Autodesk Inventor Gambar Mesin
Autodesk Inventor Gambar Mesin
MENGENAL AUTODESK INVENTOR
Autodesk Inventor adalah Program pemodelan solid berbasis fitur parametrik, artinya semua
objekdan hubungan antar geometri dapat dimodifikasi kembali meski geometrinya sudah jadi tanpa
perlu mengulang lagi dari awal, dalam penggambaran suatu objek anda terlebih dahulu harus
membuat sketch-nya atau mengimpor 2D dari AutoCAD . Sebelum belajar menggunakan Autodesk
Inventor saya akan menjelaskan terlebih dahulu cara memulai program dan sekilas tentang Inventor
Standart Toolbar, Panel Bar, dan Browser Bar.
Buku ini dibuat dengan menggunakan Autodesk Inventor 10,tapi sebenarnya cara-cara atau langkah-
langkahnya sama saja untuk versi-versi lainnya.
1.1 MEMBUKA AUTODESK INVENTOR 10
1. Klik Start pada menu Windows
2. Pilih program
3. Klik Autodesk Inventor 10 dan akan tampil gambar seperti berikut:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
4. Tunggu beberapa saat dan setelah gambar diatas akan muncul kotak dialog seperti dibawah
ini.
5. Lalu pada kotak dialog Open klik tab Metricdan pilih Standart(mm).ipt
Tunggu beberapa saat maka akan muncul bidang kerja disertai Panel Bar, Menu Bar,
Inventor Standart Toolbar dan Browser Bar seperti tampak pada gambar berikut:
Browser Bar
Panel Bar
Inventor Standart Toolbar
Bidang Kerja
MENU BAR
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Bidang kerja adalah tempat menggambar.
Menu Bar berisi semua perintah yang terdapat di Autodesk Inventor 10.
Inventor Standard Toolbar berisi perintah yang sering digunakan selama proses
menggambar.
Panel Bar berisi perintah khusus untuk menunjang proses yang sedang berlangsung.
1.2 MENGENAL MENU PANELBAR AUTODESK INVENTOR 10
1.2a) 2D SKETCH
2D sketch pada Autodesk inventor hampir mirip saat kita menggambar 2D pada
Autocad.Oleh karena itu, seseorang yang telah menguasai Autocad tidak akan kesulitan
dalam mempelajarinya.
A. LINE DAN SPLINE
Line berfungsi mebuat garis lurus, sedangkan Spline untuk membuat garis kurva dengan titik point
tertentu.
1. Kliklah atau
2. Tentukan titik yang akan dikehendaki.
3. Untuk line, lalu langsung tentukan titik akhirnya. Sementara untuk Spline, tentukan titik-titik
point yang diinginkan.
Line Spline
B. Circle
Fungsinya untuk membuat lingkaran.disini terdapat 3 cara dalam membuat lingkaran,yaitu: Center
Point Circle, Tangent Circle, dan Ellipse.
Center Point Circle
1. Kliklah Center Point Circle
2. Klik titik pusat lingkaran.
3. Geser point sampai menjadi lingkaran yang diinginkan, lalu klik kembali.
Titik akhir
Point
Titik awal
Titik akhir
Titik awal
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Mengunakan Center Point Circle
Tangent Circle
1. Kliklah Tangent Circle.
2. Klik garis referensi pertama, kedua, dan ketiga.
3. Secara otomatis lingkaran akan Tangent terhadap ketiga garis.
Mengunakan Tangent Circle
Elipse
1. Kliklah Elipse
2. Klik titik pusat Elipse
3. Kliklah Exis point, lalu geser point sampai Elipse yang diinginkan.
Menggunakan Elipse
Titik Pusat
Axis Point
Garis 3
Garis 1
Garis 2
Point
Point
Titik Pusat
Autodesk Inventor Gambar Mesin
C. ARC
Fungsinya untuk membuat garis busur. Disini terdapat 3 cara dalam membuat Arc, yaitu: Three Point
Arc, Tangent Arc, dan Centre Point Arc.
Three Point Arc
1. Kliklah Three Point Arc.
2. Klik titik awal, lalu klik titik akhir Arc.
3. Geser point dan klik sampai menjadi Arc yang diinginkan.
Menggunakan Three Point Arc
Tangent Arc
1. Kliklah Tangent Arc
2. Kilk titik awal, lalu klik akhir Arc.
3. Secara otomatis Arc akan Tangent terhadap garis referensi.
Menggunakan Tangent Arc
Center Point Arc
1. Kliklah Center Point Arc.
2. Klik titik-titik pusat Arc.
3. Klik titik awal, lalu klik titik akir Arc.
Titik awal Titik akhir
Point
Titik Akhir Titik Awal Garis Referensi
Sebelum Sesudah
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Menggunakan Center Point Arc
D. RECTANGLE
Fungsinya untuk membuat kotak persegi panjang atau bujur sangkar. Disini terdapat 2 cara dalam
membuat Rectangle, yaitu: Two Point Rectangle dan three Point Rectangle.
Two Point Rectangle
1. Kliklah Two Point Rectangle
2. Klik titik awal Rectangle
3. Klik titik akhir Rectangle
Menggunakan Two Point Rectangle
Three Point Rectangle
1. Kliklah Three Point Rectangle
2. Kemudian, klik point 1
3. Geser kursor, lalu klik point 2 dan klik Point 3, maka Rectangle dengan 3 Point akan
terbentuk.
Menggunakan Three Point Rectangle
Titik awal Titik awal
Titik awal
Titik Awal
Titik Akhir
Point 1 Point 2
Point 3
Autodesk Inventor Gambar Mesin
E. FIILET dan CAHMFER
Fillet berfungsi membuat pertemuan antara 2 garis (Line) atau garis busur(Arc) menjadi cembung
atau cekung.Kemudian, Chamfer berfungsi untuk membuat pertemuan antara 2 garis menjadi miring
dengan spesifikasi tertentu.
Fillet
1. Kliklah maka akan keluar kotak dialog seperti berikut:
Memasukkan nilai pada kotak2D Fillet
Masukkan nilai untuk Fillet.
2. Klik garis pertama.
3. Klik garis kedua maka ujung pertemuan kedua garis akan menjadi cembung. Untuk
mengakhiri Fillet, kliklah Close pada kotak dialog.
Pertemuan Kedua Garis Menjadi Cembung
Chamfer
Pada Chamfer ada 3 metode, yaitu: Distance,Distance & Distace, dan Distance & Angle.
Chamfer-Distance
1. Kliklah Chamfer, lalu keluar kotak dialog seperti berikut:
Garis 1
Garis 2
Autodesk Inventor Gambar Mesin
- Klik ikon Distance untuk mode chamfer.
- Masukkan nilai distance yaitu untuk lebar Chamfer.
2. Kliklah garis pertama.
3. Klik garis kedua maka ujung pertemuan kedua garis akan menjadi miring. Untuk
mengakhiri chamfer, kliklah Done pada kotak dialog.
Hasil Metode Distance
Chamfer-Distance & Distance
1. Kliklah Chamfer, lalu kotak dialog berikut keluar:
Kotak Dialog 2D Chamfer Distace & Distance
- Klik icon Distance & Distance untuk mode chamfer.
- Masukkan nilai Distance 1 & Distance 2 untuk lebar Chamfer.
2. Klik garis pertama .
3. Klik garis kedua maka ujung pertemuan kedua garis akan menjadi miring. Untuk
mengakhiri Chamfer, kliklah Done pada kotak dialog.
Garis 2
Garis 1
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Hasil Metode Distance & Distance
Chamfer-Distance & Angel
1. Kliklah Chamfer, kemudian keluar kotak dialog seperti berikut:
Kotak dialog 2D Chamfer untuk Distance & Angel
- Kliklah ikon Distance & Angel untuk mode Chamfer
- Masukkan nilai Distance untuk lebar Chamfer
- Masukkan nilai Angel yaitu untuk sudut Chamfer
2. Kliklah garis pertama
3. Klik garis kedua maka ujung pertemuan kedua garis akan menjadi miring. Untuk
mengakhiri Chamfer, klik done pada kotak dialog.
Hasil Metode Distance & Angel
Garis 1
Garis 2
Garis 1 Garis 1
Autodesk Inventor Gambar Mesin
F. POINT,HOLE CENTER
Fungsinya untuk membuat titik pusat lubang dan untuk sekedar membuat titik point referensi pada
Sketch.
1. Kliklah .
2. Klik pada sketch diposisi akan menempatkan Point.
3. Point akan muncul di sketch berupa tanda +.
Titik Point Referensi Pada Sketch
F. POLYGON
Fungsinya untuk membuat bangunan segi n beraturan.
1. Kliklah Polygon maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
- Klik salah satu mode polygon, inscribed & Circumscribed
- Masukkan nilai jumlah segi yang dibentuk.
2. Klik titik pusat Polygon
3. Geserlah kursor dan titik Point. Untuk mengakhiri Polygon, kliklah Done pada kotak dialog.
POINT
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Hasil Polygon
G. MIROR
Fungsinya untuk membuat duplikat objek dengan referensi garis cermin hasil objek Miror simetris
terhadap objek aslinya.
1. Kliklah maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
- Kliklah select untuk objek yang akan di duplikat.
- Kliklah Miror Line untuk garis cermin.
2. Kliklah Applay ,maka objek baru akan diduplikat.
3. Untuk mengakhiri Miror, klik Done pada kotak dialog.
Hasil Miror
Titik Pusat
Point
Titik Pusat
Point
Objek yang akan
di Duplikat
Garis Cermin
Hasil Duplikat
Autodesk Inventor Gambar Mesin
H. RECTANGULAR PATTERN
Fungsinya untuk membuat duplikat objek dengan pola lurus. Dengan Rectangular Pattern kita akan
lebih menghemat waktu tanpa membuat objek satu per satu.
1. Buatlah objek yang akan diduplikat terlebih dahulu.
2. Klik maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
- Klik geometri, yaitu objek yang akan diduplikat.
- Pada Direction 1 kliklah arah duplikat pada sketch.
- Masukkan nilai count, yaitu jumlah hasil duplikat.
- Masukkan nilai spacing, yaitu jarak antar-objek.
- Untuk direction 2, masukkan nilai Count & Spacing seperti Direction 1.
Hasil Rectangular Pattern
3. Klik oke maka objek telah selesai diduplikat, seperti gambar diatas.
I.CIRCULAR PATTREN
Fungsinya untuk membuat duplikat objek dengan pola mekingkar .Circular Pattern biasanya
digunakan untuk membuat lubang baut pada Flange.
1. Buatlah objek yang akan diduplikat terlebih dahulu.
Geometry
Direction 1
Direction 2
Hasil Duplikat
Autodesk Inventor Gambar Mesin
2. Kliklah maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
- Kliklah Geometri, yaitu objek yang akan diduplikat.
- Pada Axis klik titik pusat dan arah putaran duplikat pada sketch.
- Masukkan nilai Count, yaitu jumlah hasil duplikat
- Masukkan nilai Angel, yaitu sudut putaran duplikat.
3. Kliklah ok maka objek telah selesai diduplikat, seperti gambar berikut.
Hasil Circular Pattern
J. OFFSET
Fungsinya untuk membuat duplikat objek dengan hasil lebih besar atau lebih kecil dari objek asli
dengan jarak yang sama pada semua sisi.
1. Buatlah objek yang akan diduplikat terlebih dahulu
2. Kliklah
3. Klik objek yang akan diproses offset, lalu geser kursor sampai memperoleh hasil duplikat
yang diinginkan.
Titik Pusat
Arah Putaran
Hasil Duplikat
Objek yang
akan di
duplikat
Geser Kursor
Autodesk Inventor Gambar Mesin
K. GENERAL DIMENSION
Dungsinya untuk membuat ukuran pada sketch.Ukuran akan mengendalikan dan mempermudah
dalam mengubah bentuk sketch.
1. Buatlah objek yang akan diberi ukuran.
2. Kliklah , lalu klik objek yang akan diberi ukuran seperti contoh berikut:
Linear dimensiondengan 1 elemen garis.
- Kliklah garis 1.
- Geser kursor sampai keluar garis ukur, lalu klik ditempat yang dikehendaki.
Linear Dimension diantara 2 elemen garis.
- Kliklsh gsris 1 dan garis 2.
- Geser kursor sapai keluar garis ukur, lalu kliklah ditempat yang dikehendaki.
Aligned Dimension diantara 2 elemen garis.
- Kliklah garis 1 dan garis 2.
- Geser kursor sampai keluar garis ukur, lalu klik ditempat yang dikehendaki.
GARIS 1
GARIS 1
GARIS 2
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Angular Dimensiondiantara 2 elemen garis.
- Klik garis satu dan 2.
- Geser kursor sampai keluar garis ukur, lalu kliklah ditempat yang dikehendaki.
Angular Dimensiondengan sudut dalam.
- Kliklah garis 1 dan garis 2.
- Geser kursor sampai keluar garis ukur, lalu klik ditempat yang dikehendaki.
GARIS 1
GARIS 2
GARIS 2
GARIS 1
GARIS 1
GARIS 2
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Radial Dimension
- Kliklah Arc.
- Geser kursor sampai keluar garis ukur, lalu klik ditempat yang dikehendaki.
Diameter Dimension
- Kliklah Circle
- Geser kursor sampai keluar garis ukur, lalu klik ditempat yang dikehendaki.
L. AUTO DIMENSION
Fungsinya untuk membuat garis ukur secara otomatis.
1. Buatlah sketch seperti gambar berikut.
Arc
Circle
Autodesk Inventor Gambar Mesin
2. Kliklah maka akan keluar kotak dialog seperti berikut:
- Curve, yaitu objek yang akan diberi Dimensions & Constrains.
- Dimensions, yaitu untuk mengaktifkan otomatisasi Dimensions.
- Constrains, yaitu untuk mengaktifkan otomatisasi Constarains.
3. Kliklah Apply maka sketch tadi akan secara otomatis telah berada di Dimensions &
Constrains.Klik Remove jika ingin membatalkan Auto Dimension. Klik Done jika ingin
mengkhiri kotak dialog.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
M. EXTEND
Fungsinya untuk menutup dan menyambung Line, Arc, dan Spline pada Sketch yang terbuka.
1. Buatlah sketch dengan objek yang terbuka.
2. Kliklah
3. Klik pada objek yang akan disambung.
N. TRIM
Fungsinya untuk memotong Line, Arc, dan Spline pada objek yang saling berpotongan.
1. Buatlah Sketch dangan objek yang saling memotong
2. Kliklah
3. Klik pada objek yang akan dipotong.
O. MOVE
Fungsinya untuk memindah objek ke posisi yang diinginkan.
1. Buatlah sketch dengan satu objek yang akan dipindah.
2. Kliklah maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
Sketch terbuka Objek disambung
Sketch
berpotongan
Sketch yang
akan
dipotong
Hasil
pemotongan
m
Autodesk Inventor Gambar Mesin
- Kliklah select untuk memilih objek yang akan dipindah(umumnya sudah terklik secara
otomatis bila ada tanda + pada kursor itu tandanya sudah terklik)
- Pada klik titik awal objek yang akan dipidahkan.
- Klik Copy jika ingin sekaligus menduplikat objek
- Pada klik titik dimana objek akan berpindahkemudianklik Apply dan akhiri
dengan mengklik Done.
P.Rotate
Fungsinya untuk memutar objek ke posisi yang diinginkan.
1. Buatlah sketch dengan satu objek yang akan diputar
2. Kliklah maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
- Kliklah select untuk memilih objek yang akan diputar.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
- Kliklah Center Point untuk memilih titik pusat perputaran
- Masukkan besar sudut perputaran yang diinginkan kemudian klik Apply dan setelah itu,
klik Done.
Fitur – fitur Solid dari sketsa atau Sktetch
Terdapat empat jenis fitur dasar dari fitur sketched solid : extrude, revolve, loft, dan
sweep. Sebagai tambahan, ada pula fitur-fitur lainnya : coil, rib, dan split.
Fitur Extrude
Untuk membuat fitur solid extrude, anda harus membuat gambar sketsa atau sketch
terlebih dahulu (sketch yang dibuat haruslah merupakan loop[ tertutup ), lalu lakukan
ekstrusi pada arah yang tegak lurus. Ekstrusi bisa secara satu arah atau dua arah ( mid-
plane).
Objek yang
akan diputar
Titik pusat
perputaran
Objek setelah
diputar 90o
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Fitur Revolve
Untuk membuat fitur solid extrude, Anda harus membuat gambar sketsa atau sketch
terlebih dahulu ( sketch yang dibuat haruslah juga merupakan loop tertutup ), lalu
lakukan putaran / revolve pada suatu sumbu; sumbu bisa berupa garis lurus atau tepi /
edge yang lurus . Arah putaran bisa satu arah atau dua arah(mid- plane).
Fitur Loft
Fitur solid loft terdiri atas dua atau lebih sketch. Sketch tersebut akan menjadi
potongan- potongan penampang dan haruslah terletak pada bidang/ plane yang
berbeda.
Fitur Sweep
Fitur solid sweep terdiri dari dua buah sketch: yang menjadi profil/penampangnya dan
yang menjadi alur/ patch- nya.Terdapat 2 D sweep dan 3 D sweep yang membedakan
Autodesk Inventor Gambar Mesin
hanyalah path sketch-nya. Pada 2 D sweep, path sketch adalah pada satu bidang 2D
saja atau dibuat dengan 2D sketch, sedangkan pada 3D sweep adalah pada banyak
bidang atau dibuat dengan menggunajkan 3D sketch.
Fitur Coil
Fitur coil merupakan fitur special dari 3D solid sweep dimana suatu sketch profil di-
sweep menggunakan alur berbentuk heliks. Anda bias saja membuat penampang
profil dahulu lalu membuat heliksnya, namun dengan fitur coil ini anda tidak usah
repot, cukup membuat profilnya (missal lingkaran ) dan sebuah garis sebagai
sumbunya dalam suatu sketch saja.
Fitur Rib
Rib merupakan elemen penguat dari suatu struktur yang bisa berbentuk segitiga atau
segiempat. Fitur rib juga merupakan fitur special dari fitur solid extrude. Untuk
membuat suatu rib, anda cukup membuat sketch profil loop terbuka dan kemudian
memanfaatkan body dari solidnya sehuingga membentuk suatu loop tertutup.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Fitur Split
Terdapat dua jenis fitur split : face split dan part split. Face split membagi suatu
permukaan / face suatu komponen solid menjadi dua, sedangkan part split membagi
komponen solid dua dan menghapus salah satunya. Peng- split atau pemotong bias
berupa bidang atau plene , sebuah sketch , atau sebuah permukaan.
Fitur – fitur Surface dari Sketch
Dengan cara yang sama dengan empat fitur sketched dasar (meng- extrude sketch,
me-rovelvo sketch, melakukan loft dari beberapa sketch, dan melakukan sweep dari
dua sketch ), anda juga dapat membuat sketch –sketch tersebut menjadi surface
(selain menjadi solid ). Caranya mudah cukup mengganti / meng klik tombol surface (
yang defaultnya solid ada di dalam pilihan output) di setiap kotak dialog masing-
masing fitur. Surface yang terbentuk di sini biasa digunakan sebagai alat untuk meng-
split dan sebagai termination object ketika anda suatu fitur solid extrude atau solid
revolve.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Bidang Gambar atau Sketch plane
Untuk mebuat suatu fitur solid , anda harus memulai dari suatu sketch. Untuk
membuat sketch, anda membutuhkan bidang gambar atau sketch plane. Terdapat tiga
buah bidang yang ada secara default untuk menjadi sketch palne yaitu XY plane, XZ
plane dan YZ plane. Selain ketiga plane tersebut, anda bias membuat plane lainnya (
membuat palne baru) atau juga memnafaatkan datar dari suatu komponen sebagai
sketch plane anda.
Operasi Boolean
Fitur sketch solid yang pertama kali dibuat dalam 3D solid part disebut sebagai fitur
dasar solid atau base solid. Dalam menbuat model umumnya anda akan menggunakan
fitur lebih dari satu sehingga saat anda akan mengkombinasikan fitur- fitur yang telah
diterangkan diatas. Fitur –fitur selanjutnya , otomatis anda diharuskan memilih salah
satu dari tiga kombinasi yang ada (pada kotak dialog masing- masing fitur), yaitu :
join ( ini adalah defaultnya ), cut, dan intersect.
Operasi Join
Dengan memilih operasi join, berarti anda menggabungkan fitur sketched solid yang
baru dengan solid yang sudah ada.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Operasi Cut
Dengan menggunakan operasi cut, berarti anda memotong atau mengurangi solid
yang sudah dengan fitur sketched solid baru.
Operasi intersect
Dengan menggunakan operasi intersect , berarti anda membangun suatu solid yang
merupakan hasil irisan antara solid lama atau yang sudah ada sebelumnya dengan fitur
sketched solid baru.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Fitur – fitur Solid yang “diletakkkan” atau Placed
Selain membangun fitur dari sketch anda juga bias langsung membangu suatu fitur
tanpa harus membuat sketchnya terlebih dahulu. Anda langsung memilih suatu bentuk
dari menu yang ada dan mengisikan parameter-parameternya. Fitur –fitur ini
dinamakan fitur placed solid. Autodesk inventor memiliki Sembilan jenis fitur placed
solid: hole, thread, shell, fillet, chamfer, rectangular pattern, circular pattern, mirror,
dan face draft.
Fitur Hole
Hole adalah fitur untuk membuat lubang pada suatu komponen solid. Bentuk lubang
ada tiga jenis yang anda bias pilih sesuai dengan kebutuhan atau rancangan anda.
Fitur Tread
Untuk membangun suatu fitur thread atau ulir anda harus memilih permukaan dari
suatu fitur solid yang berpenampang lingkaran.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Fitur Shell
Untuk membangun suatu solid yang berongga anda bisa menggunakan fitur shell, lalu
tinggal anda masukkan ketebalannya dan pilihah permukaan yang ingin terbuka /
bolong (bila tidak ingin bolong tidak usah memilih permukaan ).
Fitur Fillet
Fitur fillet membulatkan tepi dari model solid anda dengan radius tertentu.
Fitur Chamfer
Fitur chamfer akan menyerongkan / bevel tepi dari model solid anda dengan jarak dan
sudut tertentu.
Fitur Rectangular Pattern
Fitur rectangular pattern akan mengulang suatu fitur solid berdasarkan array
segiempat / rectangular. Anda tinggal memasukkan jumlah dan jarak yang diinginkan
pada setiap kolom /coloum dan baris/ row.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Fitur Circular Pattern
Fitur circular pattern akan mengulang suatu fitur solid berdasarkan array lingkaran/
cicular. Anda tinggal memasukkan jumlah dan sudut yang diinginkan.
Fitur Mirror
Fitur mirror akan mengkopi suatu fitur solid dengan prinsip cermin. Dibutuhkan
sebuah bidang / plane sebagai cermin.
Fitur Face Draft
Untuk meniruskan / memiringkan suatu permukaan dari fitur solid, anda bias
menggunakan fitur face draft. Pilihlah tepi/ edge atau garis dan masukkan sudut
kemiringannya.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
Soal Latihan
Jelaskan langkah-langkah pengambaran objek dibawah ini:
1.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
2.
Penjelasan:
3.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
TUGAS 1:
4.
Penjelasan:
KET.
Autodesk Inventor Gambar Mesin
5.
Penjelasan:
6.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
TUGAS 2:
Dan
7.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
8.
Penjelasan:
9.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
TUGAS 3:
10.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
11.
Penjelasan:
TUGAS 4:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
12.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
13.
Penjelasan:
Autodesk Inventor Gambar Mesin
DAFTAR PUSTAKA
[1] Tuakia, Firman. 2008. Permodelan Cad 3D Menggunakan Autodesk Inventor. Informatika: Bandung
[2] Sastiono, Aries dan Sisminto. 2009. Autodesk Inventor Proffesional 2009. Andi Offset: Yogyakarta
[3] Autodesk Inventor Getting Started, Manual Autodesk Inventor
[4] http://www.autodesk.com