Top Banner
Peserta memindahkan 10 benda yang ada disalah satu menara ke menara yang satunya. Dengan waktu maksimal 2 menit. Bila waktu yang ditentukan habis maka peserta berhenti. Point yang diperoleh dengan banyaknya benda yang dipindahkan dengan nilai puluhan. Bila peserta sudah memasukkan semua benda tapi waktu belum selesai maka peserta akan mendapat point tambahan per 10 detik nilai 1 PJP = P’ H. SOFYAN & IBU APRIL DUA MENARA KELAS 1 - 3
8

Game alpam jek 2012

Jul 29, 2015

Download

Documents

purwoprihanto
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Game alpam jek 2012

Peserta memindahkan 10 benda yang ada disalah satu menara ke menara yang satunya. Dengan waktu maksimal 2 menit. Bila waktu yang ditentukan habis maka peserta berhenti. Point yang diperoleh dengan banyaknya benda yang dipindahkan dengan nilai puluhan. Bila peserta sudah memasukkan semua benda tapi waktu belum selesai maka peserta akan mendapat point tambahan per 10 detik nilai 1

PJP = P’ H. SOFYAN & IBU APRIL

DUA MENARA KELAS 1 - 3

Page 2: Game alpam jek 2012

Peserta memindahkan air dari bak/ember dengan cara membawanya dengan ember kecil melalui beberapa rintangan yang harus dilalui. Air yang di bawa di basukkan ke dalam sebuah wadah / galon yang sudah diberi point pertiap inci. Waktu yang dibutuhkan 2 menit.

PJP = P’ Darman & B’ Huzaemah

MEMASUKAN AIR KE DALAM GALON KELAS 1 - 3

Page 3: Game alpam jek 2012

Peserta diberi 20 bola untuk melempar melewati sebuah dinding atau tirai . Sedangkan ada peserta lain bertugas menangkap bola yang di lempar dengan memakai bak atau ember. Waktu yang diperlukan 2 menit. Point diperoleh sesuai dengan tangkapan bola yang didapat peserta. Nilai setiap bola 5 jadi jika sempurna mendapat point 100.

PJP = P’ Nur Ali & P’ Andi

LEMPAR TANGKAP BOLA

Page 4: Game alpam jek 2012

Peserta di beri 20 gelang untuk di lempar ke tongkat atau bambu yang dipancangkan. Point yang diperoleh sesuai dengan gelang yang masuk ke dalam tongkat/bambu. Point yang masuk dikalikan dengan 5 jadi jumlah point 100. waktu yang dperlukan 2 menit

PJP = P’ AGUNG , B’ Eni & B’ Rida

Page 5: Game alpam jek 2012

DUA MENARA KELAS 4 - 5

PJP = P’ Fery & P’ Yatim

Penilaian menggunakan sistem waktu. Waktu maksimal 2 menit. Kecepatan waktu diperlukan.

Page 6: Game alpam jek 2012

HALANG RINTANG KELAS 4 - 5

DI sediakan beberapa halang rintang. Peserta kelompok berjalan bergantian untuk melalui rintangan. Waktu dimulai dari STAR dan FINISH dari peserta yang terakahir. Kecepatan waktu yang diperlukan.

PJP = P’ Rohmani & B’ Susi

Page 7: Game alpam jek 2012

JEMBATAN BERJALAN KELAS 4 - 5

Enam peserta secara berpaasangan memegang bambu sebagai jembatan dan salah satu peserta berjalan di atasnya dengan cara meniti. Jarak yang di tempuh adalah 4 meter. Kecepatan waktu dan kerjasama yang diperlukan.

PJP = P’Anwar , B’ Anisah & P’ H. Fahmi

Page 8: Game alpam jek 2012

MEMASUKKAN AIR KE DALAM GALON KELAS 4 - 5

Peserta memindahkan air dari bak/ember dengan cara membawanya dengan ember kecil melalui beberapa rintangan yang harus dilalui. Air yang di bawa di Masukkan ke dalam sebuah wadah / galon. Galon diberi pembatas, peserta menggunakan kecepatan/waktu. Yang cepat di hitung berapa waktu yang didapat.

PJP = B’ Rini & P’ Syarif