Top Banner

of 28

Makalah II

Jul 20, 2015

Download

Documents

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript

Kata Pengantar Assalamualaikum, Wr. Wb. Segala Puji untuk Allah SWT atas anugerah-Nya, sehingga Tugas

Makalah Aplikasi Komputer yang merupakan kumpulan dari forum Aplikom 10, 12, dan 13 dapat terselesaikan dengan baik. Adapun yang akan dibahas dalam makalah ini adalah hasil kumpulan dari forum yang sudah perbnah dikerjakan dalam perkuliahan e-Learning selama periode setelah UTS. Semoga makalah ini bermanfaat untuk para pembaca dan dapat dijadikan sebagai bahan sharing ilmu dengan sesama. Terima kasih. Wassalamualaikum, Wr. Wb Jakarta, 01 Februari 2012 Penulis

1

Daftar Isi Kata Pengantar Daftar Isi Bab I Forum 10 DdoS (Distribute Denial-of-Service) A. Definisi B. Teori DDoS C. Efek yang Ditimbulkan D. Perkembangan di Indonesia Bab II Forum 12 AR (Augmented Reality) A. Definisi B. Cara Kerja C. Manfaat D. Perkembangan di Indonesia Bab III Forum 13 Android vs iOS A. Android 1. Definisi 2. Kelebihan 3. Kelemahan 4. Perkembangan di Indonesia B. iOS 1. Definisi 2. Kelebihan 3. Kelemahan 4. Perkembangan di Indonesia Penutup Daftar Pustaka 25 25 25 26 27 28 21 21 22 23 13 14 16 18 21 3 5 9 12 13 1 2 3

2

Bab I Forum 10 DDoS (Distributed Denial of Service) A. Definisi Distributed Denial of Service (DDoS) adalah serangan terhadap sebuah komputer atau server yang dilakukan oleh banyak komputer lain yang saling terhubung melalui internet. DDoS attack (Distributed-Denial-of-Service attack) membuat suatu sumber daya komputer menjadi tidak bisa dipakai oleh user-nya, dengan menggunakan ribuan zombie system yang berpusat di master system yang 'menyerang' server target secara bersamaan. Serangan DoS adalah jenis serangan terhadap sebuah komputer atau server di dalam jaringan internet dengan cara menghabiskan sumber (resource) yang dimiliki oleh komputer tersebut sampai komputer tersebut tidak dapat menjalankan fungsinya dengan benar sehingga secara tidak langsung mencegah pengguna lain untuk memperoleh akses layanan dari komputer yang diserang tersebut. Serangan dilakukan dengan cara menambah beban (meng-overload) sistem sehingga tidak ada yang sanggup mengakses sistem tersebut. Serangan DOS dapat dilakukan secara sengaja maupun tidak disengaja. Serangan secara sengaja biasanya dilakukan oleh user yang tidak berhak terhadap suatu sistem. Sedangkan serangan secara tidak disengaja biasanya dilakukan oleh user yang berhak, namun tanpa sengaja telah melakukan sesuatu yang dapat membuat kinerja sistem menjadi tidak stabil. Sistem operasi seperti Microsoft Windows ,beberapa varian dari UNIX, termasuk juga Router, dan beberapa komponen network lainnya yang cara kerjanya harus memproses paket pada level tertentu, ternyata sangat rentan terhadap serangan DOS. Secara umum serangan DOS sulit untuk dicegah oleh siapapun. Namun, dengan cara membatasi akses, resource, file dan tentunya melindungi akses dari user yang tidak berhak dan tidak berkepentingan, Anda dapat mengurangi risiko serangan DOS. Dalam bahasa Indonesia dikenal sebagai Penolakan Layanan secara Terdistribusi. Bisa juga dinyatakan sebagai aktifitas menghambat kerja sebuah layanan atau mematikannya, sehingga user yg berhak atau berkepentingan tidak dapat menggunakan layanan tersebut. Serangan DDos ini terjadi apabila penyerang atau yg sering terdengar dengan istilah hacker ini merusak host atau service yg ada sehingga host atau service itu tidak dapat lagi berkomunikasi secara lancar didalam network neighborhood-nya. Dapat disimpulkan bahwa serangan DDos sangat merugikan bagi yg diserang, karena serangan ini dapat menghambat kerja pengguna dari komputer kerja. Contoh simpelnya seperti ini: 20 PC Mahasiswa ping ke PC Dosen, walaupun tidak akan terasa karena beban yang kecil tetapi ini sudah termasuk serangan DDoS skala kecil bayangkan jika ada 1000 PC/Komputer ping ke komputer dosen, sudah di pastikan akan memperberat kinerja komputer dosen tersebut.

3

Distributed denial of service adalah Perangkat perusak (bahasa Inggris: malware, berasal dari lakuran kata malicious dan software) adalah perangkat lunak yang diciptakan untuk menyusup atau merusak sistem komputer,atau jejaring komputer tanpa izin termaklum (informed consent) dari pemilik. Istilah ini adalah istilah umum yang dipakai oleh pakar komputer untuk mengartikan berbagai macam perangkat lunak atau kode perangkat lunak yang mengganggu atau mengusik. Istilah 'virus computer' kadang-kadang dipakai sebagai frasa pemikat (catch phrase) untuk mencakup semua jenis perangkat perusak, termasuk virus murni (true virus). Perangkat lunak dianggap sebagai perangkat perusak berdasarkan maksud yang terlihat dari pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Perangkat perusak mencakup virus komputer, cacing komputer, kuda Troya (Trojan horse), kebanyakan kit-akar (rootkit), perangkat pengintai (spyware), perangkat iklan (adware) yang takjujur, perangkat jahat (crimeware) dan perangkat lunak lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan. Menurut undang-undang, perangkat perusak kadang-kadang dikenali sebagai pencemar komputer; hal ini tertera dalam kode undang-undang di beberapa negara bagian Amerika Serikat, termasuk California dan West Virginia. Perangkat perusak tidak sama dengan perangkat lunak cacat (defective software), yaitu, perangkat lunak yang mempunyai tujuan sah tetapi berisi kutu (bug) yang berbahaya. Hasil penelitian awal dari Symantec yang diterbitkan pada tahun 2008 menyatakan bahwa "kelajuan peluncuran kode yang berbahaya dan perangkat lunak lainnya yang tidak diinginkan, mungkin akan melebihi aplikasi perangkat lunak yang sah." Menurut F-Secure, "Jumlah perangkat perusak yang dibuat pada tahun 2007 sama dengan pembuatan dalam 20 tahun sekaligus." Jalur pembobolan perangkat perusak yang paling umum digunakan oleh penjahat kepada pengguna adalah melalui Internet, surel dan Jejaring Jagat Jembar (World Wide Web). Kelaziman perangkat perusak sebagai wahana bagi kejahatan Internet terancang, bersama dengan ketakmampuan pelantar pemburu perangkat perusak biasa untuk melindungi sistem terhadap perangkat perusak yang terus menerus dibuat, mengakibatkan penerapan pola pikir baru bagi perniagaan yang berusaha di Internet kesadaran bahwa pihak perniagaan tetap harus menjalankan usaha dengan sejumlah pelanggan Internet yang memiliki komputer berjangkit. Hasilnya adalah penekanan lebih besar pada sistem kantor-belakang (back-office systems) yang dirancang untuk melacak kegiatan penipuan dalam komputer pelanggan yang berkaitan dengan perangkat perusak canggih. Pada 29 Maret 2010, Symantec Corporation menamakan Shaoxing, Cina sebagai ibu kota perangkat perusak sedunia. Serangan seperti ini juga dapat menghancurkan seluruh host dengan mengakibatkan kernel panic pada Linux dan keluarga UNIX lainnya atau lebih umumnya the blue screen on death nya Windows NT dan 98. Serangan DOS ini telah ada pada tahun 1988 yaitu Robert Moris Internet Worm, Melissa virus yang terkenal pada tahun dan masih banyak lagi kejadian DOS pada network dan perusahaan yang tidak diketahui.

4

Teori DdoS: Tidak seperti akibatnya yang menjadi suatu kerumitan yang sangat tinggi (bagi para administrator jaringan dan server yang melakukan perbaikan server akibat dari serangan), teori dan praktik untuk melakukan serangan DDoS justru sederhana, yakni sebagai berikut: 1. Menjalankan tool (biasanya berupa program (perangkat lunak) kecil) yang secara otomatis akan memindai jaringan untuk menemukan host-host yang rentan (vulnerable) yang terkoneksi ke Internet. Setelah host yang rentan ditemukan, tool tersebut dapat menginstalasikan salah satu jenis dari Trojan Horse yang disebut sebagai DDoS Trojan, yang akan mengakibatkan host tersebut menjadi zombie yang dapat dikontrol secara jarak jauh (bahasa Inggris: remote) oleh sebuah komputer master yang digunakan oleh si penyerang asli untuk melancarkan serangan. Beberapa tool (software} yang digunakan untuk melakukan serangan serperti ini adalah TFN, TFN2K, Trinoo, dan Stacheldraht, yang dapat diunduh secara bebas di Internet. 2. Ketika si penyerang merasa telah mendapatkan jumlah host yang cukup (sebagai zombie) untuk melakukan penyerangan, penyerang akan menggunakan komputer master untuk memberikan sinyal penyerangan terhadap jaringan target atau host target. Serangan ini umumnya dilakukan dengan menggunakan beberapa bentuk SYN Flood atau skema serangan DoS yang sederhana, tapi karena dilakukan oleh banyak host zombie, maka jumlah lalu lintas jaringan yang diciptakan oleh mereka adalah sangat besar, sehingga "memakan habis" semua sumber daya Transmission Control Protocol yang terdapat di dalam komputer atau jaringan target dan dapat mengakibatkan host atau jaringan tersebut mengalami "downtime". Dalam sebuah serangan DDoS, si penyerang akan mencoba untuk mencegah akses seorang pengguna terhadap sistem atau jaringan dengan menggunakan beberapa cara, yakni sebagai berikut: Membanjiri lalu lintas jaringan dengan banyak data sehingga lalu lintas jaringan yang datang dari pengguna yang terdaftar menjadi tidak dapat masuk ke dalam sistem jaringan. Teknik ini disebut sebagai traffic flooding. Membanjiri jaringan dengan banyak request terhadap sebuah layanan jaringan yang disedakan oleh sebuah host sehingga request yang datang dari pengguna terdaftar tidak dapat dilayani oleh layanan tersebut. Teknik ini disebut sebagai request flooding. Mengganggu komunikasi antara sebuah host dan kliennya yang terdaftar dengan menggunakan banyak cara, termasuk dengan mengubah informasi konfigurasi sistem atau bahkan perusakan fisik terhadap komponen dan server. Perlu digariskan di sini bahwa DOS dan DDOS adalah beda. DOS adalah serangan hanya dengan satu node sedangkan DDOS yaitu dengan beberapa node.

5

Keuntungan dan perspektif sebagai hacker dengan menggunakan serangan DDOS yang dapat dilihat di sini adalah : 1. Si Penyerang dapat menggunakan ratusan system untuk menghancurkan korban. 2. Serangan tersebut menghasilkan kiriman packet yang sangat besar dan dengan cepat dapat menghancurkan korban(target host). 3. Jika network atau host dapat diatur/dimanage dengan sukses dengan serangan ini, maka dapat anda bayangkan betapa besar koneksi yang digunakan oleh sebuah network dapat dihancurkan dengan serangan DDOS ini. Jadi semakin besar suatu jaringan maka akan semakin besar pula serangan yang ada. Target serangan DoS attack bisa ditujukan ke berbagai bagian jaringan. Bisa ke routing devices, web, electronic mail, atau server Domain Name System. Ada 5 tipe dasar DoS attack : 1. Penggunaan berlebihan sumber daya komputer, seperti bandwith, disk space, atau processor. 2. Gangguan terhadap informasi konfigurasi, seperti informasi routing. 3. Gangguan terhadap informasi status, misalnya memaksa me-reset TCP session. 4. Gangguan terhadap komponen-komponen fisik network. 5. Menghalang-halangi media komunikasi antara komputer dengan user sehingga mengganggu komunikasi. DoS attack juga termasuk eksekusi malware, yang dimaksudkan untuk: 1. Memaksimalkan kerja processor, sehingga memblok tugas-tugas yang lain. 2. Memicu terjadinya error di dalam microcode. 3. Memicu error pada urutan instruksi dan memaksa komputer menjadi tidak stabil dan locked-up. 4. Memanfaatkan error-error yang ada di system operasi yang berbuntut pada kematian system. 5. Membuat system operasi menjadi crash. 6. iFrame (D)DoS, di dalamnya terdapat sebuah dokumen HTML yang sengaja dibuat untuk mengunjungi halaman web ber-kilobyte tinggi dengan berulang-ulang, hingga melampaui batas bandwith. Gejala-gejala DDoS attack : 1. Kinerja jaringan menurun. Tidak seperti biasanya, membuka file atau mengakses situs menjadi lebih lambat. 2. Fitur-fitur tertentu pada sebuah website hilang. 3. Website sama sekali tidak bisa diakses. 4. Peningkatan jumlah email spam yang diterima sangat dramatis. Tipe DoS yang ini sering diistilahkan dengan Mail Bomb. Pencegahan/Penetralisir: 1. Meskipun tidak ada cara terbaik untuk menghindari DDoS namun identifikasi mana titik terlemah dalam jaringan serta penggunaan Firewall yang mampu menghilangkan paket DDoS secara otomatis adalah 2 cara

6

yang dapat dilakukan untuk melindungi sistem dari serangan ini. 2. Penggunaan perangkat siap pakai macam Cisco Self Defending Network Appliance juga bisa dijadikan pilihan lain untuk mengelak dari serangan DDoS. Serangan Denial of Service klasik bersifat "satu lawan satu", sehingga dibutuhkan sebuah host yang kuat (baik itu dari kekuatan pemrosesan atau sistem operasinya) demi membanjiri lalu lintas host target sehingga mencegah klien yang valid untuk mengakses layanan jaringan pada server yang dijadikan target serangan. Serangan DDoS ini menggunakan teknik yang lebih canggih dibandingkan dengan serangan Denial of Service yang klasik, yakni dengan meningkatkan serangan beberapa kali dengan menggunakan beberapa buah komputer sekaligus, sehingga dapat mengakibatkan server atau keseluruhan segmen jaringan dapat menjadi "tidak berguna sama sekali" bagi klien. Cara Kerja: Cara kerja DDOS dalam melakukan serangan kepada situs yang diinginkan. Secara sederhana serangan DDOS bisa dilakukan dengan menggunakan perintah ping yang dimiliki oleh windows. Proses ping ini ditujukan kepada situs yang akan menjadi korban. Jika perintah ini hanya dilakukan oleh sebuah komputer, perintah ini mungkin tidak menimbulkan efek bagi komputer korban. Akan tetapi, jika perintah ini dilakukan oleh banyak komputer kepada satu situs maka perintah ini bisa memperlambat kerja komputer korban. Satu komputer mengirimkan data sebesar 32 bytes / detik ke situs yang di tuju. Jika ada 10.000 komputer yang melakukan perintah tersebut secara bersamaan, itu artinya ada kiriman data sebesar 312 Mega Bytes/ detik yang di terima oleh situs yang di tuju tadi. Dan server dari situs yang dituju tadi pun harus merespon kiriman yang di kirim dari 10.000 komputer secara bersamaan. Jika 312 MB/detik data yang harus di proses oleh server, dalam 1 menit saja, server harus memproses kiriman data sebesar 312 MB x 60 detik = 18720 MB. Bisa di tebak, situs yang di serang dengan metode ini akan mengalami Over Load / kelebihan data, dan tidak sanggup memproses kiriman data yang datang. Komputer-komputer lain yang ikut melakukan serangan tersebut di sebut komputer zombie, dimana sudah terinfeksi semacam adware. jadi si Penyerang hanya memerintahkan komputer utamanya untuk mengirimkan perintah ke komputer zombie yang sudah terinfeksi agar melakukan Ping ke situs yang di tuju.

Cara mengatahui: Bisa diketahui dari cara anomaly detection dan signature based detection :

Anomaly adalah cara untuk mengetahui serangan DOS/DDOS denganmelihat traffic server

Signature Based adalah suatu metode mendeteksi DOS/DDOS denganproses pencarian pola dari jaringan yang diamati, dan pencocokan

7

signature serangan dilakukan dengan database Beberapa aktifitas DoS adalah: 1. Aktifitas flooding terhadap suatu server. 2. Memutuskan koneksi antara 2 mesin. 3. Mencegah korban untuk dapat menggunakan layanan. 4. Merusak sistem agar korban tidak dapat menggunakan layanan.

8

Efek yang ditimbulkan: Karena serangan DDoS dilakukan oleh banyak komputer terhadap satu target (komputer/server) maka masalah teringan yang mungkin terjadi adalah sulitnya sebuah komputer atau server yang menjadi korban untuk diakses. Tujuannya negatif, yakni agar sebuah website atau layanan online tidak bisa bekerja dengan efisien atau bahkan mati sama sekali, untuk sementara waktu atau selama-lamanya. Modus dari kegiatan kejahatan ini adalah membuat tidak berfungsinya suatu servis atau layanan. Motif dari kejahatan ini termasuk ke dalam cybercrime sebagai tindakan murni kejahatan. Kejahatan kasus cybercrime ini dapat termasuk jenis hacking dan cracking. Sasaran dari kasus kejahatan ini adalah cybercrime menyerang hak milik (against property). Efek dari serangan DDOS sangat mengganggu pengguna internet yang ingin mengunjungi situs yang telah diserang menggunakan DDOS, situs yang diserang akan sulit untuk diakses bahkan tidak bisa untuk diakses, hal ini bisa juga merugikan sebagian orang yang bisnisnya tergantng pd layanan internet. Secara umum end user atau korban serangan DDOS ini hanya sadar bahwa serangan seperti in hanya merupakan gangguan yang memerlukan restart system. Tetapi bagaimanapun juga hal seperti ini akan menggangu bisnis yang sedang dijalankan apalagi bisnis yang sangat tergantung kepada system di internet. Serangan DDOS ini juga dapat merupakan pengalihan point of view dari si hacker untuk mendapatkan informasi penting yang ada. Pada dasarnya serangan DOS ini merupakan rangkaian rencana kerja yang sudah disusun oleh hacker dalam mencapai tujuannya yang telah ditargetkan. Jadi hacker tsb tidak hanya iseng mengadakan serangan DOS ini.

9

Contoh Kasus terburuk dalam serangan DDoS adalah sbb: 1. Kelumpuhan total sebuah mesin akibat kerusakan perangkat keras karena dihujani paket data yang sangat besar. Beberapa sistem yang sangat menarik bagi penyerang DDoS antara lain: Web server, FTP Server, Email Server, dan sebagainya. 2. DDoS juga sering kali melibatkan malware yang disebut dengan botnet. Ia bekerja mirip trojan yang menembuh ke sistem tertentu dan menjadikannya komputer suruhan (zombie). Itulah sebabnya pengguna komputer yang dipakai untuk menyerang komputer lain kadang tidak menyadarinya. 3. Serangan Buffer Overflow, mengirimkan data yang melebihi kapasitas sistem, misalnya paket ICMP yang berukuran sangat besar. 4. Serangan SYN, mengirimkan data TCP SYN dengan alamat palsu. 5. Serangan Teardrop, mengirimkan paket IP dengan nilai offset yang membingungkan. 6. Serangan Smurf, mengirimkan paket ICMP bervolume besar dengan alamat host lain. 7. Internet Control Message Protocol (ICMP) Flooding. 8. Hampir semua platform komputer dapat dibajak sebagai sebuah zombie untuk melakukan serangan seperti ini. Sistem-sistem populer, semacam Solaris, Linux, Microsoft Windows dan beberapa varian UNIX dapat menjadi zombie, jika memang sistem tersebut atau aplikasi yang berjalan di atasnya memiliki kelemahan yang dieksploitasi oleh penyerang. 9. SPMB Univ STAN, di mana saat SPMB menjadi tempat hosting pengumuman penerimaan mahasiswa baru di mana banyak yang mengakses internet yang dapat menyebabkan habisnya sumber daya pada web server yang digunakan, karena banyaknya request yang diterima, termasuk di dalamnya usaha serangan DoS , sedangkan kapasitas web server yang ada tidak sebanding dengan request yang masuk. Dalam beberapa kesempatan, web server yang digunakan kehabisan sumber daya memori, sehingga web server mengalami crash, yang selanjutnya dapat merusak komponen lain dari web server tersebut seperti media penyimpanan hard-disk. Jika hal ini terjadi, maka waktu untuk melakukan recovery akan cukup lama. Selama proses recovery tersebut, akses ke situs pengumuman hasil SPMB tidak dapat dilayani. 10. Beberarapa waktu lalu tersebar kabar tentang DDoS yg telah menyerang terhadap website Yahoo! MSN, CNN, Buy.com, eBay dan Amazon.com. Informasi terkini yg didapat adalah bahwa serangan Hacker itu berasal dari West Coast, United States (Oregondan California). Dari laporan FBI menuliskan bahwa serangan ini melibatkan beberapa network dari universitas yang ada di daerah tersebut yaitu Stanford State California dan Santa Barbara. 11. Beberapa situs raksasa seperti Amazon.com, eBay, dan Yahoo pada Februari 2000 rontok selama beberapa jam karena serbuan ini. Gedung Putih juga sempat boyongan karena serangan tipe ini. Gedung Putih terpaksa memindahkan IP address situsnya karena jengah menerima serangan DDoS yang sudah dirancang untuk muncul pada tanggal dan

10

jam tertentu dengan memanfaatkan virus tertentu tanpa mampu mencegahnya. 12. Februari 2007, lebih dari 10.000 server game online seperti Return to Castle Wolfenstein, Halo, Counter-Strike, diserang oleh group hacker. DDoS attack berasal dari 1.000 lebih komputer yang terletak di negara bekas Uni Sovyet. Kebanyakan berasal dari Rusia, Uzbekistan dan Belarusia. 13. Juli 2008, banyak blog milik blogger-blogger konservatif, termasuk Macsmind.com, merasa mendapat serangan DDoS attack hingga beberapa terpaksa harus offline. Serangan ini dikaitkan dengan 3 IP address yang diregister melalui GoDaddy.com ke barrackobama.com, situs resmi calon presiden AS dari partai Demokrat, Barrack Obama. Sebelumnya, beberapa pendukung Obama juga melakukan serangan ke situs-situs pendukung Hillary Rodham Clinton dengan menggunakan google.com. Sampai 8 Agustus kemarin, asal pasti serangan masih belum jelas, namun Obama atau tim kampanyenya secara personal dianggap terlibat. 14. Yahoo! Dan eBay, perusahaan seperti ini menggunakan kompleks server yang disebut sebagai cluster servers dimana mereka bertujuan dengan memberikan service yang OK kepada pelanggan(bandwith yang OK dalam hal ini). Contohnya adalah jika hacker tsb ingin menyerang Host B maka ia harus menggunakan computer A sebagai alat utk membingungkan korban dalam tracking si penyerang. Dan host A harus mempunyai trust relationship ke host B.

11

Perkembangan di Indonesia Di Indonesia juga sudah mulai banyak kasus macam ini, hal tersebut karena pengaruh dari kemudahan informasi dalam pengaplikasian tindakan tidak bertanggung jawab ini. Bisa dilihat dengan contoh sepeti yang tertera di bawah ini. Contoh kasus sumber dari Kompas.com 6 Maret 2011, Para pengguna internet sejak dua hari terakhir mungkin sempat tak dapat mengunjungi sejumlah situs-situs terkemuka. Bahkan, sampai hari ini, blog-blog yang beralamat di WordPress.com masih belum dapat dibuka di Indonesia. Hal tersebut disebabkan tewasnya server WordPress gara-gara serangan DDos (distributed denial of service). Dalam pernyataannya, WordPress menyatakan bahwa trafik serangan tersebut ke data center mereka mencapai beberapa gigabits per detik dan pengiriman jutaan paket per detik. Tidak tanggungtanggung, tiga data center milik WordPress di Chicago, San Antonio, dan Dalla, AS, down karenanya. Peristiwa ini tidak hanya menyebabkan alamat web WordPress.com tak dapat diakses, namun juga membuat sekitar 25 juta alamat situs internet dan blog yang diperkirakan menggunakan jasa WordPress.com sempat tidak dapat diakses. Termasuk situs-situs media terkemuka seperti TechCrunch dan Financial Post yang mendapat jasa layanan premium. Serangan sudah terjadi dua kali. Pertama pada Kamis (3/3/2011) pagi dan sempat menghentikan layanan WordPress.com selama sekitar tiga jam. Layanan sempat normal kembali, sebelum dihantam serangan kedua pada Jumat (4/3/2011) pagi waktu AS atau Sabtu sore tadi. Serangan kedua dapat diatasi dalam waktu satu jam. Namun, layanan WordPress.com belum sepenuhnya pulih untuk diakses dari semua negara. Dengan demikian Hacking merupakan tindak cybercrime yang menyalahgunakan sistem teknologi informasi & komunikasi yang berkembang pesat saat ini dan hal ini sangat tidak layak untuk ditiru dan dilanjutkan! Kasus Pencurian dan penggunaan account Internet milik orang lain yang dilakukan oleh usaha warnet di daerah Bandung Salah satu kesulitan dari sebuah ISP ( Internet Service Provider ) adalah adanya account pelanggan mereka yang dicuri dan digunakan secara tidak sah, pencurian account cukup menangkap userid dan password saja. hanya informasi yang dicuri , sementara orang atau user yang kecurian tidak merasakan hal tersebut. Pencurian baru terasa efeknya jika informasi ini digunakan oleh yang tidak berhak, akibat dari pencurian ini pengguna dibebani accaount curian oleh dua warnet di Bandung tersebut.

12

Forum 12 Augmented Reality Definisi: Ronald T. Azuma (1997) mendefinisikan augmented reality sebagai penggabungan benda-benda nyata dan maya di lingkungan nyata, berjalan secara interaktif dalam waktu nyata, dan terdapat integrasi antar benda dalam tiga dimensi, yaitu benda maya terintegrasi dalam dunia nyata. Penggabungan benda nyata dan maya dimungkinkan dengan teknologi tampilan yang sesuai, interaktivitas dimungkinkan melalui perangkat-perangkat input tertentu, dan integrasi yang baik memerlukan penjejakan yang efektif. Realitas tertambah dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan,militer, industri manufaktur, realitas tertambah juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam. Perangkat yang digunakan untuk mencoba teknologi ini, hanya sebuah kamera dan koneksi internet.

13

Cara Kerja Cara kerja dari tekhnologi AR (Augmented Reality) itu sendiri bisa dijalankan dengan bantuan Marker. Marker itu sendiri biasanya berbentuk seperti kotak persegi dominan warna hitam dan putih, namun sebenarnya marker itu sendiri banyak jenisnya tapi pada umumnya yang di gunakan adalah marker yang warna hitam dan putih. ketika marker tersebut di arahkan ke gambar yang sudah di sisipi dengan program AR tersebut maka gambar tersebut seolah - olah akan menjadi nyata. Jadi marker tersebut berfungsi untuk mengendalikan AR tersebut. Marker diarahkan ke webcam yang telah terhubung dengan website majalah Esquire Indonesia. Esquire Indonesia menyerap dan menerjemahkan konsep AR dalam media cetak (majalah). Sebuah majalah tidak lagi sekadar bisa dibaca, tetapi juga ditonton dalam layar komputer dengan fasilitas webcam. Dengan software khusus yang dipersiapkan, terdapat semacam ikon atau marker pada setiap rubrik yang memuat materi AR. Para pembaca cukup mengarahkan marker ini ke webcam yang telah terhubung dengan website majalah Esquire Indonesia. AR sedang di kembangkan dan di minati banyak warga Indonesia contohnya AR dalam telepon genggam dengan sistem terbaru yaitu Android Merujuk dari perkataan Carl Jung (salah satu psikologi dari Swiss) pernah mengatakan Your Perception is Your Projection, yang mempunyai makna, apa yang digambarkan oleh alam pikiran kita terutama alam bawah sadar (Unconscious Mind) merupakan proyeksi yang akan terwujud dimasa depan. Hal ini memungkinkan apa yang telah digambarkan pada film Iron Man, suatu saat dikemudian hari entah tahun depan atau 10 tahun kedepan teknologi tersebut akan terealisasi. Benda-benda maya menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh pengguna dengan inderanya sendiri. Hal ini membuat Augmented Reality sesuai sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata. Selain menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, Augmented Reality juga berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Menambah sebuah lapisan gambar maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan nyata dari pandangan pengguna. Misalnya, untuk menyembunyikan sebuah meja dalam lingkungan nyata, perlu digambarkan lapisan representasi tembok dan lantai kosong yang diletakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata dari pandangan pengguna. Augmented Reality (AR), sebuah teknologi untuk menampilkan objek virtual dalam dunia nyata dengan program komputer, menjadi salah satu topik hangat pada satu dasawarsa ini. Aplikasi advance, seperti Sixth Sense, game Play Station Eye of Judgement, atau aplikasi Kompas Augmented Reality, adalah tiga dari sekian banyak aplikasi AR yang tersebar di seluruh dunia. Selain aplikasi sains, AR juga digunakan dalam pendidikan, media pariwara (Gambar 1), real-time building map, serta virtual museum. Milgram et al. [1] membuat beberapa klasifikasi yang membedakan area penilitian Mixed Reality (lihat Gambar 2). Klasifikasi ini, dalam papernya, disebut

14

sebagai Reality-Virtuality Continuum. Di bagian kiri, Milgram et al. meletakkan semua aplikasi yang menampilkan objek nyata, tanpa objek tambahan yang diciptakan dengan perangkat lunak komputer, sebagai aplikasi yang menampilkan real environment. Hampir sebagian besar aplikasi computer vision digolongkan dalam tipe aplikasi pertama. Di bagian kanan, semua aplikasi yang menampilkan objek virtual murni digolongkan sebagai virtual reality (VR). Aplikasi VR yang sering dijumpai adalah driving simulator atau war simulator. Di bagian tengah, terdapat augmented reality dan augmented virtuality. Sebuah aplikasi digolongkan sebagai aplikasi augmented reality apabila aplikasi tersebut menampilkan lebih banyak objek nyata dibandingkan objek virtual. Di sisi lain, sebuah aplikasi dimasukkan dalam klasifikasi augmented virtuality apabila menampilkan lebih banyak objek virtual dibandingkan objek nyata. Contoh aplikasi augmented virtuality adalah program tayangan berita di televisi, di mana pembaca berita duduk di depan layar hijau (greenzone), kemudian secara elektronis ditayangkan di televisi dengan latar belakang tertentu yang berbeda dengan latar belakang asli.

Reality-Virtuality Continuum Salah satu pustaka berbasis C/C++ yang sering digunakan sebagai framework untuk membangun aplikasi AR adalah ARToolKit . Pustaka ini dikembangkan oleh Dr. Hirokazu Kato, dan pengembangannya didukung oleh Human Interface Technology Laboratory (HIT Lab) di University of Washington-USA, HIT Lab NZ di University of Canterbury, New Zealand, and ARToolworks, Inc, di Seattle-USA. Aplikasi dasar yang tersedia dalam contoh program ARToolKit adalah proyeksi objek tiga dimensi (3D) pada sebuah card / marker. Saat user menggerakkan marker, objek 3D yang terproyeksi di atas marker tersebut akan mengikuti gerakan marker, seolah-olah objek tersebut tertempel di atas marker. Salah satu kesulitan dalam pengembangan aplikasi AR adalah menentukan sudut pandang (viewpoint) dari user. Untuk menentukan sudut pandang user, kita harus mengetahui ke arah mana user melihat lingkungan nyata.

15

Manfaat Beberapa manfaat penggunaan AR yaitu, sbb: 1. Kesehatan Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien. Dari gambar-gambar ini kemudian pembedahan direncanakan. Realitas tertambah dapat diaplikasikan sehingga tim bedah dapat melihat data CT Scan atau MRI pada pasien saat pembedahan berlangsung. Penggunaan lain adalah untuk pencitraanultrasonik, di mana teknisi ultrasonik dapat mengamati pencitraanfetus yang terletak di abdomen wanita yang hamil. 2. Manufaktur dan reparasi Bidang lain di mana realitas tertambah dapat diaplikasikan adalah pemasangan, pemeliharaan, dan reparasi mesin-mesin berstruktur kompleks, seperti mesin mobil. Instruksi-instruksi yang dibutuhkan dapat dimengerti dengan lebih mudah dengan realitas tertambah, yaitu dengan menampilkan gambargambar tiga dimensi di atas peralatan yang nyata. Gambar-gambar ini menampilkan langkah-langkah yang harus dilakukan untuk menyelesaikannya dan cara melakukannya. Selain itu, gambar-gambar tiga dimensi ini juga dapat dianimasikan sehingga instruksi yang diberikan menjadi semakin jelas. Beberapa peneliti dan perusahaan telah membuat beberapa prototipe di bidang ini. Perusahaan pesawat terbang Boeing tengah mengembangkan teknologi realitas tertambah untuk membantu teknisi dalam membuat kerangka kawat yang membentuk sebagian dari sistem elektronik pesawat terbang. Kini, untuk membantu pembuatannya teknisi masih menggunakan papan-papan besar yang perlu disimpan di beberapa gudang penyimpanan yang terpisah. Menyimpan instruksi-instruksi pembuatan kerangka kawat ini dalam bentuk elektronik dapat menghemat tempat dan biaya secara signifikan. 3. Hiburan Bentuk sederhana dari realitas tertambah telah dipergunakan dalam bidang hiburan dan berita untuk waktu yang cukup lama. Contohnya adalah pada acara laporan cuaca dalam siaran televisi di mana wartawan ditampilkan berdiri di depan peta cuaca yang berubah. Dalam studio, wartawan tersebut sebenarnya berdiri di depan layar biru atau hijau. Pencitraan yang asli digabungkan dengan peta buatan komputerchroma-keying. menggunakan teknik yang bernama Princeton Electronic Billboard telah mengembangkan sistem realitas tertambah yang memungkinkan lembaga penyiaran untuk memasukkan iklan ke dalam area tertentu gambar siaran. Contohnya, ketika menyiarkan sebuah pertandingan sepak bola, sistem ini dapat menempatkan sebuah iklan sehingga

16

terlihat pada tembok luar stadium. 4. Pelatihan Militer Kalangan militer telah bertahun-tahun menggunakan tampilan dalam kokpitpilot pada kaca pelindung kokpithelm penerbangan mereka. Ini merupakan sebuah bentuk tampilan realitas tertambah. SIMNET, sebuah sistem permainan simulasi perang, juga menggunakan teknologi realitas tertambah. Helm, aktivitas unit lain yang berpartisipasi dapat ditampilkan. Contohnya, seorang tentara yang menggunakan perlengkapan tersebut dapat melihat helikopter yang datang. Dalam peperangan, tampilan medan perang yang nyata dapat digabungkan dengan informasi catatan dan sorotan untuk memperlihatkan unit musuh yang tidak terlihat tanpa perlengkapan ini. yang menampilkan informasi kepada atau kaca depan Dengan melengkapi anggota militer dengan tampilan kaca depan 5. Navigasi Telepon Genggam Dalam kurun waktu 1 tahun terakhir ini, telah banyak integrasi Realitas Tertambah yang dimanfaatkan pada telepon genggam. Saat ini ada 3 Sistem Operasi telepon genggam besar yang secara langsung memberikan dukungan terhadap teknologi Realitas Tertambah melalui antarmuka pemrograman aplikasinya masing-masing. Untuk dapat menggunakan kamera sebagai sumber aliran data visual, maka Sistem Operasi tersebut mesti mendukung penggunaan kamera dalam modus pratayang. Realitas Tertambah adalah sebuah presentasi dasar dari aplikasi-aplikasi navigasi. Dengan menggunakan GPS maka aplikasi pada telepon genggam dapat mengetahui keberadaan penggunanya pada setiap waktu. Berbagai macam aplikasi telah menggunakan teknologi Realitas Tertambah dikawinkan dengan lokasi sebagai presentasi untuk menampilkan titik-titik di sekitar dengan radius tertentu. Hal ini memungkinkan pengembang aplikasi untuk membuat fitur pemberian arah (dalam bahasa inggrisnya disebut turn-by-turn) lalu menampilkan dan atau menyuarakan kepada penggunanya untuk membelokkan arah. Khusus untuk Sistem Operasi iPhone dan Android, ada 2 pemain besar (Layar dan Wikitude) di dunia Realitas Tertambah yang telah membuka antarmuka pemrograman aplikasi mereka untuk dapat dipergunakan secara gratis dengan syarat dan prasyarat tertentu. |

17

Perkembangannya di Indonesia Augmented reality atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan Realitas Tertambah adalah sebuah teknologi yang mampu menggabungkan dunia maya dengan dunia nyata ke dalam satu lingkungan. AR ini bukanlah merupakan teknologi baru. Teknologi ini telah dikembangkan sekitar 40 tahun yang lalu setelah Virtual Reality diperkenalkan . Saat ini perkembangan teknologi digital kreatif semakin pesat, hal ini tentunya bisa dirasakan semua umat manusia. Termasuk juga perkembangan teknologi augmented reality yang dapat ditemui dalam bentuk creative advertisement (iklan kreatif). Pada Rabu, 6 Juli 2011, AR&Co. memperkenalkan augmented reality, sebuah teknologi yang dapat memadukan dunia nyata dengan dunia virtual. Selain dimanfaatkan untuk menghasilkan iklan. Semakin ketatnya persaingan dalam dunia bisnis menjadikan banyak perusahaan berlomba-lomba dalam menciptakan strategi penjualan yang inovatif. Pengadaptasian teknologi ke dalam strategi pemasaran pun telah menjadi salah satu solusi yang menarik bagi para pelaku bisnis. Salah satu bentuk pemanfaatan teknologi dalam strategi pemasaran adalah pemanfaatan teknologi augmented reality. Selain menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, realitas tertambah juga berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Menambah sebuah lapisan gambar maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan nyata dari pandangan pengguna. Misalnya, untuk menyembunyikan sebuah meja dalam lingkungan nyata, perlu digambarkan lapisan representasi tembok dan lantai kosong yang diletakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata dari pandangan pengguna. Di Indonesia yang telah mencoba teknologi Augmented Reality adalah Teh Sosro, Kompas dan LA. Lights. Walaupun masih tergolong dini teknologi ini difungsikan, tetapi teknologi ini kemungkinan dapat diimplementasikan kedalam berbagai fungsi, seperti untuk proses edukasi, presentasi prototype, informasi lokasi, games dan lain-lain. Intinya, kini AR dapat di akses melalui berbagai device yang dilengkapi dgn kamera, layar, dan perangkat pengolahan yang cukup baik. camera mengirimkan data realita yang dilihatnya ke perangkat pemrosesan (CPU). CPU berusaha mengenali pola-pola tertentu berdasarkan object acuan yang dia miliki. Setelah itu, CPU akan menambahkan data2 digital (text, image, 3d, video, dsb) ke atas realita tadi. Dan hasil akhirnya ditampilkan di layar sebagai realita tertambah. Hal lain yang perlu kita ketahui dari AR adalah, AR sebenarnya merupakan cabang dari Mixed Reality (Kenyataan campuran). Mixed Reality itu membentang dari Reality ke Virtuality, dan apa-apa yang berada di antara keduanya merupakan gabungan antara keduanya. Penyedia Layanan AR, di antaranya: 1. ARSights 2. Total Immersion

18

3. Layar 4. Tinmith Perkembangannya di Indonesia saat ini augmented reality telah dimanfaatkan untuk menghasilkan iklan yang lebih menarik dan melibatkan interaksi antara konsumen dan brand lewat sebuah tampilan animasi atau game sehingga meningkatkan minat konsumen terhadap pembelian. Penggunaan teknologi ini pun sekarang telah merambah ke dunia ponsel, salah satunya adalah iPhone. Dengan menggunakan aplikasi khusus, informasi dari suatu objek dapat muncul di layar ketika kamera ponsel kita arahkan ke benda tersebut. Misalnya ketika kita mengarahkan kamera ponsel ke suatu tempat keramaian, informasi yang muncul misalnya daftar menu makanan yang ada di restoran-restoran di sepanjang jalan tersebut, atau jadwal bis yang berhenti di halte yang ada di pinggir jalan, atau bahkan info SALE dan potongan harga toko-toko baju yang berderet di sepanjang jalan tersebut. Menurut Aihara Kenro, peneliti di National Institute of Informatics Japan, agar teknologi ini dapat diaplikasikan dengan baik, setidaknya diperlukan 3 syarat, yaitu: 1. Penentuan lokasi yang tepat 2. Kemampuan pengolahan data secara cepat dan realtime 3. Tampilan yang tidak menggangu gambar asli dan mudah dilihat oleh pengguna Namun saat ini belum banyak ponsel yang dapat memenuhi syarat-syarat tersebut, sehingga penggunaannya pun masih sangat terbatas. Harapannya, di kemudian hari ketika kemampuan ponsel dan sistem jaringan komunikasi semakin meningkat, teknologi ini dapat dinikmati seluruh pengguna di dunia, termasuk Indonesia. Dalam perkembangannya di Indonesia, Ar sangatlah dibutuhkan dalam berbagai bidang seperti dalam bidang kedokteran/kesehatan, AR sangatlah penting.Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien. Dari gambar-gambar ini kemudian pembedahan direncanakan.Dalam bidang hiburan. Contohnya, ketika menyiarkan sebuah pertandingan sepak bola, sistem ini dapat menempatkan sebuah iklan sehingga terlihat pada tembok luar stadium.Dan masih banyak lagi bidang-bidang yang menggunakan sistem AR ini. Teknologi AR juga bisa dimanfaatkan sebagai langkah inovatif dalam membedakan produk atau jasa yang dihasilkan suatu perusahaan dari produk atau jasa sejenis lainnya yang dihasilkan kompetitor. PT Telkom telah memanfaatkan teknologi AR ini untuk mempresentasikan logo baru mereka. Saat peluncuran logo baru Telkom yang dilakukan secara live di televisi, penonton bisa melihat efek grafis muncul dari gambar bola bumi yang dibawa Direktur Utama Telkom saat itu. Awalnya muncul logo Telkom lama, lalu perlahan

19

muncul animasi grafis bola bumi menumpuk di atasnya, yang lalu berubah menjadi logo Telkom baru.

20

Bab III Forum 13 Android vs iOS, A. Android1. Definisi

Android adalah sistem operasi yang dimiliki oleh Google, sistem operasi ini memang bukan barang baru lagi, bahkan produsen produsen lokal pun sudah banyak yang mengaplikasikan produk produk mereka, mulai dari handphon hingga tablet. Perkembangan dari sistem operasi ini yang cukup pesat, membuat Android menjadi saingan berat sistem operasi lain yang sudah mapan. Lahir sebagai tandingan iOS, Android menunjukan grafik perkembangan yang sangat signifikan. Sebagai sistem operasi yang sangat bagus dan sangat laku di pasaran bukan berarti Android tidak mempunyai kelemahan kelemahan. seperti halnya sistem operasi dan perangkat elektronik yang lain Android juga mempunyai kekurangan kekurangan. Android . Seperti yang kita tahu bahwa hampir semua manufacture handset menawarkan jenis handset terbaru mereka dengan menggunakan OS android dengan harga yang terjangkau bahkan bisa di katakan murah dengan fitur smartphone di dalamnya. Oleh karena itu, ini merupakan potensi yang besar bagi brands untuk menjangkau audience yang besar dan spesifik. Perangkat komunikasi seluler yang dikembangkan dengan basis linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk membangun aplikasi mereka sendiri yang kemudian sehingga dapat digunakan diberbagai macam piranti bergerak (mobile). kelebihannya sistem android ialah telah digunakan di beberapa handset (ponsel) di Indonesia. sistem android bersifat open source dan memiliki fitur yang diyakini akan siap bersaing melawan mobile os lainnya. kekurangannya ialah android memperbolehkan aplikasi diinstal melalui memorycard, android tidak memakai java standar yang sudah berkembang contohnya seperti java SE dan ME. ini membuat kompatibilitas antara aplikasi yang ditulis menggunakan java dengan aplikasi platform android menjadi tidak kompatibel, android juga memberi ancaman bagi beberapa perusahaan karena memberikan konsumen kebebasan untuk mendownload aplikasi yang mereka inginkan ke handphone mereka. Sistem operasi untuk perangkat komunikasi dikembangkan dengan basis Linux dari kernel linux v2.6 seluler yang

2. Kelebihan Android : Android bersifat terbuka, karena berbasis linux yang memang open source jadi bisa dikembangkan oleh siapa saja Akses mudah ke Android App Market : Pemilik android adalah orang yang

21

gemar utak atik handphone, dengan Google Android App Market anda bisa mendownload berbagai aplikasi dengan gratis Sistem Operasi Merakyat : Ponsel Android, beda sekali dengan iOS yang terbatas pada iphone dari Apple, maka Android punya banyak produsen, dengan gadget andalan masing masing mulai HTC hingga Samsung Fasilitas penuh USB. Anda bisa mengganti baterai, mass storage, diskdrive, dan USB tethering Mudah dalam hal notifikasi : sistem operasi ini bisa memberitahukan Anda tentang adanya SMS, Email, atau bahkan artikel terbaru dari RSS Reader. Bahkan anda tidak akan terlewat dalam hal misscall sekalipun Mendukung semua layanan Google : sistem operasi Android mendukung semua layanan dari google mulai dari Gmail sampai Google reader. semua layanan google bisa anda miliki dengan satu sistem operasi yaitu Android Install ROM modifikasi : kita kadang mendapati ROM yang tidak resmi. Maksudnya adalah versi yang telah rilis tidak sesuai dengan spesifikasi ponsel kita, jalan terakhir kita adalah modifikasi. Jangan khawatir ada banyak custom ROM yang bisa Anda pakai di ponsel Android, dan dijamin tidak akan membahayakan perangkat anda.

Multitasking Gadget Android bisa digunakan unutk banyak macam apliksai dalam satu waktu Kemudahan dalam Notifikasi Setiap ada SMS, Email, atau bahkan artikel terbaru dari RSS Reader, akan selalu ada notifikasi di Home Screen Ponsel Android. Akses Mudah terhadap Ribuan Aplikasi Android lewat Google Android App Market Kalau Anda hobi install aplikasi ataupun games, lewat Google Android App Market, bebas downloadnya. Penginstallan ROM boleh disesuaikan mengikut penampilan yang anda inginkan jika anda tidak puas dengan tampilan standard Android, Terdapat Widget dengan adanya Widget di homescreen,Untuk orientasi pelbagai aplikasi di homescreen. Google Maniac Jika Anda pengguna setia layanan Google mulai dari Gmail sampai Google Reader, Gadget Android telah berintegrasikan dengan layanan Google, bisa tersambung dengan email dan blog Anda.

Kelebihannya adalah Ponsel Android punya layar yang lebih besar, perbesar ukuran penyimpanan Anda, memutar video HD di TV, ambil manfaat dari kecepatan data 4G dan lain-lain. android app market,sistem operasinya merakyat,fasilatas penuh usb, mudah dalam hal notifikasi,mendukung semua layanan google, install ROM modifikasi.

Kelebihan android ialah android bersifat terbuka,aksesnya juga muda ke

3. Kekurangan/ Kelemahan Android : Terhubung dengan internet : Android bisa dibilang sangat memerlukan koneksi internet yang aktif. Setidaknya harus ada koneksi internet GPRS di daerah anda, agar perangkat siap untuk online sesuai dengan

22

kebutuhan kita. Perusahaan perangkat kadang lambat mengeluarkan versi resmi dari Android milik anda. Meskipun kadang tidak ada perbedaan mencolok dalam hal UI. Android Market kurang kontrol dari pengelola, kadang masih terdapat malware. Sebagai penyedia layanan langsung, terkadang pengguna sangat sulit sekali terhubung dengan pihak Google. Kadang sering terdapat iklan : karena mudah dan gratis, kadang sering diboncengi iklan. Secara tampilan memang tidak mengganggu kinerja aplikasi itu sendiri, karena memang kadang berada di bagian atas atau bawah aplikasi.

Connection internet yang harus selalu tersambung Banyak iklan yang muncul tanpa kita minta Kekurangannya ialah android sedikit rewel pada saat kita ingin terhubung dengan internet, karena harus ada koneksi internet gprs di daerah yang kita tempati,perusahaan perangkat kadang lambat mengeluarkan versi resmi dari anroid,anroid market kurang kontrol dari pengelola sehingga terkadang masih terdapat malware,terkadang sulit terhubung dengan pihak google dan seringkali terdapat iklan. Android tidak memperbolehkan aplikasi diinstal melalui memory card, Android tidak memakai Java standar yang sudah berkembang contohnya seperti Java SE and ME. Tak bisa dipungkiri disamping kelebihan tentu saja ada kekurangan dari sistem operasi Android ini. Koneksi Internet yang terus menerus Yups, kebanyakan ponsel Android memerlukan koneksi internet yang simultan alias terus menerus aktif. Penulis sendiri menggunakan Motorola Milestone, dan koneksi internet GPRS selalu aktif setiap waktu, itu artinya Anda harus siap berlangganan paket GPRS yang sesuai dengan kebutuhan. Android masih kalh intuitif. Pengguna masih membutuhkan waktu untuk menemukan beberapa opsisistem dan third-party file manager. Selain fungsipencarian yang kurang akurat, banyak juga ditemukan aplikasi sampah yang kurang berguna. Terakhir tanpa kartu kredit hanya ada aplikasi grratis. Calon pembeli juga perlu berhati-hati karena masih ada beberapa smartphone Android1.6 di pasaran dan tidak menawarkan update resmi dari produsennya. 4. Perkembangan di Indonesia Perkembangannya saat ini lebih dari ribuan aplikasi yang sudah tersebar di Android market dan website blog blog pribadi untuk mengembangkan Android lebih jauh lagi maka dibentuklah Open Handset Alliance. Perkembangan OS Android berjalan cepat, mulai dari versi 1.6 sampa 2.4. selain dikarenakan harganya terjangkau, hal ini juga di karenakan android cocok dengan perilaku masyarakat indonesia yang sangat senag mengeksplorasi

23

hal-hal yang baru, atau dapat dikatakan hal yang bisa di jadikan experimen, selain itu fungsi push email android yang nilai memuaskan serta android market yang memungkinkan pengguna mengunduh berbagai aplikasi secara gratis sedangkan ios hanya kalangan tertentu yang menggunakannya sehingga penggunanya masihh terhitung minim. Sistem Operasi Google Android di Ponsel memang masih tergolong baru, namun demikian Sistem Operasi Android telah mengalami perkembangan yang cukup pesat. Diciptakan sebagai tandingan iOS, Android menunjukan grafik perkembangan yang signifikan, ini tentu tidak terlepas dari dukunganKenyataannya, masyarakat di indonesia cenderung memilih android Salah satu alasannya adalah Android terintegrasi dengan layanan Google seperti Gmail, Google Calendar, Google Contacts dan Google Voice dan sempurna bagi siapa saja yang menggunakan layanan Google. selain itu juga harga yang lebih murah membuat masyarakat lebih memilih android. Di Indonesia Android Lebih Unggul Daripada iPhone ... Penyebab perkembangan Android di Indonesia, suatu saat nanti android akan menggeser OS smartphone lainya, seperti iOs, Symbian, bada dll. Segmentasi pengguna Apple dengan Android berbeda. Pengguna Android tidak fokus satu merek, sedangkan pengguna iPhone biasanya orang-orang yang sangat fanatik produk Apple.

24

B. iOS

1. DefinisiiOS adalah system operasi perangkat genggam dari Apple. Awalnya dibuat hanya untuk iPhone , iOS kemudian berkembang hingga bisa mendukung perangkat Apple, Inc. Sistem iOS diturunkan dari Mac OS X , yang oleh karenanya memiliki ciri sebagaimana sistem operasi Unix. Antarmuka iOS didasarkan pada konsep manipulasi langsung dengan gerakan multi-sentuh. Respon iOS atas input pengguna bersifat langsung dengan antarmuka yang mengalir halus. IOS adalah sistem operasi perangkat genggam dari apple kemudian berkembang hingga dapat mendukung perangkat apple,inc yang lain seperti ipod touch, ipad dan apple tv. kelebihan ios ialah sulit terserang virus, user friendly, tampilannya menarik, tersedia aplikasi yang bagus, ukuran memory internal cukup besar, multitasking, navigasi mudah, mendukung GPS. sedangkan kekurangan ios ialah harga relatif mahal, memory tidak dapat ditambah sesuai keinginan, tampilan tidak dapat diubah, kualitas suara speaker output kecil, standar aplikasi pengembang sangat ketat, tidak support flash. 2. Kelebihan a. iPhone unggul karena penggunaan sistem nya yang mudah dan aplikasi third-party nya yang selalu konsisten dengan Apple. Yang juga positif adalah pengelompokan aplikasi dalam satu folderuntuk kemudahan pengelolaan. Perbaikan besar yang dilakukan Apple adalahmembuat sistem yang mendukung multitasking meskipun masih terbatas. Melalui iTunes, iPhone kini semakin mudah dikelola, misalnya untuk melakukan sinkronisasi data, backup dan pencarian aplikasi di App Store yang kini masih yang terbesar dan terlengkap. b. Sedangkan kelebihan Ios yaitu, sulit terserang virus user friendly,tampilannya menarik,tersedia aplikaasi yang bagus,ukuran memori cukup besar,multitasking,navigasi mudah,mendukung GPS. c. Sulit terserang virus, user friendly, tampilannya menarik, tersedia aplikasi yang bagus, ukuran memory internal cukup besar, multitasking, navigasi mudah, mendukung GPS.

3. KelemahanMeskipun dikenal sebagi smatphone yang user-friendly berkat keunggulan interface-nya, iPhone kurang fleksibeldalam melakukan penyesuaian tertentu bagi pengguna. Pengguna akan mengalami hambatan dalam mengganti aplikasi standar dan mengelola data-datanya di smartphone. Pengguna bahkan tidak dapat seenaknyamemaketkan data-data pada suatu folder. Interkoneksi antar pemgguna iTunes juga merepotkan. Apple sepertinya tidak merancang iPhone untuk melakukan tukar-menukarlagu atau klipvideo dengan sesama pengguna dengan mudah. Hal yang sam juga berlaku saatmeng-copy beberapa file iPhone ke PC.

25

4. Perkembangan di Indonesia Perbedaan paling mendasar dari kedua platform ini adalah sifat dari pengembangannya, kalau android bersifat open source, yaitu kita sebagai user bisa mengotak-atik dengan bebas sesuai keperluan kita walaupun rada ngebingungin. dan iOS yg bersifat closed source, kita sebagai pengguna tidak bisa mengotak-atik tapi pihak apple sebagai pengembang menyediakan semua kebutuhan aplikasi sehari-hari kita. Untuk urusan aplikasi pendukung, iphone bisa bangga, karena jumlah aplikasi yang terdaftar di apple appstore mencapai lebih dari 600.000 aplikasi, sedangkan jumlah aplikasi pendukung yang terdaptar di android market, lebih dari 500.000 aplikasi. tapi banyak pengamat teknologi yang memperkirakan, jumlah aplikasi android akan lebih cepat berkembang karena tidak ada system review di android market,tidak seperti di apple appstore, jadi ketika seseorang membuat aplikasi untuk android, aplikasi bisa langsung di publish ke android market, sedangkan apabila kita membuat palikasi untuk iphone atau ipad, kita harus menunggu konfirmasi dulu kalau aplikasi kita telah selesai tahapan review system,baru dipublish di apple appstore,ribet tapi keamanan buat pengguna lebih terjamin di banding aplikasi android yang tidak melalui review system,jadi keamanan aplikasi android lebih rawan penyimpangan ataupun malware.

26

Penutup Pelajaran yang didapatkan dari studi kasus ini adalah, bahwa untuk untuk menjamin keamanan sebuah sistem, perlu persiapan dari seluruh komponen yang terlibat di dalamnya. Dalam kasus ini, penyelenggara hanya mempersiapkan dari sisi aplikasi yang akan digunakan saja dan tidak ada persiapan dari lingkungan lain yang berhubungan dengan aplikasi tersebut. Selain itu, untuk aplikasi-aplikasi penting, maka sebaiknya dibuat duplikasi layanan tersebut dan diletakkan di beberapa lokasi terpisah. Dengan cara ini, jika satu lokasi mengalami gangguan, layanan masih dapat berjalan dari beberapa lokasi lainnya. Persiapan lainnya adalah membina hubungan yang lebih dekat dengan penyedia layanan jaringan Internet. Hal ini diperlukan karena serangan-serangan seperti yang dihadapi layanan ini hanya dapat dihadapi dengan bantuan pihak-pihak eksternal. (DDoS) Intinya, kalau di baratin nih antar iOS dan android, iOS itu bisa diibaratkan teknologi yang mengerti anda dengan semua kemudahan penggunaan dan tampilannya yang menawan, sedangkan android anda yang mengerti teknologi dengan semua oprekan-oprekan yang bisa sahabat blogger lakukan terhadap device android anda menjadikan sahabat lebih mengerti teknologi, mungkin pengibaratan ini bisa sedikit menggambarkan perbedaan dari android dan iOS. Tapi sebagian orang memilih OS itu berdasar dengan kefanatikan mereka, ada orang-orang yang fanatik dengan android, dan ada orang-orang yang cinta mati dengan produk-produk dari apple, terlebih dengan inovasi keindahan ponsel iphone atau tablet ipad yang berbasis iOS. Jadi, bagi anda yang gak suka sama hal-hal yang ngeribetin dan ngebingungin, atau suka dengan tampilan yang bagus, mungkin cenderung untuk memilih iOS, dan bagi anda yang suka ngoprek-ngoprek atau suka dengan hal yang baru, anda bisa mencoba ponsel-ponsel android, semua pilihan kembali ke anda.(Android vs iOS)

27

Daftar Pustaka http://haritsthinkso.blogspot.com/2010/12/augmented-reality-adalah-teknologiyang.html http://id.wikipedia.org/wiki/Realitas_tertambah Sumber : http://teknologi.kompasiana.com/gadget/2011/11/30/bedanya-androiddengan-ios-iphone/ http://takecy07.blogspot.com/2010/05/pengertian-ddos.html?m=1 http://id.wikipedia.org/wiki/Serangan_DoS

28