Top Banner
DENIS RAHMAWATI | WIKO WITONO PEKAN KOMUNIKASI 2015
21

021 go mature!

Jan 21, 2017

Download

Marketing

AdWar15
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: 021 go mature!

DENIS RAHMAWATI | WIKO WITONO PEKAN KOMUNIKASI 2015

Page 2: 021 go mature!

PROBLEM

Generasi

Millenials

Generasi yang lahir

pada era 90an.

PROBLEM

Page 3: 021 go mature!

PROBLEM

Generasi

Millenials

terbentuk menjadi generasi

yang ketergantungan.

Ketergantungan tersebut

membuat diri mereka

merasa takut untuk

menjadi dewasa.

PROBLEM

Page 4: 021 go mature!

PROBLEM

Karena kedewasaan butuh

pengorbanan yang besar.

Akibatnya, mereka akan

selalu menyangkal dan

merasa tidak pernah siap

untuk menjadi dewasa.

PROBLEM

Page 5: 021 go mature!

PROBLEM

Menanamkan nilai

kesadaran untuk segera

bertindak dan berubah

menuju kedewasaan sejak

dini.

Membuat dewasa menjadi

kunci dalam menempuh

kehidupan yang lebih baik.

OBJECTIVE

Page 6: 021 go mature!

PROBLEM

Man – Woman (Urban)

18 – 25 tahun

SES A-B

Mahasiswa – Pekerja

Optimis

Sering berperilaku kekanak-

kanakan.

TARGET AUDIENCES

Page 7: 021 go mature!

PROBLEM

Seseorang akan

mau membuat

perubahan jika ia

telah melakukan suatu

kesalahan.

INSIGHT

Page 8: 021 go mature!

PROBLEM IDEA

Karena sadar akan dewasa saja

tidak cukup, Ayo berubah!

Page 9: 021 go mature!

Go Mature! merupakan

kampanye sosial tentang

gerakan perubahan yang

bertujuan guna membangkitkan

kesadaran Millenials akan

pentingnya bersikap dan

bertindak dewasa sebelum

terjadi kesalahan.

#gomature

Page 10: 021 go mature!

PLAN

Media Film biasa dipakai dalam

mengambarkan imajinasi. Film juga dapat

memotivasi seseorang dalam hidupnya.

Karena film menghadirkan gambaran yang

nyata, pesan yang mudah dicerna, dan

media yang menarik khususnya bagi

millenials.

Page 11: 021 go mature!

PLAN

Siapa tak tahu Petualangan sherina?

Mengangkat kisah dari Film Petualangan

Sherina yang cukup booming pada eranya

90an dan melekat dengan masa kecil

Millenials sehingga menjadi daya tarik.

Petualangan sherina 2 hadir guna memancing

Millenials untuk menggambarkan proses

kedewasaan.

Page 12: 021 go mature!

FLOW

1. Social Media Issue

Teaser Petualangan Sherina 2

Interactive Video & Share

Building Issue on Twitter, Facebook, Instagram, Path, etc.

2. Youtube Channel

3. Website

Page 13: 021 go mature!

FLOW

1. Social Media Issue

Building Issue on Twitter, Facebook, Instagram, Path, etc.

Mengikut sertakan

Influencer yang berkaitan

untuk mengajak para

Millenials menyimak Teaser

Petualangan Sherina 2 dan

ikut serta dalam Go Mature!

Movement.

Page 14: 021 go mature!

SINOPSIS

Sherina dan Sadam kembali lagi dengan usia yang

sudah beranjak dewasa. Mereka dipertemukan

pada reuni SD. Sherina yang telah menyelesaikan

bangku kuliahnya telah meraih karir yang

cemerlang, namun tidak dengan Sadam.

Bertemunya Sadam dengan Sherina, membuat ia

malu dan menyesal akan kesalahan-kesalahan

yang telah ia buat selama ini. Ia pun bercerita

kepadanya apa saja yang telah dilakukan

sehingga membuatnya seperti itu.

2. Youtube Channel Teaser Petualangan Sherina 2

FLOW

Audiens disajikan sebuah teaser yang menceritakan penyesalan

Sadam akan kesalahan di masa lalu yang membuat ia sadar dan ingin

melakukan perubahan.

Page 15: 021 go mature!

2. Youtube Channel Teaser Petualangan Sherina 2

FLOW

Teaser dibuat menggantung, dengan tujuan untuk menggiring

audiens lebih terlibat dalam perubahan menuju kedewasaan

Page 16: 021 go mature!

3. Website

FLOW

Interactive Video & Share

Audiens digiring untuk memutar video interaktif lanjutan dari Teaser pada setiap kategori.

Audiens harus menentukan tindakan yang paling tepat dalam menghadapi masalah.

Page 17: 021 go mature!

3. Website

FLOW

Interactive Video & Share

Example : Kehidupan Keluarga

SCENE :

Sadam bercerita kepada Sherina

bahwa ia membutuhkan uang untuk

kebutuhannya dan ia berencana

untuk meminta kepada orang tuanya,

namun orang tuanya sedang tidak

memiliki uang.

INTERAKTIF:

Audiens diminta untuk memilih

tindakan selanjutnya.

Pilihan berbentuk hyperlink yang

menuju ke video selanjutnya

Hyperlink

Page 18: 021 go mature!

3. Website

FLOW

Interactive Video & Share

Pilihan yang benar :

melanjutkan cerita berikutnya dengan

timbal balik yang baik dan akan

kembali dihadapkan masalah yang

berbeda.

Pilihan yang salah :

melanjutkan cerita berikutnya dengan

timbal balik yang buruk. Video akan

memotivasi dengan kalimat

“belajarlah kembali memahami makna

kedewasaan. Teruslah berusaha!”

Page 19: 021 go mature!

3. Website

FLOW

Interactive Video & Share

Setelah audiens menyelesaikan seluruh permasalahan dengan benar, audiens dinyatakan

berhasil telah membantu Sherina membuat Sadam berubah menjadi dewasa.

Audiens dapat membagikannya melalui akun sosial medianya.

Share to

your

social

Media

Page 20: 021 go mature!

FLOW

3. Website Interactive Video & Share

Share berguna untuk

menimbulkan rasa bangga

sekaligus dapat

mempengaruhi audiens

lainnya untuk ikut mencoba.

Page 21: 021 go mature!

RESULT

Tidak hanya menyadari, tapi

juga melakukan tindakan

perubahan terhadap kesalahan

yang telah dilakukan. Dewasa

adalah sebuah perubahan

yang harus dilakukan sedini

mungkin. Karena dewasa

adalah kunci dalam menempuh

kehidupan yang lebih baik.