Top Banner
BAB VI DESAIN INTERAKSI Desain interaksi (IXD) : Hubungan orang-orang dan produk yang digunakan. Fokus dari desain interaksi adalah platform web, Desain interaksi : Pengendalian merupakan dasar dalam desain interaksi dan memberikan cara yang efesien untuk balik pada halaman-halaman sebelumnya. Ada 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan memungkinkan pengguna untuk melakukan interaksi dengan sistem. Ada 3 jenis weorflok yaitu : a. Hub : digunakan ketika ada tampilan utama yang berisi kumpulan elemen data dan serangkaian bentuk 1 halaman untuk mengedit halaman. Contohnya : Aplikasi kalender, email. b. Wizards : contohnya tombol nextm previous c. Guides : Kombinasi dari hub dan wizards 6.1.2 Fiter dan control Perangkat yan tersedia pada halaman-halaman web yang digunakan untuk pengguna berinteraksi dengan sistem. Contoh : drag and drop, zoom in/out, slider, tombol, link, kotak checklist. 6.1.3 Rich Internet Application (RIA) RIA adalah menggabungkan kekuatan dari aplikasi dekstop dengan aplikasi berbasis web tradisional. RIA memungkinkan pengguna untuk secara langsung berinteraksi pada item pada layar dengan
69

lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Sep 29, 2020

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

BAB VI

DESAIN INTERAKSI

Desain interaksi (IXD) Hubungan orang-orang dan produk yang digunakan Fokus dari

desain interaksi adalah platform web Desain interaksi Pengendalian merupakan dasar dalam

desain interaksi dan memberikan cara yang efesien untuk balik pada halaman-halaman

sebelumnya Ada 2 jenis halaman web dasar tampilan dan bentuk Mengontrol halaman

seperti Link tombol ikon perangkat pilihan memungkinkan pengguna untuk melakukan

interaksi dengan sistem Ada 3 jenis weorflok yaitu

a Hub digunakan ketika ada tampilan utama yang berisi kumpulan elemen data dan

serangkaian bentuk 1 halaman untuk mengedit halaman Contohnya Aplikasi

kalender email

b Wizards contohnya tombol nextm previous

c Guides Kombinasi dari hub dan wizards

612 Fiter dan control

Perangkat yan tersedia pada halaman-halaman web yang digunakan untuk pengguna

berinteraksi dengan sistem Contoh drag and drop zoom inout slider tombol link kotak

checklist

613 Rich Internet Application (RIA)

RIA adalah menggabungkan kekuatan dari aplikasi dekstop dengan aplikasi berbasis web

tradisional RIA memungkinkan pengguna untuk secara langsung berinteraksi pada item pada

layar dengan menerima umpan balik sistem secara langsung sedangkan data mengalir lancar

di antara server dengan mesin pencari client

62 Prinsip desain interaksi

- Desain yang cocok

- Desain untuk warna kebutaan

- Desain untuk memberi

- Desain untuk efisiensi

- Desain untuk meminta maaf permohonan maaf

- Desain untuk persepsi pengguna

- Desain untuk meminta bantuan

621 Hukum fitt

Hukum fitt adalah waktu yang dibutuhkan untuk bergerak cepat dari titik awal ke target akhir

daerah adalah fungsi dari jarak ke target dan ukiran target

- Lebih besar lebih baik Fungsi penting harus disajikan dengan huruf besar seperti

NEXT BACK

- Lebih dekat lebih cepat

Contohnya

Salah satu contohnya

Dari kedua tombol di atas yang lebih mudah untuk digunakan adala tombol kedua karena

mengurangi ambiguitas

Contohnya

Jika sedang bermasalah dalam mengisi form online digunakan warna merah untuk

menyatakan kesalahan Sebaliknya tidak hanya warna merah tetapi menggunakan informasi

seperti lalu lintas

STOP

622 Desain untuk kesanggupan

Contoh orang dapat membedakn mana yang dapat di klik dan mana yang tidak Desain ini

memberikan perbedaan pda fungsi bentuk dasar kursor mouse

ArrowCursor CrossCursor

UpArrowCursor SizeDFiagCursor

624 Desain untuk efesien

Menemukan sesuatu dengan mudan dan cepat Menyajikan beberapa pilihan yang berlaku

bagi pengguna (tidak menyajikan segala sesuatu)

625 Desain untuk pengampunan (toleransi kesalahan)

- Pembalikan tindakan

Contoh Tombol suka membatalkan ulang membatalkan dan beberapa konfirmasi (Apakah

anda yakin) Untuk mengambil tindakan yang lebih sungguh-sungguh terutama sebelum

melakukan tindakan yang signifikan

- Pencegahan kesalahan

Contoh memberikan pilihan untuk mencegah terjadi kesalahan Contoh

Jenis kelamin Wanita Pria

- Mengatasi masalah

Contoh membuat pesan sudah terjadi kesalahan

626 Desain untuk persepsi pengguna

Persepsi pengguna terkadang tidak benar dan beragam sehingga metode dapat dipilih

sendiri oleh pengguna dan mengurangi pendapat subjektif

627 Desain untuk meminta bantuan

Di desain untuk membantu pengguna dalam mengerjakan tugas Contoh memberikan

panduan untuk mengisi data

63 Personalisasi dan kustomisasi

Personalisasi untuk menampilkan data yang relevan dengan pengguna

Kustomisasi untuk meningkatkan relevansi informasi

BAB VII

Perusahaan IA dan IA dalam Praktek

Informasi Enterprise Architecture adalah tentang dalam lembaga yang berbeda

ukuran pengorganisasian danmengelola informasi merancang mengintegrasikan dan

menggabungkan informasi ruang sistem dan memfasilitasiberbagi informasi dan kolaborasi

untuk mendorong budaya perusahaan meningkatkan karyawanproduktivitas memastikan

kualitas layanan pelanggan dan keunggulan kompetitif dan bisnis dukunganpertumbuhan

yang menguntungkan dan inovasi

Ada banyak isu-isu tentang Informasi Enterprise Architecture (EIA) Kami fokus di

sini terutama pada strategi Intranet perusahaan dan solusi integrasi kerja online

Sejauh berlatih arsitektur informasi masuk kita akan membahas bagaimana pekerjaan IAS

dalam tim desain pengalaman pengguna kompetensi mereka dan berbagai konfigurasi tim

71 ENTERPRISE ARCHITECTURE

711 INTRANET STRATEGI DAN DESAIN

7111 Tentukan Intranet Masalah

Hampir setiap lembaga memiliki Intranet perusahaan dan set intranet di

levelsHowever yang berbeda berapa banyak karyawan bergantung pada intranet mereka

dalam pekerjaan sehari-hari mereka bervariasi Masalah umum biasanya adalah sebagai

berikut

Informasi tersebar di berbagi drive intranet dan drive lokal yang mengarah ke versi

miskin kontrol menduplikasi atau informasi yang saling bertentangan dan kesenjangan

informasi Pengguna terutama yang baru karyawan tidak tahu di mana untuk

menemukan salinan emas informasi

Sebuah array yang berbeda dari aplikasi yang dikembangkan berdasarkan solusi titik

tanpa enterprisepedoman yang mengarah untuk menduplikasi upaya tim antara

organisasi dan tidak perlu solusi yang berbeda untuk masalah yang sama Navigasi

konsisten interaksi dan informasi presentasi menambah frustrasi untuk pengalaman

pengguna

Pengguna dipaksa untuk menemukan informasi berdasarkan struktur organisasi Jika

Anda tidak terbiasa dengan bagan organisasi Anda tidak dapat menemukan informasi

yang diperlukanNamun bagan org dapat berubah dari waktu ke waktu yang kemudian

mengarah ke informasi usang dan terfragmentasi dan biaya pemeliharaan yang tinggi

overloading Informasi dan tidak relevan Apakah Anda pernah merasa bahwa ada

banyak informasi pada Intranet tetapi sangat sedikit yang relevan untuk diri sendiri

terutama ketika arsitektur situs tidak tidak sesuai dengan cara Anda berpikir itu harus

7112 Memahami andObjectives Strategi Bisnis

Informasi Arsitek perlu bekerja dengan manajemen senior untuk memahami strategi

bisnis dan tujuan Sebagai contoh tujuan bisnis dapat sebagai berikut

Bisnis perlu berkomunikasi budaya visi dan inisiatif perusahaan melalui Intranet

dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan karyawan (komunikasi)

Meningkatkan pengetahuan karyawan tentang pekerjaan mereka dan profesi mereka

pengetahuan tentang bisnis dan organisasi (manajemen pengetahuan)

Dorong karyawan diri penyediaan untuk meminimalkan proses manual mengurangi

biaya operasional dan meningkatkan daya saing organisasi

Menjaga infrastruktur terukur dan konsisten untuk mendukung pertumbuhan bisnis dan

memastikan costefficiency

Promosikan keuntungan perusahaan (manfaat dan persepsi) dan karena itu menambah

atau meningkatkanretensi karyawan

7113 Memahami UserNeeds

Hal ini sangat penting untuk melakukan penelitian mendalam dengan kelompok organisasi

kunci untuk mengidentifikasi utama masalah karyawan dan kebutuhan Fokus kelompok

wawancara dan atau survei sering digunakan untuk mengumpulkan seperti

Informasi Misalnya kebutuhan pengguna dapat dinyatakan sebagai berikut

Kesadaran Bantu saya menyadari apa yang saya perlu tahu Membantu saya

memahami apa yang saya tidak tahu Membantu saya memahami apa yang terjadi di dalam

perusahaan dan di divisi serta dalam industri

Efisiensi kerja Bantu saya mengelola tugas-tugas saya dan mendapatkan pekerjaan

saya dilakukan secara efisien

Relevansi informasi dan findability Hanya memberikan informasi yang relevan

kepada saya dan membantu saya menemukan semua informasi yang menarik

Keseimbangan kehidupan kerja Bantu saya mengambil keuntungan dari penawaran

perusahaan untuk keseimbangan kehidupan kerja

Pengembangan karir Bantu saya memajukan secara profesional

7114 Membangun Intranet Visi dan Strategi Desain

Visi Internet harus menyatukan semua pihak yang berkepentingan di organisasi dan

mendukung bisnis tujuan dan kebutuhan karyawan Yang paling penting itu harus jelas

menguraikan tujuan dimaksudkan dari Intranet Tergantung pada sektor industri ukuran dan

situasi tertentu lainnya lembaga visi Intranet dapat bervariasi dari perusahaan ke

perusahaan Pernyataan berikut adalah salah satu contoh dari sebuah perusahaan keuangan

besar Perusahaan perusahaan intranet adalah

Saluran konsisten pengiriman untuk mengkomunikasikan visi kepentingan bisnis

perusahaan dan budaya dan memaksimalkan kesadaran dan pemahaman (keaslian

komunikasi B2E)

Portal pusat yang mengumpulkan mengintegrasikan dan menyajikan semua informasi yang

relevan untuk karyawan dalam konteks yang tepat dalam cara yang fleksibel dan disesuaikan

karena itu mendukung tugas manajemen dan meningkatkan produktivitas karyawan dan

kepuasan (menyiratkan personalisasi kustomisasi dan repositori pusat pengetahuan dan alat)

Forum utama yang terlibat karyawan di semua unit bisnis dan lokasi memfasilitasi

pengetahuan manajemen dan berbagi dan mendukung kolaborasi dan membangun

komunitas

Testbed inovasi yang berfungsi sebagai ajang pembuktian bagi teknologi baru sebelum

mereka diluncurkan ke website publik perusahaan memungkinkan untuk pengembangan

praktik terbaik dalam lingkungan yang aman Dalam contoh ini visi jelas mendefinisikan

peran intranet sebagai alat komunikasi sebuah

Alat tugas manajemen alat manajemen pengetahuan dan inovasi sandbox

Setelah visi Intranet dibuat dikomunikasikan halus dan disepakati pengalaman pengguna

Tim desain dan pihak terkait harus menentukan strategi desain Intranet yang dapat

digunakanuntuk memandu proses desain memprioritaskan fitur Intranet dan menjaga tim

pada halaman yang sama Strategi desain intranet perlu untuk mengatasi banyak masalah

yang website luar belum tentu harus seperti aplikasi agregasi dan integrasi dan personalisasi

dan kustomisasi (lihat Bagian 713)

712 PENGGUNAAN DAN FITUR COMMONINTRANET

Penggunaan umum dan fitur dari Intranet dapat dikategorikan sebagai berikut

penyebaran informasi Bisnis dan komunikasi misalnya artikel berita multimedia

eksekutif blog kalender perusahaan peristiwa dan usaha sosial

Akses ke informasi tentang praktik kerja alat bantu kerja produk dan jasa prosedur

bisnis Kebijakan SDM sumber daya pengembangan profesional laporan diperbarui

secara berkala dll

alat Karyawan swalayan aplikasi termasuk mengakses kompensasi terkait pribadi

data mengakses papan pekerjaan mendaftar untuk kursus belajar memesan

persediaan meminta software hardware peralatan pemesanan perjalanan

memperbarui profil dan bentuk HR pemilihan memodifikasi manfaat belanja toko

online dll

alat Manajer swalayan aplikasi termasuk laporan tim dikumpulkan kalender tim

profil karyawan kinerja ulasan bantuan dll

Pengetahuan manajemen dan berbagi seperti pencarian situs direktori staf wiki

departemen

dan lain-lain

Mengakses aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan atau ruang kerja online

Integrasi aplikasi bisnis dan single sign-on [79]

Bukan hanya permukaan link ke program aplikasi mantan memungkinkan pengguna

untuk mengakses alat dan informasi tanpa harus pergi dan memilih program sumber

Sebagai contoh Manajer dapat menyetujui permintaan PTO laporan langsung nya

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 2: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

- Desain untuk meminta maaf permohonan maaf

- Desain untuk persepsi pengguna

- Desain untuk meminta bantuan

621 Hukum fitt

Hukum fitt adalah waktu yang dibutuhkan untuk bergerak cepat dari titik awal ke target akhir

daerah adalah fungsi dari jarak ke target dan ukiran target

- Lebih besar lebih baik Fungsi penting harus disajikan dengan huruf besar seperti

NEXT BACK

- Lebih dekat lebih cepat

Contohnya

Salah satu contohnya

Dari kedua tombol di atas yang lebih mudah untuk digunakan adala tombol kedua karena

mengurangi ambiguitas

Contohnya

Jika sedang bermasalah dalam mengisi form online digunakan warna merah untuk

menyatakan kesalahan Sebaliknya tidak hanya warna merah tetapi menggunakan informasi

seperti lalu lintas

STOP

622 Desain untuk kesanggupan

Contoh orang dapat membedakn mana yang dapat di klik dan mana yang tidak Desain ini

memberikan perbedaan pda fungsi bentuk dasar kursor mouse

ArrowCursor CrossCursor

UpArrowCursor SizeDFiagCursor

624 Desain untuk efesien

Menemukan sesuatu dengan mudan dan cepat Menyajikan beberapa pilihan yang berlaku

bagi pengguna (tidak menyajikan segala sesuatu)

625 Desain untuk pengampunan (toleransi kesalahan)

- Pembalikan tindakan

Contoh Tombol suka membatalkan ulang membatalkan dan beberapa konfirmasi (Apakah

anda yakin) Untuk mengambil tindakan yang lebih sungguh-sungguh terutama sebelum

melakukan tindakan yang signifikan

- Pencegahan kesalahan

Contoh memberikan pilihan untuk mencegah terjadi kesalahan Contoh

Jenis kelamin Wanita Pria

- Mengatasi masalah

Contoh membuat pesan sudah terjadi kesalahan

626 Desain untuk persepsi pengguna

Persepsi pengguna terkadang tidak benar dan beragam sehingga metode dapat dipilih

sendiri oleh pengguna dan mengurangi pendapat subjektif

627 Desain untuk meminta bantuan

Di desain untuk membantu pengguna dalam mengerjakan tugas Contoh memberikan

panduan untuk mengisi data

63 Personalisasi dan kustomisasi

Personalisasi untuk menampilkan data yang relevan dengan pengguna

Kustomisasi untuk meningkatkan relevansi informasi

BAB VII

Perusahaan IA dan IA dalam Praktek

Informasi Enterprise Architecture adalah tentang dalam lembaga yang berbeda

ukuran pengorganisasian danmengelola informasi merancang mengintegrasikan dan

menggabungkan informasi ruang sistem dan memfasilitasiberbagi informasi dan kolaborasi

untuk mendorong budaya perusahaan meningkatkan karyawanproduktivitas memastikan

kualitas layanan pelanggan dan keunggulan kompetitif dan bisnis dukunganpertumbuhan

yang menguntungkan dan inovasi

Ada banyak isu-isu tentang Informasi Enterprise Architecture (EIA) Kami fokus di

sini terutama pada strategi Intranet perusahaan dan solusi integrasi kerja online

Sejauh berlatih arsitektur informasi masuk kita akan membahas bagaimana pekerjaan IAS

dalam tim desain pengalaman pengguna kompetensi mereka dan berbagai konfigurasi tim

71 ENTERPRISE ARCHITECTURE

711 INTRANET STRATEGI DAN DESAIN

7111 Tentukan Intranet Masalah

Hampir setiap lembaga memiliki Intranet perusahaan dan set intranet di

levelsHowever yang berbeda berapa banyak karyawan bergantung pada intranet mereka

dalam pekerjaan sehari-hari mereka bervariasi Masalah umum biasanya adalah sebagai

berikut

Informasi tersebar di berbagi drive intranet dan drive lokal yang mengarah ke versi

miskin kontrol menduplikasi atau informasi yang saling bertentangan dan kesenjangan

informasi Pengguna terutama yang baru karyawan tidak tahu di mana untuk

menemukan salinan emas informasi

Sebuah array yang berbeda dari aplikasi yang dikembangkan berdasarkan solusi titik

tanpa enterprisepedoman yang mengarah untuk menduplikasi upaya tim antara

organisasi dan tidak perlu solusi yang berbeda untuk masalah yang sama Navigasi

konsisten interaksi dan informasi presentasi menambah frustrasi untuk pengalaman

pengguna

Pengguna dipaksa untuk menemukan informasi berdasarkan struktur organisasi Jika

Anda tidak terbiasa dengan bagan organisasi Anda tidak dapat menemukan informasi

yang diperlukanNamun bagan org dapat berubah dari waktu ke waktu yang kemudian

mengarah ke informasi usang dan terfragmentasi dan biaya pemeliharaan yang tinggi

overloading Informasi dan tidak relevan Apakah Anda pernah merasa bahwa ada

banyak informasi pada Intranet tetapi sangat sedikit yang relevan untuk diri sendiri

terutama ketika arsitektur situs tidak tidak sesuai dengan cara Anda berpikir itu harus

7112 Memahami andObjectives Strategi Bisnis

Informasi Arsitek perlu bekerja dengan manajemen senior untuk memahami strategi

bisnis dan tujuan Sebagai contoh tujuan bisnis dapat sebagai berikut

Bisnis perlu berkomunikasi budaya visi dan inisiatif perusahaan melalui Intranet

dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan karyawan (komunikasi)

Meningkatkan pengetahuan karyawan tentang pekerjaan mereka dan profesi mereka

pengetahuan tentang bisnis dan organisasi (manajemen pengetahuan)

Dorong karyawan diri penyediaan untuk meminimalkan proses manual mengurangi

biaya operasional dan meningkatkan daya saing organisasi

Menjaga infrastruktur terukur dan konsisten untuk mendukung pertumbuhan bisnis dan

memastikan costefficiency

Promosikan keuntungan perusahaan (manfaat dan persepsi) dan karena itu menambah

atau meningkatkanretensi karyawan

7113 Memahami UserNeeds

Hal ini sangat penting untuk melakukan penelitian mendalam dengan kelompok organisasi

kunci untuk mengidentifikasi utama masalah karyawan dan kebutuhan Fokus kelompok

wawancara dan atau survei sering digunakan untuk mengumpulkan seperti

Informasi Misalnya kebutuhan pengguna dapat dinyatakan sebagai berikut

Kesadaran Bantu saya menyadari apa yang saya perlu tahu Membantu saya

memahami apa yang saya tidak tahu Membantu saya memahami apa yang terjadi di dalam

perusahaan dan di divisi serta dalam industri

Efisiensi kerja Bantu saya mengelola tugas-tugas saya dan mendapatkan pekerjaan

saya dilakukan secara efisien

Relevansi informasi dan findability Hanya memberikan informasi yang relevan

kepada saya dan membantu saya menemukan semua informasi yang menarik

Keseimbangan kehidupan kerja Bantu saya mengambil keuntungan dari penawaran

perusahaan untuk keseimbangan kehidupan kerja

Pengembangan karir Bantu saya memajukan secara profesional

7114 Membangun Intranet Visi dan Strategi Desain

Visi Internet harus menyatukan semua pihak yang berkepentingan di organisasi dan

mendukung bisnis tujuan dan kebutuhan karyawan Yang paling penting itu harus jelas

menguraikan tujuan dimaksudkan dari Intranet Tergantung pada sektor industri ukuran dan

situasi tertentu lainnya lembaga visi Intranet dapat bervariasi dari perusahaan ke

perusahaan Pernyataan berikut adalah salah satu contoh dari sebuah perusahaan keuangan

besar Perusahaan perusahaan intranet adalah

Saluran konsisten pengiriman untuk mengkomunikasikan visi kepentingan bisnis

perusahaan dan budaya dan memaksimalkan kesadaran dan pemahaman (keaslian

komunikasi B2E)

Portal pusat yang mengumpulkan mengintegrasikan dan menyajikan semua informasi yang

relevan untuk karyawan dalam konteks yang tepat dalam cara yang fleksibel dan disesuaikan

karena itu mendukung tugas manajemen dan meningkatkan produktivitas karyawan dan

kepuasan (menyiratkan personalisasi kustomisasi dan repositori pusat pengetahuan dan alat)

Forum utama yang terlibat karyawan di semua unit bisnis dan lokasi memfasilitasi

pengetahuan manajemen dan berbagi dan mendukung kolaborasi dan membangun

komunitas

Testbed inovasi yang berfungsi sebagai ajang pembuktian bagi teknologi baru sebelum

mereka diluncurkan ke website publik perusahaan memungkinkan untuk pengembangan

praktik terbaik dalam lingkungan yang aman Dalam contoh ini visi jelas mendefinisikan

peran intranet sebagai alat komunikasi sebuah

Alat tugas manajemen alat manajemen pengetahuan dan inovasi sandbox

Setelah visi Intranet dibuat dikomunikasikan halus dan disepakati pengalaman pengguna

Tim desain dan pihak terkait harus menentukan strategi desain Intranet yang dapat

digunakanuntuk memandu proses desain memprioritaskan fitur Intranet dan menjaga tim

pada halaman yang sama Strategi desain intranet perlu untuk mengatasi banyak masalah

yang website luar belum tentu harus seperti aplikasi agregasi dan integrasi dan personalisasi

dan kustomisasi (lihat Bagian 713)

712 PENGGUNAAN DAN FITUR COMMONINTRANET

Penggunaan umum dan fitur dari Intranet dapat dikategorikan sebagai berikut

penyebaran informasi Bisnis dan komunikasi misalnya artikel berita multimedia

eksekutif blog kalender perusahaan peristiwa dan usaha sosial

Akses ke informasi tentang praktik kerja alat bantu kerja produk dan jasa prosedur

bisnis Kebijakan SDM sumber daya pengembangan profesional laporan diperbarui

secara berkala dll

alat Karyawan swalayan aplikasi termasuk mengakses kompensasi terkait pribadi

data mengakses papan pekerjaan mendaftar untuk kursus belajar memesan

persediaan meminta software hardware peralatan pemesanan perjalanan

memperbarui profil dan bentuk HR pemilihan memodifikasi manfaat belanja toko

online dll

alat Manajer swalayan aplikasi termasuk laporan tim dikumpulkan kalender tim

profil karyawan kinerja ulasan bantuan dll

Pengetahuan manajemen dan berbagi seperti pencarian situs direktori staf wiki

departemen

dan lain-lain

Mengakses aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan atau ruang kerja online

Integrasi aplikasi bisnis dan single sign-on [79]

Bukan hanya permukaan link ke program aplikasi mantan memungkinkan pengguna

untuk mengakses alat dan informasi tanpa harus pergi dan memilih program sumber

Sebagai contoh Manajer dapat menyetujui permintaan PTO laporan langsung nya

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 3: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

622 Desain untuk kesanggupan

Contoh orang dapat membedakn mana yang dapat di klik dan mana yang tidak Desain ini

memberikan perbedaan pda fungsi bentuk dasar kursor mouse

ArrowCursor CrossCursor

UpArrowCursor SizeDFiagCursor

624 Desain untuk efesien

Menemukan sesuatu dengan mudan dan cepat Menyajikan beberapa pilihan yang berlaku

bagi pengguna (tidak menyajikan segala sesuatu)

625 Desain untuk pengampunan (toleransi kesalahan)

- Pembalikan tindakan

Contoh Tombol suka membatalkan ulang membatalkan dan beberapa konfirmasi (Apakah

anda yakin) Untuk mengambil tindakan yang lebih sungguh-sungguh terutama sebelum

melakukan tindakan yang signifikan

- Pencegahan kesalahan

Contoh memberikan pilihan untuk mencegah terjadi kesalahan Contoh

Jenis kelamin Wanita Pria

- Mengatasi masalah

Contoh membuat pesan sudah terjadi kesalahan

626 Desain untuk persepsi pengguna

Persepsi pengguna terkadang tidak benar dan beragam sehingga metode dapat dipilih

sendiri oleh pengguna dan mengurangi pendapat subjektif

627 Desain untuk meminta bantuan

Di desain untuk membantu pengguna dalam mengerjakan tugas Contoh memberikan

panduan untuk mengisi data

63 Personalisasi dan kustomisasi

Personalisasi untuk menampilkan data yang relevan dengan pengguna

Kustomisasi untuk meningkatkan relevansi informasi

BAB VII

Perusahaan IA dan IA dalam Praktek

Informasi Enterprise Architecture adalah tentang dalam lembaga yang berbeda

ukuran pengorganisasian danmengelola informasi merancang mengintegrasikan dan

menggabungkan informasi ruang sistem dan memfasilitasiberbagi informasi dan kolaborasi

untuk mendorong budaya perusahaan meningkatkan karyawanproduktivitas memastikan

kualitas layanan pelanggan dan keunggulan kompetitif dan bisnis dukunganpertumbuhan

yang menguntungkan dan inovasi

Ada banyak isu-isu tentang Informasi Enterprise Architecture (EIA) Kami fokus di

sini terutama pada strategi Intranet perusahaan dan solusi integrasi kerja online

Sejauh berlatih arsitektur informasi masuk kita akan membahas bagaimana pekerjaan IAS

dalam tim desain pengalaman pengguna kompetensi mereka dan berbagai konfigurasi tim

71 ENTERPRISE ARCHITECTURE

711 INTRANET STRATEGI DAN DESAIN

7111 Tentukan Intranet Masalah

Hampir setiap lembaga memiliki Intranet perusahaan dan set intranet di

levelsHowever yang berbeda berapa banyak karyawan bergantung pada intranet mereka

dalam pekerjaan sehari-hari mereka bervariasi Masalah umum biasanya adalah sebagai

berikut

Informasi tersebar di berbagi drive intranet dan drive lokal yang mengarah ke versi

miskin kontrol menduplikasi atau informasi yang saling bertentangan dan kesenjangan

informasi Pengguna terutama yang baru karyawan tidak tahu di mana untuk

menemukan salinan emas informasi

Sebuah array yang berbeda dari aplikasi yang dikembangkan berdasarkan solusi titik

tanpa enterprisepedoman yang mengarah untuk menduplikasi upaya tim antara

organisasi dan tidak perlu solusi yang berbeda untuk masalah yang sama Navigasi

konsisten interaksi dan informasi presentasi menambah frustrasi untuk pengalaman

pengguna

Pengguna dipaksa untuk menemukan informasi berdasarkan struktur organisasi Jika

Anda tidak terbiasa dengan bagan organisasi Anda tidak dapat menemukan informasi

yang diperlukanNamun bagan org dapat berubah dari waktu ke waktu yang kemudian

mengarah ke informasi usang dan terfragmentasi dan biaya pemeliharaan yang tinggi

overloading Informasi dan tidak relevan Apakah Anda pernah merasa bahwa ada

banyak informasi pada Intranet tetapi sangat sedikit yang relevan untuk diri sendiri

terutama ketika arsitektur situs tidak tidak sesuai dengan cara Anda berpikir itu harus

7112 Memahami andObjectives Strategi Bisnis

Informasi Arsitek perlu bekerja dengan manajemen senior untuk memahami strategi

bisnis dan tujuan Sebagai contoh tujuan bisnis dapat sebagai berikut

Bisnis perlu berkomunikasi budaya visi dan inisiatif perusahaan melalui Intranet

dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan karyawan (komunikasi)

Meningkatkan pengetahuan karyawan tentang pekerjaan mereka dan profesi mereka

pengetahuan tentang bisnis dan organisasi (manajemen pengetahuan)

Dorong karyawan diri penyediaan untuk meminimalkan proses manual mengurangi

biaya operasional dan meningkatkan daya saing organisasi

Menjaga infrastruktur terukur dan konsisten untuk mendukung pertumbuhan bisnis dan

memastikan costefficiency

Promosikan keuntungan perusahaan (manfaat dan persepsi) dan karena itu menambah

atau meningkatkanretensi karyawan

7113 Memahami UserNeeds

Hal ini sangat penting untuk melakukan penelitian mendalam dengan kelompok organisasi

kunci untuk mengidentifikasi utama masalah karyawan dan kebutuhan Fokus kelompok

wawancara dan atau survei sering digunakan untuk mengumpulkan seperti

Informasi Misalnya kebutuhan pengguna dapat dinyatakan sebagai berikut

Kesadaran Bantu saya menyadari apa yang saya perlu tahu Membantu saya

memahami apa yang saya tidak tahu Membantu saya memahami apa yang terjadi di dalam

perusahaan dan di divisi serta dalam industri

Efisiensi kerja Bantu saya mengelola tugas-tugas saya dan mendapatkan pekerjaan

saya dilakukan secara efisien

Relevansi informasi dan findability Hanya memberikan informasi yang relevan

kepada saya dan membantu saya menemukan semua informasi yang menarik

Keseimbangan kehidupan kerja Bantu saya mengambil keuntungan dari penawaran

perusahaan untuk keseimbangan kehidupan kerja

Pengembangan karir Bantu saya memajukan secara profesional

7114 Membangun Intranet Visi dan Strategi Desain

Visi Internet harus menyatukan semua pihak yang berkepentingan di organisasi dan

mendukung bisnis tujuan dan kebutuhan karyawan Yang paling penting itu harus jelas

menguraikan tujuan dimaksudkan dari Intranet Tergantung pada sektor industri ukuran dan

situasi tertentu lainnya lembaga visi Intranet dapat bervariasi dari perusahaan ke

perusahaan Pernyataan berikut adalah salah satu contoh dari sebuah perusahaan keuangan

besar Perusahaan perusahaan intranet adalah

Saluran konsisten pengiriman untuk mengkomunikasikan visi kepentingan bisnis

perusahaan dan budaya dan memaksimalkan kesadaran dan pemahaman (keaslian

komunikasi B2E)

Portal pusat yang mengumpulkan mengintegrasikan dan menyajikan semua informasi yang

relevan untuk karyawan dalam konteks yang tepat dalam cara yang fleksibel dan disesuaikan

karena itu mendukung tugas manajemen dan meningkatkan produktivitas karyawan dan

kepuasan (menyiratkan personalisasi kustomisasi dan repositori pusat pengetahuan dan alat)

Forum utama yang terlibat karyawan di semua unit bisnis dan lokasi memfasilitasi

pengetahuan manajemen dan berbagi dan mendukung kolaborasi dan membangun

komunitas

Testbed inovasi yang berfungsi sebagai ajang pembuktian bagi teknologi baru sebelum

mereka diluncurkan ke website publik perusahaan memungkinkan untuk pengembangan

praktik terbaik dalam lingkungan yang aman Dalam contoh ini visi jelas mendefinisikan

peran intranet sebagai alat komunikasi sebuah

Alat tugas manajemen alat manajemen pengetahuan dan inovasi sandbox

Setelah visi Intranet dibuat dikomunikasikan halus dan disepakati pengalaman pengguna

Tim desain dan pihak terkait harus menentukan strategi desain Intranet yang dapat

digunakanuntuk memandu proses desain memprioritaskan fitur Intranet dan menjaga tim

pada halaman yang sama Strategi desain intranet perlu untuk mengatasi banyak masalah

yang website luar belum tentu harus seperti aplikasi agregasi dan integrasi dan personalisasi

dan kustomisasi (lihat Bagian 713)

712 PENGGUNAAN DAN FITUR COMMONINTRANET

Penggunaan umum dan fitur dari Intranet dapat dikategorikan sebagai berikut

penyebaran informasi Bisnis dan komunikasi misalnya artikel berita multimedia

eksekutif blog kalender perusahaan peristiwa dan usaha sosial

Akses ke informasi tentang praktik kerja alat bantu kerja produk dan jasa prosedur

bisnis Kebijakan SDM sumber daya pengembangan profesional laporan diperbarui

secara berkala dll

alat Karyawan swalayan aplikasi termasuk mengakses kompensasi terkait pribadi

data mengakses papan pekerjaan mendaftar untuk kursus belajar memesan

persediaan meminta software hardware peralatan pemesanan perjalanan

memperbarui profil dan bentuk HR pemilihan memodifikasi manfaat belanja toko

online dll

alat Manajer swalayan aplikasi termasuk laporan tim dikumpulkan kalender tim

profil karyawan kinerja ulasan bantuan dll

Pengetahuan manajemen dan berbagi seperti pencarian situs direktori staf wiki

departemen

dan lain-lain

Mengakses aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan atau ruang kerja online

Integrasi aplikasi bisnis dan single sign-on [79]

Bukan hanya permukaan link ke program aplikasi mantan memungkinkan pengguna

untuk mengakses alat dan informasi tanpa harus pergi dan memilih program sumber

Sebagai contoh Manajer dapat menyetujui permintaan PTO laporan langsung nya

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 4: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

63 Personalisasi dan kustomisasi

Personalisasi untuk menampilkan data yang relevan dengan pengguna

Kustomisasi untuk meningkatkan relevansi informasi

BAB VII

Perusahaan IA dan IA dalam Praktek

Informasi Enterprise Architecture adalah tentang dalam lembaga yang berbeda

ukuran pengorganisasian danmengelola informasi merancang mengintegrasikan dan

menggabungkan informasi ruang sistem dan memfasilitasiberbagi informasi dan kolaborasi

untuk mendorong budaya perusahaan meningkatkan karyawanproduktivitas memastikan

kualitas layanan pelanggan dan keunggulan kompetitif dan bisnis dukunganpertumbuhan

yang menguntungkan dan inovasi

Ada banyak isu-isu tentang Informasi Enterprise Architecture (EIA) Kami fokus di

sini terutama pada strategi Intranet perusahaan dan solusi integrasi kerja online

Sejauh berlatih arsitektur informasi masuk kita akan membahas bagaimana pekerjaan IAS

dalam tim desain pengalaman pengguna kompetensi mereka dan berbagai konfigurasi tim

71 ENTERPRISE ARCHITECTURE

711 INTRANET STRATEGI DAN DESAIN

7111 Tentukan Intranet Masalah

Hampir setiap lembaga memiliki Intranet perusahaan dan set intranet di

levelsHowever yang berbeda berapa banyak karyawan bergantung pada intranet mereka

dalam pekerjaan sehari-hari mereka bervariasi Masalah umum biasanya adalah sebagai

berikut

Informasi tersebar di berbagi drive intranet dan drive lokal yang mengarah ke versi

miskin kontrol menduplikasi atau informasi yang saling bertentangan dan kesenjangan

informasi Pengguna terutama yang baru karyawan tidak tahu di mana untuk

menemukan salinan emas informasi

Sebuah array yang berbeda dari aplikasi yang dikembangkan berdasarkan solusi titik

tanpa enterprisepedoman yang mengarah untuk menduplikasi upaya tim antara

organisasi dan tidak perlu solusi yang berbeda untuk masalah yang sama Navigasi

konsisten interaksi dan informasi presentasi menambah frustrasi untuk pengalaman

pengguna

Pengguna dipaksa untuk menemukan informasi berdasarkan struktur organisasi Jika

Anda tidak terbiasa dengan bagan organisasi Anda tidak dapat menemukan informasi

yang diperlukanNamun bagan org dapat berubah dari waktu ke waktu yang kemudian

mengarah ke informasi usang dan terfragmentasi dan biaya pemeliharaan yang tinggi

overloading Informasi dan tidak relevan Apakah Anda pernah merasa bahwa ada

banyak informasi pada Intranet tetapi sangat sedikit yang relevan untuk diri sendiri

terutama ketika arsitektur situs tidak tidak sesuai dengan cara Anda berpikir itu harus

7112 Memahami andObjectives Strategi Bisnis

Informasi Arsitek perlu bekerja dengan manajemen senior untuk memahami strategi

bisnis dan tujuan Sebagai contoh tujuan bisnis dapat sebagai berikut

Bisnis perlu berkomunikasi budaya visi dan inisiatif perusahaan melalui Intranet

dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan karyawan (komunikasi)

Meningkatkan pengetahuan karyawan tentang pekerjaan mereka dan profesi mereka

pengetahuan tentang bisnis dan organisasi (manajemen pengetahuan)

Dorong karyawan diri penyediaan untuk meminimalkan proses manual mengurangi

biaya operasional dan meningkatkan daya saing organisasi

Menjaga infrastruktur terukur dan konsisten untuk mendukung pertumbuhan bisnis dan

memastikan costefficiency

Promosikan keuntungan perusahaan (manfaat dan persepsi) dan karena itu menambah

atau meningkatkanretensi karyawan

7113 Memahami UserNeeds

Hal ini sangat penting untuk melakukan penelitian mendalam dengan kelompok organisasi

kunci untuk mengidentifikasi utama masalah karyawan dan kebutuhan Fokus kelompok

wawancara dan atau survei sering digunakan untuk mengumpulkan seperti

Informasi Misalnya kebutuhan pengguna dapat dinyatakan sebagai berikut

Kesadaran Bantu saya menyadari apa yang saya perlu tahu Membantu saya

memahami apa yang saya tidak tahu Membantu saya memahami apa yang terjadi di dalam

perusahaan dan di divisi serta dalam industri

Efisiensi kerja Bantu saya mengelola tugas-tugas saya dan mendapatkan pekerjaan

saya dilakukan secara efisien

Relevansi informasi dan findability Hanya memberikan informasi yang relevan

kepada saya dan membantu saya menemukan semua informasi yang menarik

Keseimbangan kehidupan kerja Bantu saya mengambil keuntungan dari penawaran

perusahaan untuk keseimbangan kehidupan kerja

Pengembangan karir Bantu saya memajukan secara profesional

7114 Membangun Intranet Visi dan Strategi Desain

Visi Internet harus menyatukan semua pihak yang berkepentingan di organisasi dan

mendukung bisnis tujuan dan kebutuhan karyawan Yang paling penting itu harus jelas

menguraikan tujuan dimaksudkan dari Intranet Tergantung pada sektor industri ukuran dan

situasi tertentu lainnya lembaga visi Intranet dapat bervariasi dari perusahaan ke

perusahaan Pernyataan berikut adalah salah satu contoh dari sebuah perusahaan keuangan

besar Perusahaan perusahaan intranet adalah

Saluran konsisten pengiriman untuk mengkomunikasikan visi kepentingan bisnis

perusahaan dan budaya dan memaksimalkan kesadaran dan pemahaman (keaslian

komunikasi B2E)

Portal pusat yang mengumpulkan mengintegrasikan dan menyajikan semua informasi yang

relevan untuk karyawan dalam konteks yang tepat dalam cara yang fleksibel dan disesuaikan

karena itu mendukung tugas manajemen dan meningkatkan produktivitas karyawan dan

kepuasan (menyiratkan personalisasi kustomisasi dan repositori pusat pengetahuan dan alat)

Forum utama yang terlibat karyawan di semua unit bisnis dan lokasi memfasilitasi

pengetahuan manajemen dan berbagi dan mendukung kolaborasi dan membangun

komunitas

Testbed inovasi yang berfungsi sebagai ajang pembuktian bagi teknologi baru sebelum

mereka diluncurkan ke website publik perusahaan memungkinkan untuk pengembangan

praktik terbaik dalam lingkungan yang aman Dalam contoh ini visi jelas mendefinisikan

peran intranet sebagai alat komunikasi sebuah

Alat tugas manajemen alat manajemen pengetahuan dan inovasi sandbox

Setelah visi Intranet dibuat dikomunikasikan halus dan disepakati pengalaman pengguna

Tim desain dan pihak terkait harus menentukan strategi desain Intranet yang dapat

digunakanuntuk memandu proses desain memprioritaskan fitur Intranet dan menjaga tim

pada halaman yang sama Strategi desain intranet perlu untuk mengatasi banyak masalah

yang website luar belum tentu harus seperti aplikasi agregasi dan integrasi dan personalisasi

dan kustomisasi (lihat Bagian 713)

712 PENGGUNAAN DAN FITUR COMMONINTRANET

Penggunaan umum dan fitur dari Intranet dapat dikategorikan sebagai berikut

penyebaran informasi Bisnis dan komunikasi misalnya artikel berita multimedia

eksekutif blog kalender perusahaan peristiwa dan usaha sosial

Akses ke informasi tentang praktik kerja alat bantu kerja produk dan jasa prosedur

bisnis Kebijakan SDM sumber daya pengembangan profesional laporan diperbarui

secara berkala dll

alat Karyawan swalayan aplikasi termasuk mengakses kompensasi terkait pribadi

data mengakses papan pekerjaan mendaftar untuk kursus belajar memesan

persediaan meminta software hardware peralatan pemesanan perjalanan

memperbarui profil dan bentuk HR pemilihan memodifikasi manfaat belanja toko

online dll

alat Manajer swalayan aplikasi termasuk laporan tim dikumpulkan kalender tim

profil karyawan kinerja ulasan bantuan dll

Pengetahuan manajemen dan berbagi seperti pencarian situs direktori staf wiki

departemen

dan lain-lain

Mengakses aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan atau ruang kerja online

Integrasi aplikasi bisnis dan single sign-on [79]

Bukan hanya permukaan link ke program aplikasi mantan memungkinkan pengguna

untuk mengakses alat dan informasi tanpa harus pergi dan memilih program sumber

Sebagai contoh Manajer dapat menyetujui permintaan PTO laporan langsung nya

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 5: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

konsisten interaksi dan informasi presentasi menambah frustrasi untuk pengalaman

pengguna

Pengguna dipaksa untuk menemukan informasi berdasarkan struktur organisasi Jika

Anda tidak terbiasa dengan bagan organisasi Anda tidak dapat menemukan informasi

yang diperlukanNamun bagan org dapat berubah dari waktu ke waktu yang kemudian

mengarah ke informasi usang dan terfragmentasi dan biaya pemeliharaan yang tinggi

overloading Informasi dan tidak relevan Apakah Anda pernah merasa bahwa ada

banyak informasi pada Intranet tetapi sangat sedikit yang relevan untuk diri sendiri

terutama ketika arsitektur situs tidak tidak sesuai dengan cara Anda berpikir itu harus

7112 Memahami andObjectives Strategi Bisnis

Informasi Arsitek perlu bekerja dengan manajemen senior untuk memahami strategi

bisnis dan tujuan Sebagai contoh tujuan bisnis dapat sebagai berikut

Bisnis perlu berkomunikasi budaya visi dan inisiatif perusahaan melalui Intranet

dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan karyawan (komunikasi)

Meningkatkan pengetahuan karyawan tentang pekerjaan mereka dan profesi mereka

pengetahuan tentang bisnis dan organisasi (manajemen pengetahuan)

Dorong karyawan diri penyediaan untuk meminimalkan proses manual mengurangi

biaya operasional dan meningkatkan daya saing organisasi

Menjaga infrastruktur terukur dan konsisten untuk mendukung pertumbuhan bisnis dan

memastikan costefficiency

Promosikan keuntungan perusahaan (manfaat dan persepsi) dan karena itu menambah

atau meningkatkanretensi karyawan

7113 Memahami UserNeeds

Hal ini sangat penting untuk melakukan penelitian mendalam dengan kelompok organisasi

kunci untuk mengidentifikasi utama masalah karyawan dan kebutuhan Fokus kelompok

wawancara dan atau survei sering digunakan untuk mengumpulkan seperti

Informasi Misalnya kebutuhan pengguna dapat dinyatakan sebagai berikut

Kesadaran Bantu saya menyadari apa yang saya perlu tahu Membantu saya

memahami apa yang saya tidak tahu Membantu saya memahami apa yang terjadi di dalam

perusahaan dan di divisi serta dalam industri

Efisiensi kerja Bantu saya mengelola tugas-tugas saya dan mendapatkan pekerjaan

saya dilakukan secara efisien

Relevansi informasi dan findability Hanya memberikan informasi yang relevan

kepada saya dan membantu saya menemukan semua informasi yang menarik

Keseimbangan kehidupan kerja Bantu saya mengambil keuntungan dari penawaran

perusahaan untuk keseimbangan kehidupan kerja

Pengembangan karir Bantu saya memajukan secara profesional

7114 Membangun Intranet Visi dan Strategi Desain

Visi Internet harus menyatukan semua pihak yang berkepentingan di organisasi dan

mendukung bisnis tujuan dan kebutuhan karyawan Yang paling penting itu harus jelas

menguraikan tujuan dimaksudkan dari Intranet Tergantung pada sektor industri ukuran dan

situasi tertentu lainnya lembaga visi Intranet dapat bervariasi dari perusahaan ke

perusahaan Pernyataan berikut adalah salah satu contoh dari sebuah perusahaan keuangan

besar Perusahaan perusahaan intranet adalah

Saluran konsisten pengiriman untuk mengkomunikasikan visi kepentingan bisnis

perusahaan dan budaya dan memaksimalkan kesadaran dan pemahaman (keaslian

komunikasi B2E)

Portal pusat yang mengumpulkan mengintegrasikan dan menyajikan semua informasi yang

relevan untuk karyawan dalam konteks yang tepat dalam cara yang fleksibel dan disesuaikan

karena itu mendukung tugas manajemen dan meningkatkan produktivitas karyawan dan

kepuasan (menyiratkan personalisasi kustomisasi dan repositori pusat pengetahuan dan alat)

Forum utama yang terlibat karyawan di semua unit bisnis dan lokasi memfasilitasi

pengetahuan manajemen dan berbagi dan mendukung kolaborasi dan membangun

komunitas

Testbed inovasi yang berfungsi sebagai ajang pembuktian bagi teknologi baru sebelum

mereka diluncurkan ke website publik perusahaan memungkinkan untuk pengembangan

praktik terbaik dalam lingkungan yang aman Dalam contoh ini visi jelas mendefinisikan

peran intranet sebagai alat komunikasi sebuah

Alat tugas manajemen alat manajemen pengetahuan dan inovasi sandbox

Setelah visi Intranet dibuat dikomunikasikan halus dan disepakati pengalaman pengguna

Tim desain dan pihak terkait harus menentukan strategi desain Intranet yang dapat

digunakanuntuk memandu proses desain memprioritaskan fitur Intranet dan menjaga tim

pada halaman yang sama Strategi desain intranet perlu untuk mengatasi banyak masalah

yang website luar belum tentu harus seperti aplikasi agregasi dan integrasi dan personalisasi

dan kustomisasi (lihat Bagian 713)

712 PENGGUNAAN DAN FITUR COMMONINTRANET

Penggunaan umum dan fitur dari Intranet dapat dikategorikan sebagai berikut

penyebaran informasi Bisnis dan komunikasi misalnya artikel berita multimedia

eksekutif blog kalender perusahaan peristiwa dan usaha sosial

Akses ke informasi tentang praktik kerja alat bantu kerja produk dan jasa prosedur

bisnis Kebijakan SDM sumber daya pengembangan profesional laporan diperbarui

secara berkala dll

alat Karyawan swalayan aplikasi termasuk mengakses kompensasi terkait pribadi

data mengakses papan pekerjaan mendaftar untuk kursus belajar memesan

persediaan meminta software hardware peralatan pemesanan perjalanan

memperbarui profil dan bentuk HR pemilihan memodifikasi manfaat belanja toko

online dll

alat Manajer swalayan aplikasi termasuk laporan tim dikumpulkan kalender tim

profil karyawan kinerja ulasan bantuan dll

Pengetahuan manajemen dan berbagi seperti pencarian situs direktori staf wiki

departemen

dan lain-lain

Mengakses aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan atau ruang kerja online

Integrasi aplikasi bisnis dan single sign-on [79]

Bukan hanya permukaan link ke program aplikasi mantan memungkinkan pengguna

untuk mengakses alat dan informasi tanpa harus pergi dan memilih program sumber

Sebagai contoh Manajer dapat menyetujui permintaan PTO laporan langsung nya

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 6: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Kesadaran Bantu saya menyadari apa yang saya perlu tahu Membantu saya

memahami apa yang saya tidak tahu Membantu saya memahami apa yang terjadi di dalam

perusahaan dan di divisi serta dalam industri

Efisiensi kerja Bantu saya mengelola tugas-tugas saya dan mendapatkan pekerjaan

saya dilakukan secara efisien

Relevansi informasi dan findability Hanya memberikan informasi yang relevan

kepada saya dan membantu saya menemukan semua informasi yang menarik

Keseimbangan kehidupan kerja Bantu saya mengambil keuntungan dari penawaran

perusahaan untuk keseimbangan kehidupan kerja

Pengembangan karir Bantu saya memajukan secara profesional

7114 Membangun Intranet Visi dan Strategi Desain

Visi Internet harus menyatukan semua pihak yang berkepentingan di organisasi dan

mendukung bisnis tujuan dan kebutuhan karyawan Yang paling penting itu harus jelas

menguraikan tujuan dimaksudkan dari Intranet Tergantung pada sektor industri ukuran dan

situasi tertentu lainnya lembaga visi Intranet dapat bervariasi dari perusahaan ke

perusahaan Pernyataan berikut adalah salah satu contoh dari sebuah perusahaan keuangan

besar Perusahaan perusahaan intranet adalah

Saluran konsisten pengiriman untuk mengkomunikasikan visi kepentingan bisnis

perusahaan dan budaya dan memaksimalkan kesadaran dan pemahaman (keaslian

komunikasi B2E)

Portal pusat yang mengumpulkan mengintegrasikan dan menyajikan semua informasi yang

relevan untuk karyawan dalam konteks yang tepat dalam cara yang fleksibel dan disesuaikan

karena itu mendukung tugas manajemen dan meningkatkan produktivitas karyawan dan

kepuasan (menyiratkan personalisasi kustomisasi dan repositori pusat pengetahuan dan alat)

Forum utama yang terlibat karyawan di semua unit bisnis dan lokasi memfasilitasi

pengetahuan manajemen dan berbagi dan mendukung kolaborasi dan membangun

komunitas

Testbed inovasi yang berfungsi sebagai ajang pembuktian bagi teknologi baru sebelum

mereka diluncurkan ke website publik perusahaan memungkinkan untuk pengembangan

praktik terbaik dalam lingkungan yang aman Dalam contoh ini visi jelas mendefinisikan

peran intranet sebagai alat komunikasi sebuah

Alat tugas manajemen alat manajemen pengetahuan dan inovasi sandbox

Setelah visi Intranet dibuat dikomunikasikan halus dan disepakati pengalaman pengguna

Tim desain dan pihak terkait harus menentukan strategi desain Intranet yang dapat

digunakanuntuk memandu proses desain memprioritaskan fitur Intranet dan menjaga tim

pada halaman yang sama Strategi desain intranet perlu untuk mengatasi banyak masalah

yang website luar belum tentu harus seperti aplikasi agregasi dan integrasi dan personalisasi

dan kustomisasi (lihat Bagian 713)

712 PENGGUNAAN DAN FITUR COMMONINTRANET

Penggunaan umum dan fitur dari Intranet dapat dikategorikan sebagai berikut

penyebaran informasi Bisnis dan komunikasi misalnya artikel berita multimedia

eksekutif blog kalender perusahaan peristiwa dan usaha sosial

Akses ke informasi tentang praktik kerja alat bantu kerja produk dan jasa prosedur

bisnis Kebijakan SDM sumber daya pengembangan profesional laporan diperbarui

secara berkala dll

alat Karyawan swalayan aplikasi termasuk mengakses kompensasi terkait pribadi

data mengakses papan pekerjaan mendaftar untuk kursus belajar memesan

persediaan meminta software hardware peralatan pemesanan perjalanan

memperbarui profil dan bentuk HR pemilihan memodifikasi manfaat belanja toko

online dll

alat Manajer swalayan aplikasi termasuk laporan tim dikumpulkan kalender tim

profil karyawan kinerja ulasan bantuan dll

Pengetahuan manajemen dan berbagi seperti pencarian situs direktori staf wiki

departemen

dan lain-lain

Mengakses aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan atau ruang kerja online

Integrasi aplikasi bisnis dan single sign-on [79]

Bukan hanya permukaan link ke program aplikasi mantan memungkinkan pengguna

untuk mengakses alat dan informasi tanpa harus pergi dan memilih program sumber

Sebagai contoh Manajer dapat menyetujui permintaan PTO laporan langsung nya

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 7: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

mereka diluncurkan ke website publik perusahaan memungkinkan untuk pengembangan

praktik terbaik dalam lingkungan yang aman Dalam contoh ini visi jelas mendefinisikan

peran intranet sebagai alat komunikasi sebuah

Alat tugas manajemen alat manajemen pengetahuan dan inovasi sandbox

Setelah visi Intranet dibuat dikomunikasikan halus dan disepakati pengalaman pengguna

Tim desain dan pihak terkait harus menentukan strategi desain Intranet yang dapat

digunakanuntuk memandu proses desain memprioritaskan fitur Intranet dan menjaga tim

pada halaman yang sama Strategi desain intranet perlu untuk mengatasi banyak masalah

yang website luar belum tentu harus seperti aplikasi agregasi dan integrasi dan personalisasi

dan kustomisasi (lihat Bagian 713)

712 PENGGUNAAN DAN FITUR COMMONINTRANET

Penggunaan umum dan fitur dari Intranet dapat dikategorikan sebagai berikut

penyebaran informasi Bisnis dan komunikasi misalnya artikel berita multimedia

eksekutif blog kalender perusahaan peristiwa dan usaha sosial

Akses ke informasi tentang praktik kerja alat bantu kerja produk dan jasa prosedur

bisnis Kebijakan SDM sumber daya pengembangan profesional laporan diperbarui

secara berkala dll

alat Karyawan swalayan aplikasi termasuk mengakses kompensasi terkait pribadi

data mengakses papan pekerjaan mendaftar untuk kursus belajar memesan

persediaan meminta software hardware peralatan pemesanan perjalanan

memperbarui profil dan bentuk HR pemilihan memodifikasi manfaat belanja toko

online dll

alat Manajer swalayan aplikasi termasuk laporan tim dikumpulkan kalender tim

profil karyawan kinerja ulasan bantuan dll

Pengetahuan manajemen dan berbagi seperti pencarian situs direktori staf wiki

departemen

dan lain-lain

Mengakses aplikasi yang berhubungan dengan pekerjaan atau ruang kerja online

Integrasi aplikasi bisnis dan single sign-on [79]

Bukan hanya permukaan link ke program aplikasi mantan memungkinkan pengguna

untuk mengakses alat dan informasi tanpa harus pergi dan memilih program sumber

Sebagai contoh Manajer dapat menyetujui permintaan PTO laporan langsung nya

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 8: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

tanpa pergi ke aplikasi itu yang terakhir membebaskan pengguna dari harus login ke

masing-masing aplikasi tunggal lagi dan lagi dalam sebuah sesi aktif

Personalisasi (misalnya dashboard pribadi alat dan aplikasi berdasarkan peran

pekerjaan favorit bookmark) dan kustomisasi (bahasa pilihan portlets pilihan tata

letak halaman Pilihan dll)

bangunan masyarakat dan jejaring sosial fitur misalnya karyawan memberikan

kontribusi gambar video(Enterprise Youtube) eCards dll

Menurut Nielsen Norman Intranet Tahunan 2008 [79] di sini adalah Intranet utama

tren

Peningkatan personalisasi

Integrasi sumber informasi sering mengakibatkan satu one-stop shopping halaman

Penekanan pada aplikasi mission-critical dan informasi

Peningkatan acara dan kalender proyek

bagian khusus untuk membantu karyawan baru orient

Integrasi berita eksternal dan perusahaan sering dalam bentuk feed disesuaikan

Integrasi alert dengan intranet utama untuk menginformasikan pengguna dari pesan

penting

fitur pencarian Didesain ulang dan ditingkatkan yang sering pergi dari mengerikan

untuk baik dan dihasilkan umpan balik pengguna gembira

713 STUDI KASUS ENTERPRISE INTRANET DARI VANGUARD

GROUP

Vanguard adalah perusahaan manajemen investasi yang besar dengan lebih dari

12000 pekerja yang berbasis di AS menyeberangi beberapa situs Intranet perusahaan merek

CrewNet adalah salah satu yang paling awal mengadopsi rolebased personalisasi dan

kustomisasi pendekatan untuk memfasilitasi manajemen tugas karyawan dan meningkatkan

kerja efficiencyThe Intranet dianggap sebagai tempat sentral untuk setiap karyawan untuk

memulai mereka hari dan kembali ke berkali-kali selama hari

Sebagai salah satu IAS memimpin bekerja pada program ini untuk beberapa tahun

penulis bangga apa yang telah dilakukan ke situs Sekarang mari kita lihat lebih dekat

Secara keseluruhan Site Arsitektur

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 9: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Situs keseluruhan terdiri dari beberapa komponen utama

Crewnet saya merupakan daerah pribadi terdiri dari beberapa tab khusus

area konten Umum menyajikan informasi bahwa siapa pun di perusahaan dapat

mengakses termasuk portal berita info perusahaan praktek kerja dan operasi bisnis

kompensasi dan manfaat

fitur global dan alat-alat Area header global disediakan untuk informasi bahwa orang-

orang sering menggunakan atau terus mencari seperti direktori aplikasi perusahaan

dikategorikan bentuk kontak khusus subsites glosarium sebagai situs juga search

pencarian dan karyawan Mereka selalu satu klik dari halaman manapun

Departemen divisi subsites mengikuti desain standar template dan dihubungkan dari

perusahaan Intranet Berita

Personalized dan Customizable

Menyampaikan berita internal fitur yang paling umum di hampir semua intranet

Kuncinya adalah untuk memastikan berita mendapat pembaca maksimum dengan relevansi

tertinggi Pada Vanguard yang Crewnet yang berita dikategorikan ke dalam perusahaan

departemen dan industri berita ditandai oleh lokasi dan juga dibedakan sebagai berita

wajib dan berbasis langganan Semua orang di perusahaan mendapatkan untuk melihat

berita perusahaan dan departemen sendiri dan lokasi-spesifik berita mereka secara default

yang ditentukan secara sistematis berdasarkan afiliasi pengguna dan tidak dapat diubah

Pada saat yang sama pengguna dapat berlangganan departemen lain atau lainnya berita

spesifik lokasi serta non-wajib berita (seperti berita industri) melalui kustomisasi Untuk

berita eksternal feed pengguna dapat memilih in out kategori tertentu atau sumber

berdasarkan preferensi nya sendiri

The Crewnet saya Lokasi Area saya mengumpulkan atau Mempopulai atau personal

berbasis peran data dari beberapa aplikasi di setiap konteks tertentu (misalnya Ayub saya

Imbalan saya Karir saya dan Belajar dan Mengelola saya Kru-manager Portal) untuk

membuat gambaran besar sehingga pengguna tidak harus pergi secara manual untuk sistem

yang terpisah untuk mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dalam rangka untuk

pengambilan keputusan Di saat yang sama ia menyediakan link tindakan kontekstual

untuk aplikasi ini tools website Tambahan lagi link referensi yang disediakan untuk

daerah konten yang sesuai tahan lama di Intranet

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 10: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Pekerjaan Saya Ini mendukung visi Intranet dari satu-satunya portal pusat bagi

karyawan untuk memulai hari mereka Hal ini juga memungkinkan pengguna untuk

kelompok dan mengatur alat dan referensi yang relevan dengan pekerjaan mereka sehari

hari Ini berfungsi sebagai dashboard menunjukkan gambaran besar tentang apa yang perlu

dilakukan untuk hari atau minggu sehingga mereka dapat memprioritaskan tugas-tugas

secara efisien

Daerah konten publik mengumpulkan informasi penting aplikasi fromvarious dan

permukaan melalui portlet yang berbeda untuk membuat sebuah gambaran besar User

log di pagi hari dan browser web otomatis meluncurkan Intranet default ke halaman saya

Pekerjaan Ini menunjukkan apa yang hari saya terlihat seperti Dar perspektif-dengan

manajemen tugas informasi seperti jadwal hari ini (ditarik dari email aplikasi kalender)

antrian pekerjaan saya (ditarik dari aplikasi utama saya gunakan sebagai bagian dari

Pekerjaan sehari-hari saya) atau hal-hal yang perlu perhatian segera saya Selain itu ada

portlet disebut saya kontak (lihat detail pada Gambar 77) Ini adalah daftar orang-orang

yang I sering perlu untuk menyentuh dasar dengan mereka dan ekstensi telepon dalam

perusahaan - disesuaikan dengan menggunakan finder orang online) alat saya atau

apps (seperti bookmark) dan daftar laporan saya berlangganan (serta tanggal terakhir

yang diperbarui) dll

Jika kontak saya memiliki zona waktu yang berbeda dari saya waktu setempat

mereka muncul sehingga saya tahu kapan adalah tepat untuk menelepon Jika salah satu

dari kontak saya keluar dari kantor (mengatur melalui sistem email) saya akan melihat

keluar dari kantor indikator di sebelah nama Federasi Site kotak pencarian dan People

Finder di area header global selalu nol klik dari halaman manapun

Ada juga kalender perusahaan berbasis peran agregat meliputi berbagai acara dan

pengingat bersama tema yang berbeda Pengguna memiliki akses ke entri kalender yang s

ia berwenang untuk dan dapat memilih untuk menyaring peristiwa tampilan berdasarkan

tema seperti kerja-kehidupan peristiwa lokakarya Peristiwa pengembangan karir

tanggal peristiwa keragaman dll Pengguna dapat juga dengan satu kali klik menambahkan

acara pengingat untuk kalender pribadinya Semacam ini kemampuan fitur membantu

mempromosikan bisnis untuk karyawan (B2E) komunikasi dan membuat informasi lebih

mudah accessibleWhile membuat intranet dapat digunakan berguna dan diinginkan

adalah upaya jangka panjang memetik buah tergantung rendah seperti ini dapat

memungkinkan tim UED untuk menunjukkan nilai mereka untuk bisnis yang relatif cepat

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 11: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Agregasi Aplikasi Perusahaan

Imbalan saya Halaman mengumpulkan semua informasi yang relevan tentang saya

manfaat dan kompensasi dari beberapa sistem HR Ini memberikan pengguna gambaran

besar tentang seluruh paket mereka mendapatkan dari pesan bisnis companyThe adalah

apa yang Anda dapatkan adalah bukan hanya gaji pokok Ini klaster Halaman

melayani tujuan bisnis mempromosikan konsep Total hadiah untuk retensi karyawan Lihat

rincian Dalam Angka 71 Ringkasan pandangan masing-masing bagian seperti ringkasan

untuk Total hadiah Payroll Waktu (Dibayar Waktu Off) Pensiun dan Manfaat juga

melengkapi apa yang kurang pada setiap sistem HR individu Berikut ringkasan informasi

ini akan menampilkan link ke sistem tertentu sehingga pengguna dapat dengan mudah

arahkan ke atas tindakan jika necessaryThe ayat ketiga menyediakan link referensi ke

konten publik daerah di mana kebijakan SDM yang relevan dan aturan dijelaskan

Tata letak halaman konsisten di semua Area My Kolom Central menunjukkan data

pribadi Kolom kiri digunakan untuk berita dan bisnis misalnya kesadaran untuk sebelum

manfaat pendaftaran dimulai departemen manfaat mengirimkan pengingat artikel baru

tentang acara mendatang Berita judul akan muncul Kolom kanan menunjukkan informasi

kontak dalam konteks yang tepatDepartemen HR dan kontak penyedia layanan Orang

sering mengeluh tentang tidak mengetahui siapa menghubungi Hal ini dimaksudkan untuk

mengatasi masalah tersebut (Tentu saja ada juga tempat hosting yang semua pusat

perusahaan-lebar informasi kontak yang berada di header global)

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 12: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Gambar 71 Halaman Imbalan saya menunjukkan kompensasi dan manfaat informasi dalam

cara agregat Hal permukaan ringkasan kegiatan belajar pengguna (misalnya tentu saja

terdaftar) berlangganan pekerjaan posting informasi aplikasi manajemen kinerja dan sejarah

pekerjaan data Manajer Portal - Mengelola kru saya mengintegrasikan data dari sistem

manajemen yang berbeda dan Mempopulai mereka ke portlets berbeda seperti My

Persetujuan dan kru saya Mantan memungkinkan manajer untuk melihat semua

permintaan persetujuan yang dikirimkan kepadanya nya fromhis laporan langsung nya

melalui berbagai sistem Untuk sebagian besar permintaan manajer dapat menyetujui mereka

melalui portlets tanpa harus masuk ke sistem tertentu The Kru saya portlet memungkinkan

manajer untuk melihat semua laporan langsung nya nama ekstensi dan status bekerja (pada

PTO pelatihan atau di kantor) Juga manajer dapat melihat profil publik laporan langsung

tertentu dan kemudian latihan ke profil rahasia sebagai ditunjukkan pada Gambar 72

Halaman ini memungkinkan manajer untuk dengan mudah mengumpulkan semua informasi

yang relevan tentang laporan langsung yang sangat membantu bagi manajer (terutama untuk

manajer baru) untuk mengenal timnya nya atau mempersiapkan diri untuk satu-satu

pertemuan Di halaman Profil Rahasia manajer dapat dengan mudah beralih

laporan langsung lain atau laporan arus searah bawahan dengan mengklik orang daftar di

sisi kanan Daftar di kanan atas menunjukkan rekan-rekan karyawan saat ini dan lebih rendah

benar menunjukkan laporan langsung karyawan saat ketika berlaku

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 13: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Gambar 72 Manager dapat melihat profil rahasia nya laporan langsung nya yang

komprehensif

Penciptaan ofNew Aplikasi di Enterprise Intranet

Fitur lain yang penting pada intranet Vanguard adalah aplikasi yang terpasang Salah

satu contoh adalah Alat Perencanaan pensiun tertanam di bagian Tingkat PHK dari Imbalan

saya Tidak seperti bagian lain data rencana pensiun ditarik dari Vanguardcom bukan saja

Sistem HR yang menunjukkan saldo dan pengguna 401K kontribusi rateVanguard adalah

amutual Perusahaan dana dan rencana pensiun karyawan yang dikelola oleh Vanguard ini

kelembagaan Unit investasi Selain data diperbarui setiap hari kerja link tindakan kontekstual

(misalnya akan vanguardcom untuk membuat perubahan atau pergi ke mesin keuangan juga

berada pada garda depan com untuk melakukan beberapa perhitungan atau analisis) dan link

yang mengacu pada wilayah kebijakan pensiun kami juga tertanam sedikit perencanaan

pensiun alat untuk membantu orang rencana yang lebih baik untuk retirementThis mereka

menggantikan pernyataan kertas perusahaan digunakan untuk mengirim ke setiap karyawan

setahun sekali Grafik batang memberikan pengguna snap shot cepat tentang di mana s dia

berdiri menuju tujuan pensiun (ditampilkan sebagai garis putus-putus di bagian atas pada

tabel) Ini juga merupakan teaser untuk menggunakan alat perencanaan Mengklik pada bar

chat atau link RetirementPlanningTool mengarah ke perencanaan pensiun

layar seperti yang ditunjukkan pada Gambar 73 Berikut adalah beberapa highlights tentang

aplikasi ini

Pertama mengambil keuntungan dari teknologi Javascript untuk memberikan bantuan

online yang dinamis Karena perencanaan pensiun adalah suatu subjek yang rumit bahwa

sebagian besar pengguna membutuhkan bantuan genggam dengan pajak isu-isu terkait

tingkat inflasi tingkat pengembalian investasi etcWhen kursor mouse di tertentu

data lapangan bantuan kontekstual muncul di sisi kanan Mengingat bahwa fakta ini

dilaksanakan pada tahun 2005 ketika AJAX dan teknologi lainnya RIA yang belum populer

desain dianggap intuitif dan inovatif Kedua aplikasi ini mengambil keuntungan dari fakta

bahwa sistem HR majikan tahu begitu banyak tentang kompensasi dan pensiun rincian

masing-masing karyawan Data-data ini pribadi dan pra-penduduk yang membantu

menghindari kesalahan manusia yang tidak perlu dan memungkinkan perencanaan pensiun

akurat proyeksi

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 14: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Gambar 73 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc) Ketiga desain halaman Hasil seperti yang ditunjukkan pada

Gambar 74 pergi melalui beberapa iterasi dengan beberapa putaran tes kegunaan Tim desain

belajar pelajaran besar bahwa ketika ada grafis pada halaman informasi tekstual yang paling

penting (seperti tanda merah pada Gambar tersebut) harus ditempatkan di bawah grafis

karena mata manusia hampir selalu segera ditarik ke tampilan grafis firstWhen ayat ini

awalnya ditempatkan di bagian atas halaman hampir semua peserta diabaikan itu

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 15: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Gambar 74 Alat perencanaan pensiun tertanam di bagian pensiun dari Imbalan saya

(Courtesy of Vanguard Inc)

714 INTRANETMODELS

Apa hubungan antara intranet perusahaan dan divisi website departemen

Sekali lagi kita menjalankan ke dalam terpusat vs didistribusikan vs hybrid masalah

Dalam terpusat Model intranet semua karyawan pergi ke situs yang sama dan memiliki akses

berbasis peran untuk informasi yang relevan berdasarkan afiliasi dan pekerjaan administrasi

fungsi Anda di samping informasi publik tersedia untuk semua orang Untuk model

didistribusikan seperti di Drexel ada website yang terpisah di Tingkat universitas maupun di

tingkat Sekolah Perguruan Tinggi Departemen Model yang bekerja lebih baik Hal ini

tergantung lagi pada berbagai faktor seperti penggunaan yang dimaksudkan

informasi pengguna yang ditargetkan sifat bisnis ukuran lembaga fungsi departemen dan

lini bisnis Namun terlepas dari model (meskipun didistribusikan Model dengan beberapa

titik homepage start terpusat lebih realistis untuk organisasi besar dari

perspektif generasi konten) struktur situs org-chart berdasarkan (IA) akhirnya harus diganti

oleh struktur-topik berdasarkan Berikut beberapa alasan

Topik biasanya yang universal untuk semua orang di perusahaan organisasi sementara

organisasi Struktur berpotensi berubah dari waktu ke waktu

Setiap unit kelompok bisnis menghasilkan konten tidak hanya untuk kelompok mereka

sendiri tetapi sering menghasilkan konten untuk klien internal mereka dalam kelompok-

kelompok lainnya Jika departemen melayani persis pengguna yang sama

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 16: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

populasi koordinasi sangat dianjurkan Misalnya departemen perusahaan

(Sebagai lawan lini bisnis) seperti HR Keuangan dan Perpustakaan Universitas

melayani semua orang dalam organisasi harus mengatur mereka (client-menghadap)

informasi berdasarkan pengguna perlu sebagai lawan organisasi struktur-itu akan

menjadi sempurna jika struktur organisasi sesuai dengan cara pengguna berpikir tentang

informasi SDM mereka

Pengguna tidak boleh dipaksa untuk terus mempelajari struktur organisasi untuk akses

semua informasi seperti pengguna perpustakaan tidak perlu selalu tahu penulis untuk

menemukan buku

Hal ini juga penting untuk memiliki papan pemerintahan terpusat bertanggung jawab atas

koordinasi dan kolaborasi Memiliki konsisten perusahaan-lebar tampilan dan nuansa

merupakan langkah penting tapi konsisten struktur metadata dan model pembuatan konten

strategis akan menguntungkan pengguna dan organisasi bahkan lebih Kurang model

terpusat atau didistribusikan dapat bekerja lebih baik untuk departemen universitas (mirip

untuk lini bisnis) karena mereka terutama melayani pengguna yang berbeda

72 ONLINEWORKSPACE AGGREGATION (OWA)

Pada bagian ini kita akan membahas studi kasus tentang upaya Vanguard untuk

membuat perusahaan- kerangka kerja untuk memproduksi ruang kerja secara online terpadu

Kerangka kerja ini dikembangkan untuk mengakomodasi beragam lini bisnis dan peran kerja

bagi karyawan untuk secara efisien menyelesaikan tugas-tugas di beberapa situs Web dan

aplikasi dengan memanfaatkan pola desain lintas organisasi komponen dan jasa Proyek ini

dikerjakan oleh sekelompok IAS berpengalaman dan berbakat yang dipimpin oleh salah satu

penulis antara tahun 2007 dan 2008 [20] Pada saat yang sama badan-badan lain yang

mengambil pendekatan serupa untuk mengatasi masalah ini seperti solusi Jacada Desktop

untuk call center kembali kantor dan pusat layanan pelanggan [45]

721 PROBLEMDEFINITION

Karyawan perusahaan saat ini sering menghadapi berbagai besar informasi dan fungsi

tersebar di beberapa sumber online seperti intranet perusahaan klien menghadap website

homegrown komputer desktop atau aplikasi berbasis web dan situs pihak ketiga atau

aplikasi Seperti kompleks lingkungan informasi dapat menyebabkan peningkatan kali

pelatihan memberikan kontribusi untuk perasaan informasi overload dan mempengaruhi

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 17: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

kemampuan pekerja untuk secara efisien menemukan dan berinteraksi dengan informasi

yang ia membutuhkan

Vanguard mendukung berbagai jenis klien termasuk investor pribadi investor

institusi dan penasihat keuangan dan mempertahankan sejumlah situs yang ditargetkan pada

basis klien tersebut Banyak dari karyawan perusahaan langsung melayani basis klien

Kelompok telepon khusus menjawab klien pertanyaan membantu klien memahami tindakan

yang tersedia menyelesaikan masalah klien dan bertindak atas rekening nasabah

Kembali karyawan kantor memproses dokumen dan transaksi klien Staf penjualan berfokus

pada hubungan manajemen dengan klien Kelompok-kelompok lain mengelola infrastruktur

keuangan yang mendukung produk keuangan perusahaan Sebagai perusahaan setiap tumbuh

begitu pula jumlah sumber informasi dan aplikasi Banyak Aplikasi Vanguard yang sangat

khusus dan dibangun untuk memenuhi satu set kecil persyaratan atau hanya mendukung

peran satu karyawan Sebagai perusahaan dibangun website klien menghadap banyak data

dan informasi yang digandakan Akibatnya beberapa tugas memerlukan karyawan untuk

berkonsultasi berbagai sumber atau memasukkan informasi ke beberapa sistem Selain itu

sebagai sistem internal telah menjadi lebih rumit kali pelatihan bagi karyawan baru telah

meningkat

722 SOLUSI AWAL DAN ISU

Efisiensi akurasi dan kualitas layanan klien merupakan persyaratan utama bagi semua

karyawan tetapi lingkungan informasi tidak mendukung tujuan-tujuan tersebut Fitur

Microsoft WindowsTM seperti Jendela taskbar berguna tetapi mereka menawarkan pilihan

terbatas kustomisasi untuk mendukung pengguna internal workfolks Selain itu aplikasi

website ditampilkan dalam jendela yang berbeda umumnya tidak berbagi Data Salah satu lini

bisnis Vanguard berusaha untuk memecahkan masalah ini dengan menciptakan sebuah

ruang kerja secara online aggregator (OWA) untuk bergabung dengan situs klie menghadap

dengan sistem internal yang ada secara terpadu tampilan desktop Jadi ketika seorang rekan

menyajikan klien melalui telepon s ia dapat melihat apa yang klien melihat di website

sementara juga mengakses fungsi internal dan pandangan melalui jendela samping pada

layar yang sama atau wilayah yang dapat diakses secara global (lihat Gambar 75)

Pendekatan ini diminimalkan kebutuhan untuk memanipulasi jendela dan beralih aplikasi

selama tugas dan itu memungkinkan pengguna untuk fokus pada melayani klien tanpa

terganggu oleh operasi komputer yang rumit Setelah karyawan dibiasakan diri dengan kerja

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 18: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

baru banyak efisiensi yang diharapkan cepat direalisasikan Ini peningkatan efisiensi kerja

produktivitas karyawan dan kepuasan Ia segera menemukan bahwa memiliki satu lokasi

untuk semua informasi tentang rekening klien adalah berharga

Seiring waktu kelompok usaha lain yang melayani basis klien yang sama mulai

menggunakan ruang kerja aggregator Ini disajikan sebuah tantangan karena tidak dirancang

untuk mendukung banyak tugas-tugas mereka Oleh karena itu pengguna baru tidak bisa

sepenuhnya manfaat dari aggregatorAs lini bisnis lain yang dianggap

membangun OWA mereka sendiri menjadi jelas bahwa perusahaan membutuhkan solusi

enterprise yang fleksibel cukup untuk mendukung berbagai jenis pengguna dan cukup

scalable untuk mengatasi tantangan baru secara holistik

Ada tujuan desain untuk usaha perusahaan ini

Meminimalkan biaya pengembangan dengan membangun satu solusi yang fleksibel

daripada jumlah individu

Memanfaatkan pengalaman desain kolektif untuk membangun pengalaman yang kohesif

seluruh kelompok usaha

Mengelola tugas yang berbeda dan peran untuk mengakomodasi gaya kerja yang berbeda

sambil memastikan efisiensi

Buat solusi scalable yang dapat menahan penggabungan teknologi baru

Gambar 75 asli OnlineWorkspace Aggregator (OWA) tata letak

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 19: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

723 PENGGUNA ANALISIS RESEARCHANDDATA

Untuk mendapatkan pemahaman yang jelas dari berbagai pengguna dan kebutuhan

bisnis dalam perusahaan IA Tim menganalisis semua data yang ada penelitian pengguna

melakukan penelitian tambahan dan berkonsultasi berbagai solusi sourcesOutside bisnis

seperti [31 39 49] dan [86] dalam literatur juga diperiksa Pada akhir dari upaya penelitian

longitudinal 35 personas pengguna unik telah terakumulasi dengan set terkait tugas Gambar

76 menunjukkan proses penelitian Berdasarkan kolektif OWA pengalaman desain tim dan

kekayaan data penelitian satu set faktor atau atribut membedakan diidentifikasi seperti

fungsi pekerjaan gaya bekerja peran pekerjaan bersama dengan area bisnis

Gambar 76 Penelitian dan analisis proses pembuatan OWA

Kombinasi karakteristik pengguna (dalam kotak) menentukan susunan spesifik dari

OWA untuk kelompok pengguna yang sesuai Fungsi pekerjaan adalah salah satu faktor

penting yang membedakan ruang kerja Fungsi pekerjaan sejenis ada di beberapa lini bisnis di

Vanguard termasuk Call Center Pusat Pengolahan Pelanggan Layanan Client Relationship

Management Analisis Investasi Data Administrasi Sistem Analisis dan Pengembangan dan

manajemen proyek Sumber Daya Setiap fungsi mengharuskan tertentu kemampuan sistem

dikemas bersama-sama dengan cara tertentu

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 20: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Hal ini juga menjadi jelas bahwa ada spektrum gaya yang bekerja di perusahaan

dengan pekerja-event di salah satu ujung dan self-mondar-mandir di ujung lain dan

kebanyakan orang lain jatuh di suatu tempat di betweenFor-event pekerja produktivitas

ketepatan dan akurasi adalah perhatian utama Pekerjaan mereka dipicu oleh panggilan

masuk atau penugasan otomatis pekerjaan pengolahan Mereka memerlukan akses cepat ke

semua informasi yang relevan dari berbagai sistem untuk segera menanggapi permintaan

klien

Pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain biasanya terlibat dalam kesepakatan

ofmultitasking besar dengan pemesanan tugas mereka yang sebagian besar diri

determinedThey diminta untuk prioritas ulang tugas seluruh hari sebagai permintaan baru

dan masalah timbul Dukungan untuk manajemen waktu dan manajemen tugas adalah

penting untuk mereka

Sementara pengguna-event mendapatkan keuntungan yang besar dari melihat

informasi terkait dari berbagai sistem secara bersamaan pengamatan kami menunjukkan

bahwa pengguna sendiri mondar-mandir tampak sangat nyaman memegang informasi dalam

memori jangka pendek mereka toggle antara jendela Ini adalah kunci Temuan yang jelas

dibedakan kebutuhan pekerja-event dari orang-orang dari diri mondar-mandir Analisis tugas

pengguna dan penelitian proses bisnis menyebabkan matriks kemampuan OWA

fitur terhadap masing-masing kelompok pengguna diidentifikasi Kemampuan mereka

kemudian diprioritaskan berdasarkan kekritisan dan frekuensi penggunaan untuk setiap

penyelidikan pengguna groupAn dari 26 keluarga pekerjaan perusahaan

dan 156 jabatan divalidasi lebih lanjut definisi Fungsi Pekerjaan Peran Kerja andWorking

Style

Kombinasi atribut ini yang disebutkan di atas sebagian besar dapat menentukan apa

jenis kemampuan atau fitur yang diperlukan untuk OWA tertentu serta komponen yang sesuai

dan pola desain yang pada gilirannya merumuskan basis pengetahuan menentukan hubungan

antara atribut dan komponen desain OWA

724 NEWSOLUTION AN ENTERPRISEWORKSPACE KERANGKA

Diagram (seperti yang ditunjukkan pada Gambar 76) memimpin tim untuk

merekomendasikan kerangka perusahaan OWA

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 21: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Kerangka kerja ini terdiri dari satu set master pola OWA fitur dan komponen Setiap

OWAberdasarkan nilai atribut dan kustomisasi dapat diturunkan dari kerangka ini dan

disesuaikan untuk kelompok pengguna tertentu (lihat Gambar 77) Secara khusus kerangka

ini mendukung berikut Peran Berbasis Informasi dan Integrasi Aplikasi

Hal ini termasuk akses mudah ke semua aplikasi kritis situs dan alat termasuk intranet

perusahaan melalui tab di bagian atas windowUsers dapat dengan mudah beralih di antara

sumber daya tersebut Informasi penting berlaku untuk semua aplikasi akan ditampilkan di

area header global untuk referensi yang mudah

Hubungan yang bermakna (interoperability) secara otomatis dibuat antara aplikasi

untuk meminimalkan langkah manual dan kesalahan manusia Untuk pekerja-event simultan

pemandangan beberapa aplikasi dan kontrol alur kerja paksa yang tersedia di mana sesuai

dengan data terkait dikelompokkan bersama-sama Sebagai contoh ketika klien panggilan

dalam layar data klien kunci menampilkan secara otomatis dengan baru-baru ini kontak

klien dan transaksi ditampilkan di jendela samping Dukungan kuat forTask dan Manajemen

Informasi Aggregator sepenuhnya memanfaatkan area header global untuk menyediakan

akses cepat ke sering dilakukan tugas dan alat pada tingkat pribadi dan kelompok serta

utilitas bersama untuk penggunaan lintas-aplikasi

Alat-alat ini mendukung manajemen pengetahuan (misalnya pencarian federasi dan

bookmark online) tugas manajemen (misalnya daftar tugas dashboard dan kalender

agregat) dan komunikasi dan kolaborasi(Misalnya direktori staf pribadi alert feed instant

messaging dan klik-untuk-chat) Banyak alat ini sudah tersedia di intranet perusahaan

melalui teknologi portal dan mereka layanan portabel untuk aplikasi lain untuk

menggunakan Membuat utilitas ini langsung dapat diakses di OWA meningkatkan kegunaan

mereka dan mempromosikan penggunaan kembali seluruh perusahaan

Salah satu contoh adalah Kontak Saya alat seperti yang disebutkan di awal Bagian

Perusahaan Intranet 713 (yang ditunjukkan pada Gambar 77) Alat ini memungkinkan

pengguna untuk menarik sering kontak nya dari perusahaan direktori staf dan memiliki

informasi kunci selalu terlihat pada daftar termasuk nama nomor telepon dan status

(misalnya keluar kantor atau waktu lokal jika di zona waktu yang berbeda) Setiap kontak

adalah terkait dengan profil karyawan pada intranet perusahaan untuk informasi lebih lanjut

dengan permukaan alat ini di header global OWA pengguna dapat melihat informasi kontak

mereka setiap saat Hal yang sama berlaku untuk fungsi pencarian Selain itu owa

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 22: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

memasukkan alat bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam kerja kelompok kolaboratif

sepertisebagai Group Kontak dan Bookmarks pencarian konten top dll

Atribut-Driven + Customization Pendekatan

Menggunakan basis pengetahuan OWA seperti yang disebutkan sebelumnya kami

sedang membangun sebuah OWA visi alat Dengan alat ini desainer dan sponsor bisnis

yang berencana untuk membangun OWA baru dapat menentukan kebutuhan pengguna kunci

dan atribut dan model correspondingOWA akan dirumuskan Secara khusus

Alat merekomendasikan apa aplikasi website untuk dimasukkan dalam struktur tab apa

yang terjadi dengan cara pintas apa yang utilitas dan alat-alat perusahaan global akan

ditampilkan di header global dan apa tata letak UI cocok untuk jenis pengguna tertentu Hal

ini kemudian dapat menjadi lebih fine-tuned melalui bisnis kustomisasi dan setup preferensi

Atau sebuah existing OWA disimpan dalam alat ini dapat dipilih sebagai titik awal untuk

kustomisasi lebih lanjut Kelompok pengguna dalam lini bisnis yang sama dapat berbagi

aplikasi kritis tetapi mereka mungkin mendapatkan tata letak UI yang berbeda untuk

theirOWA dunia karena gaya kerja differencesWhile sangat penting untuk eventdriven

pekerja untuk memiliki aplikasi erat digabungkan dengan pemandangan jendela split dan

ikuti ditegakkan workfolks pekerja sendiri mondar-mandir di sisi lain membutuhkan lebih

banyak dukungan untuk multi-tasking

Oleh karena itu desain direkomendasikan untuk pengguna sendiri mondar-mandir

menyoroti ketersediaan alat untuk tugas prioritas manajemen waktu perencanaan dan

elacakan status Ini proses perakitan aggregator atribut-driven memungkinkan area bisnis

baru untuk mengambil penuh keuntungan dari akumulasi keahlian Pengguna Pengalaman

Tim dalam merancang owa Hal ini juga menghemat mereka dari menciptakan kembali roda

sambil memastikan pengalaman pengguna yang kohesif di allowa ini Dari

pengembangan sudut pandang solusi ini lebih biaya-menguntungkan karena salah satu upaya

yang dapat menguntungkan semua berbagi kelompok

725 Ringkasan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 23: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Studi kasus ini merupakan

contoh yang baik untuk

menunjukkan bahwa arsitektur

informasi tidak hanya peduli dengan

organisasi dan navigasi dalam ruang

online tunggal atau dalam satu

produk tetapi juga peduli dengan

cara mengintegrasikan intranet

perusahaan website klien

menghadap dan aplikasi rumah-

tumbuh sebagai serta alat pihak

ketiga untuk mendukung tugas

manajemen dan produktivitas

karyawan dihasilkan The Kerangka

agregat ruang informasi yang

beragam dan mengakomodasi

berbagai jenis pengguna

tugas dan workstyles memastikan

pengalaman pengguna yang kohesif

di beberapa ruang kerja

Meskipun kerangka ini

diciptakan untuk memenuhi

tantangan integrasi kerja untuk satu keuanganperusahaan juga harus menginspirasi

perusahaan besar lainnya yang berhubungan dengan situasi yang sama di mana karyawan

dipaksa untuk bergerak di antara ruang informasi yang kompleks dan berlapis-lapis

Selain itu ini harus memicu lebih berpikir sekitar manajemen informasi pribadi

di Web publik contextWhen pengguna internet harus berurusan dengan begitu banyak

website perangkat saluran dan platform informasi dan fungsi agregasi dan integrasi akan

menjadi

semakin banyak necessaryWhile akan ada tantangan dalam hal keamanan dan otentikasi

arsitek informasi harus mulai melihat ke dalam peluang membantu orang mengelola hidup

mereka lebih mudah dan efisien

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 24: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

73 Mempraktekkan INFORMASI ARSITEKTUR

Ketika mendiskusikan theUCDmethodology kita menyentuh banyak aspek dari

praktek IA Dalam sebelumnya bab kami juga berbicara tentang hubungan antara Informasi

Arsitektur (IA) dan Interaksi Desain (IXD) sebagai komponen penting dari Pengalaman

Pengguna Desain Fokus di sini adalah tentang bagaimana IAS bekerja dengan disiplin terkait

dan menciptakan nilai bisnis

731 MAKEUP OF A DESIGNTEAM PENGGUNA PENGALAMAN

Selain perusahaan konsultan semakin banyak organisasi sekarang memiliki mereka

desain di-rumah tim Tergantung pada banyak faktor staf melakukan pekerjaan desain

mungkin memiliki judul yang berbeda dan bentuk berbagai konfigurasi tim Kami

memperkenalkan model-staf desain khas berdampingan dalam tim multidisiplin biasanya

disebut Pengalaman Pengguna Desain (UED atau UXD) Tim ini biasanya terdiri dari

Peneliti Pengguna dan atau Usability Engineers

Arsitek Informasi (alias UI Arsitek UI Designer atau Pengalaman Pengguna Arsitek)

dan atau Desainer interaksi

Desainer Visual Kreatif Desainer Informasi Desainer

ContentWriters Strategist

Chart pada halaman berikutnya menunjukkan contoh makeup dari Pengalaman Pengguna

khas

Tim desain berdasarkan pengalaman kami sendiri Sepanjang waktu (x-axis) peran masing-

masing yang terlibat dengan pola yang berbeda dari tingkat usaha (y-axis) Dalam kasus

khusus IA dan peran ID IAS cenderung terlibat dalam fase awal (visi dan fase desain

konseptual) sedangkan ID mengangkat bekerja sebagai datang ke tahap desain logis semua

jalan melalui dokumentasi dan pasca-desain dukungan IA dan ID peran dapat dimainkan

oleh orang yang sama pada beberapa tim UED The Usability Engineer (UE) atau Peneliti

Pengguna terlibat dalam proyek di puncak dan lembah patternWhen itu adalah waktu untuk

melakukan penelitian pengguna mereka memiliki waktu puncak mereka Kemudian mereka

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 25: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

secara bertahap memudar keluar sampai pada akhir desain konseptual Datang ke waktu

puncak kedua mereka ketika

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola puncak

lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasi dengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua

menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna) harus menjaga objektivitas tertentu

dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 26: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

Gambar 78 Pengalaman Pengguna Desain Disiplin dalam Proses UCD

melakukan tes kegunaan Waktu puncak ketiga datang pada akhir desain phase- logis

melakukan UT dengan prototipe desain logis Keterlibatan Desainer Visual mengikuti pola

puncak lembah yang berbeda

732 SPESIALIS VSGENERALISTS

Dalam karyanya IA Summit 06 presentasi [99] Jared Spool berbicara tentang

generalis dan spesialis berbasis pada model tim yang berbeda Generalis adalah orang yang

sama mengenakan beberapa topi dan bermain beberapa peran di tim UED sementara spesialis

fokus pada disiplin ilmu mereka sendiri dan berkolaborasidengan spesialis dari disiplin lain

Organisasi besar sebagai tim desain mendapatkan matang cenderung spesialis dukungan

untuk beberapa alasan Satu yang masing-masing peran membutuhkan seperangkat

keterampilan yang berbeda dan dua menjadi beberapa peran (misalnya peneliti pengguna)

harus menjaga objektivitas tertentu dalam menilai desain

Kita sering menggunakan analogi ini untuk menggambarkan hubungan antara

desainer dan kegunaan Insinyur jika desainer pengacara insinyur kegunaan harus memainkan

peran hakim Ini tidak berarti bahwa desainer sengaja bias tapi entah bagaimana mereka

membuat asumsi sadar tertentu bersama spesialis wayWhen bekerja sama kolaborasi dan

komunikasi mulus adalah kunci untuk keberhasilan tim Namun Spool memperingatkan

bahwa selama kemerosotan ekonomi banyak perusahaan mungkin tidak memilih untuk

mempekerjakan spesialis Oleh karena itu arsitek informasi harus berpengalaman dalam

lainnya pengalaman pengguna disiplin

733 CENTRALIZEDVS DISTRIBUTEDORGANIZATIONALMODELS

Dalam organisasi besar mungkin ada beberapa tim desain mendukung lini bisnis yang

berbeda Apa model organisasi yang ideal untuk tim desain Ada empat model bisnis untuk

saya pengetahuan Di beberapa perusahaan ada kelompok UED terpusat terdiri dari individu

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 27: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

UED tim untuk setiap lini bisnis Kelompok UED berdiri di antara toko IT dan kelompok

bisnis

Di perusahaan lain masing-masing kelompok UED adalah bagian dari kelompok TI

mendukung setiap lini bisnis Itu cara model ketiga bekerja adalah bahwa masing-masing

kelompok UED tertanam dalam setiap lini bisnis Itu keempat adalah hibrida Ada pro dan

kontra untuk masing-masing dari tiga model

Model 1 Sentralisasi Model terpusat memungkinkan departemen UED menjadi Big

Gambar penjaga bagi organisasi itu membuat lebih mudah untuk mendorong standar

desain perusahaan

dan pedoman serta berbagi pola desain dan penggunaan kembali dan meminimalkan

pembelajaran

kurva untuk pengguna (dengan koheren pengalaman pengguna yang konsisten)

Selain itu memungkinkan untuk lebih mudah

kolaborasi (di lini bisnis) dan berbagi praktik terbaik The UED departemen sebagai

Seluruh dapat memiliki suara yang lebih kuat dan visibilitas yang lebih tinggi

Model 2 Distributed di toko-toko IT Model ini memungkinkan setiap tim desain

untuk fokus pada kebutuhan khusus (masing-masing lini bisnis) dan juga

memungkinkan manajemen sumber daya vertikal lebih mudah (yang

tim desain dan tim ITdevelopment melapor ke divisi departemen yang

sama) Namun sangat mudah untuk membuat terisolasi pulau desain yang dapat

hambatan untuk cross-organisasi kolaborasi

Model 3 Distributed seluruh lini bisnis (mirip dengan Model 2) Satu-satunya

perbedaan adalah tim desain di Model 2 lebih mungkin untuk memiliki pengetahuan

teknologi intim

Hybrid kombinasi dari model di atas Bagaimana memilih model yang tepat Hal ini

tergantung pada banyak faktor seperti ukuran dan jenis bisnis komunikasi

memproses kebutuhan bisnis dan keunggulan kompetitif dalam memberikan

pengalaman pengguna yang bintang Untuk organisasi kecil mungkin tidak ada tim

UED cukup besar Desain dapat diberikan oleh konsultan eksternal atau staf internal

yang mungkin tidak memiliki gelar IA atau desainer (Misalnya webmaster)

734 MAXIMIZINGTHE IA IMPACT

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 28: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Karena IA adalah disiplin yang muncul nilai mereka untuk bisnis mungkin belum

sepenuhnya terlihat oleh banyak orang Oleh karena itu menjual IA adalah sama pentingnya

dengan menciptakan desain IA sukses Di hampir setiap organisasi IAS perlu menjual ide-ide

mereka kepada orang-orang pada tingkat yang berbeda untuk membenarkan keberadaan

mereka menunjukkan nilai mereka dan membangun reputasi mereka Agar sukses IAS

perlu membayar memperhatikan aspek-aspek berikut

Memahami model bisnis

Mengetahui audiens Anda Anda perlu berurusan dengan berbagai jenis orang

termasuk toko IT sponsor bisnis dan pemangku kepentingan dan manajemen senior

Anda perlu memahami mereka kepentingan dan kebutuhan dan menggunakan bahasa

mereka ketika advokasi IASMisalnya tim TI tertarik kurang ulang dan kode dapat

digunakan kembali sponsor bisnis perlu melihat bagaimana desain Anda selaras

dengan tujuan bisnis mereka Manajer senior dan eksekutif yang akhirnya tertarik

bagaimana UED akan menurunkan biaya meningkatkan penjualan dan meningkatkan

produktivitas karyawan Anda perlu mengelola kuda nil (tertinggi-dibayar Pendapat

Person)

Melawan pertempuran yang tepat Jangan berharap bahwa Anda dapat mengubah

dunia malam Prioritaskan hal-hal dan memberikan waktu orang untuk memiliki buy-

in Juga perlu diingat Anda tidak berjuang terhadap orang-orang Anda berjuang

untuk cara yang tepat untuk melakukan sesuatu Pada akhir hari Anda perlu memiliki

teman di luar tim UED dan disiplin bukan musuh yang mengarah ke yang titik-peluru

berikutnya

Bekerja pada pengadopsi awal metodologi UCD dan kegunaan dalam bidang bisnis IT

dan Pengadopsi awal maka bisa menjadi juara UED untuk membantu menyebarkan

kata-kata dan advokat nilai

735 DESIREDCOMPETENCIES DAN KETERAMPILAN SET UNTUK IAS

Bagi Anda yang tertarik untuk menjadi arsitek informasi kompetensi berikut

kualifikasi yang biasa terlihat di IA atau deskripsi pekerjaan yang terkait Ini juga apa yang

penulis membutuhkan timnya dari IAS memiliki [19]

Menjadi Strategis dengan perhatian terhadap Detail IAS yang baik harus mampu

bekerja dengan sangat rinci Tapi pada saat yang sama mereka dapat fokus pada strategis

yang luas masalah Arsitek informasi terbaik mengambil penelitian pengguna analisis isi

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 29: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

tujuan bisnis dan semua informasi input lain dan mensintesis menjadi sesuatu yang benar-

benar bekerja Mereka dapat melihat gambaran besar dan mengawasi semua rincian spesifik

IndependentThinker dengan Fleksibilitas IAS yang baik harus menunjukkan

sangat independen thinkingAt saat yang sama mereka harus menunjukkan fleksibilitas untuk

mendengarkan orang lain terbuka untuk ide-ide yang baik dan mengakomodasi kebutuhan

tak terduga

Pemimpin andTeam Pemain Setiap IA harus bersedia untuk mengambil inisiatif

dan kepemimpinan dalam berbagai ukuran atau jenis usaha Pada saat yang sama mereka

perlu bekerja sama dengan anggota tim lain dan bersedia untuk menjadi koperasi pemain tim

Pemecah Masalah

Acapable IA harus dapat dengan cepat mencerna banyak informasi secara menyeluruh

dan membuat keputusan efektif Menghindari jatuh ke dalam perangkap kelumpuhan analisis

sangat penting bagi setiap orang yang bekerja di lingkungan yang serba cepat Menjadi

Passionate Tentang Pengalaman Pengguna Desain Gairah membedakan sebuah IA baik dari

IA baik Keterampilan Desain IAS baik atau desainer harus ahli yang terampil mengubah

kebutuhan pengguna dan bisnis tujuan ke designsWe tepat menganggap ini sebagai

kompetensi atas setiap IAsWe baik akan seperti sekali lagi untuk membedakan pengguna

ingin dan kebutuhan pengguna IAS Baik desainer mendengarkan pengguna

mendiagnosa masalah dan kemudian memberikan solusi Hal ini berisiko untuk hanya

memberikan apa yang pengguna atau sponsor bisnis wantsWe tidak ingin meremehkan nilai

desain visual tetapi penting tahu bahwa estetika saja tidak dapat meningkatkan efektivitas

desain jika kebutuhan pengguna terpenuhi Saya T harus terintegrasi dengan baik ke dalam

aliran interaksi secara keseluruhan

Selain itu IAS harus memiliki pengetahuan yang mendalam dalam aspek berikut

organisasi Informasi dan informasi pengetahuan pengambilan

pengetahuan HCI termasuk karakteristik kognitif pengguna dan pola perilaku pengguna

metode penelitian Pengguna dan teknik rekayasa kegunaan

Pengetahuan tentang UCD metodologi dan sistem proses pembangunan

keterampilan komunikasi pemasaran dan manajemen proyek

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 30: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

BAB VIII

Arsitektur Informasi Global

Sementara arsitektur informasi global meliputi banyak topik pada bagian berikut kita

berfokus pada pengalaman pengguna yang membutuhkan strategi bagi lembaga mereka untuk

berinteraksi dengan pengguna dalam beberapa bahasa dan budaya dari berbagai negara atau

kombinasi dari kedua Orang dari budaya yang berbeda dan negara yang memiliki nilai kognitif

sistem dan gaya yang berbeda yang dapat memicu harapan dan interpretasi yang berbeda dari

pengalaman pengguna dan kegunaan web mereka Perusahaan dan bisnis global dengan penyebaran

dari produk dan layanan perlu memperhatikan semua faktor itu untuk mereka sehingga mereka bisa

mendesain antarmuka pengguna yang paling sesuai untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan

memaksimalkan keuntungan usaha

81 RIAS WAJAH DUNIA PENGGUNA INTERNET

Internet diciptakan inggris di dunia Namun saat globalisasi mempercepat pertumbuhan

ekonomi persentase keluarga pengguna non-english berkomunikasi telah berkembang

pesat Menurut miniwatts kelompok pemasaran ( 81 lihat gambar di bawah ) jumlah pengguna

internet asia dengan ( 412 ) telah melebihi jumlah dari amerika utara eropa dan ( 403 ) Dari

sudut pandang penetrasi internet asia afrika dan negara negara yang memiliki potensi besar untuk

terus berkembang

82 KEBUTUHAN AKAN LOKALISASI DAN INTERNASIONALISASI

Globalisasi membuat mungkin untuk perusahaan untuk mendapatkan secara signifikan lebih besar

bagian penjualan di luar pasar domestik mereka70 coke cola pendapatan berasal dari pasar non-

us 118Nike menjual produknya di 114 negara dan mcdonalds adalah beroperasi di 118 negaraItu

adalah kunci untuk sukses bagi mereka perusahaan-perusahaan multinasional untuk memahami

pasar lokal dan posisi layanan produk dan tepatJuga hal ini sama pentingnya untuk memahami dan

memenuhi kebutuhan karyawan di berbagai daerah dan negara untuk meningkatkan kerja sama dan

meningkatkan produktivitas kerjaPengunjung internasional adalah tiga kali lebih mungkin untuk

mengeksplorasi situs dan membuat pembelian jika website adalah dalam bahasa asli mereka 40

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 31: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Semua ini membawa ke topik ia memusatkan perhatian pada internasionalisasi global dan lokalisasi

untuk situs web intranets dan extranets Sementara internasionalisasi adalah tentang merancang

sebuah situs web atau aplikasi sehingga dapat disesuaikan untuk berbagai bahasa dan wilayah tanpa

perubahan teknik lokalisasi adalah proses mengadaptasi website melalui bahasa desain dan konten

untuk mencerminkan local Persoalan sensitivitas kebudayaan Singkatnya multinasional

multibahasa situs web harus maupun fungsinya intuitif dan budaya yang sesuai untuk semua

penonton dimaksudkan Dilaporkan bahwa rata-rata website dilokalisasi dalam 20 bahasa Pencarian

Google tersedia dalam bahasa 117 [108] Namun jelas tidak hanya lokalisasi terjemahan tekstual

desain yang sama Banyak perbedaan signifikan atau halus perlu dipertimbangkan dalam preferensi

bahasa budaya agama dan sebagainya tradisi bagian selanjutnya memperkenalkan bagaimana

cross-teori kebudayaan membantu memandu dari desain situs web lokalisasi

83 LINTAS BUDAYA DAN LOKALISASI

Di sini kami memperkenalkan dua set terkenal teori lintas-budaya yang dapat digunakan

untuk memandu pengguna pengalaman strategi untuk lokalisasi Salah satunya adalah

Edward Halls teori tentang budaya tinggi konteks (HC) vs rendah konteks (LC) [33] dan

yang lainnya adalah Hofstedes dimensi-dimensi budaya kerangka [37] Selain itu empiris

studi juga showevidence bahwa orang-orang dari kebudayaan berbeda menafsirkan kegunaan

berbeda Cara mereka mengatur informasi berbeda [24 59]

831 JENIS BUDAYA KONTEKS TINGGI VS KONTEKS RENDAH

Hall menyatakan bahwa semua budaya dapat terletak dalam hubungannya dengan satu sama

lain melalui gaya di mana mereka berkomunikasi Rendah-konteks budaya seperti Perancis

Amerika Utara negara-negara Skandinavia dan negara-negara berbahasa Jerman rendah-

konteks komunikasi terjadi terutamanya melalui pernyataan eksplisit dalam teks dan pidato

mdash massa informasi yang diberikan dalam kode yang eksplisit Dengan demikian sebagian

besar informasi harus dalam pesan ditransmisikan untuk make up untuk apa hilang dalam

konteks Tinggi-konteks budaya termasuk Jepang negara-negara Arab Yunani Spanyol

Italia dan Inggris melibatkan menyiratkan sebuah pesan melalui itu yang tidak digunakan

pesan berisi isyarat komunikasi lainnya seperti bahasa tubuh gerakan mata para-verbal

isyarat dan penggunaan keheningan Komunikasi HC diidentifikasi sebagai tidak langsung

ambigu menjaga harmoni milik dan bersahaja Sebaliknya LC komunikasi dikenalpasti

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 32: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

sebagai langsung tepat dramatis terbuka dan didasarkan pada perasaan atau niat yang

benar HC dan LC teori telah diterapkan untuk memandu desain website internasional Oleh

mempelajari negara-spesifik McDonalds website Wuumlrtz [110] ditemukan seperangkat

perbedaan antara situs-situs lokal dari perusahaan yang sama Lihat tabel 81 untuk

perbandingan yang lebih rinci

bull Website di HC cenderung menggunakan lebih animasi efek daripada di LC

bull Rendah-konteks website diharapkan menjadi konsisten dalam skema mereka warna dan tata

letak sedangkan halaman dalam tinggi-konteks website ini diharapkan bisa menjadi beragam

bull Membuka link di jendela browser sama di LC website adalah sebaliknya untuk HC Asia

situs web mana halaman baru akan terbuka di browser baru

832 LIMA DIMENSI-DIMENSI BUDAYA GEERT HOFSTEDES

8321 Ikhtisar 5 dimensi

Berdasarkan nya lima tahun penelitian yang intensif dengan ratusan karyawan IBM di 53

negara antropolog budaya Belanda Geert Hofstede mengidentifikasi lima dimensi-dimensi

budaya Dia dinilai 53 negara pada indeks untuk masing-masing dimensi dinormalisasi nilai-

nilai (biasanya) dari 0 hingga 100 82 tabel daftar nilai untuk 7 negara Lima dimensi budaya

adalah sebagai berikut

bull Power-jarak sejauh mana kurang kuat anggota lembaga dan organisasi

dalam suatu negara mengharapkan dan menerima bahwa kekuatan didistribusikan tidak sama

bull Kolektivisme vs individualisme individualisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

hubungan antara individu kendur Semua orang diharapkan untuk menjaga dirinya atau

dirinya dan keluarganya segera Kolektivisme yang berkaitan dengan masyarakat di mana

orang-orang dari kelahiran dan seterusnya yang terintegrasi

menjadi kuat kohesif in-groups yang seluruh hidup orang terus melindungi mereka

untuk kesetiaan tidak perlu diragukan lagi

bull Feminitas vs maskulinitas maskulinitas yang berkaitan dengan masyarakat di mana peran

gender sosial jelas berbeda feminitas berkaitan dengan masyarakat di mana peran gender

sosial tumpang tindih

bull Ketidakpastian penghindaran (UA) sejauh kepada orang-orang yang merasa cemas tentang

hal-hal yang tidak pasti atau tidak dikenal Budaya dengan ketidakpastian tinggi

penghindaran (UA) cenderung memiliki aturan yang lebih formal dan berfokus pada operasi

taktis daripada strategi Orang-orang tampak aktif emosional dan bahkan agresif

Sebaliknya lowUAcultures cenderung lebih informal dan lebih berfokus pada hal-hal

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 33: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

strategis jarak jauhnya dari operasi sehari-hari Budaya ini cenderung kurang ekspresif dan

kurang terbuka cemas orang berperilaku diam-diam tanpa menunjukkan agresi atau emosi

yang kuat orang-orang tampak santai dan rileks

bull Panjang-vs orientasi lama jangka pendek-jangka dimensi juga disebut Konfusius

dinamisme Ketekunan (ketekunan) memesan hubungan oleh status dan mengamati pesanan

ini hemat dan memiliki rasa malu nilai-nilai yang dominan Nilai-nilai ketekunan dan hemat

berorientasi pada masa depan dan lebih dinamis ketika nilai jangka pendek lebih statis

menjadi masa lalu dan masa kini yang berorientasi

8322 Implikasi dari dimensi budaya onWebsite desain

Ketika menggunakan dimensi-dimensi budaya sebagai kerangka untuk menganalisis situs

web peneliti [24 55] melaporkan pengalaman khas pengguna berikut berfokus dari budaya

yang berbeda Catatan LC budaya cenderung memiliki nilai rendah daya jarak dan

penghindaran ketidakpastian dan lain kolektivisme berorientasi dan sebaliknya LC HC teori

dan ketidakpastian penghindaran dimensi dapat menjelaskan mengapa orang Eropa

mengharapkan kompak halaman web dengan beberapa link yang tepat sementara banyak

konsumen Asia pada bandwidth tinggi jaringan mengharapkan hasil sebagai screenfulls

konten yang berwarna-warni

833 KEGUNAAN INTERPRETASI BUDAYA

Penelitian empiris juga menunjukkan bahwa latar belakang budaya pengguna pengaruh

mereka interpretasi kegunaan Awal Antarbudaya studi kegunaan [11] ditemukan sementara

Amerika tidak suka situs dengan waktu download panjang karena grafis berat Asia seperti

grafis menunjukkan perbedaan dalam preferensi untuk efisiensi versus kepuasan [24]

penelitian terbaru menunjukkan bahwa peserta Cina menempatkan lebih penting pada

tampilan visual kepuasan dan menyenangkan daripada rekan-rekan Eropa mereka ketika

diminta untuk menilai aspek kegunaan Pengguna Eropa melaporkan efektivitas efisiensi dan

ketiadaan frustrasi lebih penting Pengamatan anekdot kami juga tampaknya menjadi

konsisten dengan temuan di atas Kesederhanaan adalah hanya tidak norma untuk Cina

website Hampir semua situs utama Cina cenderung memiliki halaman yang sangat panjang

dengan berlimpah link gambar dan animasi Struktur menu navigasi cenderung cukup luas

dan eksplisit ditampilkan Mencolok atau mengambang iklan (akan dengan Anda seperti yang

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 34: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Anda menggulir halaman) dan animasi juga cukup sering terlihat dan sering tertanam dalam

kawasan konten utama

Ini jenis gaya situs web dapat sebagian dikaitkan dengan fakta bahwa di Cina populasi

pengguna jauh lebih muda dan relatif lebih komputer cerdas tapi di sisi lain jelas nilai-nilai dan

orientasi berfungsi sebagai driver yang lain Satu halaman arahan qqcom (dunia 14 terbesar situs

web pada 21 April 2009) httpladyqqcom adalah begitu lama yang jatuh layar capture software

(SnagIt) setiap kali penulis mencoba untuk menangkap itu Butuh 10 klik tombol PgDn untuk

mendapatkan ke bagian bawah halaman (dengan resolusi 1024 x 768) Gambar pada halaman

berikutnya adalah homepage Eachnet sebuah lelang Cina yang populer situs belanja (mantan Cina

eBay) Ini menunjukkan tata letak halaman yang jauh lebih canggih kemudian eBay atau situs e-

commerce dalam budaya Barat Halaman ini adalah tentang empat lipatan panjang dengan

sejumlah besar gambar dan link dan semua link membuka browser tabjendela baru ada dua

bagian animasi di bagian atas halaman di atas flip Menjelang akhir halaman ini

menampilkan semua kategori produk (link) Selain itu ada sebuah bar status global yang

dipersonalisasi yang tetap pada lapisan lain di atas flip Dengan kata lain bar status ini tidak

menghalangi laman bergulir meskipun selalu terlihat Status bar menyediakan ringkasan yang

baik dari aktivitas pengguna favorit item item yang melihat-lihat berbelanja toko keranjang

transaksi dan favorit Sementara halaman jenis ini jarang terlihat di budaya Barat itu cukup

khas antara atas situs web Cina

Bahkan Google Halaman arahan bisa dibilang paling sederhana Desain

menunjukkan beberapa varians budaya pada versi Cina Seperti yang ditunjukkan pada

halaman berikutnya situs Cina memiliki lebih banyak link pada halaman untuk menampilkan

alat Google lainnya dengan mousetip untuk lebih menjelaskan apa setiap alat

PEDOMAN UNTUK DESAIN GLOBAL IA DAN PENGALAMAN PENGGUNA

Ada dua cara yang umum bagi perusahaan untuk melokalisasi situs web mereka

bull Tingkat permukaan terjemahan bahasa dan jargon untuk mencerminkan Konvensi dari

target audiens

bull A lebih dalam estetika perubahan mengubah gambar warna logika fungsi dan branding

untuk menyesuaikan diri dengan target audiens pada tataran budaya [101] Kita akan

mendiskusikan panduan spesifik untuk globalisasi secara rinci sebagai berikut

841 PAY ATTENTION TO LANGUAGE DETAILS

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 35: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Website translation is by no means straightforward because of various cross-language

nuances Sometimes there is no direct mapping between languages and people in different

cultures interpret wordsmeanings differently For example the word lsquoflatrsquo in Nebraska is not

the same as a lsquoflatrsquo in London Homonyms in different languages can be tricky as well In

English lsquogiftrsquo is a nice treat like a fruit basket In German lsquogiftrsquo means poison Not only do

these details need to be considered when creating and naming a navigation schema they will

also impact both intranet site search as well as findability on the web One critical design

problem in translating text into various languages is text swellmdashthe difference between the

width of text between various languages Akomodasi di desain dan tata letak perlu

dipertimbangkan selama proses desain memungkinkan untuk kejadian ini Biasanya bahasa

Jerman memerlukan 30 sampai 40 lebih banyak ruang itu bahasa Inggris Kadang-

kadang sementara beberapa label Inggris atau frasa yang dapat disimpan dalam satu baris di

Jerman itu akan membutuhkan pembalutan teks Ketika memilih label terutama ketika teks

menjadi bagian dari fungsi (misalnya label untuk sebuah progress bar) informasi arsitek dan

desainer perlu menyadari spektrum panjang dalam bahasa yang berbeda sehingga desain

bekerja untuk semua situs web Meskipun browser dapat menampung beberapa membengkak

tergantung pada resolusi monitor itu jauh lebih mudah untuk desain untuk pengguna

common denominator terendah Jika namun Anda menargetkan pasar Asia perlu diingat

bahwa teks umumnya akan mengambil ruang yang kurang dari Inggris

Selain itu orang-orang fromdifferent budaya kadang-kadang berpikir secara berbeda

yang mengarah ke berbagai cara ekspresi Situs internasional yang baik tidak hanya berbicara

bahasa target audiens tetapi juga menggunakan analogi dan ungkapan bahwa pelanggan akrab

dengan [40] Sebagai contoh baru saja Marriott mempromosikan 20 off harga akhir pekan

untuk kamar hotel secara global Ketika pesan diterjemahkan ke dalam bahasa Cina bukan

mengatakan 20 off dinyatakan sebagai menawarkan 80 yang adalah cara yang lebih

umum dari ekspresi di China (lihat angka 86)

842 KESEPAKATAN ANTARA KOMBINASI BAHASA DAN NEGARA

Sebagian besar negara berbicara beberapa bahasa dan beberapa bahasa dituturkan di

beberapa negara Oleh karena itu ketika membuat situs multibahasa dan multinasional

penelitian harus dilakukan dimuka dan pilihan perlu hati-hati dipikirkan dan jelas disajikan

kepada pengguna Di sini adalah beberapa tips yang berguna untuk desainer dan IAs

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 36: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

bull Jangan menganggap bahwa ada satu untuk pemetaan antara setiap negarawilayah dan

bahasa resmi negara Bila menggunakan bendera untuk mewakili bahasa itu mungkin marah

pembaca dari negara-negara lain yang berbicara bahasa yang sama Selain itu ketika negara

yang berbicara lebih dari satu bahasa pendekatan bendera yang akan tidak skala

bull Bahasa pilihan pada website harus jelas dan mudah untuk menemukan Jika tidak

kebanyakan orang akan menganggap ada tidak ada pilihan tersebut

bull Menggunakan bahasa target untuk menunjukkan pilihan bahasa sehingga orang-orang

dengan sedikit pengetahuan tentang bahasa Inggris dapat dengan mudah mendapatkan apa

yang mereka inginkan

843 PEKA BUDAYA

Website yang dirancang untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang satu tidak akan

sama-sama dapat digunakan untuk pengguna dengan latar belakang budaya yang lain Desain

dan IA tim kepekaan dan savvyness tentang budaya lokal sangat penting untuk keberhasilan

lokalisasi

Membuat koneksi dengan target audiens

Orang ingin merasa seperti Anda memahami mereka Ketika mereka dapat berhubungan diri

dengan informasi yang disajikan di situs web Anda mereka lebih terlibat Sebagai contoh

gambaran situs lokal harus mencerminkan gaya hidup dan kegiatan masyarakat setempat

Ada produk-produk lokal dan promosi serta FedEx sebagai perusahaan global berkomitmen

untuk lokalisasi sekali belajar pelajaran dari situs web mereka untuk Brasil Meskipun

kehadiran bahasa lokal dan gambar bendera Brasil memperoleh nilai-nilai mereka diimbangi

oleh gambar pembawa Asia Gambar yang sama kemudian digunakan di situs untuk

Uni Emirat Arab situs yang menyebabkan masalah budaya yang bahkan lebih parah-tidak

hanya operator Asia tetapi juga seorang wanita dengan terkena lengan mdash tabu budaya di

wilayah seperti yang terlihat dalam gambar 87 [8] Gerber juga belajar pelajaran di Afrika

Karena jumlah besar orang yang tidak bisa membaca di Afrika sebagian besar produk

memiliki gambar apa dalam dicetak pada label Afrika menjadi sangat bingung ketika

perusahaan makanan bayi Gerber rilis produk mereka Ini berisi gambar bayi pada label

[105]

Hindari menggunakan simbol bebas-Universal dan Iconographies

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 37: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Ketika membayangkan orang peka terhadap adat dan praktek-praktek budaya lain

Ketelanjangan di satu negara dapat diterima tetapi tidak di kota lain Dalam beberapa budaya

Asia kaki telanjang atau telapak kaki mengirim pesan yang sama sekali berbeda daripada di

Amerika Serikat dimana praktek umum

Juga gerakan tangan harus dihindari dari menggambarkan titik Mereka tidak boleh

ditafsirkan dengan cara yang sama secara internasional Misalnya tanda oke (jari telunjuk

dan jempol bersama-sama membentuk lingkaran) dianggap tidak senonoh di Brasil

sementara isyarat acungan jempol di Iran sangat ofensif Demikian pula ikon harus

digunakan dengan hati-hati untuk berkomunikasi konsep Misalnya kotak pesan dan

shopping cart adalah standar di Amerika Serikat tetapi mereka tidak membawa interpretasi

yang sama di bagian lain dunia

Warna memiliki makna budaya

Meskipun warna dapat memainkan peran besar dalam estetika website Anda mereka

dapat melayani suatu tujuan yang lebih besar Warna bertindak sebagai penanda yang

mungkin tidak konsisten dari budaya ke budaya Oleh karena itu sangat penting bahwa Anda

melakukan pekerjaan rumah Anda sebelum Anda memilih warna untuk website Anda

internasional [40] Di Amerika Utara misalnya merah sering digunakan dalam instruksi

untuk menandakan bahaya sementara budaya lain sering menggunakan hijau atau hitam

untuk tujuan yang sama Dalam budaya Cina merah singkatan dari kebahagiaan dan

keberuntungan Cukup menarik di situs web Pelacakan saham merah digunakan untuk

menunjukkan harga naik sementara hijau untuk pergi turun Budaya inWestern hitam adalah

warna berkabung tidak begitu di Asia dimana putih menandakan kematian

Pemahaman budaya kehalusan

Dalam beberapa budaya sebuah nama adalah hanya nama yang tidak selalu

membawa sebenarnya arti sementara di lain itu tidak terjadi Dalam budaya Cina hampir

semua nama memiliki beberapa arti terutama untuk nama perusahaan atau merek dagang

Nama perusahaan sering dianggap sebagai setara dengan merek mereka Perusahaan-

perusahaan internasional yang memasuki pasar Cina perlu membayar perhatian khusus untuk

cara yang namanya diterjemahkan Terjemahan yang baik sering perlu memenuhi kriteria

sebagai berikut fonetik mirip dengan aslinya pengucapan suara cantik dan elegan mudah

diingat dan makna yang terkait sesuai nilai bisnis perusahaan Coke Cola diterjemahkan ke

dalam 1052185105218510521851052185 ke kou ke le dalam bahasa Cina telah dianggap salah satu terjemahan merek

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 38: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

yang paling sukses Itu menyerupai suara nama aslinya dan memberikan minuman arti elegan

mdash meletakkan mulut untuk bersukacita

Waspadalah terhadap situasi lingkungan pengguna

Berbagai metode penelitian pengguna termasuk penelitian etnografi yang sering digunakan

untuk mengungkapkan berharga wawasan tentang audiens yang dituju dan pasar target yang

dapat membuka mata untuk peneliti dan desainer dari latar belakang budaya yang berbeda

Sebagai contoh beberapa anggota keluarga dapat berbagi satu account dalam budaya

kolektivisme (misalnya di Vietnam) Orang dapat duduk berdampingan untuk menelusuri

Web bersama-sama Dalam keadaan ini sistem fitur seperti berbagi account dan Co browsing

harus dipertimbangkan Di beberapa negara banyak orang menjelajah Web menggunakan

kafe Internet publik bukan komputer milik pribadi di negara lain terutama beberapa negara

berkembang banyak orang yang menggunakan perangkat mobile daripada PC untuk Web

browsing Menariknya cukup di India orang-orang bahkan menggunakan

IM agen sebagai alat utama untuk web browsing bukan web browser Skenario ini menginap

di kedua ujung spektrum pengguna informasi akses lingkungan yang secara signifikan dapat

mempengaruhi pengguna perspektif personalisasi dan informasi kolaborasi

844 MENDUKUNG E-COMMERCE GLOBAL

Desain website eCommerce melibatkan banyak rincian berpasir seluk dari informasi

klien format alamat waktu metode pembayaran perhitungan Penukaran Valuta beban

tindakan biaya pengiriman asingkembali kebijakan untuk dukungan pelanggan Tanpa

memperhatikan rincian ini pelanggan dapat dengan mudah mendapatkan terasing atau

frustrasi Hal ini memerlukan tim desain dan pengembangan e-commerce untuk melangkah

keluar dari batas-batas budaya mereka dan rencana untuk orang-orang yang mungkin tidak

memahami informasi cara mereka lakukan

Hal ini penting untuk mengatur pengaturan default tepat cocok untuk situasi tertentu

setiap negarabudaya Pada saat yang sama perusahaan dan desainer perlu untuk tetap di atas

tren terbaru di pasar negara berkembang dan posisi diri strategis Di Amerika Utara metode

standar pembelian telah kartu kredit Namun itu tidak terjadi di beberapa negara Eropa atau

Asia Di Jerman orang lebih memilih untuk membayar dengan tunai atau money order

Banyak restoran dan Hotel kecil di dunia berbahasa Jerman tidak menerima kartu kredit

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 39: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

apapun Di Cina pembayaran online domestik terutama didasarkan pada sistem kartu debit

dengan 11 penetrasi kartu kredit pada akhir 2008 [80]

85 RINGKASAN

Merancang sebuah produk global menantang tetapi ketika dihadapkan dengan

kendala waktu produk peta jalan kadang-kadang tekstual terjemahan dianggap cukup

lokalisasi untuk semua negara Sering kali biaya dan waktu tambahan yang diperlukan

untuk melakukan penelitian pengguna untuk setiap negara sebelum merilis sebuah produk

tampak terlalu menakutkan bagi perusahaan untuk berinvestasi dalam Namun tim perlu

untuk menilai tingkat risiko mengabaikan penelitian pengguna dan membawa kreativitas dan

fleksibilitas untuk membantu mengurangi mereka Salah satu pilihan akan

menjadi berdasarkan prioritas bisnis untuk mengidentifikasi kelompok pengguna perwakilan

dan kunci pasar lokal yang mana mereka dapat fokus pada upaya penelitian pengguna

Pendekatan ini seringkali terbukti menjadi biaya yang efektif dan realistis dalam menemukan

kekurangan teknologi dasar atau budaya kecerobohan terhadap pengalaman pengguna

optimal

BAB IX

ARSITEKTUR INFORMASI MOBILE

Bab ini membahas tantangan dan peluang untuk pengalaman pengguna desain mobile Web

wilayah Dimulai dengan karakteristik yang unik dan kasus penggunaan perangkat mobile

kita kemudian membahas kegunaan praktik terbaik berdasarkan teknologi mobile saat ini dan

memperkenalkan visi pengguna ponsel masa depan pengalaman

91 TREN MOBILE DAN PENGGUNAAN DATA

Sementara itu diperdebatkan konsensus di antara banyak adalah mobile Web bahwa hari ini

adalah periode booming seperti Web tradisional di akhir tahun 90an Menurut Tomi Ahonen

Almanac 2009 jumlah total pengguna internet mobile mencapai 105 miliar di seluruh dunia

yang pada tahun 2008 untuk pertama kali melampaui jumlah pengguna PCWeb (1 miliar)

Perkiraan IDC tahun 2012 jumlah perangkat mengakses Internet akan berlipat ganda menjadi

lebih dari 3 miliar setengah dari yang akan perangkat mobile The mobile web adalah cara

yang paling efektif untuk mencapai setengah planet

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 40: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Di AS pada kuartal pertama tahun 2008 ada

bull 254 juta pelanggan ponsel

bull 57 dari mereka (144 juta) yang pelanggan mobile data

bull 16 (40 juta) dari mereka adalah pengguna aktif (mengakses internet setidaknya sebulan

sekali)

bull 14 dari thetop 1000 US Merk telah dioptimalkan situs ponsel di tahun 2008 naik 75

dari tahun 2007

911 APA YANG DILAKUKAN PENGGUNAN DENGAN PERANGKAT MOBILE

Ada banyak studi empiris tentang kebutuhan mobile pengguna perilaku dan niat Church

dan Smith [2] menemukan bahwa waktu lokasi kegiatan dan percakapan semua faktor

kontekstual kunci dalam mendorong kebutuhan informasi mobile Di bawah ini adalah

ringkasan dari kategori utama dari kebutuhan pengguna

bull Layanan Lokal 242 - permintaan untuk membuka kali bisnis lokal juga ditemukan dalam

kategori

bull Perjalanan dan Komuter 202 - permintaan untuk informasi tentang penerbangan

akomodasi peta dan arah jadwal bus dan laporan lalu lintas dll

bull Informasi Umum 156 - permintaan informasi faktual misalnya Apakah Nintendo DS

perlu baterai Jika jenis jadi apa baterai

bull Hiburan 128 - informasi tentang waktu acara TV jadwal bioskop dll

Cui dan Roto [12] mengkategorikan aktivitas pengguna di web mobile menjadi tiga jenis

mencari informasi komunikasi dan penanganan data Survei skala besar pengguna Nielsen

Mobile [64] mengungkapkan bahwa kategori web mobile top dunia adalah Portal email

cuaca berita pencarian dan panduan peta dan olahraga Ini berarti mobile browsing yang

baik utilitarian (menemukan bagian tertentu dari informasi) dan hedonis (hiburan sambil

menunggu) dan penting untuk menyeimbangkan keduanya

Taylor et al [102] mengusulkan kerangka kerja untuk membantu memahami perilaku mobile

web dan motivasi Motivasi tercantum dalam tabel di bawah dan motivasi ini dapat dipenuhi

melalui kombinasi perilaku yang berbeda (Tabel 92)

bull Pribadi sebagai perangkat yang selalu dilakukan selalu dilakukan oleh satu orang

Perangkat ini tidak dibagi kecuali di beberapa pasar negara berkembang Hal ini

dimungkinkan untuk menerima pemberitahuan atau promosi di konteks yang tepat (lokasi)

berdasarkan preferensi pengguna dan perilaku sebelumnya Ini juga merupakan pernyataan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 41: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

gaya pribadi dengan potensi untuk menjadi komputer yang sangat pribadi dan digunakan

sebagai identitas unik pengguna

bull Selalu selalu terhubung Bukannya diaktifkan hanya untuk digunakan ponsel adalah

dimatikan hanya gangguan menghalangi mutasi karena berbagai alasan sementara (kecuali

ada yang mati tempat untuk jaringan nirkabel Secara harfiah mereka berada di dari orang-

orang saat bangun untuk saat mereka pergi tidur Hal ini memungkinkan peluang besar bagi

yang sedang berlangsung pengguna-event interaksi

bull Pemantauan informasi real-time atau memeriksa informasi dinamis berulang kali Mobil

ponsel ini juga cocok untuk memeriksa status cepat yang tidak mengambil tindakan yang

kompleks atau waktu yang lama dan kadang-kadang dapat waktu pelapor seperti

mendapatkan peringatan tentang harga saham real-time

atau kehadiran kesadaran anggota keluarga atau teman-teman perubahan harga dan

memeriksa email berita cuaca atau lalu lintas informationAccording toTNS Global 74

dari pesan digital di dunia dikirim melalui perangkat mobile pada Januari 2009 Di pasar

negara berkembang tren bahkan lebih dramatis sembilan dari 10 pesan dikirim via perangkat

selular

bull Lebih nyaman dan fleksibel daripada PC untuk tugas-tugas tertentu Karena perangkat

mobile kecil ringan mudah dibawa dan mudah untuk mengaktifkan banyak pengguna lebih

suka menggunakan mereka lebih komputer biasa

Sebuah survei terbaru menunjukkan bahwa 70 dari penggunaan internet mobile

sebenarnya terjadi di rumah Orang dilaporkan alasan menggunakan ponsel untuk tugas-tugas

ini adalah karena mereka tidak harus menyalakan komputer (menghindari waktu menunggu)

turun ke kantor atau meninggalkan sofa selama waktu komersial TV Sebuah studi diary

akses Internet dari ponsel oleh Nylander Lundquist dan Brannstrom [74] melaporkan 51

dari kejadian ponsel Akses internet terjadi di lokasi di mana peserta memiliki akses ke

komputer tapi masih

memilih ponsel dan bahwa lokasi yang paling sering untuk akses Internet mobile adalah

rumah Hal ini menunjukkan dunia mobile memanjang ke rumah dan ponsel memiliki

perannya sendiri sebagai perangkat untuk mengakses internet Dengan kata lain ponsel tidak

hanya solusi backup ketika tidak ada komputer yang tersedia tetapi alat yang sering

memberikan lebih cepat dan layanan lebih mudah daripada komputer

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 42: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

913 DIMENSI DARI MOBILE USER EXPERIENCE

Pengalaman pengguna mobile mengandalkan serangkaian faktor termasuk kebutuhan

pengguna menggunakan konteks dan struktur sistem

92 PERANCANGAN UNTUK PERANGKAT MOBILE

Penggunaan perangkat mobile di beberapa lapisan layanan Voice layanan pesan singkat

(SMS)

layanan pesan multimedia (MMS) email dan web browsing Fokus dalam bab ini adalah

pada

Browsing web

921 TANTANGAN DESAIN

Tidak seperti PC hampir 90 dari mereka menjalankan sistem operasi windows dengan

browser dominan sedikit dan universal standar keyboard dan mouse ada berbagai besar

perangkat mobile yang berbeda termasuk ponsel dan PDA menjalankan sistem operasi yang

berbeda dan web browser Rendering inkonsistensi pada browser ponsel jauh lebih

menantang dari pada desktop browser Variasi perangkat input (Kunci tombol tongkat dial-

wheel layar sentuh) dan output (ukuran layar) membuat masalah UI dramatis

Lokal pembawa hegemoni adalah salah satu kontributor utama untuk masalah ini

Pola Regional penggunaan mengembangkan berdasarkan kemampuan jaringan produsen

handset dan format konten yang paling populer di daerah manapun Perbedaan-perbedaan ini

tampaknya terus divergen mengubah banyak proses desain ke sebuah percabangan masalah

menjengkelkan

Forrester [2] menunjukkan bahwa mencapai 80 dari penonton AS menggunakan

browser mobile cara mengembangkan website untuk sekitar 60 handset yang berbeda dan 13

browser yang berbeda Mencapai 90 dari populasi yang sama membutuhkan solusi untuk

hampir 150 handset

922 PEDOMAN DAN TERBAIK UNTUK PRAKTEK MOBILE PENGALAMAN

DESIGN

Desain situs mobile bukan tentang menyusut halaman web agar sesuai dengan ponsel atau

PDA Sebaliknya desainer perlu memahami konteks pengalaman mobile keinginan dan

kebutuhan pengguna untuk menawarkan layanan mobile yang menciptakan nilai dan

menghasilkan pendapatan Sementara pengalaman pengguna mobile yang berbeda

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 43: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

menggunakan konteks dari situs tradisional banyak desain berbasis web dan kegunaan

pedoman masih berlaku dan menjadi lebih penting

Pada saat yang sama pedoman tambahan yang diperlukan untuk

memanfaatkan kekuatan unik dan atribut dari perangkat mobile sementara meniadakan

keterbatasan ukuran memori kecepatan dan kekuatan pemrosesan

93 LANJUTAN EVOLUSI MOBILE PENGALAMAN PENGGUNA

Nielsen [65] mengamati bahwa tahun 2009 mobileWeb seperti desktopWeb pada tahun 1998

Meskipun ponsel Web telah membuat kemajuan yang mengesankan mencapai massa kritis

menyediakan fungsionalitas berguna dan mulai menghasilkan pendapatan masih ada potensi

besar untuk mobileWeb untuk merevolusi cara orang berkumpul dan berinteraksi dengan

informasi dan berdampak pada kehidupan kita lebih luas dan mendalam dalam

tahun ke depan

Banyak penelitian telah menunjukkan [88 92 102] bahwa biaya keterbatasan layar dan

kecepatan jaringan yang alasan utama yang menahan banyak orang dari menggunakan

mobileWeb tersebut Sebagai kualitas jaringan terus meningkatkan harga langganan data

mobile turun dan kegunaan dari perangkat ponsel browser mobile aplikasi dan situs web

mendapatkan ditingkatkan akan ada lebih banyak perusahaan menciptakan kehadiran mereka

mobile (situs mobile dan aplikasi mobile) untuk mendukung paling umum fungsi yang

digunakan di situs penuh

Sementara itu akan ada lebih banyak fungsi terintegrasi ke dalam perangkat mobile tunggal

untuk lebih baik dukungan portabilitas konektivitas di mana-mana layanan berbasis lokasi

dan personalisasi

Ponsel Belanja

Dengan mengambil keuntungan dari mana-mana perangkat mobile belanja mobile akan

memungkinkan pelanggan untuk menjembatani dan menggabungkan ruang fisik dan dunia

maya lebih mulus dan menciptakan merek pengguna baru pengalaman belanja

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis

Page 44: lelamariatibangun120709019.files.wordpress.com€¦  · Web viewAda 2 jenis halaman web dasar : tampilan dan bentuk. Mengontrol halaman seperti : Link, tombol, ikon, perangkat pilihan

Mobile Social Networking

Jaringan sosial selular memungkinkan keluarga anggota teman atau anggota masyarakat

untuk membuat dan berbagi informasi satu sama lain melalui email pesan singkat dan

internet termasuk gambar video blog produk atau jasa ulasan harga gas update lalu lintas

dan bahkan mengemudi shortcutsIni berarti bahwa ponsel Anda dapat berfungsi sebagai

mikrofon di mana-mana Anda ke seluruh dunia

Perangkat Mobile untuk Personalisasi Lebih Baik

Perangkat mobile secara alami cocok untuk manajemen informasi pribadi (PIM) seperti

alamat

buku email pesan singkat dan calendarFuture pengembangan fitur PIM ponsel akan lebih

konteks atau lokasi sensitif

Lebih penting lagi perangkat mobile akan mendapatkan lebih cerdas sabar pemantauan

dipersonalisasi preferensi dan memberikan hanya informasi yang Anda inginkan berdasarkan

situasi tertentu dalam Satu skenario yang sangat berguna Telepon Anda tahu bahwa Anda

sedang menuju pusat kota untuk konser dan memberitahu Anda kondisi transit atau tempat

terbaik untuk taman

Privasi dan Masalah Keamanan Perlu Dibahas

Sebagai tingkat adopsi mobile terus tumbuh privasi dan keamanan harus diatasi

sesuai Mereka saat ini salah satu hambatan atas yang mencegah banyak orang dari membuat

pembelian ponsel dan pembayaran mobile [2] Misalnya aplikasi jaringan sosial atau situs

harus

membiarkan pengguna mengontrol informasi kehadiran online mereka dan dengan demikian

mencegah orang lain menemukan mereka sebagai

desired akan ada sejumlah besar data penggunaan ponsel pribadi yang ditangkap oleh ponsel

operator dan penyedia layanan perlindungan data konsumen akan menjadi topik penting dan

mendesak untuk diurus secara kolaboratif melalui hukum teknologi dan legislatif tempat

Singkatnya perangkat mobile adalah perpanjangan yang sangat pribadi dari individu dan

memiliki unik atribut-mereka sosiologis dan teknologi yang lokasi menyadari temporal

terletak dan sosial connectedKesuksesan pengalaman pengguna desain akan perlu untuk

mengambil keuntungan dari faktor-faktor ini untuk membawa nilai baik pengguna dan bisnis