Top Banner
Be Creative with Fun Learning Program Studi Manajemen Komunikasi Fakultas Ilmu Komunikasi Unpad
31

Design Thinking - Ghassani Budi Andari

Apr 15, 2017

Download

Education

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript

PowerPoint Presentation

Be Creative with Fun Learning

Program Studi Manajemen Komunikasi Fakultas Ilmu Komunikasi Unpad

CURRICULUM VITAENama lengkap: Ghassani Budi AndariTempat, tanggal lahir: Tanjung Pinang, 09 Agustus 1993Agama : Islam Alamat rumah : Jl. Guntur No. 315, GarutNomor telepon : 081223706454Email : [email protected] InstitusiSD Muhammadiyah 2 GarutPondok Pesantren Darul Arqam GarutSMAN 1 GarutFakultas Psikologi Unisba (2011-2012)Fakultas Komunikasi, Universitas PadjadjaranJurusanIPAManajemen KomunikasiTahun Masuk-Lulus1999-20052005-20082008-20112012-sekarang

Materi kita hari ini adalahKONSEP DASAR DESIGN THINKINGPROSES DESIGN THINKINGFUN THEORY

Design Thinking is a mindset. Design thinking is about believing we can make a difference, and having an intentional process in order to get to new, relevant solutions that create positive impact

Poin penting dalam design thinking, yaitu :Design Thinking is Human-Centered

Design Thinking is Collaborative Kolaborasi ingatan

Design Thinking is Optimistic kepercayaan diri

Design Thinking is Experimental Design Thinking akan memberikan anda Pengalaman baru

Design Thinking juga menggunakan Divergent Thinking dan Convergent Thinking

Divergent thinking ialah kemampuan berpikir untuk menciptakan ide yang beda, unik dan bervariasi dalam satu tema

Convergent thinking ialah kemampuan untuk menemukan solusi yang tepat untuk masalah yang dipaparkan

PROSES DESIGN THINKING Discovery Penemuan Masalah

Interpretation Interpretasi Masalah

Ideation Pembentukan ide

Experimentation Ide Terbentuk & Pembuatan Prototype.

Evolution Ide telah dilaksanakan.

DiscoveryInterpretationIdeationExperimentationEvolutionD.I.I.E.E

GOOGLE

4 hal yang harus diingat !!Anda adalah desainernya.Pertahankan pemikiran awal anda.Keluar dari zona nyaman juga adalah proses belajar.Masalah adalah kesempatan terselubung bagi anda untuk mendesain sesuatu yang baru.

FUN THEORY

Trial and error

Faktor yang mempengaruhi Fun Learning :

Meaning

Discovery / exploration

Novelty

Play

Direct Experience

Challenge