Home >Documents >BAB III PEMBAHASAN - button click 6.org Multimedia button click 6.org. TABEL III.4 Storyboard Layout

BAB III PEMBAHASAN - button click 6.org Multimedia button click 6.org. TABEL III.4 Storyboard Layout

Date post:12-Aug-2019
Category:
View:214 times
Download:0 times
Share this document with a friend
Transcript:
  • BAB III

    PEMBAHASAN

    3.1. Analisis Kebutuhan

    Untuk mempermudah analisis kebutuhan dalam menentukan keseluruhan

    yang dibutuhkan secara lengkap, maka dibagi menjadi dua yaitu kebutuhan

    fungsional dan kebutuhan non-fungsional.

    3.1.1. Kebutuhan Fungsional

    Kebutuhan fungsional adalah jenis kenutuhan yang berisi tentang proses-

    proses apa saja yang dilakukan oleh sistem. Maka dapat disimpulkan sistem yang

    dibutuhkan dalam perancangan game edukasi ini adalah memiliki kriteria sebagai

    berikut :

    1. Tampilan pengguna (user Interface)

    Umumnya sebuah game edukasi haruslah didukung oleh user interface yang

    sederhana sehingga tidak membuat user menjadi bingung dalam bermain.

    2. Materi Permainan

    Materi permainan haruslah mendidik sehingga mencapai sasaran utama dalam

    game ini.

    3. Musik dan Suara Pendukung

    Sebuah game akan lebih hidup jika ada musik atau suara pendukung sehingga

    user tidak mudah bosan.

  • 3.1.2. Kebutuhan Non-Fungsional

    Analisa kebutuhan non fungsional yaitu berupa perangkat keras dan

    perangkat lunak, antara lain :

    1. Perangkat keras (Hardware)

    Kebutuhan hardware yang digunakan untuk menjalankan game yang dibuat

    dengan Construct2 ini adalah :

    a. Smartphone atau Tablet PC Android

    b. Ram Minimal 512 MB

    2. Perangkat Lunak (Software)

    Untuk menjalankan game ini dibutuhkan Smartphone atau Tablet PC dengan

    sistem operasi Android v4.1 ( jelly bean ) keatas.

  • 3.2 Perancangan Perangkat Lunak

    3.2.1 Rancangan Storyboard

    TABEL III.1 Storyboard Intro

    VISUAL SKETSA AUDIO

    Dalam frame ini

    terdapat intro untuk

    pembukaan game

    Happy

    background

    music for kids

    videos and

    children.org

    TABEL III.2 Storyboard Menu Utama

    VISUAL SKETSA AUDIO

    Dalam frame ini

    terdapat 4 tombol,

    yaitu : Mulai,

    Pengaturan, Tentang

    dan Keluar

    JUDUL

    Happy

    background

    music for kids

    videos and

    children.org

    Multimedia

    button click

    6.org

    ANIMASI TEKS

    BERGERAK

    MULAI

    PENGATURAN

    TENTANG

    KELUAR

    https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/

  • TABEL III.3 Storyboard Pilih Level

    VISUAL SKETSA AUDIO

    Dalam frame ini

    terdapat dua tombol

    pilihan level, yaitu

    tombol level 1 dan

    tombol level 2. Dan

    terdapat satu buah

    tombol kembali ke

    menu utama (

    Tombol home )

    LEVEL 1

    LEVEL 2

    Home

    Happy

    background

    music for kids

    videos and

    children.org

    Multimedia

    button click 6.org

    Multimedia

    button click 6.org

    https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/

  • TABEL III.4 Storyboard Layout Soal Pilihan Ganda Level 1

    VISUAL SKETSA AUDIO

    Dalam frame ini pengguna

    dihadapkan pada soal dan

    pilihan ganda.

    Pengguna wajib menjawab

    salah satu dari pilihan

    ganda tersebut, jika

    jawaban salah maka akan

    tampil pemberitahuan

    SALAH dan akan muncul

    jawaban yang benar,

    sebaliknya jika jawaban

    benar maka akan tampil

    pemberitahuan jawaban

    BENAR dan dalam

    hitungan 1.0 detik dan akan

    lanjut ke soal berikutnya.

    Setiap pengguna menjawab

    soal dengan benar maka

    nilai nya adalah 5

    Frame ini sama bentuknya

    sampai soal pilihan ganda

    terakhir nomor 20

    Happy background

    music for kids

    videos and

    children.org

    Multimedia button

    click 6.org

    Computer or robot

    beep sound.org

    Correct answer

    ding for Game

    Shows.org

    SOAL

    A

    B

    C

    D

    KETERANGAN

    BENAR/SALAH

    JAWABAN YANG

    BENAR

    Keluar

    https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/beep-3-85249/ https://www.freesoundeffects.com/track/beep-3-85249/ https://www.freesoundeffects.com/track/feedback-correct-3-wav-446609/ https://www.freesoundeffects.com/track/feedback-correct-3-wav-446609/ https://www.freesoundeffects.com/track/feedback-correct-3-wav-446609/

  • TABEL III.5 Storyboard Popup Skor Level 1

    VISUAL SKETSA AUDIO

    Layout ini berisi total

    jumah skor dari soal-soal

    yang berhasil dijawab

    dengan benar oleh si

    pengguna.

    Terdapat satu buah tombol

    Home untuk kembali

    kemenu utama

    SKOR

    Multimedia button

    click 6.org

    TEKS

    ***

    HOME

    https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/

  • TABEL III.6 Storyboard Layout Soal Pilihan Ganda Level 2

    VISUAL SKETSA AUDIO

    Dalam frame ini pengguna

    dihadapkan pada soal dan

    pilihan ganda.

    Pengguna wajib menjawab

    salah satu dari pilihan

    ganda tersebut, jika

    jawaban salah maka akan

    tampil pemberitahuan

    SALAH dan akan muncul

    jawaban yang benar,

    sebaliknya jika jawaban

    benar maka akan tampil

    pemberitahuan jawaban

    BENAR dan dalam

    hitungan 1.0 detik dan akan

    lanjut ke soal berikutnya.

    Setiap pengguna menjawab

    soal dengan benar maka

    nilai nya adalah 5

    Frame ini sama bentuknya

    sampai soal pilihan ganda

    terakhir nomor 20

    Happy

    background music

    for kids videos

    and children.org

    Multimedia

    button click 6.org

    Computer or

    robot beep

    sound.org

    Correct answer

    ding for Game

    Shows.org

    SOAL

    A

    B

    C

    D

    KETERANGAN

    BENAR/SALAH

    JAWABAN YANG

    BENAR

    Keluar

    https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/beep-3-85249/ https://www.freesoundeffects.com/track/beep-3-85249/ https://www.freesoundeffects.com/track/beep-3-85249/ https://www.freesoundeffects.com/track/feedback-correct-3-wav-446609/ https://www.freesoundeffects.com/track/feedback-correct-3-wav-446609/ https://www.freesoundeffects.com/track/feedback-correct-3-wav-446609/

  • TABEL III.7 Storyboard Popup Skor Level 2

    VISUAL SKETSA AUDIO

    Layout ini berisi total jumah

    skor dari soal-soal yang

    berhasil dijawab dengan

    benar oleh si pengguna.

    Terdapat satu buah tombol

    Home untuk kembali

    kemenu utama

    SKOR

    Multimedia

    button click

    6.org

    3.2.2 Rancangan Antar Muka

    Menjelaskan rancangan antarmuka (interface) yang terdapat pada game kuis

    PLANTAE

    1. Rancangan Antar Muka Intro

    Sebelum masuk ke menu utama pengguna dihadapkan dengan layout intro

    dengan animasi teks bergerak.

    Animasi teks

    bergerak

    Gambar III.1 Rancangan Antarmuka Intro

    ***

    TEKS

    HOME

    https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/ https://www.freesoundeffects.com/track/multimedia-button-click-6-40259/

  • 2. Rancangan Antar Muka Menu Utama

    Tampilan menu utama ini berisi 2 tombol navigasi seperti Play dan About

    Me. Tombol Play digunakan untuk melanjutkan ke layout/frame berikutnya dan

    tombol About Me berisi layout/frame pembuat game ini.

    HOME

    Gambar III.2 Rancangan Antarmuka Menu

    3. Rancangan Antar Muka pilih level

    Tampilan Pilih Level ini berisi 3 tombol navigasi seperti level 1, level 2 dan

    Tombol kembali. Pada level 1 pengguna dihadapkan pada soal-soal yang tingkat

    kesulitan nya lebih mudah, sedangkan pada level 2 pengguna akan dihadapkan

    degan soal yang tingkat kesulitannya lebih sulit. Dan tombol kembali ini

    fungsinya adalah untuk kembali ke menu utama.

    MULAI

    PENGATURAN

    TENTANG

    KELUAR

  • PILIH LEVEL

    Gambar III.3 Rancangan Antarmuka Pilih Level

    4. Rancangan Antar Muka Soal Pilihan Ganda Level 1

    a. Soal pilihan Ganda Level 1

    Tampilan Soal pilihan Ganda ini berisi 5 tombol navigasi seperti A, B, C,

    D dan keluar. Tombol A digunakan untuk memilih jaw

Embed Size (px)
Recommended