Home >Documents >Makalah CISCO Kelompok 6

Makalah CISCO Kelompok 6

Date post:03-Dec-2015
Category:
View:1,021 times
Download:181 times
Share this document with a friend
Description:
cisco
Transcript:
  • TUGAS PRA-IDM (INTENSIVE DAYS FOR MABA)

    IT-COM

    MACAM-MACAM JARINGAN PADA KOMPUTER DAN

    IMPLEMENTASINYA BESERTA SOFTWARE APLIKASI CISCO

    Oleh :

    Lailita Nurul Fajjrin

    NIM 151903102033

    Kelompok 06

    Asisten Pendamping :

    Hendri Budi Setiawan

    NIM 141910201072

    IDM (INTENSIVE DAYS FOR MABA) 2015

    FAKULTAS TEKNIK

    UNIVERSITAS JEMBER

    2015

  • KATA PENGANTAR

    Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang atas rahmat-Nya

    maka kami dapat menyelesaikan penyusunan tugas yang di berikan oleh Panitia

    IDM 2015 (Intensive Day for Maba)

    Pengerjaan tugas ini merupakan salah satu tugas bagian dari kegiatan

    PraOspek program studi teknik elektro Universitas Jember.

    Dalam tugas ini kami merasa masih banyak kekurangan-kekurangan baik

    pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan keterbatasan waktu, biaya

    serta kemampuan teknis dan materi yang saya miliki. Untuk itu, sangat kami

    harapkan kemakluman keterbatasan pembuatan tugas yang di berikan ini.

    Akhir kata Semoga materi ini dapat bermanfaat dan menjadi sumbangan

    pemikiran bagi pihak yang membutuhkan, khususnya bagi penulis sehingga tujuan

    yang diharapkan dapat tercapai.

    Jember, 24 Oktober 2015

    Penulis

  • DAFTAR ISI

    1. Halaman Sampul .............................................................................. i,ii

    2. Kata Pengantar ................................................................................... iii

    3. Daftar Isi ............................................................................................ iv

    4. Bab 1 (Pendahuluan)

    1.1 Latar Belakang .......................................................................... 1-2

    1.2 Tujuan Penulisan Makalah ........................................................... 2

    1.3 Manfaat Penulisan Makalah ......................................................... 2

    5. Bab 2 (Isi)

    2.1 Jaringan Komputer .................................................................... 3-7

    2.2 Jenis Jaringan Komputer ........................................................... 7-8

    2.3 Perangkat Keras Jaringan Komputer ......................................... 8-9

    2.4 Topologi Jaringan .................................................................... 9-18

    2.6 Jaringan Peer to Peer ............................................................. 18-21

    2.7 Jaringan Client Server ........................................................ 21-23

    2.8 Fungsi Jaringan Komputer .................................................... 23-24

    2.9 Aplikasi Cisco Packet Tracer ................................................ 24-28

    6. Bab 3 (Penutup)

    3.1 Kesimpulan ................................................................................ 29

    3.2 Kritik dan Saran ......................................................................... 29

    3.3 Daftar Pustaka ............................................................................ 30

  • BAB I

    PENDAHULUAN

    1.1 Latar Belakang

    Komputer dan internet merupakan dua hal yang tidak dapat dipisahkan,

    apalagi dijaman yang sudah modern ini. Dua hal ini seakan menjadi kebutuhan

    sehari hari bagi masyarakat. Penggunanya pun tidak bisa dihitung hanya dari

    satu kalangan, anak anak, para remaja, orang dewasa, bahkan lansia pun

    turut memanfaatkan berbagai layanan yang disediakan oleh komputer dan

    internet. Selain karena kebutuhan bisnis dan pendidikan, layanan yang ada di

    internet dan komputer dapat menjadi alternatif hiburan bagi penggunanya.

    Bagaimana tidak, segala macam informasi seperti surat kabar, layanan tv

    online (streaming), film, permainan, dll. Dapat diakses dengan mudah, bagi

    pengguna internet yang tidak memiliki komputer pun warung internet (warnet)

    sudah banyak tersedia. Jadi masyarakat tidak harus memiliki sebuah perangkat

    komputer untuk menikmati layanan tersebut.

    Berkaitan dengan komputer dan layanan internet, terdapat berbagai macam

    proses dan cara yang harus dilakukan untuk dapat membuat sebuah komputer

    atau PC tersambung dengan internet. Menurut wikipedia, internet adalah

    singkatan dari Interconnected Networking yang merupakan jaringan komputer

    yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission

    Control Protocol (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket untuk melayani

    miliaran pengguna di seluruh dunia. Jaringan komputer adalah sebuah sistem

    yang terdiri atas komputer komputer yang didesain untuk dapat berbagi

    sumber daya (Printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat

    mengakses informasi (peramban web).

    Judul makalah ini sengaja dipilih karena merupakan tugas praospek IDM

    (Intensive Day For Maba) tahun 2015, tugas ini merupakan tugas dari

    komunitas ITCom. Jika tugas ini dapat terselesaikan dengan baik, maka

    banyak manfaat yang akan kami dapatkan, diantaranya adalah penerapan

    jaringan komputer yang dapat langsung kita coba. Sehingga kita bisa

    1

  • menciptakan sebuah koneksi dan melakukan komunikasi antar 1 komputer

    dengan komputer yang lain.

    1.2 Tujuan

    1. Memenuhi tugas yang diberikan oleh panitia IDM 2015

    2. Memberikan penjelasan tentang jaringan komputer

    3. Memberikan penjelasan tentang aplikasi packet tracer

    1.3 Manfaat

    1. Mengetahui secara rinci segala hal yang berkaitan dengan jaringan

    komputer

    2. Mendapatkan pengetahuan tentang packet tracer dan bagaimana cara

    penggunaannya

    3. Sebagai referensi untuk pembaca

    4. Sebagai bahan acuan bagi yang mendapatkan tugas serupa

    2

  • BAB II

    PEMBAHASAN

    2.1 Jaringan Komputer

    2.1.1 Pengertian Jaringan Komputer

    Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan

    perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai

    suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:

    Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU,

    memori, harddisk

    Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting

    Akses informasi: contohnya web browsing

    Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan

    komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta

    layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan

    (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan

    pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer

    2.1.2 Protokol jaringan

    Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau

    mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara

    dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat

    keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang

    terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

    Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk

    menspesifikasi bagaimana membangun komputer atau menghubungkan

    peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada

    komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur

    dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang. 3

  • Protokol-protokol yang sering digunakan adalah:

    a) Ethernet

    Protokol Ethernet menggunakan metode kontrol akses media

    Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection untuk menentukan

    station mana yang dapat mentransmisikan data pada waktu tertentu

    melalui media yang digunakan. Dalam jaringan yang menggunakan

    teknologi Ethernet, setiap komputer akan "mendengar" terlebih dahulu

    sebelum "berbicara", artinya mereka akan melihat kondisi jaringan apakah

    tidak ada komputer lain yang sedang mentransmisikan data. Jika tidak ada

    komputer yang sedang mentransmisikan data, maka setiap komputer yang

    mau mengirimkan data dapat mencoba untuk mengambil alih jaringan

    untuk mentransmisikan sinyal. Sehingga, dapat dikatakan bahwa jaringan

    yang menggunakan teknologi Ethernet adalah jaringan yang dibuat

    berdasrkan basis First-Come, First-Served, daripada melimpahkan kontrol

    sinyal kepada Master Station seperti dalam teknologi jaringan lainnya.

    Jika dua station hendak mencoba untuk mentransmisikan data pada

    waktu yang sama, maka kemungkinan akan terjadi collision

    (kolisi/tabrakan), yang akan mengakibatkan dua station tersebut

    menghentikan transmisi data, sebelum akhirnya mencoba untuk

    mengirimkannya lagi pada interval waktu yang acak (yang diukur dengan

    satuan milidetik). Semakin banyak station dalam sebuah jaringan Ethernet,

    akan mengakibatkan jumlah kolisi yang semakin besar pula dan kinerja

    jaringan pun akan menjadi buruk. Kinerja Ethernet yang seharusnya 10

    Mbit/detik, jika dalam jaringan terpasang 100 node, umumnya hanya

    menghasilkan kinerja yang berkisar antara 40% hingga 55% dari

    bandwidth yang diharapkan (10 Mbit/detik). Salah satu cara untuk

    menghadapi masalah ini adalah dengan menggunakan Switch Ethernet

    untuk melakukan segmentasi terhadap jaringan Ethernet ke dalam

    beberapa collision domain.

    4

  • b) Token Ring

    Protokol Token Ring adalah sebuah cara akses jaringan berbasis

    teknologi ring yang pada awalnya dikembangkan dan diusulkan oleh Olaf

    Soderblum pada tahun 1969. Perusahaan IBM selanjutnya membeli hak