Top Banner
LAPORAN PRAKTIKUM PERANGKAT LUNAK SISTEM KENDALI “ SIMULASI SWITCH” NAMA : NOFER SAPUTRA NIM : 1208077 GROUP : 3ED3
17

Laporan 1 Sistem Kendali

Jan 18, 2016

Download

Documents

Nover Saputra

Mata kuliah Sistem Kendali Perangkat Lunak. Simulasi Kerja Saklar
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Laporan 1 Sistem Kendali

LAPORAN

PRAKTIKUM PERANGKAT LUNAK SISTEM KENDALI

“ SIMULASI SWITCH”

NAMA : NOFER SAPUTRA

NIM : 1208077

GROUP : 3ED3

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK ELEKTRONIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS NEGERI PADANG

2014

Page 2: Laporan 1 Sistem Kendali

A. TUJUAN PRAKTIKUM

1. Agar mahasiswa mengetahui jenis-jenis saklar beserta masing-masing

fungsinya.

2. Agar mahasiswa mengetahui karakteristik dan prinsip kerja sebuah

saklar/switch.

3. Agar mahasiswa mampu menggunakan saklar dalam sebuah rangkaian

sesuai fungsinya baik dalam simulasi maupun praktek nyata.

4. Agar mahasiswa mahir menggunakan program simulasi rangkaian

elektronika.

B. TEORI SINGKAT

Switch (Saklar) adalah sebuah perangkat elektronik yang digunakan untuk

memutuskan jaringan listrik atau untuk menghubungkannya. Jadi saklar pada

dasarnya adalah alat penyambung atau pemutus aliran listrik. Selain untuk

jaringan listrik arus kuat, saklar berbentuk kecil juga dipakai untuk alat

komponen elektronika arus lemah.

Beberapa macam saklar yang digunakan dalam praktikum ini :

1. SPST SwitchSaklar SPST adalah saklar yang terdiri dari satu kutub dengan satu arah, Fungsinya untuk memutus dan menghubung saja. Saklar jenis SPST ini hanya digunakan pada motor listrik dengan daya kurang dari 1 PK.

2. SPDT SwicthSaklar SPDT adalah saklar yang terdiri dari satu kutub dengan dua arah hubungan. Saklar ini dapat bekerja sebagai penukar. Pemutusan dan penghubungan hanya bagian kutub positif atau fasanya saja.

3. NO Push ButtonTombol ini disebut juga dengan tombol start karena kontak akan menutup bila ditekan dan kembali terbuka bila dilepaskan. Bila tombol ditekan maka kontak bergerak akan menyentuh kontak tetap sehingga arus listrik akan mengalir.

4. NC Push Button

Page 3: Laporan 1 Sistem Kendali

Tombol ini disebut juga dengan tombol stop karena kontak akan membuka bila ditekan dan kembali tertutup bila dilepaskan. Kontak bergerak akan lepas dari kontak tetap sehingga arus listrik akan terputus.

5. SPDT Push ButtonTipe ini kontak memiliki 4 buah terminal, sehingga bila tombol tidak ditekan maka sepasang kontak akan NC dan kontak lain akan NO, bila tombol ditekan maka kontak tertutup akan membuka dan kontak yang membuka akan tertutup.

6. Logic SwitchSwitch ini akan aktif atau terhubung jika diberi logika 1, dan akan off bila diberi logika 0. Logika 1 berati switch ini terhubung dengan catu daya.

7. Ascii KeySwitch ini digunakan untuk menampilkan karakter-karakter angka maupun huruf didalam komputer, sebagai contoh dapat kita lihat pada karakter 1, 2, 3, A, B, C, dan sebagainya.

8. Hex KeySwitch ini digunkan untuk menampilkan angka-angka Hexadecimal dengan memberikan input 0 atau 1 dalam bilangan biner 4 digit.

9. Matrix 4 x 4 SwitchKomponen switch ini merupakan aplikasi dari banyak saklar NC Push Button yang masing-masing saklar ini terhubung ke catu daya dan output. Setiap penekanan tombol akan menyebabkan salah satu output terhubung ke catu daya.

Page 4: Laporan 1 Sistem Kendali

C. HASIL SIMULASI

1. SPST Switch

(a). Dalam keadaan normal (b). Saklar terhubung

Dari hasil simulasi terlihat bahwa saklar ini berfungsi untuk memutus dan menyambung saja. Gambar (a) adalah kondisi saklar saat normal logic display mati. Gambar (b) adalah kondisi saat saklar terhubung.

2. SPDT Switch

(a) (b)

Dari hasil simulasi terlihat bahwa saklar ini berfungsi sebagai penukar.

Dari gambar (b) terlihat bahwa saklar menghubungkan catu daya dengan

Logic display 2 yang sebelumnya menghubungkan catu daya dengan logic

display 3.

Page 5: Laporan 1 Sistem Kendali

3. NC Push Button

(a) (b)

Pada hasil simulasi NC Push Button ini terlihat bahwa saklar ini akan

otomatis terhubung tanpa diberi aksi apapun. Dan akan terputus bila saklar ini

ditekan. Gambar (a) adalah saklar dalam keadaan normal. Gambar (b) adalah

saklar ketika ditekan.

4. NO Push Button

(b) (b)

Hasil simulasi NO Push Button menunjukan bahwa saklar ini terputus

dalam keadaan normal ( gambar a ) dan akan terhubung bila saklar di tekan

( gambar b ).

5. SPDT Push Button

(a) (b)

Page 6: Laporan 1 Sistem Kendali

Hasil simulasi menunjukan bahwa saklar SPDT PB ini merupakan

gabungan dari NO PB dan NC PB. Gambar (a) adalah ketika posisi kontak

normal dan berfungsi sebagai saklar NC yang menghubungkan catu daya

dengan logic display 4. Gambar (b) adalah saklar ketika ditekan yang

sebelumnya dalam keadaan NO.

6. Logic Switch

(a) (b)

Hasil simulasi memperlihatkan bahwa saklar ini memiliki 2 logika yaitu

logika 1 dan logika 0. Logika satu artinya saklar terhubung dengan catu daya.

Dan logika 0 berarti saklar dalam keadaan terputus.

Page 7: Laporan 1 Sistem Kendali

7. Hex Key

Switch ini akan menampilkan bilangan Heksa Desimal dari 0-F

Dari hasil simulasi diperoleh data sebagai berikut :

a. Untuk menampilkan angka 0 HEX Key diberi input : 0000b. Untuk menampilkan angka 1 HEX Key diberi input : 0001c. Untuk menampilkan angka 2 HEX Key diberi input : 0010d. Untuk menampilkan angka 3 HEX Key diberi input : 0011e. Untuk menampilkan angka 4 HEX Key diberi input : 0100f. Untuk menampilkan angka 5 HEX Key diberi input : 0101g. Untuk menampilkan angka 6 HEX Key diberi input : 0110h. Untuk menampilkan angka 7 HEX Key diberi input : 0111i. Untuk menampilkan angka 8 HEX Key diberi input : 1000j. Untuk menampilkan angka 9 HEX Key diberi input : 1001k. Untuk menampilkan huruf A HEX Key diberi input : 1010l. Untuk menampilkan huruf B HEX Key diberi input : 1011m. Untuk menampilkan huruf C HEX Key diberi input : 1100

Page 8: Laporan 1 Sistem Kendali

n. Untuk menampilkan huruf D HEX Key diberi input : 1101o. Untuk menampilkan huruf E HEX Key diberi input : 1110p. Untuk menampilkan huruf F HEX Key diberi input : 1111

Page 9: Laporan 1 Sistem Kendali

8. Ascii Key

`

Page 10: Laporan 1 Sistem Kendali

Hasil simulasi menggunakan circuitmaker menunjukan bahwa komponen Ascii Key ini akan menampilkan karakter-karakter angka maupun huruf, sebagai contoh dapat kita lihat pada karakter 1, 2, 3, A, B, C, dan sebagainya. Karakter-karakter tersebut akan tampil jika diberi logika biner 8 digit.

Page 11: Laporan 1 Sistem Kendali

Berikut adalah kode ascii dalam bilangan biner 8 digit untuk masing-masing

karakter.

Page 12: Laporan 1 Sistem Kendali

9. Matriks 4x4 Switch

Dari hasil simulasi menggunakan livewire, Matriks 4x4 Switch tersusun

dari banyak NC Push Button yang menghubungkan catu daya dengan

output. Apabila salah satu saklar NC ini ditekan maka salah satu output

akan terhubung ke catu daya.

Page 13: Laporan 1 Sistem Kendali

D. Kesimpulan Switch (Saklar) adalah sebuah perangkat elektronik yang

digunakan untuk memutuskan jaringan listrik atau untuk menghubungkannya.

Saklar SPDT Push Button merupakan gabungan fungsi dari saklar NO Push Button dan NC Push Button.

Matrix / keypad terdiri dari banyak saklar NO Push Button yang akan berfungsi apabila dilakukan penekanan pada tombol-tombol nya.

Ascci Key akan menampilkan berbagai macam karakter bila diberi input logika biner 8 digit sesuai dengan kode ascci masing-masing karakter.

Hexa Key akan menampilkan bilangan Hexadecimal jika diberi input dengan logika 0 dan 1 dalam format bilangan biner 4 digit.