KONSEP TEXT Anwari.,S.Sos.,M.Si diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Teks dan Hypertext pada Aplikasi Multimedia
Mar 22, 2016
KONSEP TEXT Anwari.,S.Sos.,M.Si
diharapkan mahasiswa akan mampu :Menunjukkan Penggunaan Teks dan Hypertext pada Aplikasi Multimedia
Outline Materi
Definisi Text Teknologi Text Fonts Text Data File Menggunakan Text Hypertext dan Hypermedia
Apakah Text Itu ? Media dasar untuk banyak sistem multimedia Text dalam bentuk kata, kalimat, paragraf
digunakan untuk mengkomunikasikan pikiran, ide, fakta dalam hampir setiap aspek kehidupan.
Produk Multimedia bergantung pada text dalam banyak hal :- Menjelaskan bagaimana aplikasi berjalan- Membimbing user ber-navigasi dalam aplikasi- Menyampaikan informasi sebagai tujuan rancangan aplikasi
Teknologi Text Didasarkan pada pembuatan huruf, angka dan
special karakter Text element dapat dikategorikan dalam :
- Karakter Alphabet : A -Z- Angka : 0 -9- Karakter Special : Punctuation [. , ; ‘…],Tanda atau Simbol [* & ^ % $ £ ! /\~ # @ .…]- Juga dikenal sebagai Character Sets- Termasuk juga spesial icon atau simbol gambar, simbol matematika, huruf Yunani dll.
Typeface, Font dan Point Typefaces
Representasi grafik dari alfabet, angka dan spesial karakter
Biasanya beragam tergantung ukuran dan style
Fonts Ukuran tertentu suatu typeface Ragam ditentukan dengan ukuran dan style Ukuran diukur dalam point Satu point adalah 1/72” atau 0.0138 inc” Ukuran diukur dari ujung atas huruf kapital (mis : ‘A’ atau ‘P’) ke ujung bawah dari descenders (mis : ‘y’, ‘p’, ‘q’)
Efek Font
Beberapa efek yang berguna untuk menarik perhatian pembaca pada suatu content : Case: UPPER dan lower letter Bold, Italic, Underline, Superscript atau subscript Embossed atau Shadow Colours
Tipe-Tipe Font Font terbagi dalam 2 kelas : Serif atau Sans Serif Font
bertipe Serif menggunakan tips atau flag dekoratif pada bagian akhir ujung sebuah huruf
Font bertipe Sans Serif tidak memiliki tips atau flag ini Font bertipe Serif biasanya digunakan untuk dokumen
atau layar yang mengandung banyak text
Hal ini disebabkan serif membantu membimbing mata pembaca selama membaca text
Untuk tampilan komputer, font bertipe Sans Serif dianggap lebih baik karena mempunyai kontrast yang lebih tajam
Anatomi Font
Tracking, Kerning dan Leading
Tracking, Kerning dan Leadin
Jaggies dan Antialiasing Jaggies merupakan batas kasar / patah-patah pada
bitmapped imagebiasanya terlihat jika imagediperbesar Merupakan konsekuensi dari array of pixel yang
merupakan dasar dari suatu image Antialiasing merupakan teknik untuk mengeliminasi
batas kasar tersebut Teknik untuk menggantikan pixel dengan warna lain
sehingga batas kasar terlihat seperti garis yang berkesinambungan
Teknik ini digunakan untuk menyatukan font dengan background nya dengan memberikan warna transisi dari font dengan background nya
Teknik ini meminimalisasi batas patah-patah dan membuat tampilan yang lebih halus secara keseluruhan
Jaggies dan Antialiasing
Text Data Files Format data encoding yang umum untuk text
adalah :Plain text (ASCII) merupakan text dalam format elektronik yang dapat dibaca dan dinterpretasikan oleh manusiaRich text mirip dengan Plain text tapi juga mengandung karakter pengendali spesial untuk feature tambahanHypertext merupakan advance rich text yang memungkinkan pembaca untuk melompat ke bagian berbeda dalam dokumen atau juga ke dokumen baru
Text Data Files
Working WithText
Yang perlu diperhatikan dan guidelines saat menggunakan text : Singkat dan jelas (Concise) Gunakan typeface dan font yang tepat Mudah dibaca Perhatikan type style dan warna Batasi dan konsisten
Mudah Terbaca
Mudah Terbaca
Working With TextText dalam jumlah besar Pertimbangkan alternatif lain -
animasi, video, narasi. Tampilkan preview dan mungkinkan
user untuk mendapatkan lebih Hyper linking Pop-up messages, scroll bars, drop-
down menus
Menggunakan Text Secara Efektif- Mengkomunikasikan data
Nama dan alamat pelangganInformasi harga produk
- Menjelaskan konsep dan idePernyataan misi perusahaanPerbandingan prosedur medis
- Menjelaskan media lainLabel pada button, icon dan screenCaptions dan callouts untuk graphics
Keuntungan dan Kerugian Penggunaan Text Keuntungan
Relative murah dalam produksi Mempresentasikan ide secara efektif Menjelaskan media lain Menjaga kerahasiaan / privacy Mudah dirubah dan diperbaharui
Keuntungan dan Kerugian Penggunaan Text Kerugian
Mudah dilupakan daripada media visual yang lain Membutuhkan perhatian lebih dari user daripada media lain Tidak teratur