Top Banner
OLIGOPOLI DAN GAME THEORY PERTEMUAN VIII YOSEPH P. HUTABARAT, SE., M.Si.
26

EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Oct 28, 2015

Download

Documents

yoseph_ph
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

OLIGOPOLI DAN GAME THEORY

PERTEMUAN VIII

YOSEPH P. HUTABARAT, SE., M.Si.

Page 2: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Pasar oligopoli adalah pasar (industri) yang terdiri hanya sedikit perusahaan (produsen) dan memiliki kemampuan mempengaruhi harga.

Pasar oligopoli jumlah perusahaan yang menguasai pasar lebih dari dua tetapi tidak banyak (oligos = sedikit) sehingga tindakan pengusaha yang satu akan mempengaruhi kebijakan pengusaha lainnya.

Apabila produk yang dihasilkan oleh pengusaha oligopoli homogen maka pasar dinamakan oligopoli murni ( pure oligopoly) dan apabila produk yang dihasilkan tidak homogen maka dinamakan oligopoli yang dibedakan (differentiated oligopoly).

Karakteristik Pasar Oligopoli

OLIGOPOLI

Page 3: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Faktor penyebab timbulnya oligopoli adalah :oEfisiensi skala besaroKompleksitas manajemen

MODEL-MODEL DALAM OLIGOPOLI

1. Model Cournot dan model Bertrand

2. Model Edgeworth

3. Model Chamberlin

4. Model Stigler

5. Model Sweezy

6. Model kepemimpinan harga

Page 4: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

MODEL COURNOT DAN BERTRAND

P

QQ1 Q2

PA1

PA2

MR

DB C

0

Page 5: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

MODEL EDGEWORTH

P

Perusahaan IPerusahaan II

Q

P1

P2

Q2max Q1maxQ1

D1

D2

Page 6: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

KONDISI KESEIMBANGAN MODEL CHAMBERLIN

Pe

1/2Pe Qe

D = d1 + d2

A

MR

P

Page 7: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

KESEIMBANGAN OLIGOPOLIS MODEL SWEEZY

Po

P’

Pe

P”

P

E

MC’

MC

MC”

d

MR

O q0Q

Page 8: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

CARTEL PROFIT MAXIMIZATION

MC cartel

MR

D

P

QO

A

P , C

Q

Page 9: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

KESEIMBANGAN MODEL KEPEMIMPINAN HARGA

P1

P2

P3

P

Q

D

∑ MC kecil

MC dominan

MR dom

E

A BC

F

Qk Qd Q1 QT QM

Asumsinya adalah penentuan harga pasar (industri) dilakukan oleh perusahaan yang lebih dominan

Page 10: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

PERSAINGAN BUKAN HARGA

Persaingan bukan harga oligopoli dibagi dua:1. Iklan / promosi2. Diferensiasi produk (variasi produk)

Lima kekuatan bersaing (Porter):1. Masuknya pesaing baru2. Ancaman produk pengganti3. Kekuatan tawar menawar pembeli4. Kekuatan tawar menawar pemasok5. Perusahaan yang bersaing di pasar tersebut

Page 11: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

ALAT (SENJATA) MEMENANGKAN PERSAINGAN

Untuk memenangkan persaingan memerlukan strategi umum (general stratgy) meliputi:1.Strategi biaya rendah (low cost strategy)2.Strategi diferensiasi3.Strategi fokus

STRATEGI BIAYA RENDAH

Perusahaan harus berusaha menemukan dan mengeksploitasi semua sumber keunggulan biaya seperti bahan baku murah dan manajemen yang efisien

Page 12: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

STRATEGI DIFERENSIASI Strategi ini dijabarkan dengan cara menghasilkan

produk yang unik (karakteristik spesifik) sehingga berbeda dengan produk pesaing dan tidak mudah ditiru.

Implementasinya adalah membuat produk misal: tahan lama, penyerahan barang tepat waktu, iklan yang ekslusif dll

STRATEGI FOKUS

Strategi ini sebaiknya dilakukan oleh perusahaan yang bersaing dengan mengkonsentrasikan pelayanan pada segmen konsumen yang spesifik

Misalnya membuat minuman ringan sekaligus alat pelangsing badan (diet) bagi wanita

Page 13: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

GAME THEORY

Teori Permainan : dipelopori Jhon Vonn Neumann ( ahli Matematika) dan Oskar Morgestern (ahli ekonomi) pada tahun 1944

Teori Permainan berkaitan dengan strategi terbaik atau optimum dalam berbagai situasi Konflik.

Teori Permainan : bagaimana perusahaan oligopolistik membuat keputusan strategis Untuk memperoleh keunggulan kompetetif atas pesaingnya, atau bisa memperkecil ancaman potensial akibat langkah strategis pesaingnya,

Page 14: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Pelaku dalam Model Teori Permainan terdiri dari :

Pemain (Player) : pembuat keputusan, yaitu para manajer perusahaan oligopolis.

Strategi (Strategy) : pilihan untuk mengubah harga, mengembangkan produk baru, melakukan kampanye iklan, membangun kapasitas baru, dan tindakan lainnya yang memengaruhi penjualan dan tingkat laba perusahaan serta pesaingnya.

Ganjaran (Payoff) : hasil atau konsekuensi dari setiap pilihan strategi, yang dinyatakan dalam laba atau rugi

Tabel yang mencantumkan ganjaran dari semua strategi yang mungkin dilakuan suatu perusahaan dan reaksi yang mungkin diberi pesaingnya disebut matriks ganjaran (payoff matrix)

Permainan Permainan berjumlah nol (zero-sum game)

Permainan tidak berjumlah nol (nonzero=sum games)

Page 15: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Permainan berjumlah nol (zero-sum game) : permainan dimana keuntungan salah satu pemain merupakan akibat dari pengeluaran dan keuntungan, secara persis seimbang dengan pemain lainnya. (contoh : jika perusahaan A meningkatkan harganya sedangkan perusahaan B tidak, perusahaan A mungkin akan kehilangan pangsa pasar yang beralih ke perusahaan B)

Keuntungan satu pemain sama dengan kerugian pemain lainya disebut permainan berjumlah nol.

Jika keuntungan atau kerugian salah satu perusahaan tidak diakibatkan oleh biaya atau memberinkan keuntungan dalam jumlah yang sama pada perusahaan lain, maka terjadi permainan tidak berjumlah nol, yaitu bisa permainan berjumlah positif atau permainan berjumlah negatif.

Beberapa strategi dalam game theory :

1. Strategi dominan dan keseimbangan Nash 2. Dilema Tahanan ( Prisioners Dillema )3. Permainan berurutan dan pohon keputusan

Page 16: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Perusahaan B

Pasang iklan Tidak pasang iklan

Perusahaan APasang iklan (4,3) (5,1)

Tidak (2,5) (3,2)

MATRIKS GANJARAN UNTUK PERMAINAN PEMASANGAN IKLAN

PERUSAHAAN ANomor pertama setiap elemen merupakan ganjaran (laba) bagi perusahaan ANomor kedua setiap elemen merupakan ganjaran (laba) bagi perusahaan B

Jika perusahaan B memasang iklan ; laba prsh A adalah 4 jika memasang iklan dan 2 jika tidak memasang iklan Maka perusahaan A harus memasang iklan jika perusahaan B memasang iklan. Jika perusahaan B tidak memasang iklan, laba persh A adalah 5 jika memasang iklan, dan 3 jika tidak memasang iklan..

Strategi manakah yang harus dipergunakan ?

Memasang iklan adalah strategi yang dominan untuk perusahaan A

Page 17: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

PERUSAHAAN B

Apapun yang dilakukan perusahaan A (memasang iklan atau tidak), akan lebih menguntungkan untuk perusahaan B jika memasang iklan.Perusahaan A dan B memiliki strategi dominan memasang iklan dan menjadi keseimbangan akhir.

Page 18: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

STRATEGI DOMINAN DAN KESEIMBANGAN NASH

Perusahaan B

Pasang iklan Tidak pasang iklan

Perusahaan APasang iklan (4,3) (5,1)

Tidak (2,5) (6,2)

Strategi dominan pada perusahaan B adalah memasang iklan, tidak peduli apakah perusahaan A memasang iklan atau tidak.

Perusahaan A tidak memiliki strategi dominan. Alasannya jika perusahaan B memasang iklan, perusahaan A akan memperoleh laba 4 jika memasang iklan dan 2 jika tidak.Jadi jika perusahaan B memasang iklan, maka perusahaan A juga harus beriklan.

Sebuah situasi ketika setiap pemain memilih strategi optimumnya, untuk menghadapi strategi yang dilakukan oleh pemain lainnya.

Page 19: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Disisi lain, jika perusahaan B tidak beriklan, laba perusahaan A adalah 5 jika beriklan dan 6 jika tidak beriklan. Jadi perusahaan A harus memasang iklan jika perusahaan B memasang iklan dan tidak memasang iklan jika perusahaan A tidak memasang iklan sehingga perusahaan A tidak memiliki strategi dominan.

Agar perusahaan A bisa menentukan memasang iklan atau tidak, terlebih dahulu perusahaan A harus menunggu apa yang dilakukan oleh perusahaan B.

Strategi yang optimum bagi perusahaan A adalah juga memasang iklan disebut KESEIMBANGAN NASH

Page 20: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

DILEMA TAHANAN ( PRISIONERS DILLEMA )

Sebuah situasi dimana setiap perusahaan melaksanakan strategi ominannya, tetapi masing-masing bisa bertindak lebih baik (memperoleh laba yang lebih besar) jika bekerja sama.

Individu B

Mengaku Tidak mengaku

Individu AMengaku (5,5) (0,10)

Tidak mengaku (10,0) (1,1)

Dua orang tersangka ditangkap atas tuduhan perampokan bersenjata, jika terbukti bersalah masing-masing harus menerima hukuman maksimum 10 tahun penjara

Ilustrasi Kasus

Page 21: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Mengaku adalah strategi terbaik atau dominan untuk tersangka A, apapun yang dilakukan oleh B. Alasannya jika tersangka B mengaku, maka tersangka A menerima hukuman 5 thn dan 10 tahun jika tidak mengaku.

Mengaku adalah strategi dominan untuk tersangka A Jika tersangka B tidak mengaku, tersangka A bebas jika dia mengaku dan menerima hukuman 1 tahun jika tidak.

Mengaku adalah juga strategi dominan untuk tersangka B Jika tersangka A mengaku, tersangka B menerima hukuman 5 tahun jika mengaku dan hukuman 10 tahun jika tidak..

Jika setiap tersangka melakukan strategi dominannya dengan mengaku, masing-masing akan menerima hukuman 5 tahun, tetapi jika sama-sama tidak mengaku akan mendapat hukuman masing-masing 1 tahun.

Page 22: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

PERSAINGAN HARGA DAN NON HARGA

Kecurangan dalam kartel dan dilema tahanan

Konsep dilema tahanan dapat digunakan untuk menganalisis persaingan harga dan non harga dalam pasar oligopolistik, juga kecenderungan berbuat curang (secara diam-diam mengurangi harga atau menjual lebih banyak dari kuota)

Matriks gambaran untuk permainan penentuan harga

Perusahaan B

Harga rendah Harga tinggi

Perusahaan A Harga rendah (2,2) (5,1)

Harga tinggi (1,5) (3,3)

Page 23: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Perusahaan A harus menentukan strategi dominannya untuk menentukan harga rendah

Jika perusahaan bekerja sama menentukan harga yang lebih tinggi maka keduanya memperoleh laba masing-masing 3.

Kedua perusahaan mengalami dilema tahanan. (kemungkinan perusahaan pesaing berlaku curang)

Menggunakan Matriks gambaran untuk permainan penentuan harga Mengganti judul “harga rendah” dengan memasang iklan dan harga tinggi dengan tidak memasang iklan.

Jika keduanya memasang iklan akan memperoleh masing-masing laba sebesar 2, tetapi jika keduanya sama-sama tidak memasang iklan akan memperoleh laba sebesar 3

Apabila kedua perusahaan bekerja sama masing-masing dapat meningkatkan laba.

Page 24: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

PERMAINAN BERURUTAN DAN POHON KEPUTUSAN

Permainan berurutan dapat ditunjukkan oleh pohon permainan atau pohon keputusan

Pohon keputusan (decision tree) adalah diagram dengan lingkaran dan cabang menunjukkan hasil setiap keputusan dalam permainan berurutan.

Susunan pohon keputusan dimulai dengan keputusan awal dan bergerak menuju ke serangkaian keputusan berikutnya

Page 25: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Susunan pohon keputusan dimulai dengan keputusan awal dan bergerak menuju ke serangkaian keputusan berikutnya

A

B

Harga Tinggi

Harga Tinggi

Harga Tinggi

Harga Rendah

Harga Rendah

Harga Rendah

Perusahaan A Perusahaan B

$100 $100

$130 $50

$180 $80

$150 $120 terd

apat

4 k

emun

gkin

anha

sil.

B

Pohon keputusan dimana perusahaan (duopolis) A dapat menentukan apakah menetapkan strategi harga tinggi atau harga rendah. Lingkaran B menunjukkan reaksi pesaing (duoplolis) perusahaan B terhadap strategi harga dari perusahaan A

Page 26: EKONOMI MANAGERIAL P-VIII.ppt

Terdapat 4 kemungkinan hasil :

1. Strategi harga perusahaan A, harga tinggi diikuti oleh perusahaan B harga tinggi

2. Strategi harga perusahaan A, harga tinggi diikuti oleh perusahaan B harga rendah

3. Strategi perusahaan A, harga rendah diikuti oleh perusahaan B harga tinggi

4. Strategi perusahaan A, harga tinggi diikuti oleh perusahaan B harga rendah

Strategi yang dipilih oleh perusahaan A adalah harga rendah, yang menerima ganjaran (laba) $150, dan perusahaan B memutuskan untuk merespon dengan harga rendah dan menerima ganjaran (laba) $120