secara tepat.

    Istilah multimedia menurut etimologi bahasa.

    Istilah multimedia menurut terminologi ICT.

    Mendefinisikan multimedia menurut: etimologi (kamus/ensiklopedia).

    Mendefinisikan multimedia menurut terminologi teknologi informasi dan komunikasi.

    Ujian lisan 6 - - Ensiklopedi Internet Kamus

    Bahasa Inggris

    Kamus ICT SKN

    Multimedia & Audio Visual 2007

    2. Mengidentifikasi multimedia content production

    Mengkategorikan Multimedia menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat.

    Mendefinisikan Multimedia Content Production secara benar.

    Mengidentifikasi 5 dari 7 produk multimedia dapat dan dijelaskan manfaatnya secara benar.

    Produksi konten multimedia (multimedia content production).

    Mengkategorikan multimedia menjadi: 1) multimedia content

    production, dan 2) multimedia

    communication. Mendefinisikan produksi

    konten multimedia (multimedia content production).

    Mengidentifikasikan 7 produk konten multimedia: 1) Media teks 2) Media audio 3) Media video 4) Media animasi 5) Media grafis/citra 6) Media interaktif 7) Media efek khusus

    Ujian lisan 6 - - Internet SKN Multimedia & Audio Visual 2007

    3. Mengidentifikasi multimedia

    Mendefinisikan Multimedia

    Komunikasi multimedia (multimedia

    Mendefinisikan komunikasi multimedia

    Ujian tulis (formatif)

    6 - - Internet SKN

  • KOMPETENSI DASAR INDIKATOR

    MATERI PEMBELAJARAN

    AN N PENILAIAN

    KEGIATPEMBELAJARA

    ALOKASI WAKTU SUMBER

    BELAJAR KET

    ALOKASI WAKTU TM PS PI

    communication Communication secara benar.

    Mengidentifikasi dan menjelaskan dengan benar fungsi 7 dari 9 media yang memproduksi dan mendistribusikan produk multimedia

    communication). (multimedia communication).

    Mengidentifikasikan 9 media yang memproduksi produk multimedia: 1) TV 2) Radio 3) Film 4) Cetak 5) Musik 6) Game 7) Entertainment 8) Tutorial 9) ICT (Internet)

    Multimedia & Audio Visual 2007

  • G. Cek Kemampuan Isilah cek list () seperti pada tabel di bawah ini dengan sikap jujur dan dapat dipertanggung jawabkan untuk mengetahui kemampuan awal yang telah dimiliki.

    Kompetensi Pernyataan

    Saya dapat Melakukan

    Pekerjaan ini dengan

    Kompeten

    Bila Jawaban

    Ya Kerjakan

    Ya Tidak Memahami Etimologi Multimedia

    1. Mendeskripsikan tentang Multi Media

    Tes Formatif 1

    2. Menjelaskan Multi Media content production

    Tes Formatif 2

    3. Menjelaskan Multi Media communication

    Tes Formatif 3

    Apabila anda menjawab TIDAK pada salah satu pernyataan di atas, maka pelajarilah modul ini.

  • BAB II Pemelajaran

    A. RENCANA PEMELAJARAN SISWA

    Kompetensi : Memahami Etimologi Multimedia

    1. Kompetensi Dasar : Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang

    Multimedia

    Jenis Kegiatan Tanggal Waktu Tempat Belajar Alasan

    Perubahan Tanda

    Tangan Guru

    Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia

    2. Sub Kompetensi : Menjelaskan Multi Media content production

    Jenis Kegiatan Tanggal Waktu Tempat Belajar Alasan

    Perubahan Tanda

    Tangan Guru

    Menjelaskan Multi Media content production

    3. Sub Kompetensi : Menjelaskan Multi Media communication

    Jenis Kegiatan Tanggal Waktu Tempat Belajar Alasan

    Perubahan Tanda

    Tangan Guru

    Menjelaskan Multi Media communication

  • B.KEGIATAN BELAJAR

    4. Kegiatan Belajar 1 : Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang

    multimedia

    a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran 1

    Setelah mempelajari kegiatan belajar ini siswa mampu

    mendefinisikan tentang Multimedia

    b. Uraian Materi

    Penjelasan Umum Bidang Multimedia dan Audiovisual Pada kamus The American Heritage Dictionary of the English Language: Fourth Edition. 2000. kata multimedia didefinisikan sebagai berikut :

    SYLLABICATION : multimedia

    ADJECTIVE :

    1. Of or relating to the combined use of several media: a multimedia

    installation at the art gallery.

    2. Computer Science Of or relating to an application that can combine

    text, graphics, full-motion video, and sound into an integrated

    package.

    PLURAL NOUN: (used with a sing. verb)

    1. The combined use of media, such as movies, music, lighting, CD-

    ROMs, and the Internet, as for education or entertainment.

    2. The combined use of media, such as television, radio, print, and the

    Internet, as for advertising or publicity.

    Istilah multimedia muncul melalui media masa diawal 1990.

    Istilah ini dipakai untuk menyatukan menyatukan teknologi digital

    dan analog dibidang entertainment, publishing, communications,

  • marketing, advertising, dan juga commerce. Multimedia merupakan

    penggabungan dua kata multi dan media. Multi berarti banyak

    sedangkan media atau bentuk jamaknya berarti medium. Saat ini

    istilah lebih trendi yang sama-sama membingungkan adalah new

    media.

    Istilah ilmu komputer yang dipakai pada aplikasi software yang

    interaktif (Tak linier) dan menyertakan aset digital seperti gambar

    dan suara disebut hypermedia. Dimana hyper berarti diatas.

    Tetapi apakah medium itu ?. Menurut kamus The American Heritage Dictionary of the English Language: Fourth Edition. 2000. kata medium didefinisikan sebagai berikut:

    SYLLABICATION: medium

    NOUN: Inflected forms: pl. media (-d-) or mediums

    1. Something, such as an intermediate course of action, that

    occupies a position or represents a condition midway between

    extremes.

    2. An intervening substance through which something else is

    transmitted or carried on.

    3. An agency by which something is accomplished, conveyed, or

    transferred: The train was the usual medium of transportation in

    those days.

    4. Inflected forms: pl. media a. A means of mass communication,

    such as newpapers, magazines, radio, or television. b. media

    (used with a sing. or pl. verb) The group of journalists and

    others who constitute the communications industry and

    profession.

    5. Inflected forms: pl. media Computer Science An object or

    device, such as a disk, on which data is stored.

  • 6. Inflected forms: pl. mediums A person thought to have the

    power to communicate with the spirits of the dead or with

    agents of another world or dimension. Also called psychic.

    ARTIST'S IDEA >> MEDIUM >> AUDIENCE

    SERVER >> NETWORK >> CLIENT

    SIGNAL >> CONDUIT >> RECEIVER

    Jadi medium adalah entitas yang dilewati oleh sesuatu.

    Contohnya medium artistik (lukisan, sculpture) adalah

    kendaraan para artis untuk menyampaikan idenya. Contoh

    lainya adalah media masa yaitu kanal komunikasi dan

    informasi

    c. Tes Formatif 1

    Jelaskan pengertian

    1. Multi

    2. Media

    d. Kunci Jawaban Formatif

    1. Multi berarti banyak

    2. medium adalah entitas yang dilewati oleh sesuatu. Contohnya

    medium artistik (lukisan, sculpture) adalah kendaraan para artis

    untuk menyampaikan idenya. Contoh lainya adalah media masa

    yaitu kanal komunikasi dan informasi

  • 2. Kegiatan Belajar 2 : Menjelaskan Multi Media content production

    a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran 1 :

    Setelah mempelajari kegiatan belajar ini siswa mampu mendefinisikan tentang Multimedia content production

    b. Uraian Materi 1

    Multimedia content production

    Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text,

    audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk

    menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music,

    video, film, game, entertaiment, dll) Atau penggunaan sejumlah teknologi

    yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text,

    audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang

    baru untuk tujuan komunikasi.

    Dalam kategori ini media yang digunakan (tampak pada gambar 2.1)

    adalah

    a. Media Teks

    b. Media Audio

    c. Media Video

    d. Media Animasi

    e. Media Graph / Image

    f. Media Interactivity

    g. Media Special Effect

    h. Media 2D / 3D Modelling

    i. Media Web

  • Gambar 2.1. Multimedia Production

    c. Test Formatif 2 :

    Jelaskan pengertian Multimedia content production dan sebutkan

    contohnya

    d. Kunci Jawaban Formatif 1

    Multimedia content production adalah penggunaan dan pemrosesan

    beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity)

    yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk

    multimedia (music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau penggunaan

    sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk

    menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, and

    interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi.

    Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :

    a. Media Teks

    b. Media Audio

    c. Media Video

    d. Media Animasi

    e. Media Graph / Image

    f. Media Interactivity

  • g. Media Special Effect

    h. Media 2D / 3D Modelling

    i. Media Web

    3. Kegiatan Belajar 3 : Menjelaskan Multimedia communication

    a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran 3

    Setelah mempelajari kegiatan belajar ini siswa mampu

    mendefinisikan tentang Multimedia comunication

    b. Uraian Materi

    Multimedia communication adalah menggunakan media (masa),

    seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan /

    menyiarkan / mengkomunikasikan material advertising, publicity,

    entertaiment, news, education, dll.

    Dalam kategori ini media yang digunakan (tampak pada gambar 2.2)

    adalah

    a. TV

    b. Radio

    c. Film

    d. Cetak

    e. Musik

    f. Game

    g. Entertaiment

    h. Tutorial

    i. ICT (Internet)

  • Gambar 2.2. Multimedia Production dan Multimedia Broadcasting/Publishing

    Gambar 2.3. Keterkaitan antara Multimedia Production

    dengan Multimedia Broadcasting/Publishing

  • c. Tes Formatif 2 :

    Jelaskan pengertian Multimedia communication

    d. Kunci Jawaban Formatif 3

    Multimedia comunication adalah menggunakan media (masa), seperti

    televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan /

    menyiarkan / mengkomunikasikan material advertising, publicity,

    entertaiment, news, education, dll.

    Dalam kategori ini media yang digunakan (tampak pada gambar 2.2)

    adalah

    j. TV

    k. Radio

    l. Film

    m. Cetak

    n. Musik

    o. Game

    p. Entertaiment

    q. Tutorial

    r. ICT (Internet)

  • E. KRITERIA KELULUSAN

    Aspek Skor (1-10) Bobot Nilai Keterangan

    Kognitif (soal no 1 s/d 3) 10 Syarat lulus

    nilai minimal 70

    dan skor setiap

    aspek minimal

    7

    Nilai Akhir Kategori kelulusan:

    70 79 : Memenuhi kriteria mininal. Dapat bekerja dengan bimbingan. 80 89 : Memenuhi kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan. 90 100 : Di atas kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.

  • Bab IV Penutup

    Demikianlah modul pemelajaran Mengidentifikasi Alir Proses Produksi Multimedia. Materi yang telah dibahas dalam modul merupakan dasar bagi peserta diklat untuk belajar lebih lanjut. Diharapkan peserta diklat memanfaatkan

    modul ini untu memahami tentang alir proses produksi produk multimedia.

    Setelah menyelesaikan modul ini dan mengerjakan semua tugas serta evaluasi

    maka berdasarkan kriteria penilaian, peserta diklat dapat dinyatakan lulus/ tidak

    lulus. Apabila dinyatakan lulus maka dapat melanjutkan ke modul berikutnya

    sesuai dengan alur peta kududukan modul, sedangkan apabila dinyatakan tidak

    lulus maka peserta diklat harus mengulang modul ini dan tidak diperkenankan

    mengambil modul selanjutnya.

  • DAFTAR PUSTAKA

    1. SKKNI Program Studi Keahlian Teknik Komputer dan Informatikan 2007

    Bab I PendahuluanA. DESKRIPSI JUDUL

    B. PETUNJUK PENGGUNAAN MODULC. TUJUAN AKHIRF. KompetensiG. Cek KemampuanBAB II PemelajaranBab IV Penutup