JAGOAN “Jadilah duta teknologi yang akan menciptakan peradaban dunia.“
JAGOAN
“Jadilah duta teknologi yang akan menciptakan
peradaban dunia.“
LITERASI
OUTCOME
APA DAN MENGAPA
Jagoan IT CERMAT hadir?
INKUBASIKREASI
Pribadi yang memiliki filter dalam menggunakan
teknologi secara positif
Pribadi yang berpikiran terbuka untuk men-
ciptakan ide baru
Generasi yang berkarya dengan solutif dengan memahami akar masalahnya
LITERASI
KREASI
INKUBASI
Dunia kita telah melahirkan generasi baru yang dinamakan Gen Z. Setidaknya ada 2 juta Gen Z lahir dengan gaya pendekatan yang berbeda, mulai dari kepemimpinan, komunikasi, media, mobilitas hingga pergaulan sosial. Generasi ini tidak lahir dengan zaman yang sama dengan kita.
Dengan gap teknologi yang begitu jauh, pertanyaannya mampukah kita mendampi- ngi anak-anak kita untuk melewati zaman teknologi secara positif? IT Cermat hadir mewadahi terciptanya ekosistem tersebut
APA PENTINGNYA? DARIMANA SUMBERNYA? APA PROGRAMNYA?
Kemampuan mengasah softskill dan hardskill dalam proses berkarya
Melahirkan sifat produktif dalam kebaikan & kreatif merespon perubahan zaman
Kemampuan menggunakan akal sehat dan logika berpikir dalam bertindak.
Workshop MultimediaWorkshop Web DevelopingTugas Akhir
Project startup perkelompokProject ScienceAplikasi Komunitas
Penggunaan GadgetBermain & BelajarCharacter Building
INCAKAP Kominfo, EQ, SQ
Software grafis, website, Quantum learning
Psikologi motivasi, Talent Mapping
BASIC PROGRAM JAGOAN CERMAT IT
METODE PROGRAM KELAS
nurture
Kelas SpesialisKelas Reguler
CLUSTER KELAS spesialis
Ketekunan dan konsistensi
Motivasi yang kuat dalam belajar.
Motivasi yang kuat untuk berprestasi.
Fleksibel dan terbuka dalam bekerjasama dengan tim.
Kriteria peserta
Siswa kelas 3-5 SD.
Bersedia mengikuti program jagoan cermat IT selama 3 tahun.
Mengikuti “rules” yang berlaku di Jagoan Cermat IT.
Memiliki kecerdasan multisektor.
Kelas dengan kurikulum reguler dengan materi umum tentang IT, untuk fase literasi dan kreasi.
Kelas lanjutan dari kurikulum reguler dengan peminatan di cluster khusus, yang disediakan ada 7 cluster. Diperuntukkan bagi siswa yang
telah masuk ke fase inkubasi.
MEDIA PLAYER
ENTREPENEUR
LEADER
COMMUNITY
DEVELOPER
SOCIAL
DESIGNER
MEMBER CARD & WELCOME PACK
CO WORKING SPACE
High speed internet DISCUSSION
ROOM
pantry Office
corner
Setiap peserta jagoan IT Cermat memiliki akses khusus untuk bekerja/belajar di Co-Working Space yang nyaman. Dilengkapi dengan fasilitas kerja siap pakai yang mendukung anak untuk berkreasi dan menciptakan karya-karya pertamanya. Single sign on bagi
peserta Snack & water Printer,
Phone, Scanner
My Hero Program on FlashdiskE-Learning Mobile AppsJagoan Cermat IT Pocket PlannerMy Reborn program on FlashdriveSpecial item base on your clusterMember card / e-MoneyHadiah bulananPitching Stage
Mobile
learning
Selain pembelaja-ran tatap muka, kami juga menye-diakan akses belajar melalui mobile apps.
Di desain dengan metode belajar game, dimana anak dapat belajar self learning, latihan dengan berduel dengan teman, dan mengecek hasil belajar dengan poin tertentu.
DUEL WITH FRIENDS LEVEL & AVATAR
CHECK PERKEMBANGAN BELAJAR ANDA!
Reach The Next Level
Jagoan Cermat IT berjalan selama 3 tahun, dengan 3 kelas setiap level, yaitu literasi, kreasi dan inkubasi
INCAKAPKeminfo
Character Building
Pilah Konten
Sibuk Konten
Science Project
Social Project
Techno-preneur
Do Good Design
How to create Positive
Content
Business Workshop
Presentation Technique
Student E Com-merce
Kids Startup
101 Mentoring
Talent Mapping School
Market-place
Workshop Multimedia
Sadar Konten