Home >Documents >L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI PROSES ...L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI PROSES PEMBUATAN...

L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI PROSES ...L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI PROSES PEMBUATAN...

Date post:24-Feb-2020
Category:
View:15 times
Download:0 times
Share this document with a friend
Transcript:
  • L A P O R A N S K R I P S I

    ANIMASI PROSES PEMBUATAN TEBU MENJADI GULA

    MERAH DI PABRIK GULA DESA CRANGGANG KOTA KUDUS

    EVITA SETIAWATI

    NIM. 201451045

    DOSEN PEMBIMBING

    Tri Listyorini, M.Kom

    Aditya Akbar Riadi, M.Kom

    PROGAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

    FAKULTAS TEKNIK

    UNIVERSITAS MURIA KUDUS

    2018

  • ii

    HALAMAN PENGESAHAN

    ANIMASI PROSES PEMBUATAN TEBU MENJADI GULA MERAH DI

    PABRIK GULA DESA CRANGGANG KOTA KUDUS

    EVITA SETIWATI

    NIM. 201451045

    Kudus, 17 Februari 2018

    Ketua Penguji, Anggota Penguji I, Anggota Penguji II,

    Mukhamad Nurkamid, S.Kom., M.Cs Ahmad Jazuli, M. Kom Muhammad Malik Hakim. S.T., M.T.I

    NIDN. 0620068302 NIDN. 0406107004 NIDN. 0020068108

    Pembimbing Utama, Pembimbing Pendamping,

    Tri Listyorini, M.Kom Aditya Akbar Riadi, M.Kom

    NIDN. 0616088502 NIDN. 0912078902

    Mengetahui,

    Dekan Fakultas Teknik Ketua Program Studi

    Teknik Informatika

    Muhammad Dahlan, ST., MT Ahmad Jazuli, M. Kom

    NIDN. 0601076901 NIDN. 0406107004

  • iii

    PERNYATAAN KEASLIAN

    Saya yang bertanda tangan dibawah ini :

    Nama : Evita Setiawati

    NIM : 201451045

    Tempat & Tanggal Lahir : Kudus, 7 September 1997

    Judul Skripsi : Animasi Proses Pembuatan Tebu Menjadi Gula

    Merah Di Pabrik Gula Desa Cranggang Kota

    Kudus

    Menyatakan dengan sebenarnya bahwa penulisan Skripsi ini berdasarkan hasil

    penelitian, pemikiran dan pemaparan asli dari saya sendiri, baik untuk naskah

    laporan maupun kegiatan lain yang tercantum sebagai bagian dari Skripsi ini.

    Seluruh ide, pendapat, atau materi dari sumber lain telah dikutip dalam Skripsi

    dengan cara penulisan referensi yang sesuai.

    Demikian pernyataan ini saya buat dengan sesungguhnya dan apabila di kemudian

    hari terdapat penyimpangan dan ketidak benaran dalam pernyataan ini, maka saya

    bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar dan sanksi lain sesuai

    dengan peraturan yang berlaku di Universitas Muria Kudus.

    Demikian pernyataan ini saya buat dalam keadaan sadar tanpa paksaan dari pihak

    manapun.

    Kudus, 17 Febuari 2018

    Yang memberi pernyataan,

    Matrai 6000

    Evita Setiawati

    NIM.2014510

  • 1

    ANIMASI PROSES PEMBUATAN TEBU MENJADI GULA MERAH DI

    PABRIK GULA DESA CRANGGANG KOTA KUDUS

    Nama mahasiswa : Evita setiawati

    NIM : 201251045

    Pembimbing :

    1. Try Listyorini, M.Kom

    2. Aditya Akbar Riadi, M.Kom

    RINGKASAN

    Film kartun merupakan serangkaian gambar yang bergerak hingga

    menyerupai gambar hidup. Tentu ini adalah suatu hal yang istimewa dan

    mengagumkan. Maraknya film kartun yang berkembang saat ini tidak diimbangi

    dengan pembuatan film kartun. Perkembangan film kartun 3D di Indonesia masih

    sangat lemah. Mungkin karena pembuatannya yang memakan waktu yang lama

    Dan biaya yang besar untuk memproduksinya. Sehingga dengan minimnya

    pembuatan film animasi 3D di Indonesia, maka pada penelitian ini dijelaskan

    tentang cara pembuatan animasi dari awal sampai akhir. Animasi 3D ini berjudul

    proses pembuatan tebu menjadi gula merah. Dibuat menggunakan perangkat

    lunak utama Blender. Metode pengembangan sitem yang digunakan dalam

    pembuatan animasi 3D ini adalah MDLC. Pembuatan animasi ini menceritakan

    tentang budidaya tebu dan proses pembuatan gula merah yang baik dan benar.

    Dengan adanya animasi ini, dapat menarik minat untuk belajar oleh anak-anak SD

    kelas 4 dan menambah pengetahuan tentang cara budidaya tebu dan proses

    pembuatan gula merah tersebut.

    Kata Kunci : Animasi, Film Kartun 3D, Budidaya tebu dan proses pembuatan gula

    merah

  • 2

    ANIMATION PROCESS OF MAKING SUGARCANE INTO BROWN SUGAR

    IN THE CRANGGANG VILLAGE OF KUDUS CITY

    Student name : Evita setiawati

    Student Identity Number : 201251045

    Supervisor :

    1. Try Listyorini, M.Kom

    2. Aditya Akbar Riadi, M.Kom

    ABSTRACT

    Cartoon film is a series of images that move to resemble a live image. Of

    course this is something special and amazing. The rise of cartoons that developed

    today is not matched by cartoon making. The development of 3D cartoons in

    Indonesia is still very weak. Probably because its manufacture takes a long time

    And it costs a lot to produce it. So with the lack of 3D animation film making in

    Indonesia, then in this study described how to make animation from beginning to

    end. 3D animation is entitled the process of making sugar cane into brown sugar.

    Made using Blender's main software. The system development method used in

    making this 3D animation is MDLC. Making this animation tells about the

    cultivation of sugar cane and the process of making brown sugar is good and true.

    With this animation, it can attract interest to learn by 4th graders of elementary

    school and add knowledge about how sugar cane cultivation and the process of

    making brown sugar.

    Keywords: Animation, 3D Cartoon Film, Cultivation of sugarcane and the process

    of making brown sugar

  • 3

    KATA PENGANTAR

    Segala Puji bagi Allah SWT yang telah memberikan rahmat, taufiq,

    hidayah dan inayahnya sehingga penulis mampu menyelesaikan penyusunan

    skripsi ini yang berjudul “Animasi Proses Prmbuatan Tebu Menjadi gula Merah di

    Pabrik Gula Desa Cranggang Kota Kudus”.

    Penyusunan skripsi ini ditujukan untuk memenuhi salah satu syarat

    memperoleh Gelar Kesarjanaan Program Studi Teknik Informatika Fakultas

    Teknik Universitas Muria Kudus.

    Pelaksaan penyusunan skripsi ini tak lepas dari bantuan dan dukungan

    beberapa pihak, untuk itu penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada :

    1. Bapak Dr. Suparnyo, SH, MS, selaku Rektor Universitas Muria Kudus.

    2. Bapak Mohammad Dahlan, ST, MT, selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas

    Muria Kudus.

    3. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika

    Universitas Muria Kudus.

    4. Ibu Tri Listyorini, M.Kom selaku pembimbing I yang telah banyak

    memberikan masukan selama penyusunan skripsi ini.

    5. Bapak Aditya Akbar Riadi M.Kom, selaku pembimbing II yang telah banyak

    memberikan masukan selama penyusunan skripsi ini.

    6. Ibu dan Bapak serta Kakak-kakaku tersayang yang telah senantiasa

    memberikan dukungan, semangat, doa dan materi yang sangat berarti.

    7. Andhika Nurdiansyah Prakoso yang telah mendukung, menemani dan memberi

    semangat.

    8. Teman-teman TI angkatan 2014 yang telah memberikan saran dan motivasi.

    9. Semua pihak yang telah membantu penyusunan skripsi ini.

  • 4

    Penulis menyadari adanya kekurangan dan ketidaksempurnaan dalam

    penulisan skripsi ini, karena itu penulis menerima kritik, saran dan masukan dari

    pembaca sehingga penulis dapat lebih baik di masa yang akan datang. Akhirnya

    penulis berharap semoga skripsi ini bermanfaat khususnya bagi penulis dan

    umumnya bagi para pembaca.

    Kudus, 17 Februari 2017

    Penulis

  • 5

    DAFTAR ISI

    L A P O R A N S K R I P S I .................................................................................. i

    HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................. ii

    PERNYATAAN KEASLIAN ................................................................................ iii

    RINGKASAN ......................................................................................................... 1

    ABSTRACT .............................................................................................................. 2

    DAFTAR ISI ........................................................................................................... 5

    DAFTAR TABEL ................................................................................................... 8

    DAFTAR GAMBAR .............................................................................................. 9

    DAFTAR LAMPIRAN .......................................... Error! Bookmark not defined.

    BAB I ..................................................................... Error! Bookmark not defined.

    PENDAHULUAN ................................................. Error! Bookmark not defined.

    1.1 Latar Belakang ........................................... Error! Bookmark not defined.

    1.2 Rumusan Masalah ...................................... Error! Bookmark not defined.

    1.3 Batasan Masalah ......................................... Error! Bookmark not defined.

    1.4 Tujuan Penelitian ........................................ Error! Bookmark not defined.

    1.5 Manfaat Penelitian ...................................... Error! Bookmark not defined.

    BAB II .................................................................... Error! Bookmark not defined.

    TINJAUAN PUSTAKA ........................................ Error! Bookmark not defined.

    2.1 Penelitian Terkait ....................................... Error! Bookmark not defined.

    2.2 Landasan Teori ........................................... Error! Bookmark not defined.

    2.2.1 Tebu ..................................................... Error! Bookmark not defined.

    2.2.2 Sifat Fisik Tanah ................................. Error! Bookmark not defined.

    2.2.3 Sifat Kimia Tanah ............................... Error! Bookmark not defined.

    2.2.4 Iklim .................................................... Error! Bookmark not defined.

    2.2.5 Jenis - Jenis Tebu ................................ Error! Bookmark not defined.

    2.2.6 Varietas Tebu ...................................... Error! Bookmark not defined.

    2.2.7 Gula ..................................................... Error! Bookmark not defined.

    2.2.8 Jenis – Jenis Gula ................................ Error! Bookmark not defined.

    2.2.9 Proses Pembuatan Gula Merah ........... Error! Bookmark not defined.

    2.2.10 Animasi ............................................... Error! Bookmark not defined.

  • 6

    2.2.11 Storyboard ........................................... Error! Bookmark not defined.

    2.2.12 Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) .............. Error!

    Bookmark not defined.

    2.2.13 Perbedaan Metode MDLC dengan Metode Villamil-Molina ..... Error!

    Bookmark not defined.

    2.2.14 Tools yang Digunakan ......................... Error! Bookmark not defined.

    BAB III .................................................................. Error! Bookmark not defined.

    METODE PENELITIAN ....................................... Error! Bookmark not defined.

    3.1 Objek Penelitian ......................................... Error! Bookmark not defined.

    3.2 Metode Pengumpulan Data ........................ Error! Bookmark not defined.

    3.3 Analisis Kebutuhan Software ..................... Error! Bookmark not defined.

    3.4 Analisis Kebutuhan Hardware ................... Error! Bookmark not defined.

    3.5 Metodologi Pengabungan Multimedia ....... Error! Bookmark not defined.

    3.5.1 Konsep (Concept) ................................ Error! Bookmark not defined.

    3.5.2 Perancangan (Design) ......................... Error! Bookmark not defined.

    3.5.3 Pengumpulan Data (Material Collecting)Error! Bookmark not

    defined.

    3.5.4 Pembuatan Animasi (Assembly) .......... Error! Bookmark not defined.

    3.5.5 Pengujian (Testing) ............................. Error! Bookmark not defined.

    3.5.6 Distribusi (Distribution) ...................... Error! Bookmark not defined.

    BAB IV .................................................................. Error! Bookmark not defined.

    HASIL DAN PEMBAHASAN .............................. Error! Bookmark not defined.

    4.1 Analisis Kebutuhan .................................... Error! Bookmark not defined.

    4.1.1 Analisis Kebutuhan User ..................... Error! Bookmark not defined.

    4.2 Konsep ........................................................ Error! Bookmark not defined.

    4.3 Perancangan ............................................... Error! Bookmark not defined.

    4.3.1 Storyboard ........................................... Error! Bookmark not defined.

    4.3.2 Tahap Pembuatan Objek ..................... Error! Bookmark not defined.

    4.3.3 Tahap Penulangan Objek .................... Error! Bookmark not defined.

    4.3.4 Tahap Menggerakkan Karakter ........... Error! Bookmark not defined.

    4.3.5 Tahap Rendering ................................. Error! Bookmark not defined.

    4.3.6 Tahap Editing Video ........................... Error! Bookmark not defined.

  • 7

    4.4 Implementasi .............................................. Error! Bookmark not defined.

    4.5 Testing ........................................................ Error! Bookmark not defined.

    4.5.1 Kuisioner ............................................. Error! Bookmark not defined.

    4.5.2 Keberhasilan ........................................ Error! Bookmark not defined.

    4.6 Distribusi (Distribution) ............................. Error! Bookmark not defined.

    4.6.1 Dokumentasi Anak-anak ..................... Error! Bookmark not defined.

    4.6.2 Hasil CD/DVD .................................... Error! Bookmark not defined.

    4.6.3 Penyerahan CD Kepada Kepala SekolahError! Bookmark not

    defined.

    4.6.4 Penyerahan CD kepada siswa SD kelas 4Error! Bookmark not

    defined.

    BAB V .................................................................... Error! Bookmark not defined.

    PENUTUP .............................................................. Error! Bookmark not defined.

    5.1 Kesimpulan ................................................. Error! Bookmark not defined.

    5.2 Saran ........................................................... Error! Bookmark not defined.

    DAFTAR PUSTAKA ............................................ Error! Bookmark not defined.

  • 8

    DAFTAR TABEL

    Table 2.1 Varietas Unggul Tebu ............................ Error! Bookmark not defined.

    Table 3.1 Deskripsi konsep animasi proses pembuatan gula dari tebu .......... Error!

    Bookmark not defined.

    Table 4.1 Deskripsi Konsep Animasi 3D ............... Error! Bookmark not defined.

    Table 4.2 Storyboard .............................................. Error! Bookmark not defined.

    Tabel 4.3 Kuisioner ................................................ Error! Bookmark not defined.

    Tabel 4.4 Keberhasilan........................................... Error! Bookmark not defined.

  • 9

    DAFTAR GAMBAR

    Gambar 2.1 Kerangka Pemikiran ........................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 3.1 Diagram Metode Pengembangan Multimedia.. Error! Bookmark not

    defined.

    Gambar 4.1 karakter utama dan karakter pendamping ........ Error! Bookmark not

    defined.

    Gambar 4.2 Linglungan ......................................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.3 Bangunan (gedung) ............................ Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.4 Tahapan pembuatan objek .................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.5 Tahapan pembentukan objek .............. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.6 Penulangan pada objek animasi ......... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.7 Menggerakan karakter ........................ Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.8 Proses Rendering Animasi ................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.9 Proses Editing Video .......................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.10 Animasi pembuka logo UMK .......... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.11 menampilkan nama pembuat animasi ............ Error! Bookmark not

    defined.

    Gambar 4.12 Suasana Lingkungan Pertanian ........ Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.13 Menampilkan Karakter Utama dan Pendamping .. Error! Bookmark

    not defined.

    Gambar 4.14 Perlengkapan tani ............................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.15 Proses Penelaktoran/pembajakan ..... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.16 Proses Penanaman Tebu ................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.17 Proses Pemupukan Tebu .................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.18 Proses Pemupukan Tebu .................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.19 Proses Panen ..................................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.20 Proses Pengangkutan Tebu............... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.21 Menampilkan Perlengkapan Pembuatan Gula Error! Bookmark not

    defined.

    Gambar 4.22 Proses Pengilingan Tebu .................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.23 Pengarahan Selang ........................... Error! Bookmark not defined.

  • 10

    Gambar 4.24 Proses Penyaringan .......................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.25 Pemindahan nira ............................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.26 Proses Pengadukan Gula .................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.27 Pemindahan Gula ............................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.28 Pendinginan Gula ............................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.29 Penutup ............................................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.31 Proses Pendistribusian ...................... Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.32 Hasil CD/DVD ................................. Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.33 Penyerahan Kepada Kepala Sekolah Error! Bookmark not defined.

    Gambar 4.34 Penyerahan kepada Siswa SD .......... Error! Bookmark not defined.

of 13/13
L A P O R A N S K R I P S I ANIMASI PROSES PEMBUATAN TEBU MENJADI GULA MERAH DI PABRIK GULA DESA CRANGGANG KOTA KUDUS EVITA SETIAWATI NIM. 201451045 DOSEN PEMBIMBING Tri Listyorini, M.Kom Aditya Akbar Riadi, M.Kom PROGAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2018
Embed Size (px)
Recommended