Home >Documents >Materi AUDIO

Materi AUDIO

Date post:09-Feb-2016
Category:
View:245 times
Download:0 times
Share this document with a friend
Description:
audio
Transcript:

SOUND

DASAR-DASAR AUDIOSAV PUSKATSound adalah merupakan perubahan tekanan dan penyimpangan partikel udara atau kecepatan partikel yang dirambatkan pada suatu media yang elastis (kenyal) atau saling tindih dari partikel-partikel yang dirambatkan Gangguan pada medium yang tenang menyebabkan medium tersebut berayun/ bergetar. Getaran ini diteruskan ke sekeliling sehingga getaran tersebut masih terlihat pada jarak tertentu dari tempat / pusat terjadinya gangguan.Medium hal ini artinya sendiri tidak bergerak mengalir untuk menyampaikan getaran ke jarak tertentu.

Gong dipukul terjadi getaran, getaran kemudian diteruskan ke udara di sekelilingnya. Dengan adanya getaran, maka terjadilah perbedaan tekanan udara. Sehingga terbentuklah tempat-tempat bertekanan lebih besar dan lebih kecil dari tekanan udara semula.Kemampuan telinga manusia adalah mulai pada frequensi 4KHz 4KHz, pada hal frequensi yang bisa terdeteksi dengan alat baik adalah mulai 16 atau 20Hz 16 atau 20KHz.

Amplitudo

Perbedaan besarnya tekanan udara yang terjadi akibat adanya suara, menyebabkan perbedaan kuat dan lemahnya suara yang terdengar. Perbedaan tekanan udara atau yang menentukan kuat lemahnya suara disebut AMPLITUDO (lihat gambar di atas).Pada gambar di atas gelombang I mempunyai amplitude yang lebih besar daripada gelombang II, sehingga suara yang dihasilkan oleh gelombang I terdengar lebih kuat daripada suara yang dihasilkan oleh gelombang II.FrequensiJumlah pasangan daerah yang bertekanan maksimum dan minimum yang terjadi dalam waktu tertentu disebut FREQUENSI. Melalui penggambaran di atas dapat dikatakan bahwa frequensi adalah jumlah periode getaran per detik. Satuan frequensi adalah HEARTZ. Atau CYCLES per second (CPS).Frequensi menentukan tinggi dan rendahnya suara. Dari gambar di atas terlihat bahwa frequensi suara -1 lebih tinggi dari suara -2 berarti nada suara pertama lebih tinggi dari nada suara -2. Direct, Reflected, ReverberationSound bergerak lurus mengikuti jarak yang paling pendek sampai ke telinga kita lebih dahulu, ini disebut DIRECT SOUND. Gelombang yang dating mengelilingi akustik dan bergerak menjauh dan datangnya setelah direct sound maka disebut REFLECTED SOUND.DELAY juga terlambat datangnya dari direct sound. Kekerasan suara yang tertinggal disebut REVERBERATION. Reverberation biasanya dicampur berurutan oleh banyak echo dan original sound.Suara dipantulkan ke segala bentuk dan permukaan ruangan. Bila jarak permukaan pantulan adalah tepat, maka pantulan ini akan kembali dan memperkuat suara aslinya. Sebaliknya bila jarak permukaan pantulan berebda sedikit dengan suara seperti di atas, maka mereka akan kembali dengan fasa yang berlainan dari suara aslinya. PERBEDAAN antara TELINGA dan MIKROPHONE :

Telinga dapat membedakan suara-suara yan berasal dari bermacam sumber suara.Keterbatasan telinga dalam frequensi response 800Hz 4KHz.Keterbatasan mikrophone dalam frequensi response 20Hz 16KHz. METODE PENGAMBILAN SUARA

Hal penting yang harus diperhatikan dalam membuat rekaman audio untuk lokasi yang noisenya terlalu dominant adalah :Sumber suara kita dekatkan semaksimal mungkin dengan mike (jangan sampai suara pecah).Lokasi kita isolasi denga kain (sound blanked).Menggunakan mike khusus super cardioid atau clip on.Memasang wind screen (wind shield) pada mike.Microphone berdasarkan karakter menangkap suara1. UNI DIRECT = satu arah

Suatu microphone yang mempunyai nilai kepekaan / sensitivitas perlengkapan suara hanya pada arah di depannya saja. Ciri-ciri uni direct :Bentuk physic rampingHanya arah dari depan saja yang bisa ditangkap dengan jelas dan baik.Dipergunakan untuk wawancara dan shooting di lapangan.

2. OMNI DIRECT = segala arah

Suatu microphone yang mempunyai nilai kepekaan / sensitivitas perlengkapan suara ke segala arah. Ciri-ciri Omni Direct :Bentuk physic tidak terlalu ramping.Sumber suara dari segala arah dapat ditangkap dengan jelas (jarak tertentu dan sesuai dengan petunjuk).Sensivity rendah.Dipergunakan membuat general sound / atmosfer.

3. BE DIRECT = dua arah / figure 8

Suatu microphone yang mempunyai nilai kepekaan / sensitivitas penangkapan suara ada di dua arah, berbentuk seperti angka delapan. Ciri-ciri Be Direct :Bentuk physic tidak terlalu ramping.Sumber suara dari arah depan dan belakang dapat ditangkap dengan jelas (jarak tertentu dan sesuai dengan petunjuk).Sensivity rendah.Dipergunakan membuat rekaman live.

Ditinjau dari tipe-nya, microphone dapat dibagi menjadi :

1. DYNAMIC MikrophoneAdalah suatu microphone yang menggunakan prinsip kerja induksi, microphone menjadi sumber listrik induksi. Prinsip kerja, getaran suara menggerakan membrane, getaran yang dihasilkan membran menggerakan movingcoil yang berada di dalam medan magnet akan menyebabkan timbulnya arus listrik. Arus listrik yang berupa gelombang listrik seirama dengan getaran suara yang diterima. Ciri-ciri :Tidak memerlukan catu daya (power).Physic berat, karena lebih rendah disbanding microphone condenser.Frequensi response lebih rendah disbanding microphone condenser.Dapat menerima suara instrument yang keras (set-drum, terompet , dll).

2. CARBON / ARANG MikrophoneAdalah suatu microphone yang menggunakan prinsip kerja dengan pelawan (resistor) yang berubah-ubah yaitu dari bahan serbuk arang. Prinsip kerja : Getaran suara menggerakan membrane, getaran yang dihasilkan membrane menghasilkan kerenggangan dan kerapatan arang, maka hal ini menyebabkan besar dan kecilnya nilai resistansi arus listrik yang lewat pada gulungan primer. Arus listrik pada gulungan primer akan mengakibatkan induksi pada gulungan sekunder dan besar kecilnya arus ini tergantung dari getaran membrane yang diakibatkan oleh getaran yang diterima.Ciri-ciri :Memerlukan catu daya (power).Physic berat, karena di dalamnya terdapat spool.Frequensi response lebih rendah disbanding microphone dynamic.Dipergunakan dalam telepon rumah.

3. CONDENSER Microphone :Adalah suatu microphone yang menggunakan cara kerja dengan condensator. Prinsip kerja : getaran suara menggerakan membrane, gerakan membrane ini mengakibatkan gerakan maju mundurnya lempengan penghantar pada condensator, maka dengan perubahan tersebut nilai dari kapasitas condesator berubah-ubah sesuai dengan getaran suara. Dengan suatu teknik elektronika, perubahan nilai condensator akan menyebabkan terjadinya getaran listrik. Selanjutnya getaran listrik yang masih lemah ini diperkuat oleh preamplifier.

Disebut juga kapasitor microphone, adapun ciri-ciri :Memerlukan catu daya (power).Flat response.High sensivity, noise equivalent rendah.Memerlukan preamp untuk mencocokan impedansi capsul condenser ke low impedansi input.

Setiap microphone mempunyai karakter yang berlainan pada frequensi response, out put, impedansi dan daerah jangkauan. Penggunaan jenis dan karakter mike juga tergantung kebutuhannya, missal penggunaan microphone di studio, biasanya menggunakan jenis mike dynamic ataupun condenser.Mike dynamic yang baik adalah mempunyai daerah frequensi yang lebar dan penampilan yang kokoh, sedangkan mike condenser mempunyai fidelity yang sangat baik di antarabaik di antara seluruh mike yang ada. Mike ini biasanya sudah dilengkapi dengan preamp di dalamnya, oleh karena itu cara penggunaannya harus memakai power supply (baterey). Karena fidelitynya sangat baik sehingga noise yang tidak diinginkan sering tertangkap. Microphone untuk announcer

Untuk seorang announcer yang berbicara langsung di depan mike, jika memungkinkan pergunakanlah jenis mike condenser yang berkualitas tinggi, dengan pola arah penangkapan uni directoral. Letakkanlah pada jarak kira-kira 15-30cm dari mulut / sumber suara. Perlu diperhatikan juga keras dan lemahnya suara, akustik ruangan, dsb. Usahakanlah sumber suara lebih dekat dengan mike jika dalam uangan / lokasi terdengar banyak gangguan. Microphone untuk dialog

Satu mike untuk dua orang pembicara dengan posisi berdampingan, tetapi hal ini juga keduanya harus berdesak-desakan. Kendala lainnya adalah jika suara kedua pembicara tidak seimbang, yang satu bersuara keras sedangkan lainnya bersuara sedang bahkan lemah. Keadaan seperti ini akan membuat operator menjadi kerepotan untuk mengatur keseimbangannya. Namun juga bisa diatasi dengan menjauhkansuara keras si pembicara digeser agak menjauh dari mike.Mikrophone untuk drama

Mempergunakan dua mike (BI DIRECTIONAL atau OMNI DIRECTIONAL) untuk setiap dua orang pemain. Drama televise berbeda dengan drama radio, karena drama televisi pasti diusahakan mike tidak terlihat oleh kamera. Maka perlu dipasang GUN mike (condenser) dengan polar pattern super cardioid. Mike digantung dengan ketinggian tertentu pada boom stand diusahakan sudut 30 darahkan pada si pembicara. EDITING DIALOG Editing audio biasanya dilakukan dengan mengcopy dialog-dialog yan diperlukan dalam sajian. Setelah semua dialog yang diperlukan diedit kemudian baru general sound/atmosfer ataupun suara pendukung suasana dimasukkan sebagai latar belakang. Hal tersebut dilakukan untuk mengatasi suara latar belakang yang patah-patah karena diakibatkan dari hasil editing dialog sebelumnya. Jika diperlukan latar belakang musik sebagai tambahan pendukung suasana baru ditambahkan kemudian dengan maksud supaya celah pada sambungan suara/gambar menjadi rata. SOUND EFFECT

Back ground soundSeperti misalnya suara angina, burung, suara air, dll tidak saja membantu kita pada tiap moment (waktu,tempat) akan tetapi suara-suara tadi memberikan kesan suasana yang khusus pada tampilan gambar dan juga sangat membantu tampilan gambar yang tanpa dialog.Hard effectSuara-suara keras seperti ledakan gunung / senjata / tabrakan mobil/ tutup pintu, hal seperti ini bisa diambilkan sdari sound library ataupun dari keyboard suatu alat musik.FolleyIstilah fooley diambil dari nama orang yang membuat sound effect. Sebenarnya diambil dari kata foolish, yaitu

Click here to load reader

Embed Size (px)
Recommended